1. 蕾雅大人,這是真的嗎?
  2. 沒錯……以前帝都發生動亂之際, 她確實這麼說過。
  3. 攝政佛爾克哈特‧馮‧亞蘭德爾 是托馬修他們的同夥……
  4. 亞蘭德爾公原本是虔誠的信徒, 但從某個時候開始,他就不再捐獻了。
  5. 現在回想起來, 當時就應該要懷疑他了。
  6. 他是不是也和托馬修大人一樣, 突然性情大變,就像變了個人似的?
  7. 法嘉斯也發生過同樣的事。 您應該知道魔道士科爾娜莉亞吧?
  8. 是那位終止了瘟疫的才女吧。 她果然也和他們一樣……
  9. 是的。據我推測,她和亞蘭德爾公勾結, 並殺了我父親。
  10. 我原以為他們與帝國聯手, 目的是要使王國陷入混亂……
  11. 然而在阿里安羅德一戰,有個疑似 托馬修大人同夥的闇魔道士襲擊了皇帝。
  12. 依這些事來看…… 他們很明顯另有陰謀。
  13. 那時現身的魔道士叫做塔烈斯吧。 他似乎與皇帝認識?
  14. 是的。而且她還說, 塔烈斯是我父親的仇人。
  15. 我知道不可以輕信敵人的話語。 但我認為那個叫做塔烈斯的男人正是……
  16. 哦,我打擾到你們談論重要的事了嗎? 好久不見啊,帝彌托利、蕾雅小姐。
  17. 庫羅德,好久不見了。 很抱歉還特別把你叫來菲爾帝亞。
  18. 真是的。比起狂風暴雪的王都, 應該要挑選更平靜的場所來進行會談吧。
  19. 但說到底……會談是我提議的。 謝啦,帝彌托利。
  20. 最近帝國不斷地掠奪芙朵拉各地。 實在是令人看不下去了。
  21. 那些傢伙竟然還越過阿密多大河, 出手干擾同盟領。
  22. 說不定同盟近期會遭受巨大的損害……
  23. 因此我希望能和王國聯手, 共同對抗帝國。
  24. 感謝你的提議,庫羅德。
  25. 就算教團和王國的兵將再怎麼精悍, 面對帝國壓倒性的軍力恐怕也寡不敵眾……
  26. 要攻下大軍守護的帝都, 首先得將敵人的兵力分散東西。
  27. 帝都安巴爾位於帝國的南端…… 要殺出血路絕對不是件容易的事。
  28. 說要分散敵人兵力,但東部的指揮官 可是那個驍勇善戰的貝爾谷里斯伯爵喔。
  29. 西部則要行經海弗林格領,因為奧格瑪山脈, 行軍路線以狹窄險峻聞名。
  30. 是啊……如果從正面進攻, 到了帝國大概也筋疲力盡了吧。
  31. 因此,我有個策略。 是能夠輕鬆攻下帝都的唯一辦法。
  32. 只要攻下某處,就能大幅削減他們的銳氣…… 你們曉得是哪個據點嗎?
  33. 加爾古‧瑪庫嗎?
  34. 正確答案。 真不愧是帝彌托利。
  35. 加爾古‧瑪庫對我們而言也是很重要的地方。 只要能奪回那裡,大家的士氣也會提升。
  36. 但是…… 要如何才能攻陷那座巨大的山城呢?
  37. 在帝國的戰線引開敵人, 同時從東西兩側夾擊大修道院的帝國軍……
  38. 雖然也不是什麼精深的戰略, 但就目前情況來說,是最確實的方法了。
  39. 既然如此,我有個妙案。 要不要從阿利爾進軍呢?
  40. 那裡敵人的戒備薄弱,窄路也很多, 對手無法以人數取勝。
  41. 只要集合我們三股勢力的菁英, 必定能奪回加爾古‧瑪庫。
  42. 原來如此,阿利爾啊。是個不錯的方法呢。 那麼,就照這樣行動……
  43. 首先,從東西兩側進攻,讓敵人以為 我們的目標是帝都,藉此分散兵力。
  44. 看準時機,再將目標從帝都轉換成 真正的目的地,並一舉拿下。
  45. 這樣一來…… 問題是如何在東西兩側的戰線上占有優勢吧?
  46. 西部戰線我們會想辦法。 但是東部有貝爾谷里斯伯爵在防守。
  47. 不需要深入敵陣啦。 不必擔心,我有很多辦法。
  48. 賽羅司騎士團兵力微薄,但能靈活應變。 他們會作為分隊之一前往各地進行支援。
  49. 太感謝您了,蕾雅大人。 真的是讓人非常安心。
  50. 我說啊,帝彌托利,這場戰爭結束後, 你還打算繼續和中央教會聯手嗎?
