1. ……여기까지인가. 폐하…… 저희의 무력함을 용서하십시오……
  2. 아네트…… 적어도 너만은……
  3. 아네트…… 구스타브…… 미안하다……
  4. ……영웅의 후손이라는 이유 하나만으로 존경하며 떠받드는 사람들이 있어.
  5. 받들어지는 자는 자신의 삶은커녕 죽는 방식마저 선택할 수가 없지……
  6. 본인은 나라를 위해 죽었으니 만족하지 않을지요? 할 일을 마친 기분일 겁니다.
  7. 그렇게 생각하게 되는 것 자체가 왜곡된 점이 많다고 보지만……
  8. 뭐, 무엇이 옳은지는 전쟁의 승자가 정하게 되겠지.
  9. 네, 그 자리엔 우리가 서야만 합니다. 그렇지 않으면 세상을 바꿀 수 없으니까요.
  10. 이번 전투의 승리도 그것을 위한 한 걸음에 지나지 않습니다.
  11. 그렇군……
  12. 그렇구나……
  13. 왜 그러시죠?
  14. 아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
  15. 아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
  16. 무슨 뜻이야?
  17. 전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
  18. 전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
  19. 그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
  20. 그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
  21. 그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
  22. 그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
  23. 우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
  24. 우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
  25. 진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
  26. 진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
  27. 그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
  28. 그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
  29. 끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
  30. 끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
  31. 에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
  32. 에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
  33. 큭큭큭…… 귀하의 입에서 그런 말이 나올 줄이야, 정말 놀랐습니다.
  34. 후훗, 난 이해해 줄 거라고 생각했어. 딱히 근거는 없었지만.
  35. 그래도…… 그렇게 말해 줘서 정말 기뻐. 고마워, [HERO_MF].
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EndIfEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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IfEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (164) (index: 125)
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UnkEvent (135) (index: 126)
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SetAnimationEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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2 34 NULL 1 3178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (51, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
TalkEvent (153, 0, NULL, 0, 3144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……여기까지인가. 폐하…… 저희의 무력함을 용서하십시오……
9
UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
11
TalkEvent (153, 1, NULL, 0, 3145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아네트…… 적어도 너만은……
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (153, 2, NULL, 0, 3146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아네트…… 구스타브…… 미안하다……
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 7(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (2, 3, 0, 3, 3147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……영웅의 후손이라는 이유 하나만으로 존경하며 떠받드는 사람들이 있어.
24
TalkEvent (2, 4, NULL, 3, 3148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 받들어지는 자는 자신의 삶은커녕 죽는 방식마저 선택할 수가 없지……
25
TalkEvent (5, 5, 2403, 0, 3149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 본인은 나라를 위해 죽었으니 만족하지 않을지요? 할 일을 마친 기분일 겁니다.
26
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (2, 6, 0, 3, 3150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게 생각하게 되는 것 자체가 왜곡된 점이 많다고 보지만……
29
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 3151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 무엇이 옳은지는 전쟁의 승자가 정하게 되겠지.
31
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(700, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(700, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (5, 8, 2400, 0, 3152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네, 그 자리엔 우리가 서야만 합니다. 그렇지 않으면 세상을 바꿀 수 없으니까요.
36
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 3153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이번 전투의 승리도 그것을 위한 한 걸음에 지나지 않습니다.
37
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 10, 2405, 0, 3154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇군……
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 11, 2405, 0, 3155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇구나……
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (5, 12, 0, 0, 3156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 왜 그러시죠?
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 13, 2407, 0, 3157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 14, 2407, 0, 3158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (2, 15, NULL, 0, 3159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 뜻이야?
58
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 600, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 4294967283, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 43(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 3160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 3161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 3162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 0, 0, 3163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 20, 0, 0, 3164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 21, 0, 0, 3165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
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IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
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# 우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
90
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91
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 3167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
92
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 24, 0, 0, 3168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
95
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96
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 3169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 3170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
100
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101
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 3171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
102
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IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
109
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
110
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111
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 30, 2403, 1, 3174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
115
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TalkEvent (111, 31, 2403, 1, 3175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
117
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UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 32, 0, 0, 3176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 큭큭큭…… 귀하의 입에서 그런 말이 나올 줄이야, 정말 놀랐습니다.
