1. ……그게 정말입니까, 레아님.
  2. 예…… 전에 제국에서 동란이 일어났을 때, 그들이 분명 그렇게 말했습니다.
  3. 섭정 폴크하르트 폰 아룬델, 그가 토마슈 일당의 동료라고……
  4. 아룬델 공은 본래 경건한 신도였습니다만, 어느 순간 기부를 끊어 버렸지요.
  5. ……지금 생각해 보면 그때 의심을 품었어야 했습니다.
  6. 그도 토마슈님과 마찬가지로 갑작스레 다른 사람처럼 변했다는 말씀이십니까.
  7. 비슷한 사례가 퍼거스에도 있었습니다. 마도사 코넬리아의 이름은 들어 보셨겠지요.
  8. 역병의 유행을 종식한 재원 말씀이시군요. 역시 그녀도 그들처럼……
  9. ……네. 저는 그녀가 아룬델 공 일당과 결탁하여 아버지를 죽였다고 생각했습니다.
  10. 그건 그들이 제국에 가담해 왕국의 혼란을 노리고 저지른 일이라 여겼습니다만……
  11. 아리안로드에서 토마슈님의 동료로 추정되는 어둠의 마도사가 황제를 습격했습니다.
  12. 그 전말에 비추어 생각해 보면…… 그들은 그들만의 목적이 있는 것이 분명합니다.
  13. 그때 나타난 자가 탈레스라고 했지. 황제와는 면식이 있는 것 같았다고?
  14. ……네. 그리고 그녀는 탈레스가 제 아버지의 원수라고도 말했습니다.
  15. 적의 말을 쉽게 믿을 수는 없습니다. 허나 생각건대, 그 탈레스라는 남자야말로……
  16. ……이런, 중요한 얘기 중에 방해했나? 오랜만이야. 디미트리, 레아씨.
  17. 클로드, 오랜만이군. 굳이 페르디아까지 오게 해서 미안하다.
  18. 누가 아니래. 회담은 눈보라 치는 왕도보단 더 아늑한 곳에서 하고 싶었는데.
  19. ……그래도, 부탁을 한 건 나니까. 고맙다, 디미트리.
  20. ……최근 들어 제국의 움직임이 너무 거슬려. 각지에서 약탈이다 뭐다 난리가 났더군.
  21. 놈들이 아미드 대하 너머의 동맹령에도 슬쩍슬쩍 시비를 걸고 있어.
  22. 조만간 큰 피해가 나와도 이상하지 않을 거야……
  23. 그러니, 차라리 왕국과 손을 잡고 제국에 대항할 수 없을까 해서 말이야.
  24. 무척 감사한 말씀입니다, 클로드.
  25. 아무리 교단과 왕국의 병사들이 우수하다 한들, 제국의 압도적인 병력은 위협적이니까요……
  26. 그 대군이 버티고 선 제도를 무너뜨리려면 우선 적의 병력을 동서로 분산시켜야 해.
  27. 제도 앙바르는 제국의 남단에 있어…… 길을 여는 건 결코 쉬운 일이 아니겠지.
  28. 하지만 분산시킨다 해도, 동부의 지휘관은 용맹하기로 이름난 베르그리즈 백작이야.
  29. 서부도 오그마 산맥 때문에 진군로가 좁은 헤브링령은 험준하기로 유명하고.
  30. 그렇지…… 정면으로 싸우면 제도에 도착할 무렵엔 우리도 피폐해질 거야.
  31. 그래서 말인데, 내게 책략이 하나 있어. 쉽게 제도를 노릴 수 있는 유일한 방법이야.
  32. 한 곳만 공략해도 적의 기세가 크게 꺾이는 ……그런 중요 거점이 어딜 것 같아?
  33. ……가르그 마크로군.
  34. 정답. 역시 디미트리야.
  35. 가르그 마크는 저희에게도 중요한 땅이에요. 되찾는다면 모두의 사기가 오를 겁니다.
  36. 그런데…… 그 거대한 산성을 어떻게 함락시킨다는 말씀이시죠?
