1. Hah !
  2. Hia !
  3. Bien joué, Leonie ! C'est un des plus grands cerfs [cdb]que j'ai jamais vu !
  4. Oui, quel festin cela va faire. Commençons par [cdb]le découper et... Hmm ?
  5. Un problème ?
  6. Une seule flèche a touché ce cerf, Ignatz.
  7. Tiens, tu as raison. C'est bizarre.
  8. Je croyais qu'on avait tous les deux atteint notre cible, [cdb]mais apparemment non.
  9. Et comme nos flèches sont toutes identiques, [cdb]impossible de savoir qui de nous deux est l'auteur [cdb]du coup mortel.
  10. Eh bien, la flèche que j'ai décochée est partie [cdb]parfaitement, alors je suis à peu près sûre que [cdb]c'est la mienne.
  11. Peut-être. Elle n'a pas pénétré très profond, [cdb]donc ça pourrait bien être la mienne. Je ne tire [cdb]pas avec autant de force que toi, tu sais.
  12. Enfin, ça pourrait aussi être la tienne ! Je n'en suis pas vraiment sûr.
  13. Hmm. C'est vrai qu'elle ne s'est pas enfoncée très [cdb]profondément. Et tu vises très bien...
  14. Non ! Impossible, c'est forcément la mienne ! Mon tir était trop parfait.
  15. Eh bien, l'un de nous a peut-être touché un autre [cdb]cerf ? Même si je n'en vois aucun autre...
  16. Peu importe. Retire la flèche pendant que je me [cdb]prépare à le suspendre et à le dépecer.
  17. Entendu !
  18. Hein ? Attends, il y a quelque chose dedans... Ah !
  19. Dépêche-toi, Ignatz ! Il faut le suspendre et le saigner [cdb]avant que le sang ne coagule !
  20. Leonie, regarde ! J'ai retrouvé l'autre flèche !
  21. Eh bien, tu as l'air ravi. Où était-elle ?
  22. Dans le cerf !
  23. J'ai retrouvé une autre pointe de flèche dans la [cdb]blessure, et en creusant un peu, j'ai aussi trouvé [cdb]des fragments de tige.
  24. Attends. Alors la première flèche a atteint le cerf, [cdb]et la seconde l'a frappé exactement au même endroit ?
  25. Oui, on dirait bien. Ce qui expliquerait pourquoi [cdb]la flèche que nous avons retrouvée n'était pas [cdb]entrée profondément.
  26. Ouah. C'est vraiment... impressionnant.
  27. Oui, tu parles d'un tir groupé !
  28. C'est incroyable. J'étais tellement sûre d'avoir touché [cdb]le cerf, et puis je me suis mise à douter.
  29. Je crois que ça m'aurait rendue dingue [cdb]si je m'étais trompée !
  30. Oui, j'avais peur moi aussi d'avoir perdu la tête.
  31. Ha ha ! On pensait exactement la même chose !
  32. N'est-ce pas ? C'est vraiment drôle.
  33. Tu es tellement bon tireur que j'aurais été étonnée [cdb]que tu rates ta cible à cette distance.
  34. Et personne ne chasse aussi bien que toi, Leonie !
  35. Que l'on chasse le cerf ou que l'on combatte sur [cdb]le champ de bataille, il n'y a personne d'autre que je [cdb]préférerais avoir à mes côtés.
  36. Pareil pour moi. Maintenant, occupons-nous de [cdb]ce cerf pour pouvoir commencer ce festin !
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UnkEvent (59) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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UnkEvent (6) (index: 85)
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BlackScreenEvent (index: 86)
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UnkEvent (167) (index: 87)
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SetAnimationEvent (index: 88)
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UnkEvent (7) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (6) (index: 91)
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BlackScreenEvent (index: 92)
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UnkEvent (167) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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EnterSceneEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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DelayEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (30) (index: 101)
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UnkEvent (135) (index: 102)
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SetAnimationEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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UnkEvent (30) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (30) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (26) (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (26) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (30) (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (25, 0, 0, 2, 15316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hah !
7
TalkEvent (21, 1, 0, 2, 15317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hia !
8
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (21, 2, 2402, 1, 15318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien joué, Leonie ! C'est un des plus grands cerfs [cdb]que j'ai jamais vu !
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (25, 3, 2400, 0, 15319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, quel festin cela va faire. Commençons par [cdb]le découper et... Hmm ?
