1. Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé [cdb]depuis le siège à Arianrhod.
  2. Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé [cdb]depuis le siège à Arianrhod.
  3. Comme tu dis. Pas étonnant que nous soyons dans [cdb]une impasse, l'Empire comme le Royaume ont subi [cdb]de lourdes pertes durant la bataille.
  4. Mais heureusement, les choses semblent bouger [cdb]en notre faveur. Espérons que tu as gardé l'esprit [cdb]aussi aiguisé que ta lame tout ce temps.
  5. Ah, vous voilà.
  6. Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
  7. Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
  8. Nos bien-aimés souverains ont jugé bon de fusionner [cdb]nos armées, puisque nous serons dans le même camp [cdb]dorénavant. N'en avez-vous pas été [MFH:informé_informée] ?
  9. Claude a beaucoup insisté pour que nous vous [cdb]rejoignions sur le front ouest.
  10. J'espérais seulement qu'il ne fasse pas si froid ici, brr... Je sens que mes muscles se raidissent déjà.
  11. Oui, j'avais espéré qu'avec ce froid, nous puissions [cdb]voir un paysage enneigé pittoresque, mais hélas...
  12. Désolé, il tombe malheureusement peu de neige [cdb]dans cette partie du Royaume. J'imagine que nos [cdb]hivers ne sont pas si différents des vôtres à Leicester.
  13. Alors, euh... Que voulez-vous que l'on fasse ?
  14. Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au [cdb]front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde [cdb]et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
  15. Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au [cdb]front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde [cdb]et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
  16. Les deux sont plus qu'acceptables pour nous, [cdb]mais je dois dire que nous préférerions nous battre [cdb]à vos côtés.
  17. Si nous échouons à nous distinguer ici, les sarcasmes [cdb]de Claude seront sans fin à notre retour.
  18. Les recruter dans votre équipe
  19. Les envoyer à l'arrière-garde
  20. Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où [cdb]nous avons le plus besoin d'aide.
  21. Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où [cdb]nous avons le plus besoin d'aide.
  22. Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra [cdb]d'avoir des formations un peu plus flexibles.
  23. Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra [cdb]d'avoir des formations un peu plus flexibles.
  24. D'accord. Nous pourrons en discuter davantage [cdb]avec les autres plus tard, mais c'est probablement [cdb]ce que nous devrions faire.
  25. Très bien. Permettez-nous de vous montrer ce dont [cdb]sont capables les soldats de l'Alliance ! Ha ha ha !
  26. C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
  27. C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
  28. En effet. Difficile de connaître leurs motivations, [cdb]mais nous avons besoin de toute l'aide disponible.
  29. Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
  30. Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
  31. Simplement, nous avons tous nos propres motifs [cdb]pour rejoindre cette bataille. Tous : Claude, Rhea... et même nous.
  32. Chaque camp surveille l'autre comme des vautours [cdb]affamés guettant le moindre signe de coup bas.
  33. Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que [cdb]de simplement arrêter l'Empire ?
  34. Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que [cdb]de simplement arrêter l'Empire ?
  35. Oui. En ce qui me concerne, je cherche à dévoiler [cdb]la véritable nature de l'ennemi tapi dans l'ombre [cdb]de Fódlan.
  36. L'Église ne veut probablement guère plus que [cdb]la reconquête de Garreg Mach. Quant à Claude... Qui peut dire ce qu'il veut.
  37. Rodrigue devrait nous rejoindre ici dans les prochains [cdb]mois, après avoir fini ses affaires dans l'ouest.
  38. Mais même maintenant que notre nombre grandit, [cdb]nous ne pouvons nous permettre de baisser notre [cdb]vigilance. La situation exige une attention constante.
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UnkEvent (66) (index: 82)
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LookEvent (index: 83)
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IfEvent (index: 84)
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UnkEvent (135) (index: 85)
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LookEvent (index: 86)
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LookEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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ElseEvent (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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EndIfEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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UnkEvent (161) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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PanCameraEvent (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (123) (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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SetAnimationEvent (index: 106)
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LookAtPersonEvent (index: 107)
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UnkEvent (102) (index: 108)
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UnkEvent (130) (index: 109)
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DialogChoiceEvent (index: 110)
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IfEvent (index: 111)
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UnkEvent (46) (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 116)
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EndIfEvent (index: 117)
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ElseEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 120)
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ElseEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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EndIfEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (31) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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UnkEvent (66) (index: 130)
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LookEvent (index: 131)
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UnkEvent (135) (index: 132)
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SetAnimationEvent (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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LeaveSceneEvent (index: 135)
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DelayEvent (index: 136)
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LeaveSceneEvent (index: 137)
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DelayEvent (index: 138)
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LookAtPersonEvent (index: 139)
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SetAnimationEvent (index: 140)
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LookAtPersonEvent (index: 141)
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UnkEvent (54) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (31) (index: 144)
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UnkEvent (31) (index: 145)
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IfEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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ElseEvent (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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EndIfEvent (index: 150)
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UnkEvent (166) (index: 151)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 152)
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UnkEvent (31) (index: 153)
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UnkEvent (135) (index: 154)
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LookEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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UnkEvent (26) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (31) (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (54) (index: 165)
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LookEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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UnkEvent (54) (index: 169)
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3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
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UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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IfEvent (index: 173)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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0
InitEvent (80, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 19, 20, 21, 23, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 2, 3, 8, 9, 4, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(400, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 0, 2458, 0, 4942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé [cdb]depuis le siège à Arianrhod.
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 1, 2458, 0, 4943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé [cdb]depuis le siège à Arianrhod.
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (140, 2, NULL, 0, 4944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme tu dis. Pas étonnant que nous soyons dans [cdb]une impasse, l'Empire comme le Royaume ont subi [cdb]de lourdes pertes durant la bataille.
19
TalkEvent (140, 3, NULL, 0, 4945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais heureusement, les choses semblent bouger [cdb]en notre faveur. Espérons que tu as gardé l'esprit [cdb]aussi aiguisé que ta lame tout ce temps.
20
EnterSceneEvent (2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 64(3, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
EnterSceneEvent (1, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
26
EnterSceneEvent (1, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
UnkEvent 43(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 64(20, 0, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (1, 21, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
EnterSceneEvent (2, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 64(21, 0, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 64(12, 4294967246, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 26(14, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 43(20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
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39
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 4946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, vous voilà.
46
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
47
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (110, 5, NULL, 4, 4947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 6, NULL, 4, 4948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 54(110, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(2, 500, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (19, 7, 2403, 0, 4949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos bien-aimés souverains ont jugé bon de fusionner [cdb]nos armées, puisque nous serons dans le même camp [cdb]dorénavant. N'en avez-vous pas été [MFH:informé_informée] ?
62
TalkEvent (19, 8, NULL, 0, 4950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claude a beaucoup insisté pour que nous vous [cdb]rejoignions sur le front ouest.
64
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 300, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (20, 9, 0, 3, 4951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'espérais seulement qu'il ne fasse pas si froid ici, brr... Je sens que mes muscles se raidissent déjà.
70
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (21, 10, 0, 0, 4952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, j'avais espéré qu'avec ce froid, nous puissions [cdb]voir un paysage enneigé pittoresque, mais hélas...
72
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 11, 0, 0, 4953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Désolé, il tombe malheureusement peu de neige [cdb]dans cette partie du Royaume. J'imagine que nos [cdb]hivers ne sont pas si différents des vôtres à Leicester.
74
UnkEvent 26(16, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (23, 12, 0, 0, 4954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors, euh... Que voulez-vous que l'on fasse ?
78
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
85
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (110, 13, 0, 0, 4955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au [cdb]front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde [cdb]et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
89
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 14, 0, 0, 4956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au [cdb]front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde [cdb]et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
93
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 161(19, 1, 30, 20, 21, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
99
TalkEvent (19, 15, 2400, 0, 4957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les deux sont plus qu'acceptables pour nous, [cdb]mais je dois dire que nous préférerions nous battre [cdb]à vos côtés.
