1. 喝!
  2. 呀!
  3. 雷欧妮小姐, 我们成功猎到了一头大鹿!
  4. 嗯,大家也一定会很高兴的。 那就赶快开始处理……嗯?
  5. 怎么了?
  6. 你看, 这头鹿的身上只有一支箭。
  7. 啊,真的只有一支箭……也就是说, 我们之中有一个人没射中?
  8. 我是觉得两支箭都射中了……
  9. 弓箭都是军队统一分发的, 看也看不出来这是谁的。
  10. 不过……这应该是我射的箭吧。 我有射中的手感,不会错的。
  11. 咦?也有可能是我射中的吧? 你看,这箭刺得不是很深。
  12. 我力气小,这应该是我射的吧? 唔……我也不能确定就是了。
  13. 你说的话也有几分道理, 而且你射箭的确百发百中。
  14. 那我刚才的手感要怎么解释啊? 我还挺有自信的。
  15. 是不是射中别的猎物了? 可我们也没发现别的猎物啊,哈哈……
  16. 算了。我去找个能把它吊起来的地方, 麻烦你把箭拔出来吧。
  17. 好、好的!
  18. 咦? 这里面有什么……啊!
  19. 喂,伊古纳兹,你在磨蹭什么啊? 我都做好给鹿放血的准备啦。
  20. 雷欧妮小姐, 我找到另一支箭了!
  21. 你怎么那么高兴啊, 另一支箭射到哪里去了?
  22. 我从射进鹿的箭矢前面 发现了碎掉的箭头。
  23. 于是我在那周围仔细找了找, 发现了四散的箭矢碎片……
  24. 也就是说…… 第二箭正好射中了第一箭的箭矢?
  25. 应该是的。 所以箭才刺得很浅。
  26. 这样啊……这事真的太巧了, 我们俩瞄准的部位居然完全一致。
  27. 是啊,我们分毫不差地射中了同一个位置呢。
  28. 太好了,我就说我觉得自己射中了嘛, 这果然不是错觉。
  29. 因为我相当有自信, 要是出了错也太丢人了。
  30. 我也很担心,还以为自己的直觉出问题了。
  31. 噗……哈哈哈哈! 我们想到一块儿去了。
  32. 哈哈!是啊,我们嘴上都说这是自己的箭, 结果心里都以为这是对方射中的。
  33. 那当然啦。 你离目标这么近,不可能失手的。
  34. 你也一样啊, 你的狩猎本领可是超凡脱俗的呢。
  35. 哈哈,有你当伙伴真好, 我上战场也有底气了。
  36. 我才要这么说呢! 我们今后也一起努力吧!
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BlackScreenEvent (index: 86)
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UnkEvent (167) (index: 87)
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TalkEvent (index: 90)
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BlackScreenEvent (index: 92)
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UnkEvent (167) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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EnterSceneEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (30) (index: 101)
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UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (30) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (26) (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (26) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (30) (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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SetAnimationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (25, 0, 0, 2, 15316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喝!
7
TalkEvent (21, 1, 0, 2, 15317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呀!
8
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (21, 2, 2402, 1, 15318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雷欧妮小姐, 我们成功猎到了一头大鹿!
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (25, 3, 2400, 0, 15319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,大家也一定会很高兴的。 那就赶快开始处理……嗯?
31
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 4, NULL, 4, 15320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎么了?
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (25, 5, NULL, 0, 15321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你看, 这头鹿的身上只有一支箭。
41
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (21, 6, NULL, 4, 15322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 啊,真的只有一支箭……也就是说, 我们之中有一个人没射中?
