1. 確かに…… 争い事の苦手な人たちは心配ね。
  2. ええ。しっかりと支援しなくては。 あたくしも気をつけさせてもらうわ。
  3. はい。しっかりとした支援が必要かと。 私も気をつけて務めますので。
  4. ありがとう。 皆で協力していきましょう。
  5. 争いが苦手な奴を支援……
  6. ……そういうことか! なら、オレも協力してやらなきゃな!
  7. あ、あのー……。
  8. おう、何だ? 準備はいいか、ベルナデッタ!
  9. よくないですうううう! なななななん何なんですかこれはあ!
  10. ……? 何って、訓練だろ?
  11. 訓練じゃないです! おかしいです! こんなのなぶり殺しですよおおおお!
  12. 落ち着けって。 相手はオレ一人だっての。
  13. 嘘です! この鎧の中に、人が隠れてて…… 襲ってくるんでしょおおおお!?
  14. いや、隠れてねえのなんて、 見りゃわかるだろ……。
  15. 全然わかりません! ベルなら隠れられますもん!
  16. た、確かにお前は隠れられそうだな……。
  17. ですよね? わかればいいんです!
  18. た、確かにお前は隠れられそうだな……。 あとリシテアとかも……。
  19. ちょっと! リシテアちゃんに言いつけますよ!?
  20. って、そんなこと言ってる場合じゃ なくてですね……。
  21. カスパルさんが何を企んでるのかが、 問題なんですよ! まさかベルに恨みが……
  22. 何言ってんだ。エーデルガルトが、 争いが苦手な奴には支援が必要だ……
  23. ……って言ってたから、 それを実行してるだけだって。
  24. そんなはずありません! 闇討ち! 闇討ちが狙いですか!?
  25. どうやったら真っ昼間の訓練場で、 闇討ちできるんだよ。
  26. さっきから外を通ってる連中が、ちらちら お前が騒いでんのを見ては去ってくぜ?
  27. どう考えたって見られてるのは、あなたが 並べたこの鎧でしょおおおお……。
  28. もう帰る! お家に帰ります! お父様の いないお家で自由を謳歌しますううう!
  29. えっ!? 帰られると困るぜ! 鎧を目くらましに人の気配を探れる……
  30. っていう親父直伝の訓練が……! どうしたらいいんだ?
  31. ほっといてくださいいいい! ベルに支援なんて不要なんですうううう!
  32. うーん、行っちまった……。オレ、 実はこういうの向いてないのかもな?
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TalkEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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LookEvent (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (27) (index: 126)
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TalkEvent (index: 128)
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UnkEvent (162) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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LeaveSceneEvent (index: 138)
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5 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 139)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 140)
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1 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 2411 3 12709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 8, 29, 692, 9, 611, 719, 720, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 10, 5, 4, 3, 2, 7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
12
EnterSceneEvent (0, 29, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 64(8, 200, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
EnterSceneEvent (0, 692, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 64(8, 200, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 64(692, 30, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfUnk176Event (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(4, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (2, 0, 2403, 0, 12678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに…… 争い事の苦手な人たちは心配ね。
30
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
31
TalkEvent (29, 1, 2400, 0, 12679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ。しっかりと支援しなくては。 あたくしも気をつけさせてもらうわ。
32
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (692, 2, 2400, 0, 12680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はい。しっかりとした支援が必要かと。 私も気をつけて務めますので。
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (2, 3, 2400, 1, 12681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとう。 皆で協力していきましょう。
38
TalkEvent (8, 4, 2407, 0, 12682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 争いが苦手な奴を支援……
39
UnkEvent 27(2, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (8, 5, 2402, 1, 12683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そういうことか! なら、オレも協力してやらなきゃな!
41
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
LeaveSceneEvent (0, 2, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
44
MovePersonToPlaceEvent (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
46
LeaveSceneEvent (0, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
LeaveSceneEvent (0, 692, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
EnterSceneEvent (0, 8, 9, 611, 719, 720, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
52
MovePersonToPlaceEvent (8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 64(611, 4294967246, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 64(720, 4294967281, 0, 4294967096, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 165(611, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 165(719, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 165(720, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 26(7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (9, 6, 0, 3, 12684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、あのー……。
63
UnkEvent 54(9, 8, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (8, 7, 2402, 1, 12685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おう、何だ? 準備はいいか、ベルナデッタ!