101
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 27(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (19, 16, 2403, 3, 4958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous échouons à nous distinguer ici, les sarcasmes [cdb]de Claude seront sans fin à notre retour.
104
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 130(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
DialogChoiceEvent (0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
112
UnkEvent 46(1, 64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 19, 2407, 0, 4959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où [cdb]nous avons le plus besoin d'aide.
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 20, 2407, 0, 4960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où [cdb]nous avons le plus besoin d'aide.
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
120
TalkEvent (110, 21, 2407, 0, 4961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra [cdb]d'avoir des formations un peu plus flexibles.
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (111, 22, 2407, 0, 4962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra [cdb]d'avoir des formations un peu plus flexibles.
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (3, 23, 2400, 0, 4963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord. Nous pourrons en discuter davantage [cdb]avec les autres plus tard, mais c'est probablement [cdb]ce que nous devrions faire.
130
UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (19, 24, 2400, 1, 4964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très bien. Permettez-nous de vous montrer ce dont [cdb]sont capables les soldats de l'Alliance ! Ha ha ha !
135
LeaveSceneEvent (1, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
137
LeaveSceneEvent (1, 21, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
142
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
147
TalkEvent (110, 25, NULL, 0, 4965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
148
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (111, 26, NULL, 0, 4966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
150
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (3, 27, 2458, 0, 4967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En effet. Difficile de connaître leurs motivations, [cdb]mais nous avons besoin de toute l'aide disponible.
157
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 28, 2403, 0, 4968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 29, 2403, 0, 4969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (3, 30, NULL, 0, 4970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Simplement, nous avons tous nos propres motifs [cdb]pour rejoindre cette bataille. Tous : Claude, Rhea... et même nous.
168
TalkEvent (3, 31, 2460, 0, 4971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chaque camp surveille l'autre comme des vautours [cdb]affamés guettant le moindre signe de coup bas.
169
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
174
TalkEvent (110, 32, 0, 0, 4972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que [cdb]de simplement arrêter l'Empire ?
175
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (111, 33, 0, 0, 4973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que [cdb]de simplement arrêter l'Empire ?
177
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (3, 34, 2400, 0, 4974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui. En ce qui me concerne, je cherche à dévoiler [cdb]la véritable nature de l'ennemi tapi dans l'ombre [cdb]de Fódlan.
181
TalkEvent (3, 35, 2405, 0, 4975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'Église ne veut probablement guère plus que [cdb]la reconquête de Garreg Mach. Quant à Claude... Qui peut dire ce qu'il veut.
183
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (3, 36, NULL, 0, 4976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rodrigue devrait nous rejoindre ici dans les prochains [cdb]mois, après avoir fini ses affaires dans l'ouest.
185
TalkEvent (3, 37, 2407, 0, 4977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais même maintenant que notre nombre grandit, [cdb]nous ne pouvons nous permettre de baisser notre [cdb]vigilance. La situation exige une attention constante.
UnkEvent (15) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé depuis le siège à Arianrhod.
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Je n'arrive pas à croire que six mois ont déjà passé depuis le siège à Arianrhod.
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Comme tu dis. Pas étonnant que nous soyons dans une impasse, l'Empire comme le Royaume ont subi de lourdes pertes durant la bataille.
TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Mais heureusement, les choses semblent bouger en notre faveur. Espérons que tu as gardé l'esprit aussi aiguisé que ta lame tout ce temps.
UnkEvent (43) (index: 21)
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Ah, vous voilà.
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Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
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Tiens, bonjour. Euh, qu'est-ce que vous faites là ?
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Nos bien-aimés souverains ont jugé bon de fusionner nos armées, puisque nous serons dans le même camp dorénavant. N'en avez-vous pas été [MFH:informé_informée] ?
TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Claude a beaucoup insisté pour que nous vous rejoignions sur le front ouest.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
J'espérais seulement qu'il ne fasse pas si froid ici, brr... Je sens que mes muscles se raidissent déjà.
