1. La table ronde a voté à l'unanimité en faveur de [cdb]l'attaque sur l'Empire. Les préparatifs doivent [cdb]maintenant débuter.
  2. À l'unanimité ? J'avais cru comprendre que mon père [cdb]serait trop occupé à superviser la restauration de [cdb]notre territoire pour prendre part au vote.
  3. Attendez, à l'unanimité ? Mais je croyais que [cdb]le comte Ordelia n'avait pas pu venir.
  4. Le comte a fait de moi son mandataire, ce que j'ai [cdb]interprété comme un signe de soutien.
  5. C'est étonnant. J'avais entendu que le territoire [cdb]d'Ordelia avait beaucoup souffert lors de son [cdb]invasion par l'Empire.
  6. Êtes-vous sûr que mon père a donné son accord ? Nos [cdb]ressources sont assez limitées comme ça. Je n'imagine [cdb]pas que nous donnions pour une nouvelle campagne.
  7. Est-ce vraiment une bonne idée de continuer [cdb]cette guerre ?
  8. Puisque les maisons Ordelia et Gloucester ont subi [cdb]l'essentiel des pertes dans nos batailles précédentes, [cdb]nous leur demanderons relativement peu.
  9. D'ailleurs, le margrave Edmund a généreusement [cdb]accepté de lever la majeure partie des fonds dont [cdb]nous aurons besoin.
  10. Mon père adoptif voit cette guerre comme un [cdb]investissement de plus. Il doit s'attendre à des [cdb]retours importants.
  11. Et il ne fait nul doute que lorsque la guerre sera finie, [cdb]il s'attendra à recevoir un joli pactole.
  12. Et il est absolument en droit de recevoir un retour sur [cdb]investissement comparable à sa contribution. Vous [cdb]n'avez pas besoin de vous soucier de tout cela.
  13. Maintenant, Lorenz, en tant que chef de la maison Gloucester, voudriez-vous nous faire part de vos [cdb]réflexions au sujet de la proposition ?
  14. Compte tenu de la traîtrise dont la maison Gloucester [cdb]a récemment fait preuve envers l'Alliance...
  15. J'ai considéré que nous n'étions pas en position de [cdb]faire objection à votre proposition. C'est la raison [cdb]pour laquelle j'ai préféré acquiescer en silence.
  16. La trahison dont vous parlez faisait partie d'un plan [cdb]destiné à sauver l'Alliance. Personne ne pense que [cdb]votre maison nous a trahis.
  17. Cet heureux dénouement ne peut pardonner le geste [cdb]de départ. Mon père était prêt à rester avec l'Empire [cdb]si les vents avaient soufflé en faveur de l'ennemi.
  18. Booon... Très bien. Demandons à quelqu'un d'autre. Qu'en pensez-vous, mon [MFH:ami_amie] ?
  19. N'ont-ils pas déjà pris leur décision ? Au point où on [cdb]en est, je crois que tu peux juste dire ce que tu penses.
  20. Exprimer votre soutien pour l'attaque
  21. Suggérer qu'une attaque imminente serait prématurée
  22. L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
  23. L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
  24. Je suis d'accord. L'Empire a commencé cette guerre. Je suis d'avis que nous y mettions un point final.
  25. Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt [cdb]pour une invasion.
  26. Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt [cdb]pour une invasion.
  27. C'est ce que je pense aussi. Peut-être que si nous ne [cdb]faisons rien pour le provoquer, l'Empire nous laissera [cdb]tranquilles pendant un moment.
  28. Il y un point que j'aimerais clarifier : je ne cherche [cdb]pas à envahir l'Empire par ambition personnelle.
  29. La prise du territoire de la maison Bergliez est [cdb]essentielle pour le futur de l'Alliance.
  30. Que l'on continue à mener la guerre contre l'Empire [cdb]ou que l'on négocie un traité de paix, cela ne [cdb]changera pas.
  31. Ce combat est celui de la protection de notre futur. Je vous demande donc à tous de me prêter votre [cdb]force, parce que je n'y arriverai pas seul.
  32. Ah oui, d'accord. Je suis sûre que cette décision a dû [cdb]vous empêcher de dormir.
  33. J'imagine que les jeux sont faits. Ce qui importe [cdb]maintenant, c'est que nous gagnions.
  34. C'est vrai. Très bien, je vais me forger une volonté [cdb]de fer et me battre jusqu'au bout !
  35. Cette bataille est celle de tous les habitants de [cdb]l'Alliance, j'y mettrai toute ma force ! Mais d'abord, [cdb]il faut en prendre, des forces : à la bouffe !
  36. J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses [cdb]mercenaires me battre non plus.
  37. J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses [cdb]mercenaires me battre non plus.
  38. Je suis peut-être celui qui élabore les plans, mais c'est [cdb]à nous tous de les mettre en œuvre. Je sais que vous [cdb]ne me laisserez pas tomber.
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19 13 2401 2 6434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 NULL 3 6435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 NULL 4 6436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 2 6437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (66) (index: 88)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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25 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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4 17 0 3 6438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
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9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (123) (index: 95)
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UnkEvent (162) (index: 96)
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10 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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SupportPointsEvent (index: 99)
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25 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 107)
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25 2402 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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SupportPointsEvent (index: 110)
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21 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 111)
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IfEvent (index: 112)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 2400 3 6445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 121)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 122)
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2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 NULL 0 6447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 NULL 2 6449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 31 2400 1 6450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 32 0 2 6451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2400 2 6452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 152)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 0 1 6456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (84, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 24, 23, 19, 110, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 5, 2, 6, 8, 4, 9, 1, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 24, 23, 19, 110, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 78(22, 23, 25, 21, 20, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
CheckRecruitmentEvent (1, 2, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 0, 2403, 0, 6421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La table ronde a voté à l'unanimité en faveur de [cdb]l'attaque sur l'Empire. Les préparatifs doivent [cdb]maintenant débuter.
25
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
26
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (22, 1, 2412, 4, 6422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# À l'unanimité ? J'avais cru comprendre que mon père [cdb]serait trop occupé à superviser la restauration de [cdb]notre territoire pour prendre part au vote.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (24, 2, 2412, 4, 6423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, à l'unanimité ? Mais je croyais que [cdb]le comte Ordelia n'avait pas pu venir.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (4, 3, 2411, 3, 6424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le comte a fait de moi son mandataire, ce que j'ai [cdb]interprété comme un signe de soutien.
36
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (23, 4, 2450, 3, 6425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est étonnant. J'avais entendu que le territoire [cdb]d'Ordelia avait beaucoup souffert lors de son [cdb]invasion par l'Empire.
41
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (22, 5, 0, 2, 6426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Êtes-vous sûr que mon père a donné son accord ? Nos [cdb]ressources sont assez limitées comme ça. Je n'imagine [cdb]pas que nous donnions pour une nouvelle campagne.
45
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (24, 6, 2405, 3, 6427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Est-ce vraiment une bonne idée de continuer [cdb]cette guerre ?
52
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (4, 7, 0, 0, 6428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puisque les maisons Ordelia et Gloucester ont subi [cdb]l'essentiel des pertes dans nos batailles précédentes, [cdb]nous leur demanderons relativement peu.
55
TalkEvent (4, 8, NULL, 0, 6429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'ailleurs, le margrave Edmund a généreusement [cdb]accepté de lever la majeure partie des fonds dont [cdb]nous aurons besoin.
56
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
57
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (23, 9, 2452, 3, 6430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mon père adoptif voit cette guerre comme un [cdb]investissement de plus. Il doit s'attendre à des [cdb]retours importants.
62
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (19, 10, 0, 0, 6431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et il ne fait nul doute que lorsque la guerre sera finie, [cdb]il s'attendra à recevoir un joli pactole.
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (4, 11, 2400, 0, 6432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et il est absolument en droit de recevoir un retour sur [cdb]investissement comparable à sa contribution. Vous [cdb]n'avez pas besoin de vous soucier de tout cela.
73
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (4, 12, NULL, 0, 6433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant, Lorenz, en tant que chef de la maison Gloucester, voudriez-vous nous faire part de vos [cdb]réflexions au sujet de la proposition ?
79
TalkEvent (19, 13, 2401, 2, 6434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Compte tenu de la traîtrise dont la maison Gloucester [cdb]a récemment fait preuve envers l'Alliance...
80
TalkEvent (19, 14, NULL, 3, 6435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai considéré que nous n'étions pas en position de [cdb]faire objection à votre proposition. C'est la raison [cdb]pour laquelle j'ai préféré acquiescer en silence.
81
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (4, 15, NULL, 4, 6436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La trahison dont vous parlez faisait partie d'un plan [cdb]destiné à sauver l'Alliance. Personne ne pense que [cdb]votre maison nous a trahis.
84
TalkEvent (19, 16, NULL, 2, 6437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cet heureux dénouement ne peut pardonner le geste [cdb]de départ. Mon père était prêt à rester avec l'Empire [cdb]si les vents avaient soufflé en faveur de l'ennemi.
85
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (4, 17, 0, 3, 6438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Booon... Très bien. Demandons à quelqu'un d'autre. Qu'en pensez-vous, mon [MFH:ami_amie] ?
