1. ……ここまで、か。陛下…… 我らの非力を、お許しください……。
  2. アネット……せめて、お前は……
  3. アネット……ギュスタヴ…… すまぬ……
  4. ……英雄の子孫というだけで、有難がって 祭り上げる者たちがいる。
  5. 祭り上げられた者は自分の生き方どころか、 死に方すら選べない……。
  6. 本人は、国のために死ねて満足なのでは? さぞかしやり切った気持ちでしょうよ。
  7. そう思わされること自体が、 私は歪んでいると思うけれど……。
  8. まあ、何が正しいかは、戦争の勝者が 定めることになるでしょう。
  9. ええ、そこに我々は立たねばならない。 でなければ、世界など変えられるはずもない。
  10. この戦いの勝利も、そのための一歩に 過ぎませんからな。
  11. そうか……。
  12. そっか……。
  13. どうかしましたか?
  14. いや……今、ふと腑に落ちたんだ。 俺たちが、何と戦ってるのか。
  15. いや……今、ふと腑に落ちたの。 私たちが、何と戦ってるのか。
  16. どういう意味かしら?
  17. 前に、正直お前の考えはわからないことも あるって言っただろ?
  18. 前に、正直あなたの考えはわからないことも あるって言ったでしょ?
  19. それは、今の今まで変わってなかった。 お前は俺のことを頼ってくれるけどな。
  20. それは、今の今まで変わってなかったわ。 あなたは私のことを頼ってくれるけれど。
  21. でも、お前の話を聞いてて、思ったんだ。
  22. でも、あなたの話を聞いてて、思ったのよ。
  23. 俺たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いや、確かに戦ってはいるんだが。
  24. 私たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いえ確かに戦ってはいるんだけど。
  25. 本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
  26. 本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
  27. その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
  28. その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
  29. そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
  30. そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
  31. エーデルガルト、お前はしてたんだなって。 ……ようやくわかった。
  32. エーデルガルト、あなたはしてたんだって。 ……ようやくわかったの。
  33. くくく……貴殿の口からそのような言葉が 聞けるとは、まったく驚きましたよ。
  34. ふふ、私はわかってくれると思っていたわ。 特に根拠はないけれど。
  35. でも……そう言ってくれて、本当に嬉しい。 ありがとう、[HERO_MF]。
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (54) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (26) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (164) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (164) (index: 125)
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UnkEvent (135) (index: 126)
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SetAnimationEvent (index: 127)
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2 2400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 1 3178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (51, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
TalkEvent (153, 0, NULL, 0, 3144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ここまで、か。陛下…… 我らの非力を、お許しください……。
9
UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
11
TalkEvent (153, 1, NULL, 0, 3145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アネット……せめて、お前は……
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (153, 2, NULL, 0, 3146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アネット……ギュスタヴ…… すまぬ……
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 7(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (2, 3, 0, 3, 3147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……英雄の子孫というだけで、有難がって 祭り上げる者たちがいる。
24
TalkEvent (2, 4, NULL, 3, 3148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 祭り上げられた者は自分の生き方どころか、 死に方すら選べない……。
25
TalkEvent (5, 5, 2403, 0, 3149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本人は、国のために死ねて満足なのでは? さぞかしやり切った気持ちでしょうよ。
26
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (2, 6, 0, 3, 3150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思わされること自体が、 私は歪んでいると思うけれど……。
29
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 3151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、何が正しいかは、戦争の勝者が 定めることになるでしょう。
31
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(700, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(700, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (5, 8, 2400, 0, 3152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そこに我々は立たねばならない。 でなければ、世界など変えられるはずもない。
36
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 3153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この戦いの勝利も、そのための一歩に 過ぎませんからな。
37
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 10, 2405, 0, 3154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか……。
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 11, 2405, 0, 3155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そっか……。
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (5, 12, 0, 0, 3156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうかしましたか?
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 13, 2407, 0, 3157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや……今、ふと腑に落ちたんだ。 俺たちが、何と戦ってるのか。
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 14, 2407, 0, 3158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや……今、ふと腑に落ちたの。 私たちが、何と戦ってるのか。
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (2, 15, NULL, 0, 3159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どういう意味かしら?