UnkEvent (26) (index: 70)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Oui, j'avais espéré qu'avec ce froid, nous puissions voir un paysage enneigé pittoresque, mais hélas...
UnkEvent (26) (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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3 11 0 0 4953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Désolé, il tombe malheureusement peu de neige dans cette partie du Royaume. J'imagine que nos hivers ne sont pas si différents des vôtres à Leicester.
UnkEvent (26) (index: 74)
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16 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 75)
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LookEvent (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Alors, euh... Que voulez-vous que l'on fasse ?
UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (31) (index: 80)
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LookAtPersonEvent (index: 81)
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IfEvent (index: 84)
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UnkEvent (135) (index: 85)
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LookEvent (index: 86)
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LookEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
ElseEvent (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, il y a deux possibilités : soit vous restez au front avec nous, soit vous rejoignez l'arrière-garde et vous rendez utiles de manière plus indirecte.
EndIfEvent (index: 93)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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UnkEvent (161) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Les deux sont plus qu'acceptables pour nous, mais je dois dire que nous préférerions nous battre à vos côtés.
PanCameraEvent (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Si nous échouons à nous distinguer ici, les sarcasmes de Claude seront sans fin à notre retour.
UnkEvent (123) (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 107)
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UnkEvent (102) (index: 108)
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UnkEvent (130) (index: 109)
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DialogChoiceEvent (index: 110)
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UnkEvent (46) (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où nous avons le plus besoin d'aide.
ElseEvent (index: 115)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Emmenons-les au front alors, avec nous. C'est là où nous avons le plus besoin d'aide.
EndIfEvent (index: 117)
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ElseEvent (index: 118)
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IfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra d'avoir des formations un peu plus flexibles.
ElseEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Envoyons-les à l'arrière-garde. Cela nous permettra d'avoir des formations un peu plus flexibles.
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 124)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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20 110 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (31) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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3 23 2400 0 4963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
D'accord. Nous pourrons en discuter davantage avec les autres plus tard, mais c'est probablement ce que nous devrions faire.
UnkEvent (66) (index: 130)
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3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 131)
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UnkEvent (135) (index: 132)
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TalkEvent (index: 134)
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19 24 2400 1 4964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Très bien. Permettez-nous de vous montrer ce dont sont capables les soldats de l'Alliance ! Ha ha ha !
LookAtPersonEvent (index: 139)
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LookAtPersonEvent (index: 141)
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UnkEvent (54) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (31) (index: 144)
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UnkEvent (31) (index: 145)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
ElseEvent (index: 148)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est gentil que Claude nous envoie des renforts.
EndIfEvent (index: 150)
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UnkEvent (166) (index: 151)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 152)
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UnkEvent (31) (index: 153)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
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75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
En effet. Difficile de connaître leurs motivations, mais nous avons besoin de toute l'aide disponible.
UnkEvent (26) (index: 157)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (31) (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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110 28 2403 0 4968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
ElseEvent (index: 162)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Le ton de votre voix me dit pourtant le contraire. Qu'est-ce qu'il y a ?
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Simplement, nous avons tous nos propres motifs pour rejoindre cette bataille. Tous : Claude, Rhea... et même nous.
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Chaque camp surveille l'autre comme des vautours affamés guettant le moindre signe de coup bas.
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Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que de simplement arrêter l'Empire ?
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Quoi, vous voulez dire qu'il y a d'autres raisons que de simplement arrêter l'Empire ?
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Oui. En ce qui me concerne, je cherche à dévoiler la véritable nature de l'ennemi tapi dans l'ombre de Fódlan.
TalkEvent (index: 181)
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L'Église ne veut probablement guère plus que la reconquête de Garreg Mach. Quant à Claude... Qui peut dire ce qu'il veut.
PanCameraEvent (index: 182)
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Rodrigue devrait nous rejoindre ici dans les prochains mois, après avoir fini ses affaires dans l'ouest.
TalkEvent (index: 185)
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Mais même maintenant que notre nombre grandit, nous ne pouvons nous permettre de baisser notre vigilance. La situation exige une attention constante.