1. はあっ!
  2. やっ!
  3. やりました、レオニーさん! 大きな鹿ですね……!
  4. ああ、みんなも喜びそうだ。 じゃあ手早く解体して……ん?
  5. どうしました?
  6. なあ、イグナーツ。 この鹿、矢が1本しか刺さってないよ。
  7. あ、本当だ……。ボクとレオニーさん、 どちらかは外してしまったんでしょうか?
  8. 2本とも当たったような気が していたんですけど……。
  9. 矢は軍の支給品だから、 見た目で区別はできないしな。
  10. まあでも、これはわたしの矢かね。 良い手応えがあったし、間違いないよ。
  11. ええっ、ボクのって可能性はないんですか? ほら、あんまり深く刺さっていませんよ。
  12. 非力なボクの矢じゃないですか? いえ、その、自信はないですけど。
  13. ああ、言われてみると…… あんたの腕が百発百中なのは確かだしね。
  14. でも、そしたら、わたしのあの手応えは 何だったんだ? 自信あったんだけどなあ。 
  15. 何か別の獲物に当たった、とか? いえ、見当たらないですよね、あはは……。
  16. まあいいや。矢を抜いといてくれ。 わたしは吊るす場所を用意するよ。
  17. は、はい。 わかりました!
  18. ん、あれ? 奥に何か……あっ!
  19. おーい、イグナーツ。何やってるんだ? 血抜きの準備は終わったぞ。
  20. レオニーさん! もう一本の矢、見つけましたよ!
  21. 何だよ、嬉しそうに。 矢は、どこに刺さってたんだ?
  22. 刺さった矢の奥から、 砕けた矢じりが見つかったんです。
  23. それで辺りをよく探してみたら、 弾け飛んだ矢の欠片みたいなものが……。
  24. ってことは……最初に刺さった矢に、 次の矢が命中したってことか?
  25. そうみたいです。矢が浅く刺さってたのも そのためだったんですよ。
  26. なるほどねえ。でもさ、二人の狙いが 完璧に一致するなんて凄い偶然だよな。
  27. ええ、寸分たがわず同じ場所に 命中したってことですもんね。
  28. いやあ、当たった!っていう手応えが 錯覚じゃなくて良かったよ。
  29. かなり自信があったから、違うんなら どうしようかと思っててさ。
  30. ボクも、勘が鈍ったんじゃないかと思って 不安になっちゃいましたよ。
  31. ぷっ……あっはっはっは! わたしたち、同じことを考えてたんだな。
  32. あははは! そうですね。自分の矢だって 言いつつも、相手のだと思ってたというか。
  33. そりゃそうだろ? イグナーツが この距離で外したところ、見たことないし。
  34. それを言ったらレオニーさんもそうですよ。 狩りの腕は、抜群じゃないですか。
  35. ……はは、仲間にあんたみたいな奴がいて 良かったよ。戦場でも心強いしな。
  36. こちらこそ、ですよ! これからも一緒に頑張りましょうね!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 2 15316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 0 2 15317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1114 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1132 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 2402 1 15318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 3 2400 0 15319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 NULL 4 15320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 5 NULL 0 15321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 6 NULL 4 15322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 7 NULL 3 15323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 0 3 15324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 9 2403 1 15325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 10 2412 4 15326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 2403 3 15327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 12 2405 3 15328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 3 15329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
230 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2401 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 2403 4 15330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 2401 0 15331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 2352 0 15332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 4 15333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 18 2431 0 15334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 19 0 1 15335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 0 4 15336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 21 0 0 15337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 NULL 4 15338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2405 4 15339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2458 1 15340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 2407 4 15341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 NULL 1 15342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 2400 1 15343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 NULL 3 15344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2460 3 15345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 30 2409 1 15346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 31 2409 1 15347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 32 2403 4 15348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2400 1 15349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 34 0 1 15350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 21, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (25, 0, 0, 2, 15316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあっ!
7
TalkEvent (21, 1, 0, 2, 15317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やっ!
8
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (21, 2, 2402, 1, 15318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やりました、レオニーさん! 大きな鹿ですね……!
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (25, 3, 2400, 0, 15319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、みんなも喜びそうだ。 じゃあ手早く解体して……ん?
