1. C'est moi, Comte Gloucester. Lysithea von Ordelia.
  2. Ah, oui. Je vous en prie, entrez.
  3. Merci.
  4. Comte Gloucester, je me présente à vous en lieu et [cdb]place de mon père. Je dois bientôt retourner au front.
  5. Mais j'aimerais vous présenter des excuses officielles [cdb]pour toutes les perturbations causées par les [cdb]événements récents qui ont secoué Ordelia.
  6. Vraiment ? Pourtant, dans l'ensemble, mon domaine [cdb]n'a presque pas souffert de ces troubles.
  7. En fait, ce serait plutôt à moi [cdb]de vous présenter des excuses.
  8. Je savais pertinemment ce qui se passait en Ordelia, [cdb]mais je n'ai envoyé qu'un tout petit détachement [cdb]d'hommes vous prêter main-forte.
  9. Il est compréhensible qu'une maison fasse passer [cdb]la sécurité de son domaine avant toute autre chose.
  10. En outre, la maison Gloucester est [cdb]chargée de protéger le point stratégique [cdb]que constitue le grand pont de Myrddin.
  11. J'apprécie que vous fassiez preuve de compréhension, [cdb]mais pour moi c'est aussi une question personnelle.
  12. Il est vrai que je ne peux pas me permettre de [cdb]négliger le grand pont. Mais votre père est mon [cdb]compatriote depuis longtemps, et un frère d'armes.
  13. S'il lui était arrivé quoi que ce soit, [cdb]j'aurais été rongé par le remord.
  14. J'ignorais que vous teniez [cdb]mon père en si haute estime.
  15. J'ai toujours eu le sentiment de lui être redevable.
  16. Dans quelle mesure, exactement ?
  17. Seigneur, un messager de l'armée de la Fédération.
  18. Envoyez-le-moi.
  19. Tout de suite, Seigneur.
  20. Veuillez m'excuser pour cette interruption.
  21. Veuillez m'excuser pour cette interruption.
  22. Que venez-vous faire en ce lieu ?
  23. Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous [cdb]étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
  24. Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous [cdb]étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
  25. Vous êtes [MFH:le_la] capitaine de mercenaires aux ordres de Sa Majesté, c'est bien ça ? Il s'est passé quelque chose ?
  26. Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, [cdb]a été envahie par des bandits.
  27. Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, [cdb]a été envahie par des bandits.
  28. Quoi ?!
  29. Moi qui espérais que toutes ces canailles [cdb]avaient été éliminées.
  30. Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé [cdb]aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
  31. Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé [cdb]aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
  32. Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, [cdb]on m'a donné pour mission de venir vous demander [cdb]si vous pouviez nous confier des troupes.
  33. Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, [cdb]on m'a donné pour mission de venir vous demander [cdb]si vous pouviez nous confier des troupes.
  34. Je vous enverrai tous les hommes dont je pourrai [cdb]me passer, mais ils ne seront pas nombreux.
  35. Je ne comprends pas, la Fédération aussi [cdb]enverra des troupes, non ?
  36. C'est là où le bât blesse : tout le monde [cdb]se prépare pour la prochaine bataille.
  37. C'est là où le bât blesse : tout le monde [cdb]se prépare pour la prochaine bataille.
  38. Ils ont même hésité à m'envoyer ici comme messager.
  39. Ils ont même hésité à m'envoyer [cdb]ici comme messagère.
  40. Je n'aurais jamais cru Claude aussi insensible.
  41. C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas [cdb]tomber plus mal. Tous nos grands héros sont [cdb]éparpillés aux quatre coins du pays.
  42. C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas [cdb]tomber plus mal. Tous nos grands héros sont [cdb]éparpillés aux quatre coins du pays.
  43. Vous, par exemple. Vous êtes ici, [cdb]très loin du gros de nos troupes.
  44. Vous, par exemple. Vous êtes ici, [cdb]très loin du gros de nos troupes.
  45. Silence ! Je vous signale que je suis ici pour [cdb]une affaire de la plus haute importance !
  46. Plus tard, les querelles. Nous devons immédiatement [cdb]mobiliser les unités dont nous disposons.
  47. Nous ? Vous voulez dire que vous comptez [cdb]nous accompagner ?
  48. Nous ? Vous voulez dire que vous comptez [cdb]nous accompagner ?
  49. Cela pose un problème ?
  50. Répondre avec flegme
  51. Feindre la sollicitude
  52. Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
  53. Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
  54. Content de vous l'entendre dire, car une armée peut [cdb]s'estimer heureuse de compter l'illustre Erwin Fritz Gloucester dans ses rangs !
  55. Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, [cdb]je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là [cdb]sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
  56. Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, [cdb]je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là [cdb]sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
  57. Et pour qui me prenez-vous, au juste ? C'est Erwin Fritz Gloucester que vous avez devant vous, pas [cdb]un vulgaire homme de paille incapable de se battre !
  58. Je n'ai peut-être pas autant d'exploits militaires à mon [cdb]actif qu'un authentique héros, mais en mon temps j'ai [cdb]livré de nombreuses batailles.
  59. Je n'ai malheureusement pas été en mesure d'apporter [cdb]mon aide à Ordelia, mais c'est là l'occasion idéale [cdb]pour réparer ce tort.
  60. Dans ce cas, partons sans délai.
  61. J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
  62. J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
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UnkEvent (164) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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UnkEvent (164) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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EndIfEvent (index: 82)
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UnkEvent (54) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (135) (index: 86)
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TalkEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (54) (index: 105)
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TalkEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (135) (index: 117)
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LookAtPersonEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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TalkEvent (index: 132)
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EