1. Wir haben eine Nachricht von Markgraf Gautier [cdb]erhalten. Offenbar ist in der Hauptstadt ein Notfall [cdb]eingetreten.
  2. Nein... Ich hoffe, Seine Majestät ist in Sicherheit.
  3. Cornelia hat die Tore Fhirdiads erreicht und führt die [cdb]vereinten Streitkräfte der Adligen des Westens an.
  4. Und ich dachte, wir hätten ein Auge auf sie alle. Doch scheinen sie uns überlistet zu haben.
  5. Wenn man nach dieser Nachricht geht, müssen sie [cdb]ihre Spuren irgendwie vor uns verborgen haben.
  6. Klingt, als verfügten sie zudem über seltsame neue Waffen, mit denen sie die Einwohner der Hauptstadt [cdb]bedroht haben.
  7. Und so ergab sich unser furchtloser Anführer, um die Einwohner Fhirdiads zu schützen. Ich weiß nicht, was [cdb]mit Dedue oder meinem Vater geschehen ist.
  8. Und was ist mit meinem Vater? Er bewachte die Stadt [cdb]zusammen mit Herzogin Ifan.
  9. Ich habe nicht gehört, dass Gustave irgendetwas [cdb]geschehen ist, aber dasselbe können wir nicht von [cdb]der Herzogin annehmen.
  10. Sorgen um deine Freunde machen.
  11. Sorgen um die Einwohner Fhirdiads machen.
  12. Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
  13. Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
  14. Ich auch, aber es liegt nicht in ihrer Natur, ihre Pflichten zu vernachlässigen, um ihre eigene Haut zu [cdb]retten.
  15. Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
  16. Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
  17. Ich glaube schon, vorerst. Obgleich das reine Spekulation ist, oder vielleicht nur so ein Gefühl.
  18. Doch wenn dieses Gesindel auch nur daran dächte, [cdb]unserem Volk zu schaden, würde sich der Keiler [cdb]losreißen und es büßen lassen.
  19. Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben [cdb]keine Zeit zu verlieren.
  20. Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben [cdb]keine Zeit zu verlieren.
  21. Da hast du recht. Auf zur Hauptstadt!
  22. Solch ein selbstloser Anführer, der sein eigenes Wohl [cdb]für das seines Volkes opfert.
  23. Wie es scheint, ist er irgendwann zu dem gutherzigen König geworden, für den du ihn gehalten hattest.
  24. Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk [cdb]als Nächstes dran.
  25. Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk [cdb]als Nächstes dran.
  26. Als ließe sich das vermeiden. Nehmen wir an, er [cdb]würde seinen Bürgern den Rücken kehren und statt- [cdb]dessen versuchen, sein eigenes Leben zu verlängern...
  27. Dann würde er als Kriegstreiber beschimpft, der den Kampf suchte, um sein Volk zu beschützen, nur um es [cdb]den Wölfen zu überlassen, als es darauf ankam.
  28. Bürger und Adlige würden ihm gleichermaßen die Treue verweigern und das Königreich würde ins Chaos stürzen.
  29. So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
  30. So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
  31. Ah, womit sich ein Anführer so alles herumschlagen [cdb]muss. Deine Entscheidungen sind definitiv [cdb]gewichtiger als die eines einfachen Söldners.
  32. Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst [cdb]und seine Gruppe kümmern.
  33. Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst [cdb]und seine Gruppe kümmern.
  34. Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach [cdb]alles stehen und liegen lassen und um sein Leben [cdb]laufen.
  35. Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach [cdb]alles stehen und liegen lassen und um sein Leben [cdb]laufen.
  36. Ich will nicht behaupten, dass dieses Gewerbe nicht [cdb]mit seinen ganz eigenen Herausforderungen [cdb]aufwartet. Beide können gleichermaßen schwer sein.
  37. Aber eine Sache ist für mich zumindest klar. Du wirst [cdb]dich nie für den Adel eignen.
  38. Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
  39. Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
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PanCameraEvent (index: 83)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
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400 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
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2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
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1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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140 21 NULL 0 4399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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140 22 NULL 0 4400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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ElseEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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EndIfEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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SetAnimationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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SetAnimationEvent (index: 101)
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SetFaceOrientationEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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ElseEvent (index: 105)
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SetFaceOrientationEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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EndIfEvent (index: 108)
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PanCameraEvent (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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SetFaceOrientationEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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ElseEvent (index: 116)
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SetFaceOrientationEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 13, 18, 15, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 2, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(15, 18, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 13, 15, 18, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(13, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 91(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (13, 0, 2405, 3, 4380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir haben eine Nachricht von Markgraf Gautier [cdb]erhalten. Offenbar ist in der Hauptstadt ein Notfall [cdb]eingetreten.
