1. ¡Ah!
  2. ¡Uah!
  3. ¡Bien hecho, Leonie! Es uno de los ciervos [cdb]más grandes que he visto en mi vida.
  4. Sí, nos vamos a dar un buen festín. Empecemos por partirlo en trozos y... ¿Mmm?
  5. ¿Qué pasa?
  6. Ignatz, solo hay una flecha clavada en el ciervo.
  7. Anda, es verdad. Qué raro.
  8. Pensaba que le habíamos dado los dos, [cdb]pero se ve que no.
  9. Estas flechas son todas iguales, así que no hay forma [cdb]de saber quién disparó la que lo mató.
  10. Bueno, mi flecha iba muy bien dirigida, [cdb]así que yo diría que acertó en el blanco.
  11. Tal vez. Parece que el flechazo es poco profundo, [cdb]así que quizá sea la mía... No tiro tanto de la cuerda [cdb]del arco como tú.
  12. ¡Pero podría ser la tuya fácilmente! No lo tengo nada claro.
  13. Mmm. Es verdad que no se ha clavado mucho. Y tú tienes muy buena puntería...
  14. ¡No! No. Es mía. Tiene que serlo. La he lanzado fenomenal.
  15. ¿Le habrá dado a algún otro ciervo? Aunque tampoco es que haya visto más...
  16. Da igual. Sácale la flecha mientras preparo todo [cdb]para colgarlo y desollarlo.
  17. ¡Vale!
  18. ¿Eh? Espera, hay algo dentro... ¡Ah!
  19. ¡Date prisa, Ignatz! Tenemos que colgarlo y vaciarlo [cdb]antes de que la sangre se coagule.
  20. ¡Mira, Leonie! ¡He encontrado la otra flecha!
  21. Alguien se ha puesto contento, ¿eh? ¿Dónde estaba?
  22. ¡Dentro del ciervo!
  23. Había una punta de flecha rota dentro de la herida. He hurgado un poco y también he encontrado [cdb]fragmentos de la flecha.
  24. Espera. ¿La primera flecha acertó en el ciervo [cdb]y la segunda entró por el mismo punto exacto?
  25. Eso parece. Y explicaría por qué la flecha [cdb]que encontramos no se había clavado bien.
  26. Vaya. Es... impresionante.
  27. Sí, ¡las hemos clavado a milímetros de distancia!
  28. Qué buena noticia. Tenía clarísimo que le había dado [cdb]al ciervo, pero empezaba a dudar de mí misma.
  29. ¡Me habría vuelto loca si hubiera fallado!
  30. Sí, a mí me preocupaba también haber perdido [cdb]la puntería.
  31. ¡Ja, ja! Estábamos pensando lo mismo.
  32. Lo sé. Qué gracioso.
  33. La verdad es que se te da genial el arco. Un fallo tuyo [cdb]desde esa distancia habría sido raro.
  34. ¡Y a ti no hay cazador que te supere, Leonie!
  35. Da igual si vamos a cazar ciervos o a lanzar flechas [cdb]en plena batalla... No te cambiaría por nadie [cdb]para acompañarme.
  36. Lo mismo digo. ¡Ahora vamos a preparar el ciervo [cdb]para la comilona!
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UnkEvent (6) (index: 85)
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BlackScreenEvent (index: 92)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (30) (index: 112)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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SetAnimationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (25, 0, 0, 2, 15316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ah!
7
TalkEvent (21, 1, 0, 2, 15317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Uah!
8
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (21, 2, 2402, 1, 15318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Bien hecho, Leonie! Es uno de los ciervos [cdb]más grandes que he visto en mi vida.
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (25, 3, 2400, 0, 15319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, nos vamos a dar un buen festín. Empecemos por partirlo en trozos y... ¿Mmm?
31
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 4, NULL, 4, 15320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué pasa?
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (25, 5, NULL, 0, 15321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ignatz, solo hay una flecha clavada en el ciervo.
41
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (21, 6, NULL, 4, 15322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anda, es verdad. Qué raro.
47
TalkEvent (21, 7, NULL, 3, 15323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pensaba que le habíamos dado los dos, [cdb]pero se ve que no.
48
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (25, 8, 0, 3, 15324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estas flechas son todas iguales, así que no hay forma [cdb]de saber quién disparó la que lo mató.
55
TalkEvent (25, 9, 2403, 1, 15325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, mi flecha iba muy bien dirigida, [cdb]así que yo diría que acertó en el blanco.
56
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (21, 10, 2412, 4, 15326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tal vez. Parece que el flechazo es poco profundo, [cdb]así que quizá sea la mía... No tiro tanto de la cuerda [cdb]del arco como tú.
61
TalkEvent (21, 11, 2403, 3, 15327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Pero podría ser la tuya fácilmente! No lo tengo nada claro.
62
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (25, 12, 2405, 3, 15328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. Es verdad que no se ha clavado mucho. Y tú tienes muy buena puntería...
67
TalkEvent (25, 13, 2407, 3, 15329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No! No. Es mía. Tiene que serlo. La he lanzado fenomenal.
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (21, 14, 2403, 4, 15330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Le habrá dado a algún otro ciervo? Aunque tampoco es que haya visto más...
76
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (25, 15, 2401, 0, 15331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da igual. Sácale la flecha mientras preparo todo [cdb]para colgarlo y desollarlo.
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (21, 16, 2352, 0, 15332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vale!
85
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89
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 17, NULL, 4, 15333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Eh? Espera, hay algo dentro... ¡Ah!
91
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
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96
TalkEvent (25, 18, 2431, 0, 15334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Date prisa, Ignatz! Tenemos que colgarlo y vaciarlo [cdb]antes de que la sangre se coagule.
97
EnterSceneEvent (7, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
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100
TalkEvent (21, 19, 0, 1, 15335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Mira, Leonie! ¡He encontrado la otra flecha!
101
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (25, 20, 0, 4, 15336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alguien se ha puesto contento, ¿eh? ¿Dónde estaba?
105
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (21, 21, 0, 0, 15337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Dentro del ciervo!
107
TalkEvent (21, 22, NULL, 4, 15338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Había una punta de flecha rota dentro de la herida. He hurgado un poco y también he encontrado [cdb]fragmentos de la flecha.
108
TalkEvent (25, 23, 2405, 4, 15339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera. ¿La primera flecha acertó en el ciervo [cdb]y la segunda entró por el mismo punto exacto?
109
TalkEvent (21, 24, 2458, 1, 15340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso parece. Y explicaría por qué la flecha [cdb]que encontramos no se había clavado bien.
110
TalkEvent (25, 25, 2407, 4, 15341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaya. Es... impresionante.
111
TalkEvent (21, 26, NULL, 1, 15342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, ¡las hemos clavado a milímetros de distancia!
112
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (25, 27, 2400, 1, 15343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qué buena noticia. Tenía clarísimo que le había dado [cdb]al ciervo, pero empezaba a dudar de mí misma.
114
TalkEvent (25, 28, NULL, 3, 15344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Me habría vuelto loca si hubiera fallado!
115
TalkEvent (21, 29, 2460, 3, 15345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, a mí me preocupaba también haber perdido [cdb]la puntería.
116
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (25, 30, 2409, 1, 15346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja, ja! Estábamos pensando lo mismo.
118
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TalkEvent (21, 31, 2409, 1, 15347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo sé. Qué gracioso.
120
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (25, 32, 2403, 4, 15348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La verdad es que se te da genial el arco. Un fallo tuyo [cdb]desde esa distancia habría sido raro.
122
TalkEvent (21, 33, 2400, 1, 15349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Y a ti no hay cazador que te supere, Leonie!
123
TalkEvent (25, 34, 0, 1, 15350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da igual si vamos a cazar ciervos o a lanzar flechas [cdb]en plena batalla... No te cambiaría por nadie [cdb]para acompañarme.
124
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (21, 35, NULL, 1, 15351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo mismo digo. ¡Ahora vamos a preparar el ciervo [cdb]para la comilona!
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¡Ah!
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¡Uah!
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¡Bien hecho, Leonie! Es uno de los ciervos más grandes que he visto en mi vida.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Sí, nos vamos a dar un buen festín. Empecemos por partirlo en trozos y... ¿Mmm?
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¿Qué pasa?
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Ignatz, solo hay una flecha clavada en el ciervo.
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Anda, es verdad. Qué raro.
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Pensaba que le habíamos dado los dos, pero se ve que no.
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Estas flechas son todas iguales, así que no hay forma de saber quién disparó la que lo mató.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Bueno, mi flecha iba muy bien dirigida, así que yo diría que acertó en el blanco.
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Tal vez. Parece que el flechazo es poco profundo, así que quizá sea la mía... No tiro tanto de la cuerda del arco como tú.
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¡Pero podría ser la tuya fácilmente! No lo tengo nada claro.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Mmm. Es verdad que no se ha clavado mucho. Y tú tienes muy buena puntería...
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡No! No. Es mía. Tiene que serlo. La he lanzado fenomenal.
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UnkEvent (59) (index: 70)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
230 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 2403 4 15330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¿Le habrá dado a algún otro ciervo? Aunque tampoco es que haya visto más...
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 2401 0 15331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Da igual. Sácale la flecha mientras preparo todo para colgarlo y desollarlo.
PanCameraEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 2352 0 15332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¡Vale!
UnkEvent (6) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 87)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 89)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 4 15333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¿Eh? Espera, hay algo dentro... ¡Ah!
UnkEvent (6) (index: 91)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 93)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 95)
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16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 18 2431 0 15334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Date prisa, Ignatz! Tenemos que colgarlo y vaciarlo antes de que la sangre se coagule.
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 19 0 1 15335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¡Mira, Leonie! ¡He encontrado la otra flecha!
UnkEvent (30) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 0 4 15336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Alguien se ha puesto contento, ¿eh? ¿Dónde estaba?
UnkEvent (30) (index: 105)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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21 21 0 0 15337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¡Dentro del ciervo!
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 NULL 4 15338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Había una punta de flecha rota dentro de la herida. He hurgado un poco y también he encontrado fragmentos de la flecha.
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2405 4 15339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Espera. ¿La primera flecha acertó en el ciervo y la segunda entró por el mismo punto exacto?
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2458 1 15340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Eso parece. Y explicaría por qué la flecha que encontramos no se había clavado bien.
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 2407 4 15341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Vaya. Es... impresionante.
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 NULL 1 15342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Sí, ¡las hemos clavado a milímetros de distancia!
UnkEvent (30) (index: 112)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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25 27 2400 1 15343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Qué buena noticia. Tenía clarísimo que le había dado al ciervo, pero empezaba a dudar de mí misma.
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 NULL 3 15344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Me habría vuelto loca si hubiera fallado!
TalkEvent (index: 115)
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21 29 2460 3 15345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Sí, a mí me preocupaba también haber perdido la puntería.
UnkEvent (26) (index: 116)
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16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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25 30 2409 1 15346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Ja, ja! Estábamos pensando lo mismo.
UnkEvent (26) (index: 118)
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15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Lo sé. Qué gracioso.
UnkEvent (30) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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25 32 2403 4 15348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
La verdad es que se te da genial el arco. Un fallo tuyo desde esa distancia habría sido raro.
TalkEvent (index: 122)
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21 33 2400 1 15349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
¡Y a ti no hay cazador que te supere, Leonie!
TalkEvent (index: 123)
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25 34 0 1 15350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Da igual si vamos a cazar ciervos o a lanzar flechas en plena batalla... No te cambiaría por nadie para acompañarme.
UnkEvent (135) (index: 124)
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TalkEvent (index: 126)
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21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Lo mismo digo. ¡Ahora vamos a preparar el ciervo para la comilona!