1. E naturalmente, sono preoccupata [cdb]per chi fatica nel combattimento.
  2. Sì, dobbiamo offrire loro tutto il supporto possibile. Sarà mia cura individuare chi ne ha bisogno.
  3. Sì, potrebbero aver bisogno di un maggior sostegno. Mi adopererò per individuare chi è in difficoltà.
  4. Grazie. Uniremo le forze.
  5. Aiutare chi fatica nel combattimento?
  6. In tutto il mondo, non potrebbe esistere [cdb]un incarico più adatto a me!
  7. Uhm...
  8. Sei pronta, Bernadetta? Cominciamo!
  9. Nooo! Perché devo farlo?
  10. Perché ti devi allenare, vuoi dire?
  11. Quest'assurdità non è un allenamento, [cdb]è una tortura! Morirò!
  12. Cerca di restare calma! Devi affrontare solo me.
  13. Stai mentendo! Dentro quell'armatura c'è qualcuno, [cdb]mi attaccherà! Non è vero?
  14. È troppo piccola, nessuno riuscirebbe [cdb]a nascondersi lì dentro.
  15. Questo non puoi saperlo! Io potrei tranquillamente farcela!
  16. Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti.
  17. Visto? Avevo ragione!
  18. Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti. E anche Lysithea, ora che ci penso.
  19. Cosa? Le riferirò ciò che hai detto!
  20. Aspetta, non posso perdermi in queste questioni.
  21. Il vero problema è che tu stai tramando [cdb]contro di me! Perché mi odi?
  22. Ascolta, Edelgard ha detto che dobbiamo aiutare [cdb]chi fatica nel combattimento, d'accordo?
  23. Sto solo cercando di mettere in pratica la sua volontà.
  24. Niente affatto! Vuoi eliminarmi con un attacco [cdb]a sorpresa, dall'oscurità! Ho capito il tuo gioco!
  25. E come farei ad attaccarti "dall'oscurità", quando [cdb]ci troviamo nel mezzo del campo marzio, in pieno [cdb]giorno?
  26. Pensi che, se cercassi di ucciderti, tutti quei passanti [cdb]proseguirebbero incuranti per la loro strada?
  27. No... Mi sta guardando, ne sono certa. La tua armatura mi sta fissandooo!
  28. No! Basta, me ne vado! Torno a casa a godermi [cdb]la libertà lontana da mio padre!
  29. Cosa? Non puoi andartene via così, Bernadetta! Cercare di scoprire se si nasconde qualcuno [cdb]dentro le armature...
  30. È una delle esercitazioni classiche di mio padre! Non conosco un altro metodo!
  31. Non ho bisogno del tuo inutile aiuto, [cdb]lasciami in pace!
  32. Forse, a conti fatti, non è l'incarico più adatto a me...
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UnkEvent (31) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (27) (index: 113)
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UnkEvent (27) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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LookEvent (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (27) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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UnkEvent (162) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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LeaveSceneEvent (index: 138)
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5 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 139)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 140)
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1 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 2411 3 12709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 8, 29, 692, 9, 611, 719, 720, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 10, 5, 4, 3, 2, 7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
12
EnterSceneEvent (0, 29, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 64(8, 200, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
EnterSceneEvent (0, 692, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 64(8, 200, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 64(692, 30, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfUnk176Event (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(4, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (2, 0, 2403, 0, 12678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E naturalmente, sono preoccupata [cdb]per chi fatica nel combattimento.
30
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
31
TalkEvent (29, 1, 2400, 0, 12679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, dobbiamo offrire loro tutto il supporto possibile. Sarà mia cura individuare chi ne ha bisogno.
32
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (692, 2, 2400, 0, 12680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, potrebbero aver bisogno di un maggior sostegno. Mi adopererò per individuare chi è in difficoltà.
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (2, 3, 2400, 1, 12681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Grazie. Uniremo le forze.
38
TalkEvent (8, 4, 2407, 0, 12682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aiutare chi fatica nel combattimento?
39
UnkEvent 27(2, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (8, 5, 2402, 1, 12683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In tutto il mondo, non potrebbe esistere [cdb]un incarico più adatto a me!
41
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
LeaveSceneEvent (0, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
44
MovePersonToPlaceEvent (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
46
LeaveSceneEvent (0, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
LeaveSceneEvent (0, 692, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
EnterSceneEvent (0, 8, 9, 611, 719, 720, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
52
MovePersonToPlaceEvent (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 64(611, 4294967246, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 64(720, 4294967281, 0, 4294967096, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 165(611, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 165(719, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 165(720, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 26(7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (9, 6, 0, 3, 12684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm...
63
UnkEvent 54(9, 8, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (8, 7, 2402, 1, 12685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei pronta, Bernadetta? Cominciamo!
69
TalkEvent (9, 8, 2410, 4, 12686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nooo! Perché devo farlo?
70
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (8, 9, 0, 0, 12687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perché ti devi allenare, vuoi dire?
76
UnkEvent 26(0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (9, 10, 2371, 2, 12688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quest'assurdità non è un allenamento, [cdb]è una tortura! Morirò!
82
UnkEvent 27(2, 100, 650, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (8, 11, 0, 0, 12689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cerca di restare calma! Devi affrontare solo me.
84
TalkEvent (9, 12, 2401, 2, 12690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stai mentendo! Dentro quell'armatura c'è qualcuno, [cdb]mi attaccherà! Non è vero?
85
TalkEvent (8, 13, 2401, 3, 12691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È troppo piccola, nessuno riuscirebbe [cdb]a nascondersi lì dentro.
86
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (9, 14, 2401, 2, 12692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo non puoi saperlo! Io potrei tranquillamente farcela!
90
IfEvent (3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
TalkEvent (8, 15, 2412, 4, 12693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti.
92
TalkEvent (9, 16, 2410, 2, 12694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Visto? Avevo ragione!
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 17, 2412, 4, 12695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti. E anche Lysithea, ora che ci penso.
95
TalkEvent (9, 18, 2410, 2, 12696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? Le riferirò ciò che hai detto!
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 4294967286, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (9, 19, 2411, 3, 12697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspetta, non posso perdermi in queste questioni.
102
UnkEvent 135(240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (9, 20, NULL, 2, 12698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il vero problema è che tu stai tramando [cdb]contro di me! Perché mi odi?
105
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 3, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (8, 21, 2401, 0, 12699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ascolta, Edelgard ha detto che dobbiamo aiutare [cdb]chi fatica nel combattimento, d'accordo?
109
TalkEvent (8, 22, 2403, 0, 12700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sto solo cercando di mettere in pratica la sua volontà.
110
UnkEvent 54(8, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 27(1, 200, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (9, 23, 2410, 2, 12701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Niente affatto! Vuoi eliminarmi con un attacco [cdb]a sorpresa, dall'oscurità! Ho capito il tuo gioco!
116
UnkEvent 54(9, 8, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (8, 24, 2411, 3, 12702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E come farei ad attaccarti "dall'oscurità", quando [cdb]ci troviamo nel mezzo del campo marzio, in pieno [cdb]giorno?
121
TalkEvent (8, 25, 2403, 3, 12703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pensi che, se cercassi di ucciderti, tutti quei passanti [cdb]proseguirebbero incuranti per la loro strada?
123
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 27(2, 800, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (9, 26, 2411, 3, 12704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No... Mi sta guardando, ne sono certa. La tua armatura mi sta fissandooo!
128
TalkEvent (9, 27, 2410, 2, 12705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No! Basta, me ne vado! Torno a casa a godermi [cdb]la libertà lontana da mio padre!
129
UnkEvent 162(10, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (8, 28, 2412, 4, 12706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa? Non puoi andartene via così, Bernadetta! Cercare di scoprire se si nasconde qualcuno [cdb]dentro le armature...
132
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (8, 29, 2410, 3, 12707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È una delle esercitazioni classiche di mio padre! Non conosco un altro metodo!
137
TalkEvent (9, 30, 2410, 2, 12708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ho bisogno del tuo inutile aiuto, [cdb]lasciami in pace!
138
LeaveSceneEvent (5, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
141
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (8, 31, 2411, 3, 12709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse, a conti fatti, non è l'incarico più adatto a me...
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
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CheckRecruitmentEvent (index: 4)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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UnkEvent (64) (index: 13)
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UnkEvent (64) (index: 18)
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TalkEvent (index: 28)
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2 0 2403 0 12678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
E naturalmente, sono preoccupata per chi fatica nel combattimento.
IfEvent (index: 30)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Manuela volume_up
Sì, dobbiamo offrire loro tutto il supporto possibile. Sarà mia cura individuare chi ne ha bisogno.
