1. La Mesa Redonda ha votado nuestro siguiente paso. Se ha decidido atacar al Imperio por unanimidad. Debemos hacer los preparativos.
  2. ¿Por unanimidad? Tenía entendido que mi padre [cdb]no asistiría por estar demasiado ocupado [cdb]supervisando la restauración de nuestro territorio.
  3. Espera, ¿ha habido unanimidad de votos? Creía que el conde de Ordelia no había podido asistir.
  4. El conde me pidió que lo representara, [cdb]lo que interpreté como una señal de apoyo.
  5. Me parece sorprendente. He oído que el territorio de Ordelia sufrió mucho [cdb]durante la invasión del Imperio.
  6. ¿Seguro que mi padre está de acuerdo? Nuestros recursos ya son muy limitados. No podremos permitirnos una campaña prolongada.
  7. ¿De verdad es buena idea continuar con esta guerra?
  8. Como las Casas Ordelia y Gloucester han sufrido [cdb]la mayor parte de las bajas en anteriores batallas, [cdb]no vamos a pedirles demasiado a partir de ahora.
  9. De hecho, el marqués de Edmund ha accedido [cdb]generosamente a reunir la mayor parte de los fondos [cdb]que necesitamos.
  10. Mi padre adoptivo ve esta guerra como una inversión. Seguro que espera conseguir grandes ganancias.
  11. Y estoy seguro de que cuando acabe la guerra, [cdb]esperará que su inversión le rente grandes ganancias.
  12. Y tiene todo el derecho a una retribución [cdb]proporcional a su contribución. No tenéis que preocuparos por esto.
  13. Lorenz, como eres el líder de la Casa Gloucester, ¿podrías compartir con nosotros qué piensas [cdb]acerca de la propuesta?
  14. Dada la reciente traición de la Casa Gloucester...
  15. No creí que estuviésemos en posición de rechazar [cdb]tu propuesta. Por eso elegí no disentir y aceptarla [cdb]durante la Mesa Redonda.
  16. Esa «traición», como tú la llamas, era parte del plan [cdb]para salvar a la Alianza. Nadie cree que tu casa [cdb]nos haya traicionado.
  17. Los resultados favorables no justifican las intenciones [cdb]engañosas. Mi padre estaba preparado para seguir [cdb]apoyando al Imperio si la cosa hubiese sido distinta.
  18. Uf, vale. Preguntémosle a otra persona. ¿Qué opinas tú, [MFH:amigo mío_amiga mía]?
  19. ¿No han tomado ya la decisión? A estas alturas puedes hablar con total libertad.
  20. Decir que apoyas el ataque.
  21. Sugerir que el ataque es prematuro.
  22. El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
  23. El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
  24. Estoy de acuerdo. El Imperio comenzó esta guerra, [cdb]y yo digo que nosotros la terminemos.
  25. No sé, parece que podría ser demasiado pronto [cdb]para una invasión.
  26. No sé, parece que podría ser demasiado pronto [cdb]para una invasión.
  27. Yo opino lo mismo. A lo mejor si no hacemos nada [cdb]para provocarlos, el Imperio nos dejará en paz [cdb]durante un tiempo.
  28. Quiero dejaros una cosa clara. No pretendo invadir [cdb]el Imperio por ningún tipo de ambición personal.
  29. Tomar el territorio de la Casa Bergliez es esencial [cdb]para el futuro de la Alianza.
  30. Eso no cambiará, tanto si seguimos guerreando [cdb]contra el Imperio o solo buscamos una posición [cdb]ventajosa de cara a negociar la paz.
  31. Luchamos para proteger nuestro futuro. Así que os pido que me prestéis vuestra fuerza, [cdb]porque no puedo hacer esto yo solo.
