1. ふふっ。 ご機嫌いかがです、陛下?
  2. ……良さそうに見えるか? だとしたらその両目は節穴にも劣るな。
  3. 本当ならば、今ここで貴様の首を 引き抜いてやりたいくらいだ。
  4. あらあら、説得力のあるお言葉ですこと。 けれど……あなたにはそれができない。
  5. それをした瞬間、城下の民は 命を落とすことになるのですからねえ。
  6. ………………。
  7. 先代のフラルダリウス公と、 あなたの忠実な老騎士……
  8. 何やら頑張っているようですけれど、 あの寡兵では時間稼ぎにもならない。
  9. 彼らを始末したら、次はあなたの番。 民衆の前で首をはねて差し上げましょう。
  10. ……貴様の悪趣味も、そこまで極まれば いっそ清々しいものだな。
  11. まあ……お褒めに与り光栄ですわ。
  12. 皮肉なものですわねえ。親子そろって、 身内に背かれて命を落とすだなんて。
  13. 改革を急げば、背かれて殺される…… 父親の姿から何も学ばなかったのかしら?
  14. あなたが救わなかった人々は、 あなたに恨みを持って当然でしょうに。
  15. ……コルネリア様! 南方から王都に 向かってくる軍勢を確認いたしました!
  16. 恐らくはアリアンロッドから 引き返してきた兵かと……!
  17. ふう……根回しも不十分でしたものねえ。 それにしても、思いのほか進軍速度が速い。
  18. 賊を使って時間を稼ぎ、 その間に陣容を整えなさい。王都で迎撃を。
  19. 承知いたしました!
  20. ほんの少し生き永らえましたわね、陛下。 つくづく運の良いお方。
  21. ……安心なさって? あなたが死んでも、 このフォドラは何一つ変わりはしません。
  22. 民衆など愚かなもの。王が斃れたところで、 すぐ新しい権力者に阿るだけですわ。
  23. ………………。
  24. 俺が救わなかった人々は、 俺を恨んで当然……か。
  25. ……報いを受けるのも、仕方のない話だな。
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UnkEvent (59) (index: 90)
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200 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 91)
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3 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 92)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (96, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 41, 630, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 0, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
TopLeftLocationBannerEvent (59, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王都フェルディア 城内
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
EnterSceneEvent (3, 41, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 26(2, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (41, 0, NULL, 1, 4417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふっ。 ご機嫌いかがです、陛下?
12
UnkEvent 54(41, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 1, 0, 2, 4418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……良さそうに見えるか? だとしたらその両目は節穴にも劣るな。
17
TalkEvent (3, 2, NULL, 2, 4419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当ならば、今ここで貴様の首を 引き抜いてやりたいくらいだ。
18
UnkEvent 26(17, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (41, 3, 2401, 1, 4420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あらあら、説得力のあるお言葉ですこと。 けれど……あなたにはそれができない。
20
TalkEvent (41, 4, NULL, 1, 4421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それをした瞬間、城下の民は 命を落とすことになるのですからねえ。
21
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (3, 5, 0, 2, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
24
UnkEvent 54(3, 41, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (41, 6, 0, 0, 4422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先代のフラルダリウス公と、 あなたの忠実な老騎士……
29
TalkEvent (41, 7, 2401, 0, 4423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何やら頑張っているようですけれど、 あの寡兵では時間稼ぎにもならない。
31
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (41, 8, 2403, 0, 4424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 彼らを始末したら、次はあなたの番。 民衆の前で首をはねて差し上げましょう。
36
UnkEvent 31(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (3, 9, 0, 0, 4425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……貴様の悪趣味も、そこまで極まれば いっそ清々しいものだな。
40
UnkEvent 26(2, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (41, 10, 2400, 1, 4426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ……お褒めに与り光栄ですわ。
42
TalkEvent (41, 11, NULL, 1, 4427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皮肉なものですわねえ。親子そろって、 身内に背かれて命を落とすだなんて。
43
UnkEvent 26(6, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (41, 12, 2403, 0, 4428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 改革を急げば、背かれて殺される…… 父親の姿から何も学ばなかったのかしら?
47
TalkEvent (41, 13, NULL, 0, 4429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたが救わなかった人々は、 あなたに恨みを持って当然でしょうに。
48
EnterSceneEvent (2, 630, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
49
UnkEvent 26(3, 630, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (630, 14, NULL, 0, 4430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……コルネリア様! 南方から王都に 向かってくる軍勢を確認いたしました!