  51. 只要人民還需要他們,就會繼續。 至少對我國而言,他們仍不可或缺。
  52. 哦……也就是說,要是哪天民眾不需要教團, 你就不會和他們聯手了嗎?
  53. 雖然我很懷疑那天是否會到來。 即使國家變了,人心也不會跟著改變……
  54. 縱使效仿帝國創立其他宗教, 人民也得花上很長一段時間接受。
  55. 那換我問你了,庫羅德。 你打算要和王國合作到什麼時候?
  56. 木已成舟,我可不想只聯手到打敗帝國為止, 打算和你們永遠維持友好呢。
  57. 虧你能心懷鬼胎地能說出這種話。 不過……起碼我們現在是夥伴吧。
  58. 喂喂,我心裡可沒有什麼鬼喔。 不要隨便懷疑我啦。
  59. 別說那些了,今晚會舉辦重逢的宴會吧? 我可是很期待王國的待客之道喔。
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UnkEvent (102) (index: 77)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
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4 17 NULL 0 4900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
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4 18 NULL 1 4901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 80)
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LeaveSceneEvent (index: 81)
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LoadCharactersEvent (index: 82)
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110 3 4 26 36 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 83)
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5 4 0 6 1 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 84)
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DelayEvent (index: 85)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (64) (index: 88)
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36 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 89)
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UnkEvent (64) (index: 90)
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UnkEvent (64) (index: 91)
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UnkEvent (64) (index: 92)
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DelayEvent (index: 93)
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LookAtPersonEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (27) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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UnkEvent (31) (index: 99)
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2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
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1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (64) (index: 105)
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UnkEvent (64) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (54) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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UnkEvent (102) (index: 115)
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26 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (135) (index: 122)
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UnkEvent (161) (index: 123)
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3 1 30 110 12 36 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (102) (index: 125)
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26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (91) (index: 127)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 129)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 131)
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400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
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4 27 0 3 4910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 144)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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SetAnimationEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 150)
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UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (43) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 154)
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UnkEvent (166) (index: 155)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2407 NULL 4915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (64) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 2400 1 4916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 162)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 165)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 34 2400 0 4917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 35 NULL 3 4918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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UnkEvent (59) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (31) (index: 173)
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LookAtPersonEvent (index: 174)
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UnkEvent (64) (index: 175)
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UnkEvent (43) (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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TalkEvent (index: 179)
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UnkEvent (26) (index: 180)
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UnkEvent (31) (index: 181)
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UnkEvent (31) (index: 182)
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UnkEvent (43) (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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TalkEvent (index: 186)
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UnkEvent (43) (index: 187)
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UnkEvent (43) (index: 188)
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UnkEvent (26) (index: 189)
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UnkEvent (59) (index: 190)
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UnkEvent (31) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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TalkEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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UnkEvent (43) (index: 195)
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UnkEvent (43) (index: 196)
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PanCameraEvent (index: 197)
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TalkEvent (index: 198)
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TalkEvent (index: 199)
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UnkEvent (54) (index: 200)
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UnkEvent (59) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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LookAtPersonEvent (index: 203)
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UnkEvent (66) (index: 204)
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LookAtPersonEvent (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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UnkEvent (26) (index: 210)
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UnkEvent (31) (index: 213)
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UnkEvent (31) (index: 214)
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UnkEvent (166) (index: 215)
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TalkEvent (index: 216)
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UnkEvent (161) (index: 217)
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LookAtPersonEvent (index: 218)
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LookEvent (index: 219)
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LookEvent (index: 220)
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UnkEvent (66) (index: 221)
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TalkEvent (index: 222)
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TalkEvent (index: 223)
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UnkEvent (26) (index: 224)
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UnkEvent (31) (index: 225)
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UnkEvent (31) (index: 226)
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DelayEvent (index: 228)
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LookEvent (index: 229)
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LeaveSceneEvent (index: 230)
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LeaveSceneEvent (index: 231)
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DelayEvent (index: 232)
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UnkEvent (54) (index: 233)
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UnkEvent (59) (index: 234)
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UnkEvent (31) (index: 235)
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UnkEvent (31) (index: 236)
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PlaySoundEffectEvent (index: 237)
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DelayEvent (index: 238)
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UnkEvent (135) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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LookAtPersonEvent (index: 241)
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UnkEvent (66) (index: 242)
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TalkEvent (index: 243)
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UnkEvent (26) (index: 244)
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UnkEvent (31) (index: 245)
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TalkEvent (index: 247)
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UnkEvent (54) (index: 248)
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TalkEvent (index: 250)
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PanCameraEvent (index: 251)
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UnkEvent (59) (index: 252)
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UnkEvent (27) (index: 253)
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TalkEvent (index: 254)
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PanCameraEvent (index: 255)
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TalkEvent (index: 256)
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PanCameraEvent (index: 257)
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UnkEvent (59) (index: 258)
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UnkEvent (59) (index: 259)
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TalkEvent (index: 260)
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UnkEvent (26) (index: 261)
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UnkEvent (31) (index: 262)
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TalkEvent (index: 263)
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0
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1
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2
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4
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5
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9
TalkEvent (3, 0, 0, 0, 4883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 蕾雅大人,這是真的嗎?
10
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11
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12
TalkEvent (36, 1, 2400, 0, 4884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 沒錯……以前帝都發生動亂之際, 她確實這麼說過。
13
UnkEvent 26(16, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
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15
TalkEvent (36, 2, 2403, 0, 4885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 攝政佛爾克哈特‧馮‧亞蘭德爾 是托馬修他們的同夥……
16
UnkEvent 54(3, 36, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
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18
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19
TalkEvent (36, 3, 0, 0, 4886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 亞蘭德爾公原本是虔誠的信徒, 但從某個時候開始,他就不再捐獻了。
20
TalkEvent (36, 4, 2411, 3, 4887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 現在回想起來, 當時就應該要懷疑他了。
22
UnkEvent 59(500, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
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24
TalkEvent (3, 5, NULL, 0, 4888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他是不是也和托馬修大人一樣, 突然性情大變,就像變了個人似的?
25
TalkEvent (3, 6, 2408, 0, 4889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 法嘉斯也發生過同樣的事。 您應該知道魔道士科爾娜莉亞吧?
26
UnkEvent 26(3, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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28
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30
TalkEvent (36, 7, 2400, 0, 4890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是那位終止了瘟疫的才女吧。 她果然也和他們一樣……
31
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32
TalkEvent (3, 8, 2400, 0, 4891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是的。據我推測,她和亞蘭德爾公勾結, 並殺了我父親。
33
TalkEvent (3, 9, NULL, 0, 4892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我原以為他們與帝國聯手, 目的是要使王國陷入混亂……
35
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36
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37
TalkEvent (3, 10, 2403, 0, 4893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 然而在阿里安羅德一戰,有個疑似 托馬修大人同夥的闇魔道士襲擊了皇帝。
38
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 4894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 依這些事來看…… 他們很明顯另有陰謀。
39
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43
TalkEvent (26, 12, 2460, 0, 4895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那時現身的魔道士叫做塔烈斯吧。 他似乎與皇帝認識?
44
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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50
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 4896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是的。而且她還說, 塔烈斯是我父親的仇人。
51
TalkEvent (3, 14, NULL, 0, 4897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我知道不可以輕信敵人的話語。 但我認為那個叫做塔烈斯的男人正是……
52
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TalkEvent (4, 15, 0, 0, 4898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哦,我打擾到你們談論重要的事了嗎? 好久不見啊,帝彌托利、蕾雅小姐。
58
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TalkEvent (3, 16, 0, 0, 4899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 庫羅德,好久不見了。 很抱歉還特別把你叫來菲爾帝亞。
67
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78
TalkEvent (4, 17, NULL, 0, 4900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真是的。比起狂風暴雪的王都, 應該要挑選更平靜的場所來進行會談吧。
79
TalkEvent (4, 18, NULL, 1, 4901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但說到底……會談是我提議的。 謝啦,帝彌托利。
80
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100
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102
TalkEvent (4, 19, 2405, 3, 4902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 最近帝國不斷地掠奪芙朵拉各地。 實在是令人看不下去了。
103
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 4903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那些傢伙竟然還越過阿密多大河, 出手干擾同盟領。
104
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 64(26, 4294967276, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 64(3, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (4, 21, 2407, 0, 4904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說不定同盟近期會遭受巨大的損害……
108
TalkEvent (4, 22, 2403, 1, 4905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因此我希望能和王國聯手, 共同對抗帝國。
109
UnkEvent 54(4, 36, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
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111
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (36, 23, 2400, 1, 4906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 感謝你的提議,庫羅德。
115
UnkEvent 102(26, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (36, 24, NULL, 3, 4907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就算教團和王國的兵將再怎麼精悍, 面對帝國壓倒性的軍力恐怕也寡不敵眾……
118
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(600, 20, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 161(3, 1, 30, 110, 12, 36, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 102(26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (3, 25, 2458, 0, 4908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要攻下大軍守護的帝都, 首先得將敵人的兵力分散東西。
127
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 26, 2460, 0, 4909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝都安巴爾位於帝國的南端…… 要殺出血路絕對不是件容易的事。
129
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 27, 0, 3, 4910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說要分散敵人兵力,但東部的指揮官 可是那個驍勇善戰的貝爾谷里斯伯爵喔。
135
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 4911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 西部則要行經海弗林格領,因為奧格瑪山脈, 行軍路線以狹窄險峻聞名。
136
UnkEvent 54(4, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (3, 29, 2400, 0, 4912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊……如果從正面進攻, 到了帝國大概也筋疲力盡了吧。
141
UnkEvent 54(3, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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144
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146
TalkEvent (4, 30, 2403, 1, 4913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因此,我有個策略。 是能夠輕鬆攻下帝都的唯一辦法。
148
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 4914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 只要攻下某處,就能大幅削減他們的銳氣…… 你們曉得是哪個據點嗎?