  32. Oh, vale. Seguro que le has dado muchas vueltas [cdb]a esta decisión.
  33. Supongo que la suerte está echada. Lo que importa ahora es que ganemos.
  34. Es cierto. Muy bien, ¡me armaré de valor y lucharé!
  35. ¡Libraremos esta batalla por toda la Alianza! ¡Lucharé con todos mis músculos, [cdb]hasta los que no conozco!
  36. Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar [cdb]que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
  37. Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar [cdb]que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
  38. Puede que yo sea quien traza los planes, [cdb]pero depende de todos nosotros llevarlos a cabo. Sé que no me decepcionaréis.
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 NULL 4 6436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 2 6437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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4 17 0 3 6438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
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9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 18 0 0 6439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 97)
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0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2403 0 6440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2403 0 6441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 106)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 107)
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25 2402 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2400 2 6442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 110)
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21 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 111)
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IfEvent (index: 112)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2403 0 6443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2403 0 6444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 2400 3 6445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 27 2411 3 6446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 NULL 0 6447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
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500 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 NULL 2 6449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 31 2400 1 6450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 32 0 2 6451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2400 2 6452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 0 1 6453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2400 2 6454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2400 2 6455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 0 1 6456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (84, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 24, 23, 19, 110, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 5, 2, 6, 8, 4, 9, 1, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 24, 23, 19, 110, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 78(22, 23, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
CheckRecruitmentEvent (1, 2, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 0, 2403, 0, 6421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La Mesa Redonda ha votado nuestro siguiente paso. Se ha decidido atacar al Imperio por unanimidad. Debemos hacer los preparativos.
25
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
26
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (22, 1, 2412, 4, 6422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Por unanimidad? Tenía entendido que mi padre [cdb]no asistiría por estar demasiado ocupado [cdb]supervisando la restauración de nuestro territorio.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (24, 2, 2412, 4, 6423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Espera, ¿ha habido unanimidad de votos? Creía que el conde de Ordelia no había podido asistir.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (4, 3, 2411, 3, 6424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El conde me pidió que lo representara, [cdb]lo que interpreté como una señal de apoyo.
36
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (23, 4, 2450, 3, 6425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me parece sorprendente. He oído que el territorio de Ordelia sufrió mucho [cdb]durante la invasión del Imperio.
41
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (22, 5, 0, 2, 6426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Seguro que mi padre está de acuerdo? Nuestros recursos ya son muy limitados. No podremos permitirnos una campaña prolongada.
45
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (24, 6, 2405, 3, 6427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad es buena idea continuar con esta guerra?
52
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (4, 7, 0, 0, 6428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como las Casas Ordelia y Gloucester han sufrido [cdb]la mayor parte de las bajas en anteriores batallas, [cdb]no vamos a pedirles demasiado a partir de ahora.
55
TalkEvent (4, 8, NULL, 0, 6429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De hecho, el marqués de Edmund ha accedido [cdb]generosamente a reunir la mayor parte de los fondos [cdb]que necesitamos.
56
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
57
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (23, 9, 2452, 3, 6430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi padre adoptivo ve esta guerra como una inversión. Seguro que espera conseguir grandes ganancias.
62
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (19, 10, 0, 0, 6431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y estoy seguro de que cuando acabe la guerra, [cdb]esperará que su inversión le rente grandes ganancias.
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (4, 11, 2400, 0, 6432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y tiene todo el derecho a una retribución [cdb]proporcional a su contribución. No tenéis que preocuparos por esto.
73
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (4, 12, NULL, 0, 6433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lorenz, como eres el líder de la Casa Gloucester, ¿podrías compartir con nosotros qué piensas [cdb]acerca de la propuesta?
79
TalkEvent (19, 13, 2401, 2, 6434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dada la reciente traición de la Casa Gloucester...
80
TalkEvent (19, 14, NULL, 3, 6435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No creí que estuviésemos en posición de rechazar [cdb]tu propuesta. Por eso elegí no disentir y aceptarla [cdb]durante la Mesa Redonda.
81
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (4, 15, NULL, 4, 6436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esa «traición», como tú la llamas, era parte del plan [cdb]para salvar a la Alianza. Nadie cree que tu casa [cdb]nos haya traicionado.
84
TalkEvent (19, 16, NULL, 2, 6437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Los resultados favorables no justifican las intenciones [cdb]engañosas. Mi padre estaba preparado para seguir [cdb]apoyando al Imperio si la cosa hubiese sido distinta.
85
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (4, 17, 0, 3, 6438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uf, vale. Preguntémosle a otra persona. ¿Qué opinas tú, [MFH:amigo mío_amiga mía]?
94
TalkEvent (140, 18, 0, 0, 6439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No han tomado ya la decisión? A estas alturas puedes hablar con total libertad.
95
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 162(10, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
SupportPointsEvent (25, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 6440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 6441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (25, 23, 2400, 2, 6442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estoy de acuerdo. El Imperio comenzó esta guerra, [cdb]y yo digo que nosotros la terminemos.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
SupportPointsEvent (21, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 24, 2403, 0, 6443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sé, parece que podría ser demasiado pronto [cdb]para una invasión.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 25, 2403, 0, 6444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sé, parece que podría ser demasiado pronto [cdb]para una invasión.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (21, 26, 2400, 3, 6445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Yo opino lo mismo. A lo mejor si no hacemos nada [cdb]para provocarlos, el Imperio nos dejará en paz [cdb]durante un tiempo.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (4, 27, 2411, 3, 6446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quiero dejaros una cosa clara. No pretendo invadir [cdb]el Imperio por ningún tipo de ambición personal.
126
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 6447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tomar el territorio de la Casa Bergliez es esencial [cdb]para el futuro de la Alianza.
128
TalkEvent (4, 29, 2403, 0, 6448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso no cambiará, tanto si seguimos guerreando [cdb]contra el Imperio o solo buscamos una posición [cdb]ventajosa de cara a negociar la paz.
129
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(500, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (4, 30, NULL, 2, 6449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Luchamos para proteger nuestro futuro. Así que os pido que me prestéis vuestra fuerza, [cdb]porque no puedo hacer esto yo solo.
134
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (24, 31, 2400, 1, 6450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, vale. Seguro que le has dado muchas vueltas [cdb]a esta decisión.
139
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (22, 32, 0, 2, 6451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que la suerte está echada. Lo que importa ahora es que ganemos.
141
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (21, 33, 2400, 2, 6452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es cierto. Muy bien, ¡me armaré de valor y lucharé!
144
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 34, 0, 1, 6453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Libraremos esta batalla por toda la Alianza! ¡Lucharé con todos mis músculos, [cdb]hasta los que no conozco!
147
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
153
TalkEvent (110, 35, 2400, 2, 6454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar [cdb]que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
154
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 36, 2400, 2, 6455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar [cdb]que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
156
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 37, 0, 1, 6456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede que yo sea quien traza los planes, [cdb]pero depende de todos nosotros llevarlos a cabo. Sé que no me decepcionaréis.
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (26) (index: 10)
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UnkEvent (15) (index: 20)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La Mesa Redonda ha votado nuestro siguiente paso. Se ha decidido atacar al Imperio por unanimidad. Debemos hacer los preparativos.
LookEvent (index: 24)
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
¿Por unanimidad? Tenía entendido que mi padre no asistiría por estar demasiado ocupado supervisando la restauración de nuestro territorio.
ElseEvent (index: 28)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Espera, ¿ha habido unanimidad de votos? Creía que el conde de Ordelia no había podido asistir.
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UnkEvent (26) (index: 33)
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UnkEvent (31) (index: 34)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
El conde me pidió que lo representara, lo que interpreté como una señal de apoyo.
UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (43) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
Me parece sorprendente. He oído que el territorio de Ordelia sufrió mucho durante la invasión del Imperio.
UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
¿Seguro que mi padre está de acuerdo? Nuestros recursos ya son muy limitados. No podremos permitirnos una campaña prolongada.
UnkEvent (162) (index: 45)
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UnkEvent (31) (index: 46)
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LookEvent (index: 49)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
¿De verdad es buena idea continuar con esta guerra?
UnkEvent (135) (index: 52)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Como las Casas Ordelia y Gloucester han sufrido la mayor parte de las bajas en anteriores batallas, no vamos a pedirles demasiado a partir de ahora.
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
De hecho, el marqués de Edmund ha accedido generosamente a reunir la mayor parte de los fondos que necesitamos.
IfEvent (index: 56)
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UnkEvent (26) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (43) (index: 60)
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link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
Mi padre adoptivo ve esta guerra como una inversión. Seguro que espera conseguir grandes ganancias.
UnkEvent (43) (index: 62)
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Y estoy seguro de que cuando acabe la guerra, esperará que su inversión le rente grandes ganancias.
EndIfEvent (index: 66)
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UnkEvent (166) (index: 67)
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UnkEvent (27) (index: 69)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y tiene todo el derecho a una retribución proporcional a su contribución. No tenéis que preocuparos por esto.
UnkEvent (166) (index: 73)
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UnkEvent (26) (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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UnkEvent (66) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Lorenz, como eres el líder de la Casa Gloucester, ¿podrías compartir con nosotros qué piensas acerca de la propuesta?
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 2401 2 6434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Dada la reciente traición de la Casa Gloucester...
TalkEvent (index: 80)
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19 14 NULL 3 6435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
No creí que estuviésemos en posición de rechazar tu propuesta. Por eso elegí no disentir y aceptarla durante la Mesa Redonda.
UnkEvent (162) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Esa «traición», como tú la llamas, era parte del plan para salvar a la Alianza. Nadie cree que tu casa nos haya traicionado.
TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Los resultados favorables no justifican las intenciones engañosas. Mi padre estaba preparado para seguir apoyando al Imperio si la cosa hubiese sido distinta.
UnkEvent (164) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 86)
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UnkEvent (66) (index: 88)
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UnkEvent (135) (index: 89)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Uf, vale. Preguntémosle a otra persona. ¿Qué opinas tú, [MFH:amigo mío_amiga mía]?
PanCameraEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¿No han tomado ya la decisión? A estas alturas puedes hablar con total libertad.
UnkEvent (123) (index: 95)
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El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
El ejército imperial fue el que atacó a la Alianza. Deben pagar por lo que han hecho.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Estoy de acuerdo. El Imperio comenzó esta guerra, y yo digo que nosotros la terminemos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sé, parece que podría ser demasiado pronto para una invasión.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sé, parece que podría ser demasiado pronto para una invasión.
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Yo opino lo mismo. A lo mejor si no hacemos nada para provocarlos, el Imperio nos dejará en paz durante un tiempo.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Quiero dejaros una cosa clara. No pretendo invadir el Imperio por ningún tipo de ambición personal.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Tomar el territorio de la Casa Bergliez es esencial para el futuro de la Alianza.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Eso no cambiará, tanto si seguimos guerreando contra el Imperio o solo buscamos una posición ventajosa de cara a negociar la paz.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Luchamos para proteger nuestro futuro. Así que os pido que me prestéis vuestra fuerza, porque no puedo hacer esto yo solo.
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Oh, vale. Seguro que le has dado muchas vueltas a esta decisión.
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Supongo que la suerte está echada. Lo que importa ahora es que ganemos.
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Es cierto. Muy bien, ¡me armaré de valor y lucharé!
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link [es]1_1_10_15_____Raphael volume_up
¡Libraremos esta batalla por toda la Alianza! ¡Lucharé con todos mis músculos, hasta los que no conozco!
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Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
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Yo también me apunto. Y tampoco pienso dejar que Jeralt y sus mercenarios me derroten.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Puede que yo sea quien traza los planes, pero depende de todos nosotros llevarlos a cabo. Sé que no me decepcionaréis.