1. ...
  2. ...
  3. Eh? Dove mi trovo?
  4. Eh? Dove mi trovo?
  5. Oh, bene, sei [MFH:sveglio_sveglia]. Non avrei dormito stanotte, [cdb]con il tuo sangue sulla coscienza.
  6. Aaah!
  7. Aaah!
  8. Chiedi chi sta parlando.
  9. Chiedi cosa sta succedendo.
  10. Cerca di scoprire da dove viene la voce.
  11. Chi sei tu?
  12. Chi sei tu?
  13. Ah, questa è una domanda spinosa. Per il momento, [cdb]perché non mi chiami Arval?
  14. Sono... morto?
  15. Sono... morta?
  16. No, non ancora... Ma forse hai qualche problema [cdb]di attenzione. Non ti ho appena detto che sono [cdb]felice di vedere che stai bene?
  17. Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al [cdb]confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
  18. Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
  19. Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
  20. Strano. Non ricordo nulla del genere.
  21. Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al [cdb]confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
  22. Arval...
  23. Arval...
  24. Ma prima di tutto, c'è una cosa che devi sapere... La morte incombe su di te.
  25. In questo momento, sono io ad alimentare [cdb]la minuscola scintilla di vita che ti resta... Ma perdona la franchezza, comincio a stancarmi.
  26. Ehm, grazie...
  27. Ehm, grazie...
  28. Oh, accipicchia! È la prima volta che qualcuno mi [cdb]mostra gratitudine... E devo ammetterlo, mi piace.
  29. Ascoltami, ora! Tu sei un tassello chiave nel processo [cdb]ciclico di questo mondo, e... Ah, no, non può andare. Sei troppo [MFH:intontito_intontita] per comprendere le mie parole.
  30. Per il momento, non ho bisogno di spiegarti come [cdb]rimetterti in piedi. Devi solo convincerti che ci [cdb]riuscirai!
  31. Deve essere un sogno.
  32. Rimettermi in piedi?
  33. Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuto, e poi...
  34. Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuta, e poi...
  35. In parte hai ragione. E questo significa che in parte [cdb]hai torto... Ma apprezzo lo sforzo!
  36. Non capisco. Io sono già in piedi...
  37. Non capisco. Io sono già in piedi...
  38. Ah, forse qui, ma non nella realtà... Ed è quello che conta.
  39. Eh eh... La tua ingenuità ha qualcosa di affascinante. Comincio quasi a provare simpatia per te.
  40. Ma il punto è: cosa farai dopo esserti [MFH:svegliato_svegliata]?
  41. E cosa dovrei fare, esattamente?
  42. E cosa dovrei fare, esattamente?
  43. Ti prego, ricorda la sconfitta che hai subito [cdb]dal Flagello Cinereo. Per un soffio, non ti ha [cdb]strappato la vita.
  44. Se non cercherai alternative in battaglia, [cdb]andrai incontro allo stesso esito.
  45. E questo mi costringerebbe a intervenire di nuovo. Sarebbe una seccatura... e una scelta alquanto [cdb]controproducente, a dire il vero.
  46. Giura che la prossima volta non perderai.
  47. Prometti di diventare più forte.
  48. Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
  49. Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
  50. E comunque, chi può dire se si presenterà [cdb]un'altra occasione?
  51. E comunque, chi può dire se si presenterà [cdb]un'altra occasione?
  52. Già... Chi?
  53. In tal caso, diventerò più forte. In confronto, [cdb]l'uomo che sono ora sembrerà un bambino.
  54. In tal caso, diventerò più forte. In confronto, [cdb]la donna che sono ora sembrerà una bambina.
  55. E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
  56. E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
  57. Certo.
  58. Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
  59. Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
  60. Quindi non mi resta che ripartire da zero.
  61. Quindi non mi resta che ripartire da zero.
  62. Oh, non ti credevo tanto [MFH:cinico_cinica]. Quegli uomini [cdb]ti hanno [MFH:accolto_accolta] tra loro, si sono presi cura di te...
  63. Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
  64. Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
  65. Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, [cdb]e ho perso la madre che mi ha cresciuto. Ormai sono abituato agli addii, immagino.
  66. Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, [cdb]e ho perso la madre che mi ha cresciuta. Ormai sono abituata agli addii, immagino.
  67. Il modo migliore per onorare i miei compagni [cdb]caduti è allenarmi con impegno per diventare [cdb]sempre più forte.