58
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 600, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 4294967283, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 43(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 3160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 前に、正直お前の考えはわからないことも あるって言っただろ?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 3161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 前に、正直あなたの考えはわからないことも あるって言ったでしょ?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 3162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは、今の今まで変わってなかった。 お前は俺のことを頼ってくれるけどな。
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 0, 0, 3163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは、今の今まで変わってなかったわ。 あなたは私のことを頼ってくれるけれど。
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 20, 0, 0, 3164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、お前の話を聞いてて、思ったんだ。
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 21, 0, 0, 3165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、あなたの話を聞いてて、思ったのよ。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 43(5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 27(2, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 27(2, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
89
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 3166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いや、確かに戦ってはいるんだが。
90
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 3167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いえ確かに戦ってはいるんだけど。
92
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 24, 0, 0, 3168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 3169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 3170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 3171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
102
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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108
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
109
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
110
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 30, 2403, 1, 3174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# エーデルガルト、お前はしてたんだなって。 ……ようやくわかった。
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 31, 2403, 1, 3175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# エーデルガルト、あなたはしてたんだって。 ……ようやくわかったの。
117
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118
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 32, 0, 0, 3176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くくく……貴殿の口からそのような言葉が 聞けるとは、まったく驚きましたよ。
123
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (2, 33, 0, 1, 3177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふ、私はわかってくれると思っていたわ。 特に根拠はないけれど。
125
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (2, 34, NULL, 1, 3178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも……そう言ってくれて、本当に嬉しい。 ありがとう、[HERO_MF]。
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link ドミニク男爵 volume_up
……ここまで、か。陛下…… 我らの非力を、お許しください……。
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link ドミニク男爵 volume_up
アネット……せめて、お前は……
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link ドミニク男爵 volume_up
アネット……ギュスタヴ…… すまぬ……
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link エーデルガルト volume_up
……英雄の子孫というだけで、有難がって 祭り上げる者たちがいる。
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link エーデルガルト volume_up
祭り上げられた者は自分の生き方どころか、 死に方すら選べない……。
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link ヒューベルト volume_up
本人は、国のために死ねて満足なのでは? さぞかしやり切った気持ちでしょうよ。
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link エーデルガルト volume_up
そう思わされること自体が、 私は歪んでいると思うけれど……。
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link エーデルガルト volume_up
まあ、何が正しいかは、戦争の勝者が 定めることになるでしょう。
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link ヒューベルト volume_up
ええ、そこに我々は立たねばならない。 でなければ、世界など変えられるはずもない。
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link ヒューベルト volume_up
この戦いの勝利も、そのための一歩に 過ぎませんからな。
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link シェズ volume_up
そうか……。
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link シェズ volume_up
そっか……。
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link ヒューベルト volume_up
どうかしましたか?
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link シェズ volume_up
いや……今、ふと腑に落ちたんだ。 俺たちが、何と戦ってるのか。
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link シェズ volume_up
いや……今、ふと腑に落ちたの。 私たちが、何と戦ってるのか。
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link エーデルガルト volume_up
どういう意味かしら?
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link シェズ volume_up
前に、正直お前の考えはわからないことも あるって言っただろ?
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link シェズ volume_up
前に、正直あなたの考えはわからないことも あるって言ったでしょ?
EndIfEvent (index: 67)
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IfEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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110 18 0 0 3162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは、今の今まで変わってなかった。 お前は俺のことを頼ってくれるけどな。
ElseEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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111 19 0 0 3163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは、今の今まで変わってなかったわ。 あなたは私のことを頼ってくれるけれど。
EndIfEvent (index: 72)
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IfEvent (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link シェズ volume_up
でも、お前の話を聞いてて、思ったんだ。
ElseEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link シェズ volume_up
でも、あなたの話を聞いてて、思ったのよ。
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (43) (index: 78)
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IfEvent (index: 79)
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PanCameraEvent (index: 80)
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UnkEvent (27) (index: 82)
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PanCameraEvent (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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IfEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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110 22 0 0 3166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いや、確かに戦ってはいるんだが。
ElseEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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111 23 0 0 3167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私たちが戦ってるのは教団や王国じゃなくて ……いえ確かに戦ってはいるんだけど。
EndIfEvent (index: 92)
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IfEvent (index: 93)
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1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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110 24 0 0 3168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
ElseEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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111 25 0 0 3169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
本当に戦いを挑んでいる相手は、 この世界そのもの……
EndIfEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link シェズ volume_up
その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
ElseEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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link シェズ volume_up
その戦いに勝利したって、それが正しいこと だったのかどうかには、何の保証もない。
EndIfEvent (index: 102)
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UnkEvent (54) (index: 103)
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2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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500 7 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
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1 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
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4 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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IfEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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110 28 0 0 3172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
ElseEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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111 29 0 0 3173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうなってみて、初めて結果がわかる、 そんな途方もない戦いを……
EndIfEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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110 30 2403 1 3174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
エーデルガルト、お前はしてたんだなって。 ……ようやくわかった。
ElseEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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111 31 2403 1 3175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
エーデルガルト、あなたはしてたんだって。 ……ようやくわかったの。
EndIfEvent (index: 117)
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UnkEvent (26) (index: 118)
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9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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5 32 0 0 3176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くくく……貴殿の口からそのような言葉が 聞けるとは、まったく驚きましたよ。
UnkEvent (164) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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2 33 0 1 3177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ふふ、私はわかってくれると思っていたわ。 特に根拠はないけれど。
UnkEvent (164) (index: 125)
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UnkEvent (135) (index: 126)
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TalkEvent (index: 128)
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2 34 NULL 1 3178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
でも……そう言ってくれて、本当に嬉しい。 ありがとう、[HERO_MF]。