94
TalkEvent (140, 18, 0, 0, 6439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # N'ont-ils pas déjà pris leur décision ? Au point où on [cdb]en est, je crois que tu peux juste dire ce que tu penses.
95
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 162(10, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
SupportPointsEvent (25, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 6440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 6441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (25, 23, 2400, 2, 6442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suis d'accord. L'Empire a commencé cette guerre. Je suis d'avis que nous y mettions un point final.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
SupportPointsEvent (21, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 24, 2403, 0, 6443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt [cdb]pour une invasion.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 25, 2403, 0, 6444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt [cdb]pour une invasion.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (21, 26, 2400, 3, 6445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est ce que je pense aussi. Peut-être que si nous ne [cdb]faisons rien pour le provoquer, l'Empire nous laissera [cdb]tranquilles pendant un moment.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (4, 27, 2411, 3, 6446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y un point que j'aimerais clarifier : je ne cherche [cdb]pas à envahir l'Empire par ambition personnelle.
126
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 6447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La prise du territoire de la maison Bergliez est [cdb]essentielle pour le futur de l'Alliance.
128
TalkEvent (4, 29, 2403, 0, 6448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que l'on continue à mener la guerre contre l'Empire [cdb]ou que l'on négocie un traité de paix, cela ne [cdb]changera pas.
129
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(500, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (4, 30, NULL, 2, 6449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce combat est celui de la protection de notre futur. Je vous demande donc à tous de me prêter votre [cdb]force, parce que je n'y arriverai pas seul.
134
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (24, 31, 2400, 1, 6450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah oui, d'accord. Je suis sûre que cette décision a dû [cdb]vous empêcher de dormir.
139
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (22, 32, 0, 2, 6451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'imagine que les jeux sont faits. Ce qui importe [cdb]maintenant, c'est que nous gagnions.
141
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (21, 33, 2400, 2, 6452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est vrai. Très bien, je vais me forger une volonté [cdb]de fer et me battre jusqu'au bout !
144
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (20, 34, 0, 1, 6453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cette bataille est celle de tous les habitants de [cdb]l'Alliance, j'y mettrai toute ma force ! Mais d'abord, [cdb]il faut en prendre, des forces : à la bouffe !
147
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
153
TalkEvent (110, 35, 2400, 2, 6454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses [cdb]mercenaires me battre non plus.
154
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (111, 36, 2400, 2, 6455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses [cdb]mercenaires me battre non plus.
156
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (4, 37, 0, 1, 6456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je suis peut-être celui qui élabore les plans, mais c'est [cdb]à nous tous de les mettre en œuvre. Je sais que vous [cdb]ne me laisserez pas tomber.
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (78) (index: 7)
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22 23 25 21 20 NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 8)
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0 2 22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 23 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 10)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (31) (index: 13)
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LookEvent (index: 14)
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110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 15)
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LookEvent (index: 16)
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20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
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LookEvent (index: 18)
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LookEvent (index: 19)
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UnkEvent (15) (index: 20)
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UnkEvent (135) (index: 21)
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LookEvent (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
La table ronde a voté à l'unanimité en faveur de l'attaque sur l'Empire. Les préparatifs doivent maintenant débuter.
LookEvent (index: 24)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 25)
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UnkEvent (26) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
À l'unanimité ? J'avais cru comprendre que mon père serait trop occupé à superviser la restauration de notre territoire pour prendre part au vote.
ElseEvent (index: 28)
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UnkEvent (26) (index: 29)
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TalkEvent (index: 30)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Attendez, à l'unanimité ? Mais je croyais que le comte Ordelia n'avait pas pu venir.
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 32)
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UnkEvent (26) (index: 33)
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UnkEvent (31) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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4 3 2411 3 6424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Le comte a fait de moi son mandataire, ce que j'ai interprété comme un signe de soutien.
UnkEvent (26) (index: 36)
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5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 39)
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24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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23 4 2450 3 6425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
C'est étonnant. J'avais entendu que le territoire d'Ordelia avait beaucoup souffert lors de son invasion par l'Empire.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 5 0 2 6426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Êtes-vous sûr que mon père a donné son accord ? Nos ressources sont assez limitées comme ça. Je n'imagine pas que nous donnions pour une nouvelle campagne.
UnkEvent (162) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 48)
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24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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24 6 2405 3 6427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Est-ce vraiment une bonne idée de continuer cette guerre ?
UnkEvent (135) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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4 7 0 0 6428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Puisque les maisons Ordelia et Gloucester ont subi l'essentiel des pertes dans nos batailles précédentes, nous leur demanderons relativement peu.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 NULL 0 6429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
D'ailleurs, le margrave Edmund a généreusement accepté de lever la majeure partie des fonds dont nous aurons besoin.
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
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5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Mon père adoptif voit cette guerre comme un investissement de plus. Il doit s'attendre à des retours importants.
UnkEvent (43) (index: 62)
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ElseEvent (index: 63)
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PanCameraEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Et il ne fait nul doute que lorsque la guerre sera finie, il s'attendra à recevoir un joli pactole.
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 67)
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UnkEvent (26) (index: 68)
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UnkEvent (27) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (31) (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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4 11 2400 0 6432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Et il est absolument en droit de recevoir un retour sur investissement comparable à sa contribution. Vous n'avez pas besoin de vous soucier de tout cela.
UnkEvent (166) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 75)
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19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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4 12 NULL 0 6433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Maintenant, Lorenz, en tant que chef de la maison Gloucester, voudriez-vous nous faire part de vos réflexions au sujet de la proposition ?
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 13 2401 2 6434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Compte tenu de la traîtrise dont la maison Gloucester a récemment fait preuve envers l'Alliance...
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 NULL 3 6435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
J'ai considéré que nous n'étions pas en position de faire objection à votre proposition. C'est la raison pour laquelle j'ai préféré acquiescer en silence.
UnkEvent (162) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 NULL 4 6436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
La trahison dont vous parlez faisait partie d'un plan destiné à sauver l'Alliance. Personne ne pense que votre maison nous a trahis.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 2 6437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Cet heureux dénouement ne peut pardonner le geste de départ. Mon père était prêt à rester avec l'Empire si les vents avaient soufflé en faveur de l'ennemi.
UnkEvent (164) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 86)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (66) (index: 88)
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UnkEvent (135) (index: 89)
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LookEvent (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Booon... Très bien. Demandons à quelqu'un d'autre. Qu'en pensez-vous, mon [MFH:ami_amie] ?
PanCameraEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
N'ont-ils pas déjà pris leur décision ? Au point où on en est, je crois que tu peux juste dire ce que tu penses.
UnkEvent (123) (index: 95)
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UnkEvent (162) (index: 96)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'armée impériale a attaqué l'Alliance en premier. Ils doivent payer pour ce qu'ils ont fait.
EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (135) (index: 106)
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TalkEvent (index: 108)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je suis d'accord. L'Empire a commencé cette guerre. Je suis d'avis que nous y mettions un point final.
ElseEvent (index: 109)
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SupportPointsEvent (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 111)
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IfEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt pour une invasion.
ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je ne sais pas... C'est peut-être un peu trop tôt pour une invasion.
EndIfEvent (index: 116)
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UnkEvent (26) (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
C'est ce que je pense aussi. Peut-être que si nous ne faisons rien pour le provoquer, l'Empire nous laissera tranquilles pendant un moment.
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (166) (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (27) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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LookEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Il y un point que j'aimerais clarifier : je ne cherche pas à envahir l'Empire par ambition personnelle.
TalkEvent (index: 126)
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4 28 NULL 0 6447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
La prise du territoire de la maison Bergliez est essentielle pour le futur de l'Alliance.
LookEvent (index: 127)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Que l'on continue à mener la guerre contre l'Empire ou que l'on négocie un traité de paix, cela ne changera pas.
UnkEvent (26) (index: 129)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ce combat est celui de la protection de notre futur. Je vous demande donc à tous de me prêter votre force, parce que je n'y arriverai pas seul.
UnkEvent (162) (index: 134)
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LookEvent (index: 136)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Ah oui, d'accord. Je suis sûre que cette décision a dû vous empêcher de dormir.
UnkEvent (26) (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
J'imagine que les jeux sont faits. Ce qui importe maintenant, c'est que nous gagnions.
UnkEvent (26) (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
C'est vrai. Très bien, je vais me forger une volonté de fer et me battre jusqu'au bout !
PanCameraEvent (index: 143)
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7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
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TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Cette bataille est celle de tous les habitants de l'Alliance, j'y mettrai toute ma force ! Mais d'abord, il faut en prendre, des forces : à la bouffe !
UnkEvent (162) (index: 147)
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UnkEvent (31) (index: 148)
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LookEvent (index: 149)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses mercenaires me battre non plus.
ElseEvent (index: 154)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'en suis aussi. Je ne vais pas laisser Jeralt et ses mercenaires me battre non plus.
EndIfEvent (index: 156)
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UnkEvent (26) (index: 157)
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UnkEvent (27) (index: 158)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (31) (index: 160)
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LookEvent (index: 161)
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LookEvent (index: 162)
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UnkEvent (135) (index: 164)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je suis peut-être celui qui élabore les plans, mais c'est à nous tous de les mettre en œuvre. Je sais que vous ne me laisserez pas tomber.