  37. 제국과의 전선으로 적을 유인하면서, 각각 동서에서 대수도원의 제국군을 협공한다……
  38. 별거 아닌 듯한 전략이지만, 지금 상황에서는 이게 제일 확실할 겁니다.
  39. 그렇다면 제게 좋은 방안이 있습니다. 아릴을 경유하는 건 어떨까요?
  40. 그곳이라면 적의 경계도 느슨할 테고, 좁은 길이 많아 병력으로 밀어붙일 수도 없을 거예요.
  41. 거기에 저희 3개 세력의 정예군을 결집하면 필시 가르그 마크 탈환도 가능할 겁니다.
  42. 흐음, 아릴이라. 괜찮은 방안이네요. 그럼 우리의 동향은……
  43. 우선 동서에서 각각 제도를 목표로 침입해 적을 양동해서 병력을 분산시킨다.
  44. 적당한 때에 목표를 제도에서 본 표적으로 바꾸어 단숨에 함락시킨다, 이렇게 되겠군요.
  45. 그럼…… 문제는 동서의 전선에서 어떤 식으로 우위에 서느냐가 되겠군.
  46. 서부 전선은 우리가 어떻게든 해 보겠어. 하지만 동부에는 베르그리즈 백작이 있을 텐데.
  47. 적진 깊숙이 파고들 거란 말은 아니니까, 걱정할 거 없어. 방법은 얼마든지 있거든.
  48. 세이로스 기사단은 소수이지만 움직임이 빠릅니다. 별동대로 각지를 지원하겠습니다.
  49. ……감사합니다, 레아님. 든든할 따름입니다.
  50. 이봐, 디미트리. 이 전쟁이 끝나고 나서도 중앙 교회와 계속 손을 잡을 생각이야?
  51. 사람들이 그들을 필요로 하는 한은. 적어도 우리 나라에는 아직 필요한 존재야.
  52. 흐음…… 그럼 언젠가 사람들이 교단을 필요로 하지 않게 되면, 버리겠다는 뜻인가?
  53. 그런 날이 올지는 모르겠지만. 나라가 바뀌어도 사람 마음은 변하지 않아……
  54. 가령 제국을 모방해 다른 종파를 준비한들, 새것을 수용하려면 긴 시간이 걸리겠지.
  55. ……나도 질문 하나 하지, 클로드. 너는 언제까지 왕국과 손을 잡을 생각이야?
  56. 이렇게 된 이상, 제국을 타도하고 나서도 오래도록 함께하고 싶은데.
  57. 속 보이는 얼굴로 말은 잘하는군. ……뭐, 적어도 지금은 같은 편이다 이건가?
  58. 무슨 소리야, 아무런 속셈도 없거든? 괜히 의심하지 말아 줄래.
  59. 그보다, 오늘 저녁은 재회 기념 연회 맞지? 왕국이 어떻게 대접하는지, 기대하고 있을게.