ElseEvent (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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692 2 2400 0 12680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Sì, potrebbero aver bisogno di un maggior sostegno. Mi adopererò per individuare chi è in difficoltà.
EndIfEvent (index: 34)
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UnkEvent (26) (index: 35)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Grazie. Uniremo le forze.
PanCameraEvent (index: 37)
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2 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Aiutare chi fatica nel combattimento?
UnkEvent (27) (index: 39)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
In tutto il mondo, non potrebbe esistere un incarico più adatto a me!
UnkEvent (6) (index: 41)
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UnkEvent (64) (index: 53)
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UnkEvent (64) (index: 54)
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720 4294967281 0 4294967096 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (165) (index: 55)
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611 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (165) (index: 56)
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UnkEvent (165) (index: 57)
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UnkEvent (26) (index: 58)
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UnkEvent (27) (index: 59)
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UnkEvent (7) (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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UnkEvent (54) (index: 63)
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UnkEvent (27) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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UnkEvent (27) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Sei pronta, Bernadetta? Cominciamo!
TalkEvent (index: 69)
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9 8 2410 4 12686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Nooo! Perché devo farlo?
UnkEvent (26) (index: 70)
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6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (135) (index: 73)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Perché ti devi allenare, vuoi dire?
UnkEvent (26) (index: 76)
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UnkEvent (31) (index: 77)
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UnkEvent (31) (index: 78)
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UnkEvent (27) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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9 10 2371 2 12688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Quest'assurdità non è un allenamento, è una tortura! Morirò!
UnkEvent (27) (index: 82)
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2 100 650 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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8 11 0 0 12689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Cerca di restare calma! Devi affrontare solo me.
TalkEvent (index: 84)
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9 12 2401 2 12690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Stai mentendo! Dentro quell'armatura c'è qualcuno, mi attaccherà! Non è vero?
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 13 2401 3 12691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
È troppo piccola, nessuno riuscirebbe a nascondersi lì dentro.
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Questo non puoi saperlo! Io potrei tranquillamente farcela!
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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8 15 2412 4 12693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti.
TalkEvent (index: 92)
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9 16 2410 2 12694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Visto? Avevo ragione!
ElseEvent (index: 93)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Ehm, beh... è vero. Probabilmente tu ci riusciresti. E anche Lysithea, ora che ci penso.
TalkEvent (index: 95)
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9 18 2410 2 12696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Cosa? Le riferirò ciò che hai detto!
EndIfEvent (index: 96)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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1 300 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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9 19 2411 3 12697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Aspetta, non posso perdermi in queste questioni.
UnkEvent (135) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 NULL 2 12698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Il vero problema è che tu stai tramando contro di me! Perché mi odi?
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
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8 21 2401 0 12699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Ascolta, Edelgard ha detto che dobbiamo aiutare chi fatica nel combattimento, d'accordo?
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 2403 0 12700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Sto solo cercando di mettere in pratica la sua volontà.
UnkEvent (54) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
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UnkEvent (27) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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9 23 2410 2 12701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Niente affatto! Vuoi eliminarmi con un attacco a sorpresa, dall'oscurità! Ho capito il tuo gioco!
UnkEvent (54) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
E come farei ad attaccarti "dall'oscurità", quando ci troviamo nel mezzo del campo marzio, in pieno giorno?
LookEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Pensi che, se cercassi di ucciderti, tutti quei passanti proseguirebbero incuranti per la loro strada?
LookEvent (index: 122)
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8 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 123)
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UnkEvent (31) (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (27) (index: 126)
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2 800 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
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9 26 2411 3 12704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
No... Mi sta guardando, ne sono certa. La tua armatura mi sta fissandooo!
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 2410 2 12705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
No! Basta, me ne vado! Torno a casa a godermi la libertà lontana da mio padre!
UnkEvent (162) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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8 28 2412 4 12706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Cosa? Non puoi andartene via così, Bernadetta! Cercare di scoprire se si nasconde qualcuno dentro le armature...
UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
È una delle esercitazioni classiche di mio padre! Non conosco un altro metodo!
TalkEvent (index: 137)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Non ho bisogno del tuo inutile aiuto, lasciami in pace!
PanCameraEvent (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Caspar volume_up
Forse, a conti fatti, non è l'incarico più adatto a me...