1. Ah, c'est vous... Comment vous portez-vous ? Avez-vous constaté des changements notables ?
  2. Si vous parlez de mon pouvoir, eh bien non.
  3. Hmm. Peut-être que son utilisation régulière [cdb]ne suffit pas à le développer. C'est bon à savoir.
  4. ...
  5. Mais je croyais que mon pouvoir ne vous [cdb]intéressait pas.
  6. Combien de fois allez-vous devoir me demander si [cdb]j'ai constaté des changements avant d'être satisfait ?
  7. C'est vous qui avez cherché à attiser ma curiosité. Je ne faisais que m'enquérir de votre état.
  8. Si vous pensez que ce n'est pas possible, dites-le-moi [cdb]et je cesserai de vous poser la question.
  9. Admettre que vous ne pouvez pas
  10. Éluder la question
  11. Bon, d'accord. Effectivement, rien ne changera.
  12. Quoi ? Mais c'était votre idée !
  13. Quelle cruauté que d'attiser ma curiosité et [cdb]d'abandonner à la première difficulté. Allons, [cdb]mettez-y du vôtre !
  14. C'est un peu trop tôt pour le savoir, à vrai dire.
  15. Oui, bien sûr. Il va falloir persévérer dans ce cas.
  16. J'ai une idée : pourquoi ne pas m'expliquer [cdb]dans quelles circonstances s'est manifesté [cdb]votre pouvoir pour la première fois ?
  17. Peut-être pourrons-nous reproduire la situation [cdb]afin de voir s'il se manifeste encore.
  18. La première fois, j'étais à deux doigts de mourir.
  19. J'avais été si gravement battu que je pouvais à [cdb]peine tenir sur mes jambes. Mais je me répétais [cdb]qu'il était trop tôt pour mourir.
  20. Et c'est là, tout à coup, que mon pouvoir m'est venu.
  21. Hmm, je suppose qu'il vaut mieux ne pas essayer [cdb]de reproduire de telles conditions. Il serait fort [cdb]regrettable de vous voir mourir.
  22. Passons en revue d'autres facteurs potentiels.
  23. Qui était votre adversaire ? Où a eu lieu l'agression ? Quelle heure était-il donc ? Pourriez-vous évaluer [cdb]vos émotions sur une échelle de 1 à 10 ?
  24. J'affrontais le Démon Cendré. Je ne suis pas [cdb]certain qu'il accepterait de jouer la revanche, [cdb]même si je lui demandais poliment.
  25. Figurez-vous que j'affrontais le Démon Cendré. Mais je n'aurais jamais l'occasion de croiser à nouveau [cdb]le fer avec lui...
  26. J'affrontais le Démon Cendré. J'espère pouvoir [cdb]un jour croiser à nouveau le fer avec lui...
  27. Quant au lieu et à l'heure, nous étions dans une [cdb]forêt, de nuit. Je suis quasi certain que c'était [cdb]la pleine lune.
  28. Il reste... mon état émotionnel. Je ne suis pas [cdb]sûr de pouvoir me remettre dans le même état [cdb]d'esprit où j'étais quand j'ai frôlé la mort.
  29. Je vois. Un tel état serait en effet difficile [cdb]à reproduire.
  30. Et si votre pouvoir fonctionnait comme ceux [cdb]d'un emblème, se révélant de façon inopinée...
  31. Il ne reste qu'une option. Il faut vous observer [cdb]sur le champ de bataille de façon constante... C'est bien plus de travail que je ne l'imaginais.
  32. Lui suggérer d'abandonner
  33. Le soutenir
  34. Vous n'avez pas à en faire tant, vous savez.
  35. Vous marquez un point. Je devrais peut-être [cdb]repenser à la nature de notre relation.
  36. Ce n'est pas vous qui me disiez de ne pas abandonner [cdb]à la première difficulté il y a une minute ? Vous aussi, [cdb]vous devez persévérer.
  37. Hmm, je ne suis pas si sûr...
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EndIfEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (7, 0, 2431, 0, 8507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, c'est vous... Comment vous portez-vous ? Avez-vous constaté des changements notables ?
8
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (110, 1, 0, 0, 8508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous parlez de mon pouvoir, eh bien non.
11
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 2, 2405, 0, 8509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Peut-être que son utilisation régulière [cdb]ne suffit pas à le développer. C'est bon à savoir.