  68. Il modo migliore per onorare i miei compagni [cdb]caduti è allenarmi con impegno per diventare [cdb]sempre più forte.
  69. Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, [cdb]e con loro il Flagello Cinereo!
  70. Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, [cdb]e con loro il Flagello Cinereo!
  71. D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
  72. D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
  73. Oh, questo è lo spirito! Ma non mi aspettavo nulla [cdb]di meno da [MFH:colui_colei] che condivide il mio destino.
  74. Come, scusa?
  75. Come, scusa?
  76. Sì, forse è stato uno slancio troppo repentino. Devo tenere a mente che l'intimità si costruisce [cdb]a piccoli passi.
  77. Il punto è che sono qui per farti da guida... E giuro che ti aiuterò a trovare la forza per [cdb]realizzare i tuoi sogni.
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140 16 NULL 0 62 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2405 0 63 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2405 0 64 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 19 NULL 0 65 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 91)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 20 NULL 1 62 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 NULL 0 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 96)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 67 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 140 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 24 NULL 3 69 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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SetAnimationEvent (index: 108)
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110 2407 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 111)
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 NULL 0 73 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 2403 0 74 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 34 2400 1 77 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2403 0 78 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2403 0 79 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 37 2400 1 80 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 NULL 1 81 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 NULL 0 82 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 NULL 0 83 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 NULL 0 84 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 43 NULL 0 86 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2401 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 44 NULL 0 87 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 45 46 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 48 2402 0 89 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 49 NULL 0 90 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 50 NULL 0 91 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 170)
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TalkEvent (index: 237)
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UnkEvent (26) (index: 239)
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TalkEvent (index: 241)
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140 76 2403 0 117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (1, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ???
6
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
10
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
11
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 7(0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
DrawOverlayImageEvent (62, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
22
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 51, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Dove mi trovo?
23
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 3, NULL, 0, 52, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Dove mi trovo?
25
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 85(140, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (140, 4, 2403, 0, 53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, bene, sei [MFH:sveglio_sveglia]. Non avrei dormito stanotte, [cdb]con il tuo sangue sulla coscienza.
28
UnkEvent 139(0, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
29
UnkEvent 26(2, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 10(37, 4294967221, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 5, NULL, 4, 54, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aaah!
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 6, NULL, 4, 55, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aaah!
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TripleDialogChoiceEvent (0, 7, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
49
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 10, NULL, 0, 56, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi sei tu?
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 57, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi sei tu?
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 85(140, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (140, 12, 2405, 0, 58, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, questa è una domanda spinosa. Per il momento, [cdb]perché non mi chiami Arval?
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
63
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 13, 2403, 3, 59, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sono... morto?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 14, 2403, 3, 60, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sono... morta?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (140, 15, 2401, 0, 61, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, non ancora... Ma forse hai qualche problema [cdb]di attenzione. Non ti ho appena detto che sono [cdb]felice di vedere che stai bene?
71
UnkEvent 85(140, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 62, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al [cdb]confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
78
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
79
TalkEvent (110, 17, 2405, 0, 63, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (111, 18, 2405, 0, 64, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (140, 19, NULL, 0, 65, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Strano. Non ricordo nulla del genere.
88
UnkEvent 85(140, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (140, 20, NULL, 1, 62, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al [cdb]confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
93
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 21, NULL, 0, 66, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval...
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 67, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval...
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 54(110, 140, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (140, 23, 2403, 0, 68, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma prima di tutto, c'è una cosa che devi sapere... La morte incombe su di te.
104
TalkEvent (140, 24, NULL, 3, 69, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In questo momento, sono io ad alimentare [cdb]la minuscola scintilla di vita che ti resta... Ma perdona la franchezza, comincio a stancarmi.
105
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
106
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (110, 25, 2405, 4, 70, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, grazie...
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (111, 26, 2405, 4, 71, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, grazie...
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (140, 27, 2400, 1, 72, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, accipicchia! È la prima volta che qualcuno mi [cdb]mostra gratitudine... E devo ammetterlo, mi piace.
115
TalkEvent (140, 28, NULL, 0, 73, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ascoltami, ora! Tu sei un tassello chiave nel processo [cdb]ciclico di questo mondo, e... Ah, no, non può andare. Sei troppo [MFH:intontito_intontita] per comprendere le mie parole.