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SetAnimationEvent (index: 73)
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LookAtPersonEvent (index: 74)
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UnkEvent (135) (index: 75)
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SetAnimationEvent (index: 76)
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UnkEvent (102) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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UnkEvent (6) (index: 80)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (64) (index: 88)
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UnkEvent (64) (index: 89)
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UnkEvent (64) (index: 90)
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UnkEvent (64) (index: 91)
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UnkEvent (64) (index: 92)
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DelayEvent (index: 93)
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LookAtPersonEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (27) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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UnkEvent (31) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (7) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (64) (index: 105)
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UnkEvent (64) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (54) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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LookAtPersonEvent (index: 113)
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UnkEvent (102) (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 122)
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UnkEvent (161) (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (102) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (91) (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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LookAtPersonEvent (index: 132)
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LookAtPersonEvent (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 136)
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4 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (31) (index: 138)
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UnkEvent (166) (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (54) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (31) (index: 143)
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UnkEvent (43) (index: 144)
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UnkEvent (166) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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SetAnimationEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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SetAnimationEvent (index: 149)
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LookAtPersonEvent (index: 150)
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UnkEvent (26) (index: 151)
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UnkEvent (31) (index: 152)
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UnkEvent (43) (index: 153)
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LookAtPersonEvent (index: 154)
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UnkEvent (166) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (64) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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UnkEvent (31) (index: 162)
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UnkEvent (31) (index: 163)
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SetAnimationEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 165)
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UnkEvent (66) (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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SetAnimationEvent (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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UnkEvent (59) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (31) (index: 173)
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LookAtPersonEvent (index: 174)
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UnkEvent (64) (index: 175)
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UnkEvent (43) (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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TalkEvent (index: 179)
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UnkEvent (26) (index: 180)
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UnkEvent (31) (index: 181)
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UnkEvent (31) (index: 182)
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UnkEvent (43) (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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SetAnimationEvent (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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UnkEvent (43) (index: 187)
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UnkEvent (43) (index: 188)
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UnkEvent (26) (index: 189)
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UnkEvent (59) (index: 190)
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UnkEvent (31) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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TalkEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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UnkEvent (43) (index: 195)
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UnkEvent (43) (index: 196)
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PanCameraEvent (index: 197)
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TalkEvent (index: 198)
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TalkEvent (index: 199)
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UnkEvent (54) (index: 200)
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UnkEvent (59) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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LookAtPersonEvent (index: 203)
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UnkEvent (66) (index: 204)
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LookAtPersonEvent (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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TalkEvent (index: 209)
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UnkEvent (26) (index: 210)
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UnkEvent (27) (index: 211)
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UnkEvent (31) (index: 212)
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UnkEvent (31) (index: 213)
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UnkEvent (31) (index: 214)
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UnkEvent (166) (index: 215)
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TalkEvent (index: 216)
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UnkEvent (161) (index: 217)
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LookAtPersonEvent (index: 218)
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LookEvent (index: 219)
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LookEvent (index: 220)
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UnkEvent (66) (index: 221)
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TalkEvent (index: 222)
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TalkEvent (index: 223)
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UnkEvent (26) (index: 224)
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UnkEvent (31) (index: 225)
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UnkEvent (31) (index: 226)
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SetAnimationEvent (index: 227)
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DelayEvent (index: 228)
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LookEvent (index: 229)
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LeaveSceneEvent (index: 230)
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3 36 26 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 232)
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UnkEvent (54) (index: 233)
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UnkEvent (59) (index: 234)
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UnkEvent (31) (index: 235)
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UnkEvent (31) (index: 236)
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PlaySoundEffectEvent (index: 237)
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DelayEvent (index: 238)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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LookAtPersonEvent (index: 241)
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UnkEvent (66) (index: 242)
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TalkEvent (index: 243)
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UnkEvent (26) (index: 244)
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UnkEvent (31) (index: 245)
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TalkEvent (index: 246)
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TalkEvent (index: 247)
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UnkEvent (54) (index: 248)
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TalkEvent (index: 249)
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TalkEvent (index: 250)
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PanCameraEvent (index: 251)
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UnkEvent (59) (index: 252)
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UnkEvent (27) (index: 253)
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TalkEvent (index: 254)
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PanCameraEvent (index: 255)
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TalkEvent (index: 256)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 55 0 0 4938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 257)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 258)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 259)
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0
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9
TalkEvent (3, 0, 0, 0, 4883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그게 정말입니까, 레아님.
10
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12
TalkEvent (36, 1, 2400, 0, 4884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예…… 전에 제국에서 동란이 일어났을 때, 그들이 분명 그렇게 말했습니다.
13
UnkEvent 26(16, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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15
TalkEvent (36, 2, 2403, 0, 4885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 섭정 폴크하르트 폰 아룬델, 그가 토마슈 일당의 동료라고……
16
UnkEvent 54(3, 36, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
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19
TalkEvent (36, 3, 0, 0, 4886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아룬델 공은 본래 경건한 신도였습니다만, 어느 순간 기부를 끊어 버렸지요.