31
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 4, NULL, 4, 15320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうしました?
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (25, 5, NULL, 0, 15321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なあ、イグナーツ。 この鹿、矢が1本しか刺さってないよ。
41
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (21, 6, NULL, 4, 15322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、本当だ……。ボクとレオニーさん、 どちらかは外してしまったんでしょうか?
47
TalkEvent (21, 7, NULL, 3, 15323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 2本とも当たったような気が していたんですけど……。
48
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (25, 8, 0, 3, 15324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 矢は軍の支給品だから、 見た目で区別はできないしな。
55
TalkEvent (25, 9, 2403, 1, 15325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあでも、これはわたしの矢かね。 良い手応えがあったし、間違いないよ。
56
UnkEvent 54(25, 21, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (21, 10, 2412, 4, 15326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええっ、ボクのって可能性はないんですか? ほら、あんまり深く刺さっていませんよ。
61
TalkEvent (21, 11, 2403, 3, 15327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 非力なボクの矢じゃないですか? いえ、その、自信はないですけど。
62
UnkEvent 54(21, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (25, 12, 2405, 3, 15328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、言われてみると…… あんたの腕が百発百中なのは確かだしね。
67
TalkEvent (25, 13, 2407, 3, 15329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、そしたら、わたしのあの手応えは 何だったんだ? 自信あったんだけどなあ。 
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (21, 14, 2403, 4, 15330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何か別の獲物に当たった、とか? いえ、見当たらないですよね、あはは……。
76
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (25, 15, 2401, 0, 15331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあいいや。矢を抜いといてくれ。 わたしは吊るす場所を用意するよ。
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (21, 16, 2352, 0, 15332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は、はい。 わかりました!
85
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 17, NULL, 4, 15333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ん、あれ? 奥に何か……あっ!
91
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 18, 2431, 0, 15334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おーい、イグナーツ。何やってるんだ? 血抜きの準備は終わったぞ。
97
EnterSceneEvent (7, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
UnkEvent 26(2, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (21, 19, 0, 1, 15335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # レオニーさん! もう一本の矢、見つけましたよ!
101
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (25, 20, 0, 4, 15336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だよ、嬉しそうに。 矢は、どこに刺さってたんだ?
105
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (21, 21, 0, 0, 15337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 刺さった矢の奥から、 砕けた矢じりが見つかったんです。
107
TalkEvent (21, 22, NULL, 4, 15338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで辺りをよく探してみたら、 弾け飛んだ矢の欠片みたいなものが……。
108
TalkEvent (25, 23, 2405, 4, 15339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ってことは……最初に刺さった矢に、 次の矢が命中したってことか?
109
TalkEvent (21, 24, 2458, 1, 15340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうみたいです。矢が浅く刺さってたのも そのためだったんですよ。
110
TalkEvent (25, 25, 2407, 4, 15341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほどねえ。でもさ、二人の狙いが 完璧に一致するなんて凄い偶然だよな。
111
TalkEvent (21, 26, NULL, 1, 15342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、寸分たがわず同じ場所に 命中したってことですもんね。
112
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (25, 27, 2400, 1, 15343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやあ、当たった!っていう手応えが 錯覚じゃなくて良かったよ。
114
TalkEvent (25, 28, NULL, 3, 15344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かなり自信があったから、違うんなら どうしようかと思っててさ。
115
TalkEvent (21, 29, 2460, 3, 15345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ボクも、勘が鈍ったんじゃないかと思って 不安になっちゃいましたよ。
116
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (25, 30, 2409, 1, 15346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぷっ……あっはっはっは! わたしたち、同じことを考えてたんだな。
118
UnkEvent 26(15, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (21, 31, 2409, 1, 15347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あははは! そうですね。自分の矢だって 言いつつも、相手のだと思ってたというか。
120
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (25, 32, 2403, 4, 15348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そりゃそうだろ? イグナーツが この距離で外したところ、見たことないし。
122
TalkEvent (21, 33, 2400, 1, 15349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それを言ったらレオニーさんもそうですよ。 狩りの腕は、抜群じゃないですか。
123
TalkEvent (25, 34, 0, 1, 15350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……はは、仲間にあんたみたいな奴がいて 良かったよ。戦場でも心強いしな。
124
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (21, 35, NULL, 1, 15351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こちらこそ、ですよ! これからも一緒に頑張りましょうね!