31
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 4, NULL, 4, 15320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un problème ?
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (25, 5, NULL, 0, 15321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Une seule flèche a touché ce cerf, Ignatz.
41
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (21, 6, NULL, 4, 15322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tiens, tu as raison. C'est bizarre.
47
TalkEvent (21, 7, NULL, 3, 15323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je croyais qu'on avait tous les deux atteint notre cible, [cdb]mais apparemment non.
48
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (25, 8, 0, 3, 15324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et comme nos flèches sont toutes identiques, [cdb]impossible de savoir qui de nous deux est l'auteur [cdb]du coup mortel.
55
TalkEvent (25, 9, 2403, 1, 15325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, la flèche que j'ai décochée est partie [cdb]parfaitement, alors je suis à peu près sûre que [cdb]c'est la mienne.
56
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (21, 10, 2412, 4, 15326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être. Elle n'a pas pénétré très profond, [cdb]donc ça pourrait bien être la mienne. Je ne tire [cdb]pas avec autant de force que toi, tu sais.
61
TalkEvent (21, 11, 2403, 3, 15327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Enfin, ça pourrait aussi être la tienne ! Je n'en suis pas vraiment sûr.
62
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (25, 12, 2405, 3, 15328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. C'est vrai qu'elle ne s'est pas enfoncée très [cdb]profondément. Et tu vises très bien...
67
TalkEvent (25, 13, 2407, 3, 15329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ! Impossible, c'est forcément la mienne ! Mon tir était trop parfait.
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (21, 14, 2403, 4, 15330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, l'un de nous a peut-être touché un autre [cdb]cerf ? Même si je n'en vois aucun autre...
76
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (25, 15, 2401, 0, 15331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peu importe. Retire la flèche pendant que je me [cdb]prépare à le suspendre et à le dépecer.
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (21, 16, 2352, 0, 15332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendu !
85
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 17, NULL, 4, 15333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hein ? Attends, il y a quelque chose dedans... Ah !
91
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 18, 2431, 0, 15334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dépêche-toi, Ignatz ! Il faut le suspendre et le saigner [cdb]avant que le sang ne coagule !
97
EnterSceneEvent (7, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
UnkEvent 26(2, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (21, 19, 0, 1, 15335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Leonie, regarde ! J'ai retrouvé l'autre flèche !
101
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (25, 20, 0, 4, 15336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, tu as l'air ravi. Où était-elle ?
105
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (21, 21, 0, 0, 15337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans le cerf !
107
TalkEvent (21, 22, NULL, 4, 15338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai retrouvé une autre pointe de flèche dans la [cdb]blessure, et en creusant un peu, j'ai aussi trouvé [cdb]des fragments de tige.
108
TalkEvent (25, 23, 2405, 4, 15339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attends. Alors la première flèche a atteint le cerf, [cdb]et la seconde l'a frappé exactement au même endroit ?
109
TalkEvent (21, 24, 2458, 1, 15340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, on dirait bien. Ce qui expliquerait pourquoi [cdb]la flèche que nous avons retrouvée n'était pas [cdb]entrée profondément.
110
TalkEvent (25, 25, 2407, 4, 15341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ouah. C'est vraiment... impressionnant.
111
TalkEvent (21, 26, NULL, 1, 15342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, tu parles d'un tir groupé !
112
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (25, 27, 2400, 1, 15343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est incroyable. J'étais tellement sûre d'avoir touché [cdb]le cerf, et puis je me suis mise à douter.
114
TalkEvent (25, 28, NULL, 3, 15344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je crois que ça m'aurait rendue dingue [cdb]si je m'étais trompée !
115
TalkEvent (21, 29, 2460, 3, 15345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, j'avais peur moi aussi d'avoir perdu la tête.
116
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (25, 30, 2409, 1, 15346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ha ! On pensait exactement la même chose !
118
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (21, 31, 2409, 1, 15347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # N'est-ce pas ? C'est vraiment drôle.
120
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (25, 32, 2403, 4, 15348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu es tellement bon tireur que j'aurais été étonnée [cdb]que tu rates ta cible à cette distance.
122
TalkEvent (21, 33, 2400, 1, 15349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et personne ne chasse aussi bien que toi, Leonie !
123
TalkEvent (25, 34, 0, 1, 15350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que l'on chasse le cerf ou que l'on combatte sur [cdb]le champ de bataille, il n'y a personne d'autre que je [cdb]préférerais avoir à mes côtés.