20
TalkEvent (36, 4, 2411, 3, 4887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……지금 생각해 보면 그때 의심을 품었어야 했습니다.
22
UnkEvent 59(500, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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24
TalkEvent (3, 5, NULL, 0, 4888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그도 토마슈님과 마찬가지로 갑작스레 다른 사람처럼 변했다는 말씀이십니까.
25
TalkEvent (3, 6, 2408, 0, 4889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 비슷한 사례가 퍼거스에도 있었습니다. 마도사 코넬리아의 이름은 들어 보셨겠지요.
26
UnkEvent 26(3, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (36, 7, 2400, 0, 4890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 역병의 유행을 종식한 재원 말씀이시군요. 역시 그녀도 그들처럼……
31
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32
TalkEvent (3, 8, 2400, 0, 4891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……네. 저는 그녀가 아룬델 공 일당과 결탁하여 아버지를 죽였다고 생각했습니다.
33
TalkEvent (3, 9, NULL, 0, 4892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 그들이 제국에 가담해 왕국의 혼란을 노리고 저지른 일이라 여겼습니다만……
35
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TalkEvent (3, 10, 2403, 0, 4893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아리안로드에서 토마슈님의 동료로 추정되는 어둠의 마도사가 황제를 습격했습니다.
38
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 4894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 전말에 비추어 생각해 보면…… 그들은 그들만의 목적이 있는 것이 분명합니다.
39
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TalkEvent (26, 12, 2460, 0, 4895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그때 나타난 자가 탈레스라고 했지. 황제와는 면식이 있는 것 같았다고?
44
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 4896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……네. 그리고 그녀는 탈레스가 제 아버지의 원수라고도 말했습니다.
51
TalkEvent (3, 14, NULL, 0, 4897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 적의 말을 쉽게 믿을 수는 없습니다. 허나 생각건대, 그 탈레스라는 남자야말로……
52
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TalkEvent (4, 15, 0, 0, 4898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……이런, 중요한 얘기 중에 방해했나? 오랜만이야. 디미트리, 레아씨.
58
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66
TalkEvent (3, 16, 0, 0, 4899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 클로드, 오랜만이군. 굳이 페르디아까지 오게 해서 미안하다.
67
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78
TalkEvent (4, 17, NULL, 0, 4900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 누가 아니래. 회담은 눈보라 치는 왕도보단 더 아늑한 곳에서 하고 싶었는데.
79
TalkEvent (4, 18, NULL, 1, 4901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그래도, 부탁을 한 건 나니까. 고맙다, 디미트리.
80
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102
TalkEvent (4, 19, 2405, 3, 4902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……최근 들어 제국의 움직임이 너무 거슬려. 각지에서 약탈이다 뭐다 난리가 났더군.
103
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 4903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 놈들이 아미드 대하 너머의 동맹령에도 슬쩍슬쩍 시비를 걸고 있어.
104
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 64(26, 4294967276, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 64(3, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (4, 21, 2407, 0, 4904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 조만간 큰 피해가 나와도 이상하지 않을 거야……
108
TalkEvent (4, 22, 2403, 1, 4905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러니, 차라리 왕국과 손을 잡고 제국에 대항할 수 없을까 해서 말이야.
109
UnkEvent 54(4, 36, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (36, 23, 2400, 1, 4906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무척 감사한 말씀입니다, 클로드.
115
UnkEvent 102(26, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (36, 24, NULL, 3, 4907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아무리 교단과 왕국의 병사들이 우수하다 한들, 제국의 압도적인 병력은 위협적이니까요……
118
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 25, 2458, 0, 4908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 대군이 버티고 선 제도를 무너뜨리려면 우선 적의 병력을 동서로 분산시켜야 해.
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TalkEvent (3, 26, 2460, 0, 4909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제도 앙바르는 제국의 남단에 있어…… 길을 여는 건 결코 쉬운 일이 아니겠지.
129
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131
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134
TalkEvent (4, 27, 0, 3, 4910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 분산시킨다 해도, 동부의 지휘관은 용맹하기로 이름난 베르그리즈 백작이야.