69
TalkEvent (9, 8, 2410, 4, 12686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よくないですうううう! なななななん何なんですかこれはあ!
70
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (8, 9, 0, 0, 12687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……? 何って、訓練だろ?
76
UnkEvent 26(0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (9, 10, 2371, 2, 12688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 訓練じゃないです! おかしいです! こんなのなぶり殺しですよおおおお!
82
UnkEvent 27(2, 100, 650, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (8, 11, 0, 0, 12689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 落ち着けって。 相手はオレ一人だっての。
84
TalkEvent (9, 12, 2401, 2, 12690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嘘です! この鎧の中に、人が隠れてて…… 襲ってくるんでしょおおおお!?
85
TalkEvent (8, 13, 2401, 3, 12691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、隠れてねえのなんて、 見りゃわかるだろ……。
86
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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88
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (9, 14, 2401, 2, 12692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全然わかりません! ベルなら隠れられますもん!
90
IfEvent (3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
TalkEvent (8, 15, 2412, 4, 12693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# た、確かにお前は隠れられそうだな……。
92
TalkEvent (9, 16, 2410, 2, 12694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ですよね? わかればいいんです!
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 17, 2412, 4, 12695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# た、確かにお前は隠れられそうだな……。 あとリシテアとかも……。
95
TalkEvent (9, 18, 2410, 2, 12696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ちょっと! リシテアちゃんに言いつけますよ!?
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967286, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (9, 19, 2411, 3, 12697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # って、そんなこと言ってる場合じゃ なくてですね……。
102
UnkEvent 135(240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (9, 20, NULL, 2, 12698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # カスパルさんが何を企んでるのかが、 問題なんですよ! まさかベルに恨みが……
105
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 3, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (8, 21, 2401, 0, 12699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何言ってんだ。エーデルガルトが、 争いが苦手な奴には支援が必要だ……
109
TalkEvent (8, 22, 2403, 0, 12700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……って言ってたから、 それを実行してるだけだって。
110
UnkEvent 54(8, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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115
TalkEvent (9, 23, 2410, 2, 12701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなはずありません! 闇討ち! 闇討ちが狙いですか!?
116
UnkEvent 54(9, 8, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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119
TalkEvent (8, 24, 2411, 3, 12702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうやったら真っ昼間の訓練場で、 闇討ちできるんだよ。
121
TalkEvent (8, 25, 2403, 3, 12703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さっきから外を通ってる連中が、ちらちら お前が騒いでんのを見ては去ってくぜ?
123
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (9, 26, 2411, 3, 12704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どう考えたって見られてるのは、あなたが 並べたこの鎧でしょおおおお……。
128
TalkEvent (9, 27, 2410, 2, 12705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう帰る! お家に帰ります! お父様の いないお家で自由を謳歌しますううう!
129
UnkEvent 162(10, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (8, 28, 2412, 4, 12706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えっ!? 帰られると困るぜ! 鎧を目くらましに人の気配を探れる……
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TalkEvent (8, 29, 2410, 3, 12707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # っていう親父直伝の訓練が……! どうしたらいいんだ?
137
TalkEvent (9, 30, 2410, 2, 12708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほっといてくださいいいい! ベルに支援なんて不要なんですうううう!
138
LeaveSceneEvent (5, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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143
TalkEvent (8, 31, 2411, 3, 12709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うーん、行っちまった……。オレ、 実はこういうの向いてないのかもな?
