1. I nostri due fenomenali mercenari dovrebbero essere [cdb]in prima linea. Perché non si vedono?
  2. È strano che non abbiano dato notizie. Non mi aspetto che possano cadere in [cdb]un'imboscata del Regno, eppure...
  3. Abbiamo un problema, Maestà.
  4. Un gruppo di misteriosi maghi è apparso dal nulla. Sembrano intenzionati a intercettarci!
  5. Misteriosi maghi?
  6. Di nuovo le serpi delle ombre? Cosa pensano di ottenere, stavolta?
  7. Vorrei saperlo... Ma ora dobbiamo affrettarci. Se vogliono lo scontro, non ci resta che accontentarli.
  8. Vostra Maestà! Ho avvistato le due unità mercenarie [cdb]tra le fila del nemico!
  9. Sembra che si stiano affrontando in duello.
  10. Non conosco tutti i dettagli, ma si direbbe che sia [cdb][MFH:stato il nostro_stata la nostra] comandante ad attaccare il Flagello Cinereo!
  11. Cosa?! Non ditemi che...
  12. I nostri timori si stanno avverando? [MFH:Il nostro amico_La nostra amica] [cdb]era complice delle serpi delle ombre fin dall'inizio?
  13. È troppo presto per dirlo. Conosciamo i poteri [cdb]di imitazione e controllo mentale del nemico.
  14. È vero! All'Accademia, colui che chiamavamo Tomas era in realtà Solon!
  15. Per quanto ne sappiamo, [MFH:il nostro amico_la nostra amica] potrebbe [cdb]essere tutt'altra persona.
  16. Sia come sia, dobbiamo continuare a inseguire Dimitri. Ci condurrà direttamente sul luogo [cdb]dell'avvistamento.
  17. Sgomineremo quelle canaglie, agguanteremo [cdb][MFH:il nostro amico_la nostra amica], o chiunque ne abbia preso il posto, [cdb]poi decideremo il da farsi. Possiamo riuscirci, no?
  18. Dobbiamo riuscirci.
  19. Sarebbe una tragedia immane uccidere per sbaglio [cdb][MFH:il nostro amico_la nostra amica], [MFH:scambiandolo_scambiandola] per [MFH:un_una] sosia.
  20. È deciso, dunque. Andiamo a fermarli [cdb]e a scoprire la verità!
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UnkEvent 78(22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 85(661, 428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 4, 24, 19, 22, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(4, 0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(22, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 102(24, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(9, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 50, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 0, 3, 8035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I nostri due fenomenali mercenari dovrebbero essere [cdb]in prima linea. Perché non si vedono?
16
TalkEvent (112, 1, 2401, 0, 8036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È strano che non abbiano dato notizie. Non mi aspetto che possano cadere in [cdb]un'imboscata del Regno, eppure...
17
EnterSceneEvent (7, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 26(4, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 15(79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (51, 2, NULL, 2, 8037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Abbiamo un problema, Maestà.
21
UnkEvent 102(4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 102(24, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(7, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (51, 3, NULL, 2, 8038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un gruppo di misteriosi maghi è apparso dal nulla. Sembrano intenzionati a intercettarci!
28
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (22, 4, 0, 4, 8039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Misteriosi maghi?
30
UnkEvent 26(1, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (19, 5, 2411, 2, 8040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di nuovo le serpi delle ombre? Cosa pensano di ottenere, stavolta?
34
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (4, 6, 2401, 2, 8041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vorrei saperlo... Ma ora dobbiamo affrettarci. Se vogliono lo scontro, non ci resta che accontentarli.
36
EnterSceneEvent (7, 661, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
37
UnkEvent 64(661, 4294967286, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (661, 7, 0, 4, 8042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vostra Maestà! Ho avvistato le due unità mercenarie [cdb]tra le fila del nemico!
39
UnkEvent 26(10, 661, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 161(661, 3, 40, 4, 24, 19, 22, 51, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
42
TalkEvent (661, 8, NULL, 4, 8043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sembra che si stiano affrontando in duello.
43
UnkEvent 26(7, 661, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(200, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (661, 9, NULL, 4, 8044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non conosco tutti i dettagli, ma si direbbe che sia [cdb][MFH:stato il nostro_stata la nostra] comandante ad attaccare il Flagello Cinereo!
47
UnkEvent 102(112, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (4, 10, NULL, 4, 8045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa?! Non ditemi che...
50
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(800, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (19, 11, 2410, 2, 8046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I nostri timori si stanno avverando? [MFH:Il nostro amico_La nostra amica] [cdb]era complice delle serpi delle ombre fin dall'inizio?
55
TalkEvent (4, 12, 0, 2, 8047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È troppo presto per dirlo. Conosciamo i poteri [cdb]di imitazione e controllo mentale del nemico.
56
UnkEvent 102(112, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (24, 13, 2411, 3, 8048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È vero! All'Accademia, colui che chiamavamo Tomas era in realtà Solon!
