1. Hemos recibido un mensaje del marqués de Gautier. Parece que hay una emergencia en la capital.
  2. No... ¿Qué hay de su majestad? Espero que esté a salvo.
  3. Cornelia ha llegado a las puertas de Fhirdiad, [cdb]a la cabeza de las fuerzas combinadas [cdb]de los señores del oeste.
  4. Y yo que pensaba que estábamos manteniendo [cdb]vigilados a esos tipos. Parece que han sido [cdb]más astutos.
  5. Si este mensaje es de fiar, deben de haber estado [cdb]ocultando su rastro de alguna forma.
  6. Parece que poseen extrañas armas nuevas [cdb]que han usado para amenazar a los ciudadanos [cdb]de la capital.
  7. Y así, nuestro valiente líder se ha rendido al enemigo [cdb]para proteger al pueblo de Fhirdiad. No estoy seguro [cdb]de qué habrá sido de Dedue o de mi padre.
  8. ¿Y qué hay de mi padre? Estaba protegiendo [cdb]la ciudad con la duquesa de Ifan.
  9. Al parecer, Gustave no ha sufrido ningún daño, [cdb]pero eso no quiere decir que la duquesa [cdb]haya corrido la misma suerte.
  10. Temer por tus amigos.
  11. Temer por la gente de Fhirdiad.
  12. Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
  13. Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
  14. Y a mí, pero no son de los que abandonarían [cdb]sus deberes para salvar el pellejo.
  15. ¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
  16. ¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
  17. Eso creo, por ahora. Aunque es pura especulación, [cdb]o quizá solo una corazonada.
  18. En cualquier caso, si esta escoria piensa siquiera [cdb]en dañar a nuestra gente, el cernícalo se escaparía [cdb]y se lo haría pagar.
  19. Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
  20. Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
  21. Tienes razón. ¡Marchemos hacia la capital!
  22. Qué líder tan abnegado, sacrifica su propio bienestar [cdb]en favor del de su pueblo.
  23. Parece que en algún lugar del camino [cdb]se ha convertido en el rey bondadoso [cdb]por el que lo tomabas.
  24. Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
  25. Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
  26. Como si eso se pudiera evitar. Digamos que da [cdb]la espalda a sus ciudadanos para prolongar [cdb]su propia vida...
  27. Sería tachado de belicista: el que deseaba el conflicto [cdb]supuestamente para proteger a su pueblo y luego [cdb]lo dejó en la estacada cuando más lo necesitaban.
  28. Tanto civiles como nobles pondrían fin a su lealtad [cdb]hacia él y el Reino se sumiría en el caos.
  29. De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
  30. De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
  31. Ah, las dificultades de ser líder. Tus elecciones tienen bastante más peso [cdb]que las de un simple mercenario.
  32. En comparación, la vida de mercenario [cdb]es pan comido. Solo tienes que preocuparte [cdb]por ti y por tu compañía.
  33. En comparación, la vida de mercenaria [cdb]es pan comido. Solo tienes que preocuparte [cdb]por ti y por tu compañía.
  34. Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo [cdb]y salvar tu vida.
  35. Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo [cdb]y salvar tu vida.
  36. No digo que la profesión no tenga [cdb]sus propios desafíos. Una no es necesariamente [cdb]más difícil que la otra.
  37. Pero una cosa me queda clara, al menos: [cdb]no tienes madera para ser de la nobleza.
  38. Los insultos sobran, gracias.
  39. Los insultos sobran, gracias.
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
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400 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
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2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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140 21 NULL 0 4399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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140 22 NULL 0 4400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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ElseEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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EndIfEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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SetAnimationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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SetAnimationEvent (index: 101)
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SetFaceOrientationEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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ElseEvent (index: 105)
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SetFaceOrientationEvent (index: 106)
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110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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EndIfEvent (index: 108)
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PanCameraEvent (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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SetFaceOrientationEvent (index: 114)
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ElseEvent (index: 116)
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SetFaceOrientationEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 127)
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IfEvent (index: 128)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 13, 18, 15, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 2, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(15, 18, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 13, 15, 18, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(13, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 91(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (13, 0, 2405, 3, 4380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hemos recibido un mensaje del marqués de Gautier. Parece que hay una emergencia en la capital.