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2 0 2403 0 12678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
確かに…… 争い事の苦手な人たちは心配ね。
IfEvent (index: 30)
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link マヌエラ volume_up
ええ。しっかりと支援しなくては。 あたくしも気をつけさせてもらうわ。
ElseEvent (index: 32)
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link ??? volume_up
はい。しっかりとした支援が必要かと。 私も気をつけて務めますので。
EndIfEvent (index: 34)
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UnkEvent (26) (index: 35)
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2 3 2400 1 12681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ありがとう。 皆で協力していきましょう。
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link カスパル volume_up
争いが苦手な奴を支援……
UnkEvent (27) (index: 39)
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link カスパル volume_up
……そういうことか! なら、オレも協力してやらなきゃな!
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UnkEvent (27) (index: 59)
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link ベルナデッタ volume_up
あ、あのー……。
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UnkEvent (27) (index: 67)
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8 7 2402 1 12685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
おう、何だ? 準備はいいか、ベルナデッタ!
TalkEvent (index: 69)
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9 8 2410 4 12686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
よくないですうううう! なななななん何なんですかこれはあ!
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (135) (index: 73)
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link カスパル volume_up
……? 何って、訓練だろ?
UnkEvent (26) (index: 76)
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UnkEvent (31) (index: 77)
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UnkEvent (31) (index: 78)
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UnkEvent (27) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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9 10 2371 2 12688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
訓練じゃないです! おかしいです! こんなのなぶり殺しですよおおおお!
UnkEvent (27) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link カスパル volume_up
落ち着けって。 相手はオレ一人だっての。
TalkEvent (index: 84)
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9 12 2401 2 12690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
嘘です! この鎧の中に、人が隠れてて…… 襲ってくるんでしょおおおお!?
TalkEvent (index: 85)
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link カスパル volume_up
いや、隠れてねえのなんて、 見りゃわかるだろ……。
UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link ベルナデッタ volume_up
全然わかりません! ベルなら隠れられますもん!
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link カスパル volume_up
た、確かにお前は隠れられそうだな……。
TalkEvent (index: 92)
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link ベルナデッタ volume_up
ですよね? わかればいいんです!
ElseEvent (index: 93)
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link カスパル volume_up
た、確かにお前は隠れられそうだな……。 あとリシテアとかも……。
TalkEvent (index: 95)
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9 18 2410 2 12696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ちょっと! リシテアちゃんに言いつけますよ!?
EndIfEvent (index: 96)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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9 19 2411 3 12697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
って、そんなこと言ってる場合じゃ なくてですね……。
UnkEvent (135) (index: 102)
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link ベルナデッタ volume_up
カスパルさんが何を企んでるのかが、 問題なんですよ! まさかベルに恨みが……
UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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8 21 2401 0 12699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
何言ってんだ。エーデルガルトが、 争いが苦手な奴には支援が必要だ……
TalkEvent (index: 109)
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8 22 2403 0 12700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
……って言ってたから、 それを実行してるだけだって。
UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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TalkEvent (index: 115)
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9 23 2410 2 12701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんなはずありません! 闇討ち! 闇討ちが狙いですか!?
UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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TalkEvent (index: 119)
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link カスパル volume_up
どうやったら真っ昼間の訓練場で、 闇討ちできるんだよ。
LookEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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8 25 2403 3 12703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
さっきから外を通ってる連中が、ちらちら お前が騒いでんのを見ては去ってくぜ?
LookEvent (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 123)
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UnkEvent (31) (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (27) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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link ベルナデッタ volume_up
どう考えたって見られてるのは、あなたが 並べたこの鎧でしょおおおお……。
TalkEvent (index: 128)
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link ベルナデッタ volume_up
もう帰る! お家に帰ります! お父様の いないお家で自由を謳歌しますううう!
UnkEvent (162) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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link カスパル volume_up
えっ!? 帰られると困るぜ! 鎧を目くらましに人の気配を探れる……
UnkEvent (26) (index: 132)
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TalkEvent (index: 136)
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link カスパル volume_up
っていう親父直伝の訓練が……! どうしたらいいんだ?
TalkEvent (index: 137)
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9 30 2410 2 12708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ほっといてくださいいいい! ベルに支援なんて不要なんですうううう!
PanCameraEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 143)
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link カスパル volume_up
うーん、行っちまった……。オレ、 実はこういうの向いてないのかもな?