151
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156
TalkEvent (3, 32, 2407, NULL, 4915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 加爾古‧瑪庫嗎?
158
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159
TalkEvent (4, 33, 2400, 1, 4916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正確答案。 真不愧是帝彌托利。
160
UnkEvent 26(10, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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167
TalkEvent (36, 34, 2400, 0, 4917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 加爾古‧瑪庫對我們而言也是很重要的地方。 只要能奪回那裡,大家的士氣也會提升。
168
TalkEvent (36, 35, NULL, 3, 4918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是…… 要如何才能攻陷那座巨大的山城呢?
170
UnkEvent 54(36, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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177
TalkEvent (4, 36, 0, 0, 4919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在帝國的戰線引開敵人, 同時從東西兩側夾擊大修道院的帝國軍……
179
TalkEvent (4, 37, NULL, 0, 4920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然也不是什麼精深的戰略, 但就目前情況來說,是最確實的方法了。
180
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184
TalkEvent (36, 38, 2403, 0, 4921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 既然如此,我有個妙案。 要不要從阿利爾進軍呢?
186
TalkEvent (36, 39, NULL, 0, 4922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那裡敵人的戒備薄弱,窄路也很多, 對手無法以人數取勝。
187
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193
TalkEvent (36, 40, NULL, 0, 4923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 只要集合我們三股勢力的菁英, 必定能奪回加爾古‧瑪庫。
194
TalkEvent (4, 41, 2400, 0, 4924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來如此,阿利爾啊。是個不錯的方法呢。 那麼,就照這樣行動……
195
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198
TalkEvent (4, 42, NULL, 0, 4925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 首先,從東西兩側進攻,讓敵人以為 我們的目標是帝都,藉此分散兵力。
199
TalkEvent (4, 43, NULL, 0, 4926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 看準時機,再將目標從帝都轉換成 真正的目的地,並一舉拿下。
200
UnkEvent 54(4, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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207
TalkEvent (3, 44, 0, 0, 4927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣一來…… 問題是如何在東西兩側的戰線上占有優勢吧?
209
TalkEvent (3, 45, NULL, 0, 4928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 西部戰線我們會想辦法。 但是東部有貝爾谷里斯伯爵在防守。
210
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
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214
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UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
TalkEvent (4, 46, 2403, 0, 4929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不需要深入敵陣啦。 不必擔心,我有很多辦法。
217
UnkEvent 161(36, 1, 40, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
221
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
TalkEvent (36, 47, 0, 0, 4930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 賽羅司騎士團兵力微薄,但能靈活應變。 他們會作為分隊之一前往各地進行支援。
223
TalkEvent (3, 48, 2400, 0, 4931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 太感謝您了,蕾雅大人。 真的是讓人非常安心。
224
UnkEvent 26(1, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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243
TalkEvent (4, 49, 0, 0, 4932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我說啊,帝彌托利,這場戰爭結束後, 你還打算繼續和中央教會聯手嗎?
244
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
246
TalkEvent (3, 50, 0, 0, 4933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 只要人民還需要他們,就會繼續。 至少對我國而言,他們仍不可或缺。
247
TalkEvent (4, 51, 0, 0, 4934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哦……也就是說,要是哪天民眾不需要教團, 你就不會和他們聯手了嗎?