12
TalkEvent (18, 1, 2411, 3, 4381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein... Ich hoffe, Seine Majestät ist in Sicherheit.
13
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (13, 2, 0, 0, 4382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cornelia hat die Tore Fhirdiads erreicht und führt die [cdb]vereinten Streitkräfte der Adligen des Westens an.
17
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (15, 3, 2411, 3, 4383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und ich dachte, wir hätten ein Auge auf sie alle. Doch scheinen sie uns überlistet zu haben.
21
TalkEvent (15, 4, NULL, 2, 4384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn man nach dieser Nachricht geht, müssen sie [cdb]ihre Spuren irgendwie vor uns verborgen haben.
22
UnkEvent 26(1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (13, 5, 0, 3, 4385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Klingt, als verfügten sie zudem über seltsame neue Waffen, mit denen sie die Einwohner der Hauptstadt [cdb]bedroht haben.
24
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (13, 6, 2401, 3, 4386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und so ergab sich unser furchtloser Anführer, um die Einwohner Fhirdiads zu schützen. Ich weiß nicht, was [cdb]mit Dedue oder meinem Vater geschehen ist.
27
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (17, 7, 2403, 3, 4387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und was ist mit meinem Vater? Er bewachte die Stadt [cdb]zusammen mit Herzogin Ifan.
30
UnkEvent 26(1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (13, 8, 0, 0, 4388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe nicht gehört, dass Gustave irgendetwas [cdb]geschehen ist, aber dasselbe können wir nicht von [cdb]der Herzogin annehmen.
33
UnkEvent 91(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 11, 2411, 3, 4389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 12, 2411, 3, 4390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (13, 13, 0, 0, 4391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich auch, aber es liegt nicht in ihrer Natur, ihre Pflichten zu vernachlässigen, um ihre eigene Haut zu [cdb]retten.
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 14, 0, 3, 4392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 15, 0, 3, 4393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(3, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 16, 0, 0, 4394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich glaube schon, vorerst. Obgleich das reine Spekulation ist, oder vielleicht nur so ein Gefühl.
62
TalkEvent (13, 17, NULL, 0, 4395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Doch wenn dieses Gesindel auch nur daran dächte, [cdb]unserem Volk zu schaden, würde sich der Keiler [cdb]losreißen und es büßen lassen.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 54(13, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 0, 2, 4396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben [cdb]keine Zeit zu verlieren.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 0, 2, 4397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben [cdb]keine Zeit zu verlieren.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 91(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (13, 20, 2400, 2, 4398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da hast du recht. Auf zur Hauptstadt!
79
LeaveSceneEvent (1, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
81
LeaveSceneEvent (1, 15, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
84
UnkEvent 59(400, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (140, 21, NULL, 0, 4399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solch ein selbstloser Anführer, der sein eigenes Wohl [cdb]für das seines Volkes opfert.
88
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 4400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie es scheint, ist er irgendwann zu dem gutherzigen König geworden, für den du ihn gehalten hattest.
89
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
90
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 4401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk [cdb]als Nächstes dran.
91
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 4402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk [cdb]als Nächstes dran.
93
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (140, 25, NULL, 0, 4403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als ließe sich das vermeiden. Nehmen wir an, er [cdb]würde seinen Bürgern den Rücken kehren und statt- [cdb]dessen versuchen, sein eigenes Leben zu verlängern...
96
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (140, 26, NULL, 0, 4404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann würde er als Kriegstreiber beschimpft, der den Kampf suchte, um sein Volk zu beschützen, nur um es [cdb]den Wölfen zu überlassen, als es darauf ankam.
100
TalkEvent (140, 27, NULL, 0, 4405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bürger und Adlige würden ihm gleichermaßen die Treue verweigern und das Königreich würde ins Chaos stürzen.
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 28, 0, 3, 4406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (111, 29, 0, 3, 4407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(600, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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112
TalkEvent (140, 30, 0, 0, 4408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, womit sich ein Anführer so alles herumschlagen [cdb]muss. Deine Entscheidungen sind definitiv [cdb]gewichtiger als die eines einfachen Söldners.
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 31, 0, 0, 4409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst [cdb]und seine Gruppe kümmern.
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 32, 0, 0, 4410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst [cdb]und seine Gruppe kümmern.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 4411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach [cdb]alles stehen und liegen lassen und um sein Leben [cdb]laufen.
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 34, 0, 0, 4412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach [cdb]alles stehen und liegen lassen und um sein Leben [cdb]laufen.