55
TalkEvent (630, 15, NULL, 0, 4431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 恐らくはアリアンロッドから 引き返してきた兵かと……!
56
UnkEvent 26(17, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (41, 16, 2458, 0, 4432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふう……根回しも不十分でしたものねえ。 それにしても、思いのほか進軍速度が速い。
61
TalkEvent (41, 17, 2460, 0, 4433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 賊を使って時間を稼ぎ、 その間に陣容を整えなさい。王都で迎撃を。
62
UnkEvent 26(3, 630, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (630, 18, 2404, 0, 4434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 承知いたしました!
65
LeaveSceneEvent (2, 630, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
68
UnkEvent 43(630, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (41, 19, 0, 0, 4435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほんの少し生き永らえましたわね、陛下。 つくづく運の良いお方。
73
TalkEvent (41, 20, 2403, 1, 4436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……安心なさって? あなたが死んでも、 このフォドラは何一つ変わりはしません。
74
TalkEvent (41, 21, NULL, 0, 4437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 民衆など愚かなもの。王が斃れたところで、 すぐ新しい権力者に阿るだけですわ。
75
LeaveSceneEvent (3, 41, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
UnkEvent 31(1, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(500, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (3, 22, 0, 0, 4438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
84
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 4439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺が救わなかった人々は、 俺を恨んで当然……か。
86
UnkEvent 31(2, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (3, 24, NULL, 3, 4440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……報いを受けるのも、仕方のない話だな。
90
UnkEvent 59(200, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
王都フェルディア 城内
UnkEvent (15) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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link コルネリア volume_up
ふふっ。 ご機嫌いかがです、陛下?
UnkEvent (54) (index: 12)
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TalkEvent (index: 15)
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link ディミトリ volume_up
……良さそうに見えるか? だとしたらその両目は節穴にも劣るな。
PanCameraEvent (index: 16)
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0 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link ディミトリ volume_up
本当ならば、今ここで貴様の首を 引き抜いてやりたいくらいだ。
UnkEvent (26) (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link コルネリア volume_up
あらあら、説得力のあるお言葉ですこと。 けれど……あなたにはそれができない。
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link コルネリア volume_up
それをした瞬間、城下の民は 命を落とすことになるのですからねえ。
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link ディミトリ
………………。
UnkEvent (54) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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link コルネリア volume_up
先代のフラルダリウス公と、 あなたの忠実な老騎士……
TalkEvent (index: 29)
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41 7 2401 0 4423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コルネリア volume_up
何やら頑張っているようですけれど、 あの寡兵では時間稼ぎにもならない。
PanCameraEvent (index: 30)
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link コルネリア volume_up
彼らを始末したら、次はあなたの番。 民衆の前で首をはねて差し上げましょう。
PanCameraEvent (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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3 9 0 0 4425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……貴様の悪趣味も、そこまで極まれば いっそ清々しいものだな。
UnkEvent (26) (index: 40)
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2 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
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41 10 2400 1 4426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コルネリア volume_up
まあ……お褒めに与り光栄ですわ。
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link コルネリア volume_up
皮肉なものですわねえ。親子そろって、 身内に背かれて命を落とすだなんて。
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link コルネリア volume_up
改革を急げば、背かれて殺される…… 父親の姿から何も学ばなかったのかしら?
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link コルネリア volume_up
あなたが救わなかった人々は、 あなたに恨みを持って当然でしょうに。
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
……コルネリア様! 南方から王都に 向かってくる軍勢を確認いたしました!
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恐らくはアリアンロッドから 引き返してきた兵かと……!
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link コルネリア volume_up
ふう……根回しも不十分でしたものねえ。 それにしても、思いのほか進軍速度が速い。
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link コルネリア volume_up
賊を使って時間を稼ぎ、 その間に陣容を整えなさい。王都で迎撃を。
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
承知いたしました!
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link コルネリア volume_up
ほんの少し生き永らえましたわね、陛下。 つくづく運の良いお方。
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link コルネリア volume_up
……安心なさって? あなたが死んでも、 このフォドラは何一つ変わりはしません。
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link コルネリア volume_up
民衆など愚かなもの。王が斃れたところで、 すぐ新しい権力者に阿るだけですわ。
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link ディミトリ volume_up
………………。
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link ディミトリ volume_up
俺が救わなかった人々は、 俺を恨んで当然……か。
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link ディミトリ volume_up
……報いを受けるのも、仕方のない話だな。
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