12
TalkEvent (18, 1, 2411, 3, 4381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No... ¿Qué hay de su majestad? Espero que esté a salvo.
13
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (13, 2, 0, 0, 4382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cornelia ha llegado a las puertas de Fhirdiad, [cdb]a la cabeza de las fuerzas combinadas [cdb]de los señores del oeste.
17
UnkEvent 26(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (15, 3, 2411, 3, 4383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y yo que pensaba que estábamos manteniendo [cdb]vigilados a esos tipos. Parece que han sido [cdb]más astutos.
21
TalkEvent (15, 4, NULL, 2, 4384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si este mensaje es de fiar, deben de haber estado [cdb]ocultando su rastro de alguna forma.
22
UnkEvent 26(1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (13, 5, 0, 3, 4385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que poseen extrañas armas nuevas [cdb]que han usado para amenazar a los ciudadanos [cdb]de la capital.
24
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (13, 6, 2401, 3, 4386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y así, nuestro valiente líder se ha rendido al enemigo [cdb]para proteger al pueblo de Fhirdiad. No estoy seguro [cdb]de qué habrá sido de Dedue o de mi padre.
27
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (17, 7, 2403, 3, 4387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y qué hay de mi padre? Estaba protegiendo [cdb]la ciudad con la duquesa de Ifan.
30
UnkEvent 26(1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (13, 8, 0, 0, 4388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al parecer, Gustave no ha sufrido ningún daño, [cdb]pero eso no quiere decir que la duquesa [cdb]haya corrido la misma suerte.
33
UnkEvent 91(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 11, 2411, 3, 4389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 12, 2411, 3, 4390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(3, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (13, 13, 0, 0, 4391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y a mí, pero no son de los que abandonarían [cdb]sus deberes para salvar el pellejo.
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 14, 0, 3, 4392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 15, 0, 3, 4393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(3, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 16, 0, 0, 4394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eso creo, por ahora. Aunque es pura especulación, [cdb]o quizá solo una corazonada.
62
TalkEvent (13, 17, NULL, 0, 4395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En cualquier caso, si esta escoria piensa siquiera [cdb]en dañar a nuestra gente, el cernícalo se escaparía [cdb]y se lo haría pagar.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 54(13, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 0, 2, 4396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 0, 2, 4397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
72
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78
TalkEvent (13, 20, 2400, 2, 4398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón. ¡Marchemos hacia la capital!
79
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87
TalkEvent (140, 21, NULL, 0, 4399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qué líder tan abnegado, sacrifica su propio bienestar [cdb]en favor del de su pueblo.
88
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 4400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que en algún lugar del camino [cdb]se ha convertido en el rey bondadoso [cdb]por el que lo tomabas.
89
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
90
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 4401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
91
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92
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 4402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
93
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (140, 25, NULL, 0, 4403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como si eso se pudiera evitar. Digamos que da [cdb]la espalda a sus ciudadanos para prolongar [cdb]su propia vida...
96
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TalkEvent (140, 26, NULL, 0, 4404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sería tachado de belicista: el que deseaba el conflicto [cdb]supuestamente para proteger a su pueblo y luego [cdb]lo dejó en la estacada cuando más lo necesitaban.
100
TalkEvent (140, 27, NULL, 0, 4405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tanto civiles como nobles pondrían fin a su lealtad [cdb]hacia él y el Reino se sumiría en el caos.
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 28, 0, 3, 4406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
105
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TalkEvent (111, 29, 0, 3, 4407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
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112
TalkEvent (140, 30, 0, 0, 4408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, las dificultades de ser líder. Tus elecciones tienen bastante más peso [cdb]que las de un simple mercenario.
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 31, 0, 0, 4409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En comparación, la vida de mercenario [cdb]es pan comido. Solo tienes que preocuparte [cdb]por ti y por tu compañía.