135
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 4911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 서부도 오그마 산맥 때문에 진군로가 좁은 헤브링령은 험준하기로 유명하고.
136
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140
TalkEvent (3, 29, 2400, 0, 4912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇지…… 정면으로 싸우면 제도에 도착할 무렵엔 우리도 피폐해질 거야.
141
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146
TalkEvent (4, 30, 2403, 1, 4913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래서 말인데, 내게 책략이 하나 있어. 쉽게 제도를 노릴 수 있는 유일한 방법이야.
148
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 4914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 한 곳만 공략해도 적의 기세가 크게 꺾이는 ……그런 중요 거점이 어딜 것 같아?
151
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156
TalkEvent (3, 32, 2407, NULL, 4915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……가르그 마크로군.
158
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159
TalkEvent (4, 33, 2400, 1, 4916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정답. 역시 디미트리야.
160
UnkEvent 26(10, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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167
TalkEvent (36, 34, 2400, 0, 4917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가르그 마크는 저희에게도 중요한 땅이에요. 되찾는다면 모두의 사기가 오를 겁니다.
168
TalkEvent (36, 35, NULL, 3, 4918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데…… 그 거대한 산성을 어떻게 함락시킨다는 말씀이시죠?
170
UnkEvent 54(36, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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177
TalkEvent (4, 36, 0, 0, 4919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국과의 전선으로 적을 유인하면서, 각각 동서에서 대수도원의 제국군을 협공한다……
179
TalkEvent (4, 37, NULL, 0, 4920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 별거 아닌 듯한 전략이지만, 지금 상황에서는 이게 제일 확실할 겁니다.
180
UnkEvent 26(10, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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184
TalkEvent (36, 38, 2403, 0, 4921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇다면 제게 좋은 방안이 있습니다. 아릴을 경유하는 건 어떨까요?
186
TalkEvent (36, 39, NULL, 0, 4922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그곳이라면 적의 경계도 느슨할 테고, 좁은 길이 많아 병력으로 밀어붙일 수도 없을 거예요.
187
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193
TalkEvent (36, 40, NULL, 0, 4923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 거기에 저희 3개 세력의 정예군을 결집하면 필시 가르그 마크 탈환도 가능할 겁니다.
194
TalkEvent (4, 41, 2400, 0, 4924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐음, 아릴이라. 괜찮은 방안이네요. 그럼 우리의 동향은……
195
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198
TalkEvent (4, 42, NULL, 0, 4925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우선 동서에서 각각 제도를 목표로 침입해 적을 양동해서 병력을 분산시킨다.
199
TalkEvent (4, 43, NULL, 0, 4926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 적당한 때에 목표를 제도에서 본 표적으로 바꾸어 단숨에 함락시킨다, 이렇게 되겠군요.
200
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201
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207
TalkEvent (3, 44, 0, 0, 4927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼…… 문제는 동서의 전선에서 어떤 식으로 우위에 서느냐가 되겠군.
209
TalkEvent (3, 45, NULL, 0, 4928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 서부 전선은 우리가 어떻게든 해 보겠어. 하지만 동부에는 베르그리즈 백작이 있을 텐데.
210
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UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
TalkEvent (4, 46, 2403, 0, 4929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 적진 깊숙이 파고들 거란 말은 아니니까, 걱정할 거 없어. 방법은 얼마든지 있거든.
217
UnkEvent 161(36, 1, 40, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
TalkEvent (36, 47, 0, 0, 4930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 세이로스 기사단은 소수이지만 움직임이 빠릅니다. 별동대로 각지를 지원하겠습니다.
223
TalkEvent (3, 48, 2400, 0, 4931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……감사합니다, 레아님. 든든할 따름입니다.
224
UnkEvent 26(1, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
TalkEvent (4, 49, 0, 0, 4932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이봐, 디미트리. 이 전쟁이 끝나고 나서도 중앙 교회와 계속 손을 잡을 생각이야?
244
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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246
TalkEvent (3, 50, 0, 0, 4933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사람들이 그들을 필요로 하는 한은. 적어도 우리 나라에는 아직 필요한 존재야.
247
TalkEvent (4, 51, 0, 0, 4934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐음…… 그럼 언젠가 사람들이 교단을 필요로 하지 않게 되면, 버리겠다는 뜻인가?
248
UnkEvent 54(4, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
TalkEvent (3, 52, 0, 0, 4935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 날이 올지는 모르겠지만. 나라가 바뀌어도 사람 마음은 변하지 않아……
250
TalkEvent (3, 53, NULL, 0, 4936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가령 제국을 모방해 다른 종파를 준비한들, 새것을 수용하려면 긴 시간이 걸리겠지.
252
UnkEvent 59(400, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 54, 2458, 0, 4937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……나도 질문 하나 하지, 클로드. 너는 언제까지 왕국과 손을 잡을 생각이야?
256
TalkEvent (4, 55, 0, 0, 4938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이렇게 된 이상, 제국을 타도하고 나서도 오래도록 함께하고 싶은데.
258
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UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
260
TalkEvent (3, 56, 2460, 0, 4939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 속 보이는 얼굴로 말은 잘하는군. ……뭐, 적어도 지금은 같은 편이다 이건가?
261
UnkEvent 26(16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 57, 0, 0, 4940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 소리야, 아무런 속셈도 없거든? 괜히 의심하지 말아 줄래.
264
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 58, NULL, 1, 4941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그보다, 오늘 저녁은 재회 기념 연회 맞지? 왕국이 어떻게 대접하는지, 기대하고 있을게.
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link 디미트리 volume_up
……그게 정말입니까, 레아님.
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link 레아 volume_up
예…… 전에 제국에서 동란이 일어났을 때, 그들이 분명 그렇게 말했습니다.
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link 레아 volume_up
섭정 폴크하르트 폰 아룬델, 그가 토마슈 일당의 동료라고……
UnkEvent (54) (index: 16)
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TalkEvent (index: 19)
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link 레아 volume_up
아룬델 공은 본래 경건한 신도였습니다만, 어느 순간 기부를 끊어 버렸지요.
TalkEvent (index: 20)
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link 레아 volume_up
……지금 생각해 보면 그때 의심을 품었어야 했습니다.
PanCameraEvent (index: 21)
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link 디미트리 volume_up
그도 토마슈님과 마찬가지로 갑작스레 다른 사람처럼 변했다는 말씀이십니까.
TalkEvent (index: 25)
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link 디미트리 volume_up
비슷한 사례가 퍼거스에도 있었습니다. 마도사 코넬리아의 이름은 들어 보셨겠지요.
UnkEvent (26) (index: 26)
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TalkEvent (index: 30)
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link 레아 volume_up
역병의 유행을 종식한 재원 말씀이시군요. 역시 그녀도 그들처럼……
UnkEvent (54) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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link 디미트리 volume_up
……네. 저는 그녀가 아룬델 공 일당과 결탁하여 아버지를 죽였다고 생각했습니다.
TalkEvent (index: 33)
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link 디미트리 volume_up
그건 그들이 제국에 가담해 왕국의 혼란을 노리고 저지른 일이라 여겼습니다만……
PanCameraEvent (index: 34)
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link 디미트리 volume_up
아리안로드에서 토마슈님의 동료로 추정되는 어둠의 마도사가 황제를 습격했습니다.
TalkEvent (index: 38)
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link 디미트리 volume_up
그 전말에 비추어 생각해 보면…… 그들은 그들만의 목적이 있는 것이 분명합니다.
UnkEvent (26) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (31) (index: 42)
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link 세테스 volume_up
그때 나타난 자가 탈레스라고 했지. 황제와는 면식이 있는 것 같았다고?
UnkEvent (26) (index: 44)
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link 디미트리 volume_up
……네. 그리고 그녀는 탈레스가 제 아버지의 원수라고도 말했습니다.