116
TalkEvent (140, 29, 2403, 0, 74, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per il momento, non ho bisogno di spiegarti come [cdb]rimetterti in piedi. Devi solo convincerti che ci [cdb]riuscirai!
117
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
DialogChoiceEvent (1, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
121
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 32, 2403, 0, 75, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuto, e poi...
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 33, 2403, 0, 76, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuta, e poi...
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (140, 34, 2400, 1, 77, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In parte hai ragione. E questo significa che in parte [cdb]hai torto... Ma apprezzo lo sforzo!
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
130
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
131
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 78, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non capisco. Io sono già in piedi...
132
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 79, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non capisco. Io sono già in piedi...
134
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (140, 37, 2400, 1, 80, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, forse qui, ma non nella realtà... Ed è quello che conta.
137
TalkEvent (140, 38, NULL, 1, 81, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh eh... La tua ingenuità ha qualcosa di affascinante. Comincio quasi a provare simpatia per te.
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (140, 39, NULL, 0, 82, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma il punto è: cosa farai dopo esserti [MFH:svegliato_svegliata]?
140
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 40, NULL, 0, 83, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E cosa dovrei fare, esattamente?
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 41, NULL, 0, 84, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E cosa dovrei fare, esattamente?
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (140, 42, 2403, 0, 85, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti prego, ricorda la sconfitta che hai subito [cdb]dal Flagello Cinereo. Per un soffio, non ti ha [cdb]strappato la vita.
149
TalkEvent (140, 43, NULL, 0, 86, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se non cercherai alternative in battaglia, [cdb]andrai incontro allo stesso esito.
150
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (140, 44, NULL, 0, 87, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E questo mi costringerebbe a intervenire di nuovo. Sarebbe una seccatura... e una scelta alquanto [cdb]controproducente, a dire il vero.
156
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
DialogChoiceEvent (2, 45, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
160
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 47, 2402, 0, 88, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 48, 2402, 0, 89, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
166
TalkEvent (110, 49, NULL, 0, 90, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E comunque, chi può dire se si presenterà [cdb]un'altra occasione?
167
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (111, 50, NULL, 0, 91, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E comunque, chi può dire se si presenterà [cdb]un'altra occasione?
169
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (140, 51, 2405, 0, 92, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già... Chi?
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
175
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
176
TalkEvent (110, 52, 2402, 0, 93, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In tal caso, diventerò più forte. In confronto, [cdb]l'uomo che sono ora sembrerà un bambino.
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (111, 53, 2402, 0, 94, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In tal caso, diventerò più forte. In confronto, [cdb]la donna che sono ora sembrerà una bambina.
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
181
TalkEvent (110, 54, 2400, 0, 95, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
182
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (111, 55, 2400, 0, 96, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
184
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (140, 56, NULL, 0, 97, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo.
187
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
190
TalkEvent (110, 57, NULL, 3, 98, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
191
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (111, 58, NULL, 3, 99, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
193
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
195
TalkEvent (110, 59, 2411, 3, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi non mi resta che ripartire da zero.
196
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (111, 60, 2411, 3, 101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi non mi resta che ripartire da zero.
198
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (140, 61, 2401, 0, 102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, non ti credevo tanto [MFH:cinico_cinica]. Quegli uomini [cdb]ti hanno [MFH:accolto_accolta] tra loro, si sono presi cura di te...
201
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
203
TalkEvent (110, 62, 2020, 3, 103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
204
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (111, 63, 2020, 3, 104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
206
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
208
TalkEvent (110, 64, NULL, 3, 105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, [cdb]e ho perso la madre che mi ha cresciuto. Ormai sono abituato agli addii, immagino.
209
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (111, 65, NULL, 3, 106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, [cdb]e ho perso la madre che mi ha cresciuta. Ormai sono abituata agli addii, immagino.
211
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 66, 2022, 3, 107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il modo migliore per onorare i miei compagni [cdb]caduti è allenarmi con impegno per diventare [cdb]sempre più forte.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 67, 2022, 3, 108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il modo migliore per onorare i miei compagni [cdb]caduti è allenarmi con impegno per diventare [cdb]sempre più forte.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
IfEvent (1, 1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
218
TalkEvent (110, 68, 2400, 2, 109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, [cdb]e con loro il Flagello Cinereo!
219
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
TalkEvent (111, 69, 2400, 2, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, [cdb]e con loro il Flagello Cinereo!
