1. Euer Majestät! Wohin seid Ihr?!
  2. Ich wusste, dass es eine törichte Idee war, sie in ihrem Zustand zu einer Schlacht mitzunehmen...
  3. Herzog Aegir! Der Feind rückt von hinten heran und [cdb]schaltet eine unserer Einheiten nach der anderen aus!
  4. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie auch uns [cdb]erreicht haben. Ihr müsst fliehen!
  5. Was glaubt dieser Trottel von einem Kriegsminister, [cdb]was er da tut?! Sagt ihm, er soll sie aufhalten!
  6. Wenn... wenn wir die Kaiserin nicht bald finden...
  7. Alle Suchen waren bisher ergebnislos. Es ist möglich, [cdb]dass sie vom Feind gefangen genommen wurde.
  8. Aber Ihr müsst wenigstens Euch selbst retten, bitte! Wir werden hier bleiben und weiter nach Ihrer Majestät suchen!
  9. Hmpf. Ja, wenn ich selbst hier bliebe, würde das wohl [cdb]nur dazu führen, dass mich das Kaiserreich ebenfalls [cdb]verlöre.
  10. In dem Fall werde ich mich in das Kloster [cdb]zurückziehen. Es tut mir leid, aber ich werde die Suche euch überlassen.
  11. Verstanden.
  12. Lebt wohl und vielen Dank.
  13. Das letzte große Hindernis auf unserem Weg ist Graf Bergliez, der vielleicht furchterregendste General in [cdb]ganz Fódlan.
  14. Und da wir dem Bleichen Dämon noch nicht [cdb]begegnet sind, ist davon auszugehen, dass dieser sich [cdb]an seiner Seite befinden wird.
  15. Die Zeit ist also endlich gekommen. Wappne dich für [cdb]die bevorstehende Aufgabe.
  16. Eine mitreißende Rede halten.
  17. Die Stimmung etwas auflockern.
  18. Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau [cdb]durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
  19. Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau [cdb]durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
  20. Nach dieser Ansprache habe ich das Gefühl, alles [cdb]anpacken zu können.
  21. Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir [cdb]diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle [cdb]nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
  22. Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir [cdb]diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle [cdb]nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
  23. Du hast recht. Alle müssen es sicher zurück schaffen, [cdb]damit wir die größte Feier ausrichten können, die Faerghus je gesehen hat!
  24. Es ist Zeit für unseren Aufbruch. Ich weiß, dass ihr [cdb]das Königreich nicht enttäuschen werdet!
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UnkEvent (26) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (73, 641, 110, 3, 17, 16, 15, 18, 14, 12, 13, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 0, 3, 2, 4, 8, 1, 5, 9, 7, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(16, 17, 148, 15, 18, 14, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (7, 73, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 31(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (73, 0, NULL, 2, 5693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät! Wohin seid Ihr?!
16
TalkEvent (73, 1, 2401, 2, 5694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich wusste, dass es eine törichte Idee war, sie in ihrem Zustand zu einer Schlacht mitzunehmen...
17
EnterSceneEvent (7, 641, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 26(2, 641, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (641, 2, NULL, 0, 5695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Herzog Aegir! Der Feind rückt von hinten heran und [cdb]schaltet eine unserer Einheiten nach der anderen aus!
23
TalkEvent (641, 3, 2403, 0, 5696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie auch uns [cdb]erreicht haben. Ihr müsst fliehen!
24
UnkEvent 54(641, 73, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (73, 4, 0, 2, 5697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was glaubt dieser Trottel von einem Kriegsminister, [cdb]was er da tut?! Sagt ihm, er soll sie aufhalten!
29
TalkEvent (73, 5, 2411, 3, 5698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn... wenn wir die Kaiserin nicht bald finden...
30
UnkEvent 54(73, 641, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (641, 6, 0, 0, 5699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alle Suchen waren bisher ergebnislos. Es ist möglich, [cdb]dass sie vom Feind gefangen genommen wurde.
35
TalkEvent (641, 7, NULL, 0, 5700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber Ihr müsst wenigstens Euch selbst retten, bitte! Wir werden hier bleiben und weiter nach Ihrer Majestät suchen!
36
UnkEvent 26(3, 73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (73, 8, 0, 2, 5701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmpf. Ja, wenn ich selbst hier bliebe, würde das wohl [cdb]nur dazu führen, dass mich das Kaiserreich ebenfalls [cdb]verlöre.
38
TalkEvent (73, 9, NULL, 0, 5702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In dem Fall werde ich mich in das Kloster [cdb]zurückziehen. Es tut mir leid, aber ich werde die Suche euch überlassen.
39
TalkEvent (641, 10, 2400, 0, 5703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Verstanden.
40
TalkEvent (73, 11, 2400, 3, 5704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lebt wohl und vielen Dank.