TalkEvent (index: 51)
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link 디미트리 volume_up
적의 말을 쉽게 믿을 수는 없습니다. 허나 생각건대, 그 탈레스라는 남자야말로……
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link 클로드 volume_up
……이런, 중요한 얘기 중에 방해했나? 오랜만이야. 디미트리, 레아씨.
UnkEvent (43) (index: 59)
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link 디미트리 volume_up
클로드, 오랜만이군. 굳이 페르디아까지 오게 해서 미안하다.
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link 클로드 volume_up
누가 아니래. 회담은 눈보라 치는 왕도보단 더 아늑한 곳에서 하고 싶었는데.
TalkEvent (index: 79)
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link 클로드 volume_up
……그래도, 부탁을 한 건 나니까. 고맙다, 디미트리.
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link 클로드 volume_up
……최근 들어 제국의 움직임이 너무 거슬려. 각지에서 약탈이다 뭐다 난리가 났더군.
TalkEvent (index: 103)
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link 클로드 volume_up
놈들이 아미드 대하 너머의 동맹령에도 슬쩍슬쩍 시비를 걸고 있어.
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UnkEvent (64) (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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link 클로드 volume_up
조만간 큰 피해가 나와도 이상하지 않을 거야……
TalkEvent (index: 108)
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link 클로드 volume_up
그러니, 차라리 왕국과 손을 잡고 제국에 대항할 수 없을까 해서 말이야.
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link 레아 volume_up
무척 감사한 말씀입니다, 클로드.
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link 레아 volume_up
아무리 교단과 왕국의 병사들이 우수하다 한들, 제국의 압도적인 병력은 위협적이니까요……
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link 디미트리 volume_up
그 대군이 버티고 선 제도를 무너뜨리려면 우선 적의 병력을 동서로 분산시켜야 해.
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link 디미트리 volume_up
제도 앙바르는 제국의 남단에 있어…… 길을 여는 건 결코 쉬운 일이 아니겠지.
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link 클로드 volume_up
하지만 분산시킨다 해도, 동부의 지휘관은 용맹하기로 이름난 베르그리즈 백작이야.
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link 클로드 volume_up
서부도 오그마 산맥 때문에 진군로가 좁은 헤브링령은 험준하기로 유명하고.
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link 디미트리 volume_up
그렇지…… 정면으로 싸우면 제도에 도착할 무렵엔 우리도 피폐해질 거야.
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link 클로드 volume_up
그래서 말인데, 내게 책략이 하나 있어. 쉽게 제도를 노릴 수 있는 유일한 방법이야.
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link 클로드 volume_up
한 곳만 공략해도 적의 기세가 크게 꺾이는 ……그런 중요 거점이 어딜 것 같아?
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link 디미트리 volume_up
……가르그 마크로군.
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link 클로드 volume_up
정답. 역시 디미트리야.
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link 레아 volume_up
가르그 마크는 저희에게도 중요한 땅이에요. 되찾는다면 모두의 사기가 오를 겁니다.
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link 레아 volume_up
그런데…… 그 거대한 산성을 어떻게 함락시킨다는 말씀이시죠?
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link 클로드 volume_up
제국과의 전선으로 적을 유인하면서, 각각 동서에서 대수도원의 제국군을 협공한다……
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link 클로드 volume_up
별거 아닌 듯한 전략이지만, 지금 상황에서는 이게 제일 확실할 겁니다.
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link 레아 volume_up
그렇다면 제게 좋은 방안이 있습니다. 아릴을 경유하는 건 어떨까요?
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link 레아 volume_up
그곳이라면 적의 경계도 느슨할 테고, 좁은 길이 많아 병력으로 밀어붙일 수도 없을 거예요.
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link 레아 volume_up
거기에 저희 3개 세력의 정예군을 결집하면 필시 가르그 마크 탈환도 가능할 겁니다.
TalkEvent (index: 194)
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link 클로드 volume_up
흐음, 아릴이라. 괜찮은 방안이네요. 그럼 우리의 동향은……
UnkEvent (43) (index: 195)
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link 클로드 volume_up
우선 동서에서 각각 제도를 목표로 침입해 적을 양동해서 병력을 분산시킨다.