221
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
IfEvent (1, 1, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
223
TalkEvent (110, 70, NULL, 2, 111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
224
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (111, 71, NULL, 2, 112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
226
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 26(5, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
TalkEvent (140, 72, 2400, 1, 113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, questo è lo spirito! Ma non mi aspettavo nulla [cdb]di meno da [MFH:colui_colei] che condivide il mio destino.
231
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
234
IfEvent (1, 1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
235
TalkEvent (110, 73, NULL, 4, 114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Come, scusa?
236
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
TalkEvent (111, 74, NULL, 4, 115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Come, scusa?
238
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
TalkEvent (140, 75, 2411, 0, 116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, forse è stato uno slancio troppo repentino. Devo tenere a mente che l'intimità si costruisce [cdb]a piccoli passi.
241
TalkEvent (140, 76, 2403, 0, 117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il punto è che sono qui per farti da guida... E giuro che ti aiuterò a trovare la forza per [cdb]realizzare i tuoi sogni.
???
UnkEvent (166) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 NULL 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 NULL 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 20)
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62 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
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1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL 0 51 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Dove mi trovo?
ElseEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 NULL 0 52 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Dove mi trovo?
EndIfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 26)
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140 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 2403 0 53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Oh, bene, sei [MFH:sveglio_sveglia]. Non avrei dormito stanotte, con il tuo sangue sulla coscienza.
UnkEvent (139) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 29)
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2 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 30)
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1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 31)
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37 4294967221 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (43) (index: 38)
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IfEvent (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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ElseEvent (index: 41)
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EndIfEvent (index: 43)
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UnkEvent (43) (index: 44)
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UnkEvent (123) (index: 45)
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UnkEvent (26) (index: 46)
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TripleDialogChoiceEvent (index: 47)
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0 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 48)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 NULL 0 56 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Chi sei tu?
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 NULL 0 57 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Chi sei tu?
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 54)
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140 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
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5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
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600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 2405 0 58 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ah, questa è una domanda spinosa. Per il momento, perché non mi chiami Arval?
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 3 59 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sono... morto?
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 3 60 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sono... morta?
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 2401 0 61 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
No, non ancora... Ma forse hai qualche problema di attenzione. Non ti ho appena detto che sono felice di vedere che stai bene?
UnkEvent (85) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 62 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2405 0 63 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2405 0 64 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Conosco la tua voce. Tu eri... nel mio sogno.
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 19 NULL 0 65 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Strano. Non ricordo nulla del genere.
UnkEvent (85) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 20 NULL 1 62 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ad ogni modo, io sono un essere che dimora al confine tra sogno e realtà. Puoi chiamarmi Arval.
EndIfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 NULL 0 66 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 67 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 140 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 23 2403 0 68 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ma prima di tutto, c'è una cosa che devi sapere... La morte incombe su di te.
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 24 NULL 3 69 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
In questo momento, sono io ad alimentare la minuscola scintilla di vita che ti resta... Ma perdona la franchezza, comincio a stancarmi.
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2405 4 70 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm, grazie...
ElseEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2405 4 71 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm, grazie...
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 27 2400 1 72 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Oh, accipicchia! È la prima volta che qualcuno mi mostra gratitudine... E devo ammetterlo, mi piace.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 NULL 0 73 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ascoltami, ora! Tu sei un tassello chiave nel processo ciclico di questo mondo, e... Ah, no, non può andare. Sei troppo [MFH:intontito_intontita] per comprendere le mie parole.
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 2403 0 74 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Per il momento, non ho bisogno di spiegarti come rimetterti in piedi. Devi solo convincerti che ci riuscirai!
UnkEvent (123) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2403 0 75 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuto, e poi...
ElseEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2403 0 76 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Questo è un sogno, vero? Ricordo di essere svenuta, e poi...
EndIfEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 34 2400 1 77 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
In parte hai ragione. E questo significa che in parte hai torto... Ma apprezzo lo sforzo!
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2403 0 78 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non capisco. Io sono già in piedi...
ElseEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2403 0 79 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non capisco. Io sono già in piedi...
EndIfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 135)
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9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
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140 37 2400 1 80 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ah, forse qui, ma non nella realtà... Ed è quello che conta.
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 NULL 1 81 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Eh eh... La tua ingenuità ha qualcosa di affascinante. Comincio quasi a provare simpatia per te.