63
TalkEvent (24, 14, NULL, 3, 8049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto ne sappiamo, [MFH:il nostro amico_la nostra amica] potrebbe [cdb]essere tutt'altra persona.
64
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (4, 15, 0, 2, 8050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sia come sia, dobbiamo continuare a inseguire Dimitri. Ci condurrà direttamente sul luogo [cdb]dell'avvistamento.
66
UnkEvent 161(4, 3, 40, 661, 24, 19, 22, 51, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
67
TalkEvent (4, 16, NULL, 2, 8051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sgomineremo quelle canaglie, agguanteremo [cdb][MFH:il nostro amico_la nostra amica], o chiunque ne abbia preso il posto, [cdb]poi decideremo il da farsi. Possiamo riuscirci, no?
68
UnkEvent 26(9, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (112, 17, 2401, 0, 8052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dobbiamo riuscirci.
74
TalkEvent (112, 18, NULL, 0, 8053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarebbe una tragedia immane uccidere per sbaglio [cdb][MFH:il nostro amico_la nostra amica], [MFH:scambiandolo_scambiandola] per [MFH:un_una] sosia.
75
UnkEvent 26(1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(2, 1000, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 19, 0, 2, 8054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È deciso, dunque. Andiamo a fermarli [cdb]e a scoprire la verità!
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22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 7)
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UnkEvent (64) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 10)
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UnkEvent (26) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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UnkEvent (164) (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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4 0 0 3 8035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
I nostri due fenomenali mercenari dovrebbero essere in prima linea. Perché non si vedono?
TalkEvent (index: 16)
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112 1 2401 0 8036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
È strano che non abbiano dato notizie. Non mi aspetto che possano cadere in un'imboscata del Regno, eppure...
UnkEvent (26) (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Judith volume_up
Abbiamo un problema, Maestà.
UnkEvent (102) (index: 21)
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UnkEvent (26) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Judith volume_up
Un gruppo di misteriosi maghi è apparso dal nulla. Sembrano intenzionati a intercettarci!
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Misteriosi maghi?
UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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UnkEvent (164) (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Di nuovo le serpi delle ombre? Cosa pensano di ottenere, stavolta?
UnkEvent (164) (index: 34)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Vorrei saperlo... Ma ora dobbiamo affrettarci. Se vogliono lo scontro, non ci resta che accontentarli.
UnkEvent (64) (index: 37)
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link ??? volume_up
Vostra Maestà! Ho avvistato le due unità mercenarie tra le fila del nemico!
UnkEvent (26) (index: 39)
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10 661 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
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UnkEvent (161) (index: 41)
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661 3 40 4 24 19 22 51 112 NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 42)
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661 8 NULL 4 8043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Sembra che si stiano affrontando in duello.
UnkEvent (26) (index: 43)
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7 661 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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661 9 NULL 4 8044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Non conosco tutti i dettagli, ma si direbbe che sia [MFH:stato il nostro_stata la nostra] comandante ad attaccare il Flagello Cinereo!
UnkEvent (102) (index: 47)
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PanCameraEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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4 10 NULL 4 8045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Cosa?! Non ditemi che...
UnkEvent (26) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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19 11 2410 2 8046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
I nostri timori si stanno avverando? [MFH:Il nostro amico_La nostra amica] era complice delle serpi delle ombre fin dall'inizio?
LookEvent (index: 54)
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4 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
È troppo presto per dirlo. Conosciamo i poteri di imitazione e controllo mentale del nemico.
UnkEvent (102) (index: 56)
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112 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (135) (index: 60)
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LookEvent (index: 61)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
È vero! All'Accademia, colui che chiamavamo Tomas era in realtà Solon!
TalkEvent (index: 63)
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24 14 NULL 3 8049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Per quanto ne sappiamo, [MFH:il nostro amico_la nostra amica] potrebbe essere tutt'altra persona.
UnkEvent (26) (index: 64)
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6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Sia come sia, dobbiamo continuare a inseguire Dimitri. Ci condurrà direttamente sul luogo dell'avvistamento.
UnkEvent (161) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Sgomineremo quelle canaglie, agguanteremo [MFH:il nostro amico_la nostra amica], o chiunque ne abbia preso il posto, poi decideremo il da farsi. Possiamo riuscirci, no?
UnkEvent (26) (index: 68)
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9 112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 69)
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UnkEvent (135) (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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UnkEvent (66) (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Dobbiamo riuscirci.
TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Sarebbe una tragedia immane uccidere per sbaglio [MFH:il nostro amico_la nostra amica], [MFH:scambiandolo_scambiandola] per [MFH:un_una] sosia.
UnkEvent (26) (index: 75)
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UnkEvent (31) (index: 76)
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UnkEvent (27) (index: 77)
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LookAtPersonEvent (index: 78)
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UnkEvent (66) (index: 79)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
È deciso, dunque. Andiamo a fermarli e a scoprire la verità!