TalkEvent (index: 199)
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link 클로드 volume_up
적당한 때에 목표를 제도에서 본 표적으로 바꾸어 단숨에 함락시킨다, 이렇게 되겠군요.
UnkEvent (54) (index: 200)
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UnkEvent (59) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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UnkEvent (66) (index: 204)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 디미트리 volume_up
그럼…… 문제는 동서의 전선에서 어떤 식으로 우위에 서느냐가 되겠군.
LookAtPersonEvent (index: 208)
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link 디미트리 volume_up
서부 전선은 우리가 어떻게든 해 보겠어. 하지만 동부에는 베르그리즈 백작이 있을 텐데.
UnkEvent (26) (index: 210)
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UnkEvent (31) (index: 214)
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UnkEvent (166) (index: 215)
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link 클로드 volume_up
적진 깊숙이 파고들 거란 말은 아니니까, 걱정할 거 없어. 방법은 얼마든지 있거든.
UnkEvent (161) (index: 217)
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UnkEvent (66) (index: 221)
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TalkEvent (index: 222)
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36 47 0 0 4930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 레아 volume_up
세이로스 기사단은 소수이지만 움직임이 빠릅니다. 별동대로 각지를 지원하겠습니다.
TalkEvent (index: 223)
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link 디미트리 volume_up
……감사합니다, 레아님. 든든할 따름입니다.
UnkEvent (26) (index: 224)
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UnkEvent (31) (index: 225)
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UnkEvent (31) (index: 226)
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UnkEvent (54) (index: 233)
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UnkEvent (59) (index: 234)
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UnkEvent (31) (index: 235)
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UnkEvent (31) (index: 236)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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LookAtPersonEvent (index: 241)
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UnkEvent (66) (index: 242)
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TalkEvent (index: 243)
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4 49 0 0 4932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
이봐, 디미트리. 이 전쟁이 끝나고 나서도 중앙 교회와 계속 손을 잡을 생각이야?
UnkEvent (26) (index: 244)
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2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 245)
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TalkEvent (index: 246)
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3 50 0 0 4933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
사람들이 그들을 필요로 하는 한은. 적어도 우리 나라에는 아직 필요한 존재야.
TalkEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 51 0 0 4934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
흐음…… 그럼 언젠가 사람들이 교단을 필요로 하지 않게 되면, 버리겠다는 뜻인가?
UnkEvent (54) (index: 248)
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TalkEvent (index: 249)
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3 52 0 0 4935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그런 날이 올지는 모르겠지만. 나라가 바뀌어도 사람 마음은 변하지 않아……
TalkEvent (index: 250)
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link 디미트리 volume_up
가령 제국을 모방해 다른 종파를 준비한들, 새것을 수용하려면 긴 시간이 걸리겠지.
PanCameraEvent (index: 251)
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UnkEvent (59) (index: 252)
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UnkEvent (27) (index: 253)
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TalkEvent (index: 254)
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link 디미트리 volume_up
……나도 질문 하나 하지, 클로드. 너는 언제까지 왕국과 손을 잡을 생각이야?
PanCameraEvent (index: 255)
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link 클로드 volume_up
이렇게 된 이상, 제국을 타도하고 나서도 오래도록 함께하고 싶은데.
PanCameraEvent (index: 257)
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UnkEvent (59) (index: 258)
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UnkEvent (59) (index: 259)
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TalkEvent (index: 260)
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link 디미트리 volume_up
속 보이는 얼굴로 말은 잘하는군. ……뭐, 적어도 지금은 같은 편이다 이건가?
UnkEvent (26) (index: 261)
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link 클로드 volume_up
무슨 소리야, 아무런 속셈도 없거든? 괜히 의심하지 말아 줄래.
UnkEvent (135) (index: 264)
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link 클로드 volume_up
그보다, 오늘 저녁은 재회 기념 연회 맞지? 왕국이 어떻게 대접하는지, 기대하고 있을게.