1. ¡Majestad! ¡¿Dónde os habéis metido?!
  2. Sabía que era una locura traerla a la batalla [cdb]en el estado en el que está...
  3. ¡Duque de Aegir, mi señor! ¡El enemigo avanza [cdb]desde la retaguardia y está acabando [cdb]con nuestras unidades una por una!
  4. Solo es cuestión de tiempo que lleguen hasta aquí. ¡Debéis huir!
  5. ¡¿A qué se dedica ese estúpido ministro de Guerra?! ¡Dile que los detenga!
  6. Si no conseguimos encontrar a la Emperatriz...
  7. Las búsquedas no han sido fructíferas hasta ahora. Es posible que el enemigo la haya capturado.
  8. Por favor, al menos debéis salvaros vos. ¡Permaneceremos aquí y seguiremos buscando [cdb]a su majestad!
  9. Mmpf, sí, supongo que quedarme aquí no serviría [cdb]más que para perderme yo también.
  10. En ese caso, me retiraré al monasterio. Mis disculpas, pero os dejo a vosotros la búsqueda.
  11. Entendido.
  12. Adiós y gracias.
  13. El último gran obstáculo que se interpone [cdb]en nuestro camino es el conde de Bergliez, [cdb]quizá el general más temible de todo Fódlan.
  14. Dado que aún no nos hemos topado [cdb]con el Azote Sombrío, es de suponer [cdb]que se encontrará junto a él.
  15. Así que el momento por fin ha llegado. Prepárate para la tarea que te espera.
  16. Dar un discurso conmovedor.
  17. Suavizar el ambiente un poco.
  18. El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa [cdb]este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
  19. El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa [cdb]este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
  20. Después de eso, me siento capaz de todo.
  21. Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes [cdb]ganemos la guerra, antes podremos volver a casa [cdb]y darnos un gran festín por la victoria.
  22. Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes [cdb]ganemos la guerra, antes podremos volver a casa [cdb]y darnos un gran festín por la victoria.
  23. Tienes razón. ¡Todos debemos volver a casa sanos [cdb]y salvos para organizar el mayor festejo [cdb]que haya visto Faerghus!
  24. Es hora de moverse. ¡Sé que no decepcionaréis al Reino!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 110 3 17 16 15 18 14 12 13 NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 3 2 4 8 1 5 9 7 NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 148 15 18 14 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 73 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 73 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 NULL 2 5693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 1 2401 2 5694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 641 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 641 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 2 NULL 0 5695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 2432 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 3 2403 0 5696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 73 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 4 0 2 5697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 5 2411 3 5698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 6 0 0 5699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 7 NULL 0 5700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 8 0 2 5701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 9 NULL 0 5702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 10 2400 0 5703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 11 2400 3 5704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 73 641 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 3 17 16 13 15 12 14 18 NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 35 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967281 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TopLeftLocationBannerEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 0 0 5705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL 0 5706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 0 2 5707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 15 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 2 5708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2403 2 5709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 2409 1 5710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2402 1 5711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2402 1 5712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 22 2402 1 5713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 40 12 13 14 15 16 17 18 NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2458 0 5714 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2400 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (73, 641, 110, 3, 17, 16, 15, 18, 14, 12, 13, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 0, 3, 2, 4, 8, 1, 5, 9, 7, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(16, 17, 148, 15, 18, 14, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (7, 73, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 31(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (73, 0, NULL, 2, 5693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Majestad! ¡¿Dónde os habéis metido?!
16
TalkEvent (73, 1, 2401, 2, 5694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sabía que era una locura traerla a la batalla [cdb]en el estado en el que está...
17
EnterSceneEvent (7, 641, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 26(2, 641, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (641, 2, NULL, 0, 5695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Duque de Aegir, mi señor! ¡El enemigo avanza [cdb]desde la retaguardia y está acabando [cdb]con nuestras unidades una por una!
23
TalkEvent (641, 3, 2403, 0, 5696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo es cuestión de tiempo que lleguen hasta aquí. ¡Debéis huir!
24
UnkEvent 54(641, 73, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (73, 4, 0, 2, 5697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿A qué se dedica ese estúpido ministro de Guerra?! ¡Dile que los detenga!
29
TalkEvent (73, 5, 2411, 3, 5698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si no conseguimos encontrar a la Emperatriz...
30
UnkEvent 54(73, 641, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(3, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (641, 6, 0, 0, 5699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las búsquedas no han sido fructíferas hasta ahora. Es posible que el enemigo la haya capturado.
35
TalkEvent (641, 7, NULL, 0, 5700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por favor, al menos debéis salvaros vos. ¡Permaneceremos aquí y seguiremos buscando [cdb]a su majestad!
36
UnkEvent 26(3, 73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (73, 8, 0, 2, 5701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmpf, sí, supongo que quedarme aquí no serviría [cdb]más que para perderme yo también.
38
TalkEvent (73, 9, NULL, 0, 5702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, me retiraré al monasterio. Mis disculpas, pero os dejo a vosotros la búsqueda.
39
TalkEvent (641, 10, 2400, 0, 5703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendido.
40
TalkEvent (73, 11, 2400, 3, 5704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Adiós y gracias.
41
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
LeaveSceneEvent (0, 73, 641, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
MovePersonToPlaceEvent (110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
MovePersonToPlaceEvent (3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
MovePersonToPlaceEvent (17, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
MovePersonToPlaceEvent (16, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 17, 16, 13, 15, 12, 14, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
UnkEvent 64(12, 35, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(400, 4294967281, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 15(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TopLeftLocationBannerEvent (76, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp. ejército Reino (territorio Burgundy)
58
TalkEvent (3, 12, 0, 0, 5705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El último gran obstáculo que se interpone [cdb]en nuestro camino es el conde de Bergliez, [cdb]quizá el general más temible de todo Fódlan.
59
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 5706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dado que aún no nos hemos topado [cdb]con el Azote Sombrío, es de suponer [cdb]que se encontrará junto a él.
62
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(3, 400, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 400, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 43(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (140, 14, 0, 2, 5707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que el momento por fin ha llegado. Prepárate para la tarea que te espera.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 43(15, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
DialogChoiceEvent (0, 15, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 17, 2403, 2, 5708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa [cdb]este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 18, 2403, 2, 5709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa [cdb]este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(9, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (16, 19, 2409, 1, 5710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Después de eso, me siento capaz de todo.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 20, 2402, 1, 5711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes [cdb]ganemos la guerra, antes podremos volver a casa [cdb]y darnos un gran festín por la victoria.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2402, 1, 5712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes [cdb]ganemos la guerra, antes podremos volver a casa [cdb]y darnos un gran festín por la victoria.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(9, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (17, 22, 2402, 1, 5713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tienes razón. ¡Todos debemos volver a casa sanos [cdb]y salvos para organizar el mayor festejo [cdb]que haya visto Faerghus!
91
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 102(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 161(3, 1, 40, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
97
TalkEvent (3, 23, 2458, 0, 5714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es hora de moverse. ¡Sé que no decepcionaréis al Reino!
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 148 15 18 14 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 73 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 NULL 2 5693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
¡Majestad! ¡¿Dónde os habéis metido?!
LookEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 1 2401 2 5694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
Sabía que era una locura traerla a la batalla en el estado en el que está...
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 641 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 2 NULL 0 5695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¡Duque de Aegir, mi señor! ¡El enemigo avanza desde la retaguardia y está acabando con nuestras unidades una por una!
LookAtPersonEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 3 2403 0 5696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Solo es cuestión de tiempo que lleguen hasta aquí. ¡Debéis huir!
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 73 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 4 0 2 5697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
¡¿A qué se dedica ese estúpido ministro de Guerra?! ¡Dile que los detenga!
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 5 2411 3 5698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
Si no conseguimos encontrar a la Emperatriz...
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 641 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 6 0 0 5699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Las búsquedas no han sido fructíferas hasta ahora. Es posible que el enemigo la haya capturado.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 7 NULL 0 5700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Por favor, al menos debéis salvaros vos. ¡Permaneceremos aquí y seguiremos buscando a su majestad!
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 8 0 2 5701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
Mmpf, sí, supongo que quedarme aquí no serviría más que para perderme yo también.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 9 NULL 0 5702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
En ese caso, me retiraré al monasterio. Mis disculpas, pero os dejo a vosotros la búsqueda.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
641 10 2400 0 5703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Entendido.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 11 2400 3 5704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ludwig volume_up
Adiós y gracias.
UnkEvent (6) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 35 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967281 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Camp. ejército Reino (territorio Burgundy)
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 0 0 5705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
El último gran obstáculo que se interpone en nuestro camino es el conde de Bergliez, quizá el general más temible de todo Fódlan.
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL 0 5706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Dado que aún no nos hemos topado con el Azote Sombrío, es de suponer que se encontrará junto a él.
UnkEvent (54) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 0 2 5707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Así que el momento por fin ha llegado. Prepárate para la tarea que te espera.
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 15 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 2 5708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2403 2 5709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
El camino hacia la victoria en esta guerra atraviesa este campo de batalla. No importa quién nos espere, ¡los enemigos que se crucen en ese camino perecerán!
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 2409 1 5710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Mercedes volume_up
Después de eso, me siento capaz de todo.
ElseEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2402 1 5711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes ganemos la guerra, antes podremos volver a casa y darnos un gran festín por la victoria.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2402 1 5712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Acabemos con esto rápido, ¿vale? Cuanto antes ganemos la guerra, antes podremos volver a casa y darnos un gran festín por la victoria.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 22 2402 1 5713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Tienes razón. ¡Todos debemos volver a casa sanos y salvos para organizar el mayor festejo que haya visto Faerghus!
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 40 12 13 14 15 16 17 18 NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2458 0 5714 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Es hora de moverse. ¡Sé que no decepcionaréis al Reino!