1. お、カスパル。 ちょうどいいところに。
  2. 何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
  3. いや、それもあるんだが…… 今度お前の父さんが来るんだろ?
  4. 名高い軍務卿の鍛錬に、俺も加わらせて もらえないかと思ってな。
  5. 親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
  6. 何でだよ。 お前は一緒にやってるんだろ?
  7. ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
  8. かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
  9. そう聞いて引き下がれるかって。 何とか頼む。
  10. 仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
  11. それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
  12. 楽観的に応じる
  13. 弱腰になる
  14. そこまで言うほどか? 助言には従うが、大丈夫だと思うぞ?
  15. 覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
  16. そこまで言うか……? 不安になってくるな……。
  17. ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
  18. あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
  19. ………………。
  20. おい、生きてるか?
  21. ああ……。
  22. 生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
  23. 初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
  24. もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
  25. お前は、凄い奴だな……。 あの訓練を日常的に……。
  26. そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
  27. オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
  28. だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
  29. いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるだろ……。
  30. お前の、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするな……。
  31. そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
  32. 次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
  33. 喋る気力もない
  34. 頑張って応じる
  35. おう……。
  36. 任せとけ……。 成果が出なきゃ、割に合わない……。
  37. がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
  38. 笑い事じゃないんだよな……。
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UnkEvent (27) (index: 88)
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TalkEvent (index: 113)
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0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
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2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 50, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 8639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お、カスパル。 ちょうどいいところに。
13
UnkEvent 26(10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (8, 1, 2402, 1, 8640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
15
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 8641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、それもあるんだが…… 今度お前の父さんが来るんだろ?
17
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 3, 2403, 0, 8642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 名高い軍務卿の鍛錬に、俺も加わらせて もらえないかと思ってな。
21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (8, 4, NULL, 3, 8643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
25
TalkEvent (110, 5, NULL, 0, 8644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でだよ。 お前は一緒にやってるんだろ?
26
TalkEvent (8, 6, 2400, 3, 8645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
27
TalkEvent (8, 7, NULL, 3, 8646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
28
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 8, NULL, 0, 8647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう聞いて引き下がれるかって。 何とか頼む。
31
TalkEvent (8, 9, 2400, 3, 8648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
32
TalkEvent (8, 10, 2403, 3, 8649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
33
DialogChoiceEvent (0, 11, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
35
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 8650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言うほどか? 助言には従うが、大丈夫だと思うぞ?
36
TalkEvent (8, 14, 2401, 3, 8651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (110, 15, NULL, 4, 8652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言うか……? 不安になってくるな……。
40
TalkEvent (8, 16, 2400, 3, 8653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (8, 17, 2411, 3, 8654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
47
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(800, 4294967276, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (110, 18, NULL, 3, 8655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
57
TalkEvent (8, 19, 0, 3, 8656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい、生きてるか?
58
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 20, NULL, 3, 8657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ……。
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (8, 21, 2403, 1, 8658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
64
TalkEvent (8, 22, NULL, 0, 8659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
65
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (8, 23, NULL, 3, 8660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
68
UnkEvent 54(8, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 100, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 8661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前は、凄い奴だな……。 あの訓練を日常的に……。
73
UnkEvent 26(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (8, 25, 2401, 0, 8662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
78
TalkEvent (8, 26, 2403, 0, 8663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
80
TalkEvent (8, 27, 2402, 1, 8664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
81
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (110, 28, NULL, 3, 8665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるだろ……。
85
UnkEvent 26(8, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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89
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (110, 29, NULL, 3, 8666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前の、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするな……。
91
UnkEvent 26(10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 30, 2409, 1, 8667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
95
TalkEvent (8, 31, 2402, 1, 8668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
96
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
DialogChoiceEvent (1, 32, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
TalkEvent (110, 34, NULL, 3, 8669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おう……。
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
102
TalkEvent (110, 35, NULL, 3, 8670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 任せとけ……。 成果が出なきゃ、割に合わない……。
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 26(3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (8, 36, 2409, 1, 8671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
110
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (110, 37, NULL, 3, 8672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 笑い事じゃないんだよな……。
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UnkEvent (27) (index: 7)
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link シェズ volume_up
お、カスパル。 ちょうどいいところに。
UnkEvent (26) (index: 13)
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10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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8 1 2402 1 8640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
UnkEvent (26) (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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110 2 0 0 8641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、それもあるんだが…… 今度お前の父さんが来るんだろ?
UnkEvent (26) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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110 3 2403 0 8642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
名高い軍務卿の鍛錬に、俺も加わらせて もらえないかと思ってな。
UnkEvent (30) (index: 21)
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8 4 NULL 3 8643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
TalkEvent (index: 25)
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link シェズ volume_up
何でだよ。 お前は一緒にやってるんだろ?
TalkEvent (index: 26)
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8 6 2400 3 8645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
TalkEvent (index: 27)
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8 7 NULL 3 8646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
UnkEvent (135) (index: 28)
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link シェズ volume_up
そう聞いて引き下がれるかって。 何とか頼む。
TalkEvent (index: 31)
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8 9 2400 3 8648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
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8 10 2403 3 8649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
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link シェズ volume_up
そこまで言うほどか? 助言には従うが、大丈夫だと思うぞ?
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link カスパル volume_up
覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
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link シェズ volume_up
そこまで言うか……? 不安になってくるな……。
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link カスパル volume_up
ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
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TalkEvent (index: 46)
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link カスパル volume_up
あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
UnkEvent (6) (index: 47)
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UnkEvent (7) (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link シェズ volume_up
………………。
TalkEvent (index: 57)
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link カスパル volume_up
おい、生きてるか?
UnkEvent (26) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (27) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link シェズ volume_up
ああ……。
UnkEvent (30) (index: 62)
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TalkEvent (index: 63)
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8 21 2403 1 8658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
TalkEvent (index: 64)
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8 22 NULL 0 8659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
UnkEvent (135) (index: 65)
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TalkEvent (index: 67)
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8 23 NULL 3 8660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
UnkEvent (54) (index: 68)
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UnkEvent (31) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (27) (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link シェズ volume_up
お前は、凄い奴だな……。 あの訓練を日常的に……。
UnkEvent (26) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (31) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link カスパル volume_up
そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
TalkEvent (index: 78)
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8 26 2403 0 8663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
PanCameraEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link カスパル volume_up
だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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110 28 NULL 3 8665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるだろ……。
UnkEvent (26) (index: 85)
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8 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
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100 10 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 88)
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1 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 3 8666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前の、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするな……。
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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8 30 2409 1 8667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
TalkEvent (index: 95)
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8 31 2402 1 8668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
UnkEvent (30) (index: 96)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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110 34 NULL 3 8669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
おう……。
EndIfEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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110 35 NULL 3 8670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
任せとけ……。 成果が出なきゃ、割に合わない……。
EndIfEvent (index: 103)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (27) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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8 36 2409 1 8671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
UnkEvent (26) (index: 110)
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6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
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100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 112)
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2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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110 37 NULL 3 8672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
笑い事じゃないんだよな……。