1. 最近怎么样? 有什么有趣的变化吗?
  2. 你指的是我的力量吗? 唔,没什么变化。
  3. 嗯~看来单纯使用力量不会有长进。 谢谢你的反馈。
  4. ……
  5. 你不是说对我的力量没兴趣吗?
  6. 到底要来问几次才甘心啊! 算了,随你吧。
  7. 不是你说要让这力量 变得更吸引我吗……
  8. 你要是办不到就跟我说一声, 这样我就不会再来问了。
  9. 办不到。
  10. 应该能办到。
  11. 那我办不到。
  12. 不是吧? 那可是你自己提的啊?
  13. 害我白期待这么久,太过分了吧。 你就不能再努力一下?
  14. 现在还不能断言办不到。
  15. 我也这么觉得,你再努力一下吧。
  16. 比方说,你是在什么情况下 第一次发动那股力量的呢?
  17. 如果能重现当时的情况,加以研究……
  18. 第一次发动那股力量…… 是在我濒死的时候。
  19. 我当时被强敌击飞,站都站不起来…… 脑子里只有一个强烈的念头,就是我不能死!
  20. 然后我就能使用这股力量了。
  21. 这样啊……那就不重现这情况了, 你要是真死了,事情不好收场。
  22. 想想其他条件吧……
  23. 当时跟你战斗的对手是谁?时间跟地点呢? 还是说这跟你意念的强烈程度有关?
  24. 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 如果去拜托[MFB:他_她],应该会答应跟我交手。
  25. 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 但现在已经不可能再跟[MFB:他_她]交手了。
  26. 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 要是还能在战场上碰到[MFB:他_她]就好了。
  27. 地点是在某个森林,时间是晚上…… 说起来那天还是满月来着。
  28. 然后是……强烈的意念? 一般很难达到濒死时的强烈意念吧。
  29. 说得也是, 看来很难同时满足所有条件。
  30. 如果你的力量和纹章一样, 会在无意间突然发动……
  31. 那我就得在战场上一直跟着你 才能观测了,真麻烦啊……
  32. 建议他放弃。
  33. 鼓励他。
  34. 你要是觉得麻烦,大可放弃。
  35. 也对,我再重新思考一下 我们之间的关系吧。
  36. 你不是叫我努力吗? 那你也要稍微努力一下吧?
  37. 唔,我坚持得下去吗……
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TalkEvent (index: 89)
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0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (7, 0, 2431, 0, 8507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 最近怎么样? 有什么有趣的变化吗?
8
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (110, 1, 0, 0, 8508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你指的是我的力量吗? 唔,没什么变化。
11
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 2, 2405, 0, 8509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯~看来单纯使用力量不会有长进。 谢谢你的反馈。
19
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……
22
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 4, NULL, 3, 8510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你不是说对我的力量没兴趣吗?
25
UnkEvent 54(7, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(2, 400, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 5, 2410, 3, 8511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 到底要来问几次才甘心啊! 算了,随你吧。
28
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 400, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (7, 6, 0, 2, 8512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不是你说要让这力量 变得更吸引我吗……
33
TalkEvent (7, 7, 2403, 2, 8513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你要是办不到就跟我说一声, 这样我就不会再来问了。
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 8514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 那我办不到。
38
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 8515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不是吧? 那可是你自己提的啊?
41
TalkEvent (7, 12, NULL, 3, 8516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 害我白期待这么久,太过分了吧。 你就不能再努力一下?
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 13, 0, 0, 8517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 现在还不能断言办不到。
44
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (7, 14, 2400, 1, 8518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我也这么觉得,你再努力一下吧。
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 8519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 比方说,你是在什么情况下 第一次发动那股力量的呢?
52
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (7, 16, NULL, 0, 8520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果能重现当时的情况,加以研究……
54
UnkEvent 54(7, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 8521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 第一次发动那股力量…… 是在我濒死的时候。
58
TalkEvent (110, 18, NULL, 2, 8522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我当时被强敌击飞,站都站不起来…… 脑子里只有一个强烈的念头,就是我不能死!
61
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 8523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 然后我就能使用这股力量了。
64
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (7, 20, 2401, 3, 8524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这样啊……那就不重现这情况了, 你要是真死了,事情不好收场。
66
TalkEvent (7, 21, 2405, 0, 8525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 想想其他条件吧……
68
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (7, 22, NULL, 0, 8526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当时跟你战斗的对手是谁?时间跟地点呢? 还是说这跟你意念的强烈程度有关?