19
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
22
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 4, NULL, 3, 8510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais je croyais que mon pouvoir ne vous [cdb]intéressait pas.
25
UnkEvent 54(7, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(2, 400, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 5, 2410, 3, 8511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Combien de fois allez-vous devoir me demander si [cdb]j'ai constaté des changements avant d'être satisfait ?
28
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 400, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (7, 6, 0, 2, 8512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est vous qui avez cherché à attiser ma curiosité. Je ne faisais que m'enquérir de votre état.
33
TalkEvent (7, 7, 2403, 2, 8513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous pensez que ce n'est pas possible, dites-le-moi [cdb]et je cesserai de vous poser la question.
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 8514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bon, d'accord. Effectivement, rien ne changera.
38
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 8515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quoi ? Mais c'était votre idée !
41
TalkEvent (7, 12, NULL, 3, 8516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quelle cruauté que d'attiser ma curiosité et [cdb]d'abandonner à la première difficulté. Allons, [cdb]mettez-y du vôtre !
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 13, 0, 0, 8517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est un peu trop tôt pour le savoir, à vrai dire.
44
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (7, 14, 2400, 1, 8518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, bien sûr. Il va falloir persévérer dans ce cas.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 8519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai une idée : pourquoi ne pas m'expliquer [cdb]dans quelles circonstances s'est manifesté [cdb]votre pouvoir pour la première fois ?
52
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (7, 16, NULL, 0, 8520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être pourrons-nous reproduire la situation [cdb]afin de voir s'il se manifeste encore.
54
UnkEvent 54(7, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 8521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La première fois, j'étais à deux doigts de mourir.
58
TalkEvent (110, 18, NULL, 2, 8522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'avais été si gravement battu que je pouvais à [cdb]peine tenir sur mes jambes. Mais je me répétais [cdb]qu'il était trop tôt pour mourir.
61
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 8523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et c'est là, tout à coup, que mon pouvoir m'est venu.
64
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (7, 20, 2401, 3, 8524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm, je suppose qu'il vaut mieux ne pas essayer [cdb]de reproduire de telles conditions. Il serait fort [cdb]regrettable de vous voir mourir.
66
TalkEvent (7, 21, 2405, 0, 8525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Passons en revue d'autres facteurs potentiels.
68
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (7, 22, NULL, 0, 8526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qui était votre adversaire ? Où a eu lieu l'agression ? Quelle heure était-il donc ? Pourriez-vous évaluer [cdb]vos émotions sur une échelle de 1 à 10 ?
73
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
76
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 8527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'affrontais le Démon Cendré. Je ne suis pas [cdb]certain qu'il accepterait de jouer la revanche, [cdb]même si je lui demandais poliment.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
79
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 8528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Figurez-vous que j'affrontais le Démon Cendré. Mais je n'aurais jamais l'occasion de croiser à nouveau [cdb]le fer avec lui...
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (110, 25, NULL, 0, 8529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'affrontais le Démon Cendré. J'espère pouvoir [cdb]un jour croiser à nouveau le fer avec lui...
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (110, 26, 2405, 0, 8530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quant au lieu et à l'heure, nous étions dans une [cdb]forêt, de nuit. Je suis quasi certain que c'était [cdb]la pleine lune.
87
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 8531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il reste... mon état émotionnel. Je ne suis pas [cdb]sûr de pouvoir me remettre dans le même état [cdb]d'esprit où j'étais quand j'ai frôlé la mort.
90
UnkEvent 54(110, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (7, 28, 2400, 0, 8532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois. Un tel état serait en effet difficile [cdb]à reproduire.
95
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 8533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et si votre pouvoir fonctionnait comme ceux [cdb]d'un emblème, se révélant de façon inopinée...
96
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (7, 30, NULL, 3, 8534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il ne reste qu'une option. Il faut vous observer [cdb]sur le champ de bataille de façon constante... C'est bien plus de travail que je ne l'imaginais.
100
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
DialogChoiceEvent (1, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
103
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 8535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous n'avez pas à en faire tant, vous savez.
104
UnkEvent 66(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(1200, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (7, 34, 2405, 0, 8536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous marquez un point. Je devrais peut-être [cdb]repenser à la nature de notre relation.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (110, 35, 0, 0, 8537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce n'est pas vous qui me disiez de ne pas abandonner [cdb]à la première difficulté il y a une minute ? Vous aussi, [cdb]vous devez persévérer.