47
TalkEvent (21, 7, NULL, 3, 15323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我是觉得两支箭都射中了……
48
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (25, 8, 0, 3, 15324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 弓箭都是军队统一分发的, 看也看不出来这是谁的。
55
TalkEvent (25, 9, 2403, 1, 15325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不过……这应该是我射的箭吧。 我有射中的手感,不会错的。
56
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (21, 10, 2412, 4, 15326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦?也有可能是我射中的吧? 你看,这箭刺得不是很深。
61
TalkEvent (21, 11, 2403, 3, 15327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我力气小,这应该是我射的吧? 唔……我也不能确定就是了。
62
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (25, 12, 2405, 3, 15328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你说的话也有几分道理, 而且你射箭的确百发百中。
67
TalkEvent (25, 13, 2407, 3, 15329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那我刚才的手感要怎么解释啊? 我还挺有自信的。
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (21, 14, 2403, 4, 15330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是不是射中别的猎物了? 可我们也没发现别的猎物啊,哈哈……
76
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (25, 15, 2401, 0, 15331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 算了。我去找个能把它吊起来的地方, 麻烦你把箭拔出来吧。
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (21, 16, 2352, 0, 15332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好、好的!
85
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87
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89
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 17, NULL, 4, 15333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦? 这里面有什么……啊!
91
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
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UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 18, 2431, 0, 15334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂,伊古纳兹,你在磨蹭什么啊? 我都做好给鹿放血的准备啦。
97
EnterSceneEvent (7, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
UnkEvent 26(2, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (21, 19, 0, 1, 15335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雷欧妮小姐, 我找到另一支箭了!
101
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (25, 20, 0, 4, 15336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你怎么那么高兴啊, 另一支箭射到哪里去了?
105
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (21, 21, 0, 0, 15337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我从射进鹿的箭矢前面 发现了碎掉的箭头。
107
TalkEvent (21, 22, NULL, 4, 15338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 于是我在那周围仔细找了找, 发现了四散的箭矢碎片……
108
TalkEvent (25, 23, 2405, 4, 15339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也就是说…… 第二箭正好射中了第一箭的箭矢?
109
TalkEvent (21, 24, 2458, 1, 15340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 应该是的。 所以箭才刺得很浅。
110
TalkEvent (25, 25, 2407, 4, 15341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这样啊……这事真的太巧了, 我们俩瞄准的部位居然完全一致。
111
TalkEvent (21, 26, NULL, 1, 15342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊,我们分毫不差地射中了同一个位置呢。
112
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (25, 27, 2400, 1, 15343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 太好了,我就说我觉得自己射中了嘛, 这果然不是错觉。
114
TalkEvent (25, 28, NULL, 3, 15344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因为我相当有自信, 要是出了错也太丢人了。
115
TalkEvent (21, 29, 2460, 3, 15345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我也很担心,还以为自己的直觉出问题了。
116
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (25, 30, 2409, 1, 15346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 噗……哈哈哈哈! 我们想到一块儿去了。
118
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (21, 31, 2409, 1, 15347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哈哈!是啊,我们嘴上都说这是自己的箭, 结果心里都以为这是对方射中的。
120
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (25, 32, 2403, 4, 15348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那当然啦。 你离目标这么近,不可能失手的。
122
TalkEvent (21, 33, 2400, 1, 15349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你也一样啊, 你的狩猎本领可是超凡脱俗的呢。
123
TalkEvent (25, 34, 0, 1, 15350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哈哈,有你当伙伴真好, 我上战场也有底气了。
124
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (21, 35, NULL, 1, 15351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我才要这么说呢! 我们今后也一起努力吧!
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link 雷欧妮 volume_up
喝!
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link 伊古纳兹 volume_up
呀!
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link 伊古纳兹 volume_up
雷欧妮小姐, 我们成功猎到了一头大鹿!
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link 雷欧妮 volume_up
嗯,大家也一定会很高兴的。 那就赶快开始处理……嗯?
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link 伊古纳兹 volume_up
怎么了?
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link 雷欧妮 volume_up
你看, 这头鹿的身上只有一支箭。
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link 伊古纳兹 volume_up
啊,真的只有一支箭……也就是说, 我们之中有一个人没射中?
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link 伊古纳兹 volume_up
我是觉得两支箭都射中了……
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link 雷欧妮 volume_up
弓箭都是军队统一分发的, 看也看不出来这是谁的。
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link 雷欧妮 volume_up
不过……这应该是我射的箭吧。 我有射中的手感,不会错的。
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link 伊古纳兹 volume_up
咦?也有可能是我射中的吧? 你看,这箭刺得不是很深。
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link 伊古纳兹 volume_up
我力气小,这应该是我射的吧? 唔……我也不能确定就是了。
UnkEvent (54) (index: 62)
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link 雷欧妮 volume_up
你说的话也有几分道理, 而且你射箭的确百发百中。
TalkEvent (index: 67)
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link 雷欧妮 volume_up
那我刚才的手感要怎么解释啊? 我还挺有自信的。
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TalkEvent (index: 74)
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21 14 2403 4 15330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
是不是射中别的猎物了? 可我们也没发现别的猎物啊,哈哈……
PanCameraEvent (index: 75)
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11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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25 15 2401 0 15331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
算了。我去找个能把它吊起来的地方, 麻烦你把箭拔出来吧。
PanCameraEvent (index: 80)
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10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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21 16 2352 0 15332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
好、好的!
UnkEvent (6) (index: 85)
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UnkEvent (167) (index: 87)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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21 17 NULL 4 15333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
咦? 这里面有什么……啊!
UnkEvent (6) (index: 91)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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25 18 2431 0 15334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
喂,伊古纳兹,你在磨蹭什么啊? 我都做好给鹿放血的准备啦。
UnkEvent (26) (index: 98)
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2 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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21 19 0 1 15335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
雷欧妮小姐, 我找到另一支箭了!
UnkEvent (30) (index: 101)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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25 20 0 4 15336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
你怎么那么高兴啊, 另一支箭射到哪里去了?
UnkEvent (30) (index: 105)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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21 21 0 0 15337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
我从射进鹿的箭矢前面 发现了碎掉的箭头。
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 NULL 4 15338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
于是我在那周围仔细找了找, 发现了四散的箭矢碎片……
TalkEvent (index: 108)
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25 23 2405 4 15339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
也就是说…… 第二箭正好射中了第一箭的箭矢?
TalkEvent (index: 109)
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21 24 2458 1 15340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
应该是的。 所以箭才刺得很浅。
TalkEvent (index: 110)
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25 25 2407 4 15341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
这样啊……这事真的太巧了, 我们俩瞄准的部位居然完全一致。
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 NULL 1 15342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
是啊,我们分毫不差地射中了同一个位置呢。
UnkEvent (30) (index: 112)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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25 27 2400 1 15343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
太好了,我就说我觉得自己射中了嘛, 这果然不是错觉。
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 NULL 3 15344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
因为我相当有自信, 要是出了错也太丢人了。
TalkEvent (index: 115)
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21 29 2460 3 15345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
我也很担心,还以为自己的直觉出问题了。
UnkEvent (26) (index: 116)
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16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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25 30 2409 1 15346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
噗……哈哈哈哈! 我们想到一块儿去了。
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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21 31 2409 1 15347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
哈哈!是啊,我们嘴上都说这是自己的箭, 结果心里都以为这是对方射中的。
UnkEvent (30) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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25 32 2403 4 15348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
那当然啦。 你离目标这么近,不可能失手的。
TalkEvent (index: 122)
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link 伊古纳兹 volume_up
你也一样啊, 你的狩猎本领可是超凡脱俗的呢。
TalkEvent (index: 123)
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25 34 0 1 15350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 雷欧妮 volume_up
哈哈,有你当伙伴真好, 我上战场也有底气了。
UnkEvent (135) (index: 124)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 伊古纳兹 volume_up
我才要这么说呢! 我们今后也一起努力吧!