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 2 15316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
はあっ!
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 0 2 15317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
やっ!
PlaySoundEffectEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1114 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1132 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 2402 1 15318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
やりました、レオニーさん! 大きな鹿ですね……!
PanCameraEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 3 2400 0 15319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ああ、みんなも喜びそうだ。 じゃあ手早く解体して……ん?
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 NULL 4 15320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
どうしました?
PanCameraEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 5 NULL 0 15321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
なあ、イグナーツ。 この鹿、矢が1本しか刺さってないよ。
UnkEvent (54) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 6 NULL 4 15322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
あ、本当だ……。ボクとレオニーさん、 どちらかは外してしまったんでしょうか?
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 7 NULL 3 15323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
2本とも当たったような気が していたんですけど……。
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 0 3 15324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
矢は軍の支給品だから、 見た目で区別はできないしな。
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 9 2403 1 15325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
まあでも、これはわたしの矢かね。 良い手応えがあったし、間違いないよ。
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 21 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 10 2412 4 15326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ええっ、ボクのって可能性はないんですか? ほら、あんまり深く刺さっていませんよ。
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 2403 3 15327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
非力なボクの矢じゃないですか? いえ、その、自信はないですけど。
UnkEvent (54) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 12 2405 3 15328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ああ、言われてみると…… あんたの腕が百発百中なのは確かだしね。
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 3 15329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
でも、そしたら、わたしのあの手応えは 何だったんだ? 自信あったんだけどなあ。
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
230 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 2403 4 15330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
何か別の獲物に当たった、とか? いえ、見当たらないですよね、あはは……。
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 25 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 2401 0 15331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
まあいいや。矢を抜いといてくれ。 わたしは吊るす場所を用意するよ。
PanCameraEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 2352 0 15332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
は、はい。 わかりました!
UnkEvent (6) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 4 15333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ん、あれ? 奥に何か……あっ!
UnkEvent (6) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 18 2431 0 15334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
おーい、イグナーツ。何やってるんだ? 血抜きの準備は終わったぞ。
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 19 0 1 15335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
レオニーさん! もう一本の矢、見つけましたよ!
UnkEvent (30) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 0 4 15336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
何だよ、嬉しそうに。 矢は、どこに刺さってたんだ?
UnkEvent (30) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 21 0 0 15337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
刺さった矢の奥から、 砕けた矢じりが見つかったんです。
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 NULL 4 15338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
それで辺りをよく探してみたら、 弾け飛んだ矢の欠片みたいなものが……。
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2405 4 15339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ってことは……最初に刺さった矢に、 次の矢が命中したってことか?
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 2458 1 15340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
そうみたいです。矢が浅く刺さってたのも そのためだったんですよ。
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 2407 4 15341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
なるほどねえ。でもさ、二人の狙いが 完璧に一致するなんて凄い偶然だよな。
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 26 NULL 1 15342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ええ、寸分たがわず同じ場所に 命中したってことですもんね。
UnkEvent (30) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 2400 1 15343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
いやあ、当たった!っていう手応えが 錯覚じゃなくて良かったよ。
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 NULL 3 15344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
かなり自信があったから、違うんなら どうしようかと思っててさ。
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2460 3 15345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
ボクも、勘が鈍ったんじゃないかと思って 不安になっちゃいましたよ。
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 30 2409 1 15346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ぷっ……あっはっはっは! わたしたち、同じことを考えてたんだな。
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 31 2409 1 15347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
あははは! そうですね。自分の矢だって 言いつつも、相手のだと思ってたというか。
UnkEvent (30) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 32 2403 4 15348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
そりゃそうだろ? イグナーツが この距離で外したところ、見たことないし。
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2400 1 15349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
それを言ったらレオニーさんもそうですよ。 狩りの腕は、抜群じゃないですか。
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 34 0 1 15350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
……はは、仲間にあんたみたいな奴がいて 良かったよ。戦場でも心強いしな。
UnkEvent (135) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 35 NULL 1 15351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
こちらこそ、ですよ! これからも一緒に頑張りましょうね!