111
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (7, 36, 2411, 3, 8538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hmm, je ne suis pas si sûr...
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2431 0 8507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Ah, c'est vous... Comment vous portez-vous ? Avez-vous constaté des changements notables ?
UnkEvent (135) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 8508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si vous parlez de mon pouvoir, eh bien non.
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2405 0 8509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Hmm. Peut-être que son utilisation régulière ne suffit pas à le développer. C'est bon à savoir.
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 3 8510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais je croyais que mon pouvoir ne vous intéressait pas.
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2410 3 8511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Combien de fois allez-vous devoir me demander si j'ai constaté des changements avant d'être satisfait ?
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 59 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 2 8512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
C'est vous qui avez cherché à attiser ma curiosité. Je ne faisais que m'enquérir de votre état.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2403 2 8513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Si vous pensez que ce n'est pas possible, dites-le-moi et je cesserai de vous poser la question.
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2400 0 8514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bon, d'accord. Effectivement, rien ne changera.
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 8515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Quoi ? Mais c'était votre idée !
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 3 8516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Quelle cruauté que d'attiser ma curiosité et d'abandonner à la première difficulté. Allons, mettez-y du vôtre !
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 0 0 8517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est un peu trop tôt pour le savoir, à vrai dire.
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2400 1 8518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Oui, bien sûr. Il va falloir persévérer dans ce cas.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 8519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
J'ai une idée : pourquoi ne pas m'expliquer dans quelles circonstances s'est manifesté votre pouvoir pour la première fois ?
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 8520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Peut-être pourrons-nous reproduire la situation afin de voir s'il se manifeste encore.
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 8521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La première fois, j'étais à deux doigts de mourir.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 NULL 2 8522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'avais été si gravement battu que je pouvais à peine tenir sur mes jambes. Mais je me répétais qu'il était trop tôt pour mourir.
PanCameraEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 8523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et c'est là, tout à coup, que mon pouvoir m'est venu.
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2401 3 8524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Hmm, je suppose qu'il vaut mieux ne pas essayer de reproduire de telles conditions. Il serait fort regrettable de vous voir mourir.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2405 0 8525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Passons en revue d'autres facteurs potentiels.
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 NULL 0 8526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Qui était votre adversaire ? Où a eu lieu l'agression ? Quelle heure était-il donc ? Pourriez-vous évaluer vos émotions sur une échelle de 1 à 10 ?
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'affrontais le Démon Cendré. Je ne suis pas certain qu'il accepterait de jouer la revanche, même si je lui demandais poliment.
ElseEvent (index: 77)
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IfEvent (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Figurez-vous que j'affrontais le Démon Cendré. Mais je n'aurais jamais l'occasion de croiser à nouveau le fer avec lui...
ElseEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'affrontais le Démon Cendré. J'espère pouvoir un jour croiser à nouveau le fer avec lui...
EndIfEvent (index: 82)
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EndIfEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Quant au lieu et à l'heure, nous étions dans une forêt, de nuit. Je suis quasi certain que c'était la pleine lune.
PanCameraEvent (index: 86)
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0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 87)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il reste... mon état émotionnel. Je ne suis pas sûr de pouvoir me remettre dans le même état d'esprit où j'étais quand j'ai frôlé la mort.
UnkEvent (54) (index: 90)
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110 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 91)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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7 28 2400 0 8532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je vois. Un tel état serait en effet difficile à reproduire.
TalkEvent (index: 95)
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7 29 NULL 0 8533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Et si votre pouvoir fonctionnait comme ceux d'un emblème, se révélant de façon inopinée...
UnkEvent (26) (index: 96)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Il ne reste qu'une option. Il faut vous observer sur le champ de bataille de façon constante... C'est bien plus de travail que je ne l'imaginais.
UnkEvent (30) (index: 100)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous n'avez pas à en faire tant, vous savez.
UnkEvent (66) (index: 104)
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7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
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1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
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1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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1200 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
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7 34 2405 0 8536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Vous marquez un point. Je devrais peut-être repenser à la nature de notre relation.
ElseEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 0 8537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce n'est pas vous qui me disiez de ne pas abandonner à la première difficulté il y a une minute ? Vous aussi, vous devez persévérer.
UnkEvent (26) (index: 111)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Hmm, je ne suis pas si sûr...
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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