EndIfEvent (index: 138)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
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140 39 NULL 0 82 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ma il punto è: cosa farai dopo esserti [MFH:svegliato_svegliata]?
UnkEvent (26) (index: 140)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
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1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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110 40 NULL 0 83 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E cosa dovrei fare, esattamente?
ElseEvent (index: 143)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
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111 41 NULL 0 84 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E cosa dovrei fare, esattamente?
EndIfEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (31) (index: 147)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
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140 42 2403 0 85 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ti prego, ricorda la sconfitta che hai subito dal Flagello Cinereo. Per un soffio, non ti ha strappato la vita.
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 43 NULL 0 86 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Se non cercherai alternative in battaglia, andrai incontro allo stesso esito.
UnkEvent (26) (index: 150)
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5 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
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600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 152)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 153)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
E questo mi costringerebbe a intervenire di nuovo. Sarebbe una seccatura... e una scelta alquanto controproducente, a dire il vero.
UnkEvent (123) (index: 156)
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UnkEvent (26) (index: 157)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 158)
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IfEvent (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
ElseEvent (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non preoccuparti. La prossima volta, non perderò!
EndIfEvent (index: 164)
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IfEvent (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E comunque, chi può dire se si presenterà un'altra occasione?
ElseEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E comunque, chi può dire se si presenterà un'altra occasione?
EndIfEvent (index: 169)
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UnkEvent (26) (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Già... Chi?
EndIfEvent (index: 173)
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IfEvent (index: 174)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In tal caso, diventerò più forte. In confronto, l'uomo che sono ora sembrerà un bambino.
ElseEvent (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In tal caso, diventerò più forte. In confronto, la donna che sono ora sembrerà una bambina.
EndIfEvent (index: 179)
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IfEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
ElseEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E un giorno, avrò la meglio sul Flagello Cinereo. Non ho dubbi.
EndIfEvent (index: 184)
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UnkEvent (26) (index: 185)
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EndIfEvent (index: 187)
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UnkEvent (26) (index: 188)
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IfEvent (index: 189)
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TalkEvent (index: 190)
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110 57 NULL 3 98 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
ElseEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 192)
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111 58 NULL 3 99 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il capitano e tutti gli altri sono morti. La compagnia non esiste più...
EndIfEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 194)
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TalkEvent (index: 195)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi non mi resta che ripartire da zero.
ElseEvent (index: 196)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 197)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi non mi resta che ripartire da zero.
EndIfEvent (index: 198)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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TalkEvent (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 61 2401 0 102 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Oh, non ti credevo tanto [MFH:cinico_cinica]. Quegli uomini ti hanno [MFH:accolto_accolta] tra loro, si sono presi cura di te...
UnkEvent (26) (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 202)
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TalkEvent (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 62 2020 3 103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
ElseEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 63 2020 3 104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Era la brama d'oro a tenerci uniti, nulla di più... E la morte non è certo una sorpresa per noi.
EndIfEvent (index: 206)
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IfEvent (index: 207)
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TalkEvent (index: 208)
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110 64 NULL 3 105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, e ho perso la madre che mi ha cresciuto. Ormai sono abituato agli addii, immagino.
ElseEvent (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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111 65 NULL 3 106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ho mai conosciuto i miei veri genitori, e ho perso la madre che mi ha cresciuta. Ormai sono abituata agli addii, immagino.
EndIfEvent (index: 211)
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IfEvent (index: 212)
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TalkEvent (index: 213)
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110 66 2022 3 107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il modo migliore per onorare i miei compagni caduti è allenarmi con impegno per diventare sempre più forte.
ElseEvent (index: 214)
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Il modo migliore per onorare i miei compagni caduti è allenarmi con impegno per diventare sempre più forte.
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Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, e con loro il Flagello Cinereo!
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Infine, annienterò i mercenari di Jeralt, e con loro il Flagello Cinereo!
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D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
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D'ora in poi, sarà la mia unica ragione di vita.
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Oh, questo è lo spirito! Ma non mi aspettavo nulla di meno da [MFH:colui_colei] che condivide il mio destino.
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Come, scusa?
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Come, scusa?
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Sì, forse è stato uno slancio troppo repentino. Devo tenere a mente che l'intimità si costruisce a piccoli passi.
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Il punto è che sono qui per farti da guida... E giuro che ti aiuterò a trovare la forza per realizzare i tuoi sogni.