116
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118
TalkEvent (111, 32, 0, 0, 4410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En comparación, la vida de mercenaria [cdb]es pan comido. Solo tienes que preocuparte [cdb]por ti y por tu compañía.
119
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 4411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo [cdb]y salvar tu vida.
122
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TalkEvent (111, 34, 0, 0, 4412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo [cdb]y salvar tu vida.
124
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125
TalkEvent (140, 35, NULL, 0, 4413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No digo que la profesión no tenga [cdb]sus propios desafíos. Una no es necesariamente [cdb]más difícil que la otra.
126
TalkEvent (140, 36, NULL, 1, 4414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero una cosa me queda clara, al menos: [cdb]no tienes madera para ser de la nobleza.
127
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 37, 2411, 3, 4415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Los insultos sobran, gracias.
130
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# Los insultos sobran, gracias.
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Hemos recibido un mensaje del marqués de Gautier. Parece que hay una emergencia en la capital.
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No... ¿Qué hay de su majestad? Espero que esté a salvo.
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Cornelia ha llegado a las puertas de Fhirdiad, a la cabeza de las fuerzas combinadas de los señores del oeste.
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Y yo que pensaba que estábamos manteniendo vigilados a esos tipos. Parece que han sido más astutos.
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Si este mensaje es de fiar, deben de haber estado ocultando su rastro de alguna forma.
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Parece que poseen extrañas armas nuevas que han usado para amenazar a los ciudadanos de la capital.
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Y así, nuestro valiente líder se ha rendido al enemigo para proteger al pueblo de Fhirdiad. No estoy seguro de qué habrá sido de Dedue o de mi padre.
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¿Y qué hay de mi padre? Estaba protegiendo la ciudad con la duquesa de Ifan.
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Al parecer, Gustave no ha sufrido ningún daño, pero eso no quiere decir que la duquesa haya corrido la misma suerte.
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Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
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Me preocupan Dedue y el resto. Espero que al menos no estén heridos.
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Y a mí, pero no son de los que abandonarían sus deberes para salvar el pellejo.
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¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
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¿Extrañas armas nuevas? ¿Están los ciudadanos a salvo?
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Eso creo, por ahora. Aunque es pura especulación, o quizá solo una corazonada.
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link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
En cualquier caso, si esta escoria piensa siquiera en dañar a nuestra gente, el cernícalo se escaparía y se lo haría pagar.
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Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
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Debemos dirigirnos al norte, Felix. No hay tiempo que perder.
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Tienes razón. ¡Marchemos hacia la capital!
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Qué líder tan abnegado, sacrifica su propio bienestar en favor del de su pueblo.
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Parece que en algún lugar del camino se ha convertido en el rey bondadoso por el que lo tomabas.
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Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
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Quizá. Pero si muere, el pueblo será el siguiente.
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Como si eso se pudiera evitar. Digamos que da la espalda a sus ciudadanos para prolongar su propia vida...
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Sería tachado de belicista: el que deseaba el conflicto supuestamente para proteger a su pueblo y luego lo dejó en la estacada cuando más lo necesitaban.
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Tanto civiles como nobles pondrían fin a su lealtad hacia él y el Reino se sumiría en el caos.
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De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
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De cualquier forma, no tiene sentido especular. Si Dimitri muere ahora, se acabó.
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Ah, las dificultades de ser líder. Tus elecciones tienen bastante más peso que las de un simple mercenario.
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En comparación, la vida de mercenario es pan comido. Solo tienes que preocuparte por ti y por tu compañía.
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En comparación, la vida de mercenaria es pan comido. Solo tienes que preocuparte por ti y por tu compañía.
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Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo y salvar tu vida.
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Y si lo peor llega a pasar, puedes abandonarlo todo y salvar tu vida.
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No digo que la profesión no tenga sus propios desafíos. Una no es necesariamente más difícil que la otra.
TalkEvent (index: 126)
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Pero una cosa me queda clara, al menos: no tienes madera para ser de la nobleza.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Los insultos sobran, gracias.
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Los insultos sobran, gracias.
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