124
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (21, 35, NULL, 1, 15351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pareil pour moi. Maintenant, occupons-nous de [cdb]ce cerf pour pouvoir commencer ce festin !
UnkEvent (171) (index: 4)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Bien joué, Leonie ! C'est un des plus grands cerfs que j'ai jamais vu !
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Oui, quel festin cela va faire. Commençons par le découper et... Hmm ?
PanCameraEvent (index: 30)
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UnkEvent (59) (index: 33)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Un problème ?
PanCameraEvent (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Une seule flèche a touché ce cerf, Ignatz.
UnkEvent (54) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Tiens, tu as raison. C'est bizarre.
TalkEvent (index: 47)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Je croyais qu'on avait tous les deux atteint notre cible, mais apparemment non.
UnkEvent (54) (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Et comme nos flèches sont toutes identiques, impossible de savoir qui de nous deux est l'auteur du coup mortel.
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Eh bien, la flèche que j'ai décochée est partie parfaitement, alors je suis à peu près sûre que c'est la mienne.
UnkEvent (54) (index: 56)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Peut-être. Elle n'a pas pénétré très profond, donc ça pourrait bien être la mienne. Je ne tire pas avec autant de force que toi, tu sais.
TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Enfin, ça pourrait aussi être la tienne ! Je n'en suis pas vraiment sûr.
UnkEvent (54) (index: 62)
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TalkEvent (index: 66)
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25 12 2405 3 15328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Hmm. C'est vrai qu'elle ne s'est pas enfoncée très profondément. Et tu vises très bien...
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 3 15329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Non ! Impossible, c'est forcément la mienne ! Mon tir était trop parfait.
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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230 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Eh bien, l'un de nous a peut-être touché un autre cerf ? Même si je n'en vois aucun autre...
PanCameraEvent (index: 75)
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11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 2401 0 15331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Peu importe. Retire la flèche pendant que je me prépare à le suspendre et à le dépecer.
PanCameraEvent (index: 80)
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10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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UnkEvent (6) (index: 85)
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UnkEvent (167) (index: 87)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 4 15333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Hein ? Attends, il y a quelque chose dedans... Ah !
UnkEvent (6) (index: 91)
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UnkEvent (167) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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25 18 2431 0 15334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Dépêche-toi, Ignatz ! Il faut le suspendre et le saigner avant que le sang ne coagule !
UnkEvent (26) (index: 98)
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2 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Leonie, regarde ! J'ai retrouvé l'autre flèche !
UnkEvent (30) (index: 101)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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25 20 0 4 15336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Eh bien, tu as l'air ravi. Où était-elle ?
UnkEvent (30) (index: 105)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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21 21 0 0 15337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Dans le cerf !
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 NULL 4 15338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
J'ai retrouvé une autre pointe de flèche dans la blessure, et en creusant un peu, j'ai aussi trouvé des fragments de tige.
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2405 4 15339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Attends. Alors la première flèche a atteint le cerf, et la seconde l'a frappé exactement au même endroit ?
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2458 1 15340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Oui, on dirait bien. Ce qui expliquerait pourquoi la flèche que nous avons retrouvée n'était pas entrée profondément.
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 2407 4 15341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ouah. C'est vraiment... impressionnant.
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 NULL 1 15342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Oui, tu parles d'un tir groupé !
UnkEvent (30) (index: 112)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
C'est incroyable. J'étais tellement sûre d'avoir touché le cerf, et puis je me suis mise à douter.
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 NULL 3 15344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je crois que ça m'aurait rendue dingue si je m'étais trompée !
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2460 3 15345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Oui, j'avais peur moi aussi d'avoir perdu la tête.
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 30 2409 1 15346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ha ha ! On pensait exactement la même chose !
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 31 2409 1 15347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
N'est-ce pas ? C'est vraiment drôle.
UnkEvent (30) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 32 2403 4 15348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Tu es tellement bon tireur que j'aurais été étonnée que tu rates ta cible à cette distance.
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2400 1 15349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Et personne ne chasse aussi bien que toi, Leonie !
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 34 0 1 15350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Que l'on chasse le cerf ou que l'on combatte sur le champ de bataille, il n'y a personne d'autre que je préférerais avoir à mes côtés.
UnkEvent (135) (index: 124)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Pareil pour moi. Maintenant, occupons-nous de ce cerf pour pouvoir commencer ce festin !