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (140, 35, NULL, 0, 4413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich will nicht behaupten, dass dieses Gewerbe nicht [cdb]mit seinen ganz eigenen Herausforderungen [cdb]aufwartet. Beide können gleichermaßen schwer sein.
126
TalkEvent (140, 36, NULL, 1, 4414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber eine Sache ist für mich zumindest klar. Du wirst [cdb]dich nie für den Adel eignen.
127
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 37, 2411, 3, 4415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 38, 2411, 3, 4416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
132
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Wir haben eine Nachricht von Markgraf Gautier erhalten. Offenbar ist in der Hauptstadt ein Notfall eingetreten.
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Nein... Ich hoffe, Seine Majestät ist in Sicherheit.
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Cornelia hat die Tore Fhirdiads erreicht und führt die vereinten Streitkräfte der Adligen des Westens an.
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Und ich dachte, wir hätten ein Auge auf sie alle. Doch scheinen sie uns überlistet zu haben.
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Wenn man nach dieser Nachricht geht, müssen sie ihre Spuren irgendwie vor uns verborgen haben.
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Klingt, als verfügten sie zudem über seltsame neue Waffen, mit denen sie die Einwohner der Hauptstadt bedroht haben.
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Und so ergab sich unser furchtloser Anführer, um die Einwohner Fhirdiads zu schützen. Ich weiß nicht, was mit Dedue oder meinem Vater geschehen ist.
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Und was ist mit meinem Vater? Er bewachte die Stadt zusammen mit Herzogin Ifan.
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Ich habe nicht gehört, dass Gustave irgendetwas geschehen ist, aber dasselbe können wir nicht von der Herzogin annehmen.
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Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
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Ich mache mir Sorgen um Dedue und die anderen. Ich kann nur hoffen, dass sie unversehrt sind.
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Ich auch, aber es liegt nicht in ihrer Natur, ihre Pflichten zu vernachlässigen, um ihre eigene Haut zu retten.
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Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
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Seltsame neue Waffen? Sind die Bürger in Sicherheit?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Ich glaube schon, vorerst. Obgleich das reine Spekulation ist, oder vielleicht nur so ein Gefühl.
TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Doch wenn dieses Gesindel auch nur daran dächte, unserem Volk zu schaden, würde sich der Keiler losreißen und es büßen lassen.
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Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben keine Zeit zu verlieren.
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Wir müssen nach Norden gehen, Felix. Wir haben keine Zeit zu verlieren.
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Da hast du recht. Auf zur Hauptstadt!
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Solch ein selbstloser Anführer, der sein eigenes Wohl für das seines Volkes opfert.
TalkEvent (index: 88)
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Wie es scheint, ist er irgendwann zu dem gutherzigen König geworden, für den du ihn gehalten hattest.
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Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk als Nächstes dran.
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Vielleicht. Doch wenn er wirklich stirbt, ist das Volk als Nächstes dran.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Als ließe sich das vermeiden. Nehmen wir an, er würde seinen Bürgern den Rücken kehren und statt- dessen versuchen, sein eigenes Leben zu verlängern...
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Dann würde er als Kriegstreiber beschimpft, der den Kampf suchte, um sein Volk zu beschützen, nur um es den Wölfen zu überlassen, als es darauf ankam.
TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Bürger und Adlige würden ihm gleichermaßen die Treue verweigern und das Königreich würde ins Chaos stürzen.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
ElseEvent (index: 105)
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So oder so bringt es nichts, darüber zu spekulieren. Wenn Dimitri jetzt stirbt, ist alles vorbei.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Ah, womit sich ein Anführer so alles herumschlagen muss. Deine Entscheidungen sind definitiv gewichtiger als die eines einfachen Söldners.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst und seine Gruppe kümmern.
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Im Vergleich dazu ist das Söldnerleben das reinste Kinderspiel. Dabei muss man sich nur um sich selbst und seine Gruppe kümmern.
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Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach alles stehen und liegen lassen und um sein Leben laufen.
ElseEvent (index: 122)
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Und wenn es hart auf hart kommt, kann man einfach alles stehen und liegen lassen und um sein Leben laufen.
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Ich will nicht behaupten, dass dieses Gewerbe nicht mit seinen ganz eigenen Herausforderungen aufwartet. Beide können gleichermaßen schwer sein.
TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Aber eine Sache ist für mich zumindest klar. Du wirst dich nie für den Adel eignen.
UnkEvent (26) (index: 127)
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Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
ElseEvent (index: 130)
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Auf die Beleidigungen kann ich verzichten, besten Dank auch.
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