73
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
76
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 8527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 如果去拜托[MFB:他_她],应该会答应跟我交手。
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
79
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 8528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 但现在已经不可能再跟[MFB:他_她]交手了。
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (110, 25, NULL, 0, 8529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我当时的对手是……“灰色恶魔”。 要是还能在战场上碰到[MFB:他_她]就好了。
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (110, 26, 2405, 0, 8530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 地点是在某个森林,时间是晚上…… 说起来那天还是满月来着。
87
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 8531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 然后是……强烈的意念? 一般很难达到濒死时的强烈意念吧。
90
UnkEvent 54(110, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (7, 28, 2400, 0, 8532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 说得也是, 看来很难同时满足所有条件。
95
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 8533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果你的力量和纹章一样, 会在无意间突然发动……
96
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (7, 30, NULL, 3, 8534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那我就得在战场上一直跟着你 才能观测了,真麻烦啊……
100
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
DialogChoiceEvent (1, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
103
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 8535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你要是觉得麻烦,大可放弃。
104
UnkEvent 66(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(1200, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (7, 34, 2405, 0, 8536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 也对,我再重新思考一下 我们之间的关系吧。
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (110, 35, 0, 0, 8537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你不是叫我努力吗? 那你也要稍微努力一下吧?
111
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (7, 36, 2411, 3, 8538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 唔,我坚持得下去吗……
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2431 0 8507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
最近怎么样? 有什么有趣的变化吗?
UnkEvent (135) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 8508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你指的是我的力量吗? 唔,没什么变化。
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
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1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 15)
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7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
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7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2405 0 8509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
嗯~看来单纯使用力量不会有长进。 谢谢你的反馈。
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
……
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 3 8510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你不是说对我的力量没兴趣吗?
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 26)
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2 400 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2410 3 8511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
到底要来问几次才甘心啊! 算了,随你吧。
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 30)
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2 400 59 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 2 8512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
不是你说要让这力量 变得更吸引我吗……
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2403 2 8513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
你要是办不到就跟我说一声, 这样我就不会再来问了。
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 35)
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0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2400 0 8514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
那我办不到。
UnkEvent (26) (index: 38)
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2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
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800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 8515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
不是吧? 那可是你自己提的啊?
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 3 8516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
害我白期待这么久,太过分了吧。 你就不能再努力一下?
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 0 0 8517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
现在还不能断言办不到。
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2400 1 8518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
我也这么觉得,你再努力一下吧。
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 8519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
比方说,你是在什么情况下 第一次发动那股力量的呢?
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 8520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
如果能重现当时的情况,加以研究……
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 8521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
第一次发动那股力量…… 是在我濒死的时候。
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 NULL 2 8522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我当时被强敌击飞,站都站不起来…… 脑子里只有一个强烈的念头,就是我不能死!
PanCameraEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 8523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
然后我就能使用这股力量了。
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2401 3 8524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
这样啊……那就不重现这情况了, 你要是真死了,事情不好收场。
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2405 0 8525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
想想其他条件吧……
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 NULL 0 8526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
当时跟你战斗的对手是谁?时间跟地点呢? 还是说这跟你意念的强烈程度有关?
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 0 8527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我当时的对手是……“灰色恶魔”。 如果去拜托[MFB:他_她],应该会答应跟我交手。
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 8528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我当时的对手是……“灰色恶魔”。 但现在已经不可能再跟[MFB:他_她]交手了。
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 0 8529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我当时的对手是……“灰色恶魔”。 要是还能在战场上碰到[MFB:他_她]就好了。
EndIfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2405 0 8530 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
地点是在某个森林,时间是晚上…… 说起来那天还是满月来着。
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 NULL 0 8531 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
然后是……强烈的意念? 一般很难达到濒死时的强烈意念吧。
UnkEvent (54) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 91)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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7 28 2400 0 8532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
说得也是, 看来很难同时满足所有条件。
TalkEvent (index: 95)
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7 29 NULL 0 8533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
如果你的力量和纹章一样, 会在无意间突然发动……
UnkEvent (26) (index: 96)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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7 30 NULL 3 8534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
那我就得在战场上一直跟着你 才能观测了,真麻烦啊……
UnkEvent (30) (index: 100)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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110 33 0 0 8535 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你要是觉得麻烦,大可放弃。
UnkEvent (66) (index: 104)
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7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (27) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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7 34 2405 0 8536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
也对,我再重新思考一下 我们之间的关系吧。
ElseEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
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110 35 0 0 8537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你不是叫我努力吗? 那你也要稍微努力一下吧?
UnkEvent (26) (index: 111)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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7 36 2411 3 8538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈尔特 volume_up
唔,我坚持得下去吗……
EndIfEvent (index: 114)
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