123
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124
TalkEvent (2, 33, 0, 1, 3177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후훗, 난 이해해 줄 거라고 생각했어. 딱히 근거는 없었지만.
125
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128
TalkEvent (2, 34, NULL, 1, 3178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래도…… 그렇게 말해 줘서 정말 기뻐. 고마워, [HERO_MF].
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link 도미닉 남작 volume_up
……여기까지인가. 폐하…… 저희의 무력함을 용서하십시오……
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link 도미닉 남작 volume_up
아네트…… 적어도 너만은……
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link 도미닉 남작 volume_up
아네트…… 구스타브…… 미안하다……
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link 에델가르트 volume_up
……영웅의 후손이라는 이유 하나만으로 존경하며 떠받드는 사람들이 있어.
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link 에델가르트 volume_up
받들어지는 자는 자신의 삶은커녕 죽는 방식마저 선택할 수가 없지……
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link 휴베르트 volume_up
본인은 나라를 위해 죽었으니 만족하지 않을지요? 할 일을 마친 기분일 겁니다.
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link 에델가르트 volume_up
그렇게 생각하게 되는 것 자체가 왜곡된 점이 많다고 보지만……
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link 에델가르트 volume_up
뭐, 무엇이 옳은지는 전쟁의 승자가 정하게 되겠지.
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link 휴베르트 volume_up
네, 그 자리엔 우리가 서야만 합니다. 그렇지 않으면 세상을 바꿀 수 없으니까요.
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link 휴베르트 volume_up
이번 전투의 승리도 그것을 위한 한 걸음에 지나지 않습니다.
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link 세즈 volume_up
그렇군……
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link 세즈 volume_up
그렇구나……
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link 휴베르트 volume_up
왜 그러시죠?
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link 세즈 volume_up
아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
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link 세즈 volume_up
아니…… 방금 갑자기 이해가 돼서. 우리가 무엇이랑 싸우고 있는지.
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link 에델가르트 volume_up
무슨 뜻이야?
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600 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
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1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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110 16 2403 0 3160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2403 0 3161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
전에, 솔직히 네 생각을 잘 모르겠다고 했던 거 기억나?
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 0 0 3162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
ElseEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 0 3163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그건 조금 전까지만 해도 변함없었어. 너는 나를 믿어 주고 있지만 말이야.
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 0 0 3164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
ElseEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 0 0 3165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그런데, 네 말을 들으니 이런 생각이 들어.
EndIfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 78)
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5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 83)
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PanCameraEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 0 3166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
ElseEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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111 23 0 0 3167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
우리가 싸우는 상대는 교단, 왕국이 아니라 ……아니, 싸우고 있긴 하지만.
EndIfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 93)
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1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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110 24 0 0 3168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
ElseEvent (index: 95)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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111 25 0 0 3169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
진짜로 싸우고 있는 상대는 이 세계 그 자체라는 생각……
EndIfEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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110 26 0 0 3170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
ElseEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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111 27 0 0 3171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그 싸움에서 승리한다 해도 그게 옳을지 어떨지는 아무런 보장이 없어.
EndIfEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 103)
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2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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500 7 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
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1 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967269 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 0 0 3172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
ElseEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 0 0 3173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
끝나고 나서야 비로소 결과를 알게 되는 그런 막연한 싸움을……
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2403 1 3174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
ElseEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2403 1 3175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
에델가르트 너는 하고 있구나 하고. ……이제야 깨달았어.
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 3176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
큭큭큭…… 귀하의 입에서 그런 말이 나올 줄이야, 정말 놀랐습니다.
UnkEvent (164) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 0 1 3177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
후훗, 난 이해해 줄 거라고 생각했어. 딱히 근거는 없었지만.
UnkEvent (164) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 NULL 1 3178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그래도…… 그렇게 말해 줘서 정말 기뻐. 고마워, [HERO_MF].