248
UnkEvent 54(4, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
TalkEvent (3, 52, 0, 0, 4935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然我很懷疑那天是否會到來。 即使國家變了,人心也不會跟著改變……
250
TalkEvent (3, 53, NULL, 0, 4936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 縱使效仿帝國創立其他宗教, 人民也得花上很長一段時間接受。
252
UnkEvent 59(400, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
254
TalkEvent (3, 54, 2458, 0, 4937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那換我問你了,庫羅德。 你打算要和王國合作到什麼時候?
256
TalkEvent (4, 55, 0, 0, 4938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 木已成舟,我可不想只聯手到打敗帝國為止, 打算和你們永遠維持友好呢。
258
UnkEvent 59(400, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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260
TalkEvent (3, 56, 2460, 0, 4939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 虧你能心懷鬼胎地能說出這種話。 不過……起碼我們現在是夥伴吧。
261
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UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
263
TalkEvent (4, 57, 0, 0, 4940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂喂,我心裡可沒有什麼鬼喔。 不要隨便懷疑我啦。
264
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 58, NULL, 1, 4941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 別說那些了,今晚會舉辦重逢的宴會吧? 我可是很期待王國的待客之道喔。
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link 帝彌托利 volume_up
蕾雅大人,這是真的嗎?
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link 蕾雅 volume_up
沒錯……以前帝都發生動亂之際, 她確實這麼說過。
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link 蕾雅 volume_up
攝政佛爾克哈特‧馮‧亞蘭德爾 是托馬修他們的同夥……
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link 蕾雅 volume_up
亞蘭德爾公原本是虔誠的信徒, 但從某個時候開始,他就不再捐獻了。
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link 蕾雅 volume_up
現在回想起來, 當時就應該要懷疑他了。
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link 帝彌托利 volume_up
他是不是也和托馬修大人一樣, 突然性情大變,就像變了個人似的?
TalkEvent (index: 25)
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link 帝彌托利 volume_up
法嘉斯也發生過同樣的事。 您應該知道魔道士科爾娜莉亞吧?
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link 蕾雅 volume_up
是那位終止了瘟疫的才女吧。 她果然也和他們一樣……
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link 帝彌托利 volume_up
是的。據我推測,她和亞蘭德爾公勾結, 並殺了我父親。
TalkEvent (index: 33)
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link 帝彌托利 volume_up
我原以為他們與帝國聯手, 目的是要使王國陷入混亂……
PanCameraEvent (index: 34)
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link 帝彌托利 volume_up
然而在阿里安羅德一戰,有個疑似 托馬修大人同夥的闇魔道士襲擊了皇帝。
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link 帝彌托利 volume_up
依這些事來看…… 他們很明顯另有陰謀。
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link 西提司 volume_up
那時現身的魔道士叫做塔烈斯吧。 他似乎與皇帝認識?
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link 帝彌托利 volume_up
是的。而且她還說, 塔烈斯是我父親的仇人。
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link 帝彌托利 volume_up
我知道不可以輕信敵人的話語。 但我認為那個叫做塔烈斯的男人正是……
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link 庫羅德 volume_up
哦,我打擾到你們談論重要的事了嗎? 好久不見啊,帝彌托利、蕾雅小姐。
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link 帝彌托利 volume_up
庫羅德,好久不見了。 很抱歉還特別把你叫來菲爾帝亞。
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link 庫羅德 volume_up
真是的。比起狂風暴雪的王都, 應該要挑選更平靜的場所來進行會談吧。
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link 庫羅德 volume_up
但說到底……會談是我提議的。 謝啦,帝彌托利。
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link 庫羅德 volume_up
最近帝國不斷地掠奪芙朵拉各地。 實在是令人看不下去了。
TalkEvent (index: 103)
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link 庫羅德 volume_up
那些傢伙竟然還越過阿密多大河, 出手干擾同盟領。
UnkEvent (26) (index: 104)
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link 庫羅德 volume_up
說不定同盟近期會遭受巨大的損害……
TalkEvent (index: 108)
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link 庫羅德 volume_up
因此我希望能和王國聯手, 共同對抗帝國。
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link 蕾雅 volume_up
感謝你的提議,庫羅德。
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link 蕾雅 volume_up
就算教團和王國的兵將再怎麼精悍, 面對帝國壓倒性的軍力恐怕也寡不敵眾……
UnkEvent (166) (index: 118)
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link 帝彌托利 volume_up
要攻下大軍守護的帝都, 首先得將敵人的兵力分散東西。
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link 帝彌托利 volume_up
帝都安巴爾位於帝國的南端…… 要殺出血路絕對不是件容易的事。
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link 庫羅德 volume_up
說要分散敵人兵力,但東部的指揮官 可是那個驍勇善戰的貝爾谷里斯伯爵喔。
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link 庫羅德 volume_up
西部則要行經海弗林格領,因為奧格瑪山脈, 行軍路線以狹窄險峻聞名。
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link 帝彌托利 volume_up
是啊……如果從正面進攻, 到了帝國大概也筋疲力盡了吧。
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link 庫羅德 volume_up
因此,我有個策略。 是能夠輕鬆攻下帝都的唯一辦法。
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link 庫羅德 volume_up
只要攻下某處,就能大幅削減他們的銳氣…… 你們曉得是哪個據點嗎?