41
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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MovePersonToPlaceEvent (110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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MovePersonToPlaceEvent (16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 17, 16, 13, 15, 12, 14, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
UnkEvent 64(12, 35, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
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UnkEvent 59(400, 4294967281, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 15(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TopLeftLocationBannerEvent (76, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lager der königl. Armee (Burgundy-Gebiet)
58
TalkEvent (3, 12, 0, 0, 5705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das letzte große Hindernis auf unserem Weg ist Graf Bergliez, der vielleicht furchterregendste General in [cdb]ganz Fódlan.
59
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 5706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und da wir dem Bleichen Dämon noch nicht [cdb]begegnet sind, ist davon auszugehen, dass dieser sich [cdb]an seiner Seite befinden wird.
62
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(3, 400, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 43(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (140, 14, 0, 2, 5707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Zeit ist also endlich gekommen. Wappne dich für [cdb]die bevorstehende Aufgabe.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 43(15, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
DialogChoiceEvent (0, 15, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 17, 2403, 2, 5708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau [cdb]durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 18, 2403, 2, 5709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau [cdb]durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(9, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (16, 19, 2409, 1, 5710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nach dieser Ansprache habe ich das Gefühl, alles [cdb]anpacken zu können.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 20, 2402, 1, 5711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir [cdb]diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle [cdb]nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2402, 1, 5712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir [cdb]diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle [cdb]nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(9, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (17, 22, 2402, 1, 5713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast recht. Alle müssen es sicher zurück schaffen, [cdb]damit wir die größte Feier ausrichten können, die Faerghus je gesehen hat!
91
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 161(3, 1, 40, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
97
TalkEvent (3, 23, 2458, 0, 5714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist Zeit für unseren Aufbruch. Ich weiß, dass ihr [cdb]das Königreich nicht enttäuschen werdet!
UnkEvent (78) (index: 4)
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16 17 148 15 18 14 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
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UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (135) (index: 12)
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LookEvent (index: 13)
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Euer Majestät! Wohin seid Ihr?!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
Ich wusste, dass es eine törichte Idee war, sie in ihrem Zustand zu einer Schlacht mitzunehmen...
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link ??? volume_up
Herzog Aegir! Der Feind rückt von hinten heran und schaltet eine unserer Einheiten nach der anderen aus!
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link ??? volume_up
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie auch uns erreicht haben. Ihr müsst fliehen!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
Was glaubt dieser Trottel von einem Kriegsminister, was er da tut?! Sagt ihm, er soll sie aufhalten!
TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
Wenn... wenn wir die Kaiserin nicht bald finden...
UnkEvent (54) (index: 30)
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link ??? volume_up
Alle Suchen waren bisher ergebnislos. Es ist möglich, dass sie vom Feind gefangen genommen wurde.
TalkEvent (index: 35)
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link ??? volume_up
Aber Ihr müsst wenigstens Euch selbst retten, bitte! Wir werden hier bleiben und weiter nach Ihrer Majestät suchen!
UnkEvent (26) (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
Hmpf. Ja, wenn ich selbst hier bliebe, würde das wohl nur dazu führen, dass mich das Kaiserreich ebenfalls verlöre.
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
In dem Fall werde ich mich in das Kloster zurückziehen. Es tut mir leid, aber ich werde die Suche euch überlassen.
TalkEvent (index: 39)
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link ??? volume_up
Verstanden.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ludwig[ed]__s__ volume_up
Lebt wohl und vielen Dank.
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Lager der königl. Armee (Burgundy-Gebiet)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Das letzte große Hindernis auf unserem Weg ist Graf Bergliez, der vielleicht furchterregendste General in ganz Fódlan.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Und da wir dem Bleichen Dämon noch nicht begegnet sind, ist davon auszugehen, dass dieser sich an seiner Seite befinden wird.
UnkEvent (54) (index: 62)
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Die Zeit ist also endlich gekommen. Wappne dich für die bevorstehende Aufgabe.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
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Der Weg zum Sieg bei diesem Krieg verläuft genau durch dieses Schlachtfeld. Mir egal, wer uns erwartet. Jeder Feind in unserem Weg wird niedergestreckt!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Mercedes[ed]__'__ volume_up
Nach dieser Ansprache habe ich das Gefühl, alles anpacken zu können.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
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Lasst uns das schnell zu Ende bringen, ja? Je eher wir diesen Krieg gewinnen, desto eher können wir alle nach Hause und ein großes Siegesmahl genießen.
EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (26) (index: 88)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Du hast recht. Alle müssen es sicher zurück schaffen, damit wir die größte Feier ausrichten können, die Faerghus je gesehen hat!
EndIfEvent (index: 91)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Es ist Zeit für unseren Aufbruch. Ich weiß, dass ihr das Königreich nicht enttäuschen werdet!