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link 帝彌托利 volume_up
加爾古‧瑪庫嗎?
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link 庫羅德 volume_up
正確答案。 真不愧是帝彌托利。
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link 蕾雅 volume_up
加爾古‧瑪庫對我們而言也是很重要的地方。 只要能奪回那裡,大家的士氣也會提升。
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link 蕾雅 volume_up
但是…… 要如何才能攻陷那座巨大的山城呢?
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link 庫羅德 volume_up
在帝國的戰線引開敵人, 同時從東西兩側夾擊大修道院的帝國軍……
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link 庫羅德 volume_up
雖然也不是什麼精深的戰略, 但就目前情況來說,是最確實的方法了。
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link 蕾雅 volume_up
既然如此,我有個妙案。 要不要從阿利爾進軍呢?
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link 蕾雅 volume_up
那裡敵人的戒備薄弱,窄路也很多, 對手無法以人數取勝。
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link 蕾雅 volume_up
只要集合我們三股勢力的菁英, 必定能奪回加爾古‧瑪庫。
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link 庫羅德 volume_up
原來如此,阿利爾啊。是個不錯的方法呢。 那麼,就照這樣行動……
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link 庫羅德 volume_up
首先,從東西兩側進攻,讓敵人以為 我們的目標是帝都,藉此分散兵力。
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link 庫羅德 volume_up
看準時機,再將目標從帝都轉換成 真正的目的地,並一舉拿下。
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link 帝彌托利 volume_up
這樣一來…… 問題是如何在東西兩側的戰線上占有優勢吧?
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link 帝彌托利 volume_up
西部戰線我們會想辦法。 但是東部有貝爾谷里斯伯爵在防守。
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link 庫羅德 volume_up
不需要深入敵陣啦。 不必擔心,我有很多辦法。
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link 蕾雅 volume_up
賽羅司騎士團兵力微薄,但能靈活應變。 他們會作為分隊之一前往各地進行支援。
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link 帝彌托利 volume_up
太感謝您了,蕾雅大人。 真的是讓人非常安心。
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link 庫羅德 volume_up
我說啊,帝彌托利,這場戰爭結束後, 你還打算繼續和中央教會聯手嗎?
UnkEvent (26) (index: 244)
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link 帝彌托利 volume_up
只要人民還需要他們,就會繼續。 至少對我國而言,他們仍不可或缺。
TalkEvent (index: 247)
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link 庫羅德 volume_up
哦……也就是說,要是哪天民眾不需要教團, 你就不會和他們聯手了嗎?
UnkEvent (54) (index: 248)
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link 帝彌托利 volume_up
雖然我很懷疑那天是否會到來。 即使國家變了,人心也不會跟著改變……
TalkEvent (index: 250)
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link 帝彌托利 volume_up
縱使效仿帝國創立其他宗教, 人民也得花上很長一段時間接受。
PanCameraEvent (index: 251)
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link 帝彌托利 volume_up
那換我問你了,庫羅德。 你打算要和王國合作到什麼時候?
PanCameraEvent (index: 255)
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link 庫羅德 volume_up
木已成舟,我可不想只聯手到打敗帝國為止, 打算和你們永遠維持友好呢。
PanCameraEvent (index: 257)
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link 帝彌托利 volume_up
虧你能心懷鬼胎地能說出這種話。 不過……起碼我們現在是夥伴吧。
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link 庫羅德 volume_up
喂喂,我心裡可沒有什麼鬼喔。 不要隨便懷疑我啦。
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link 庫羅德 volume_up
別說那些了,今晚會舉辦重逢的宴會吧? 我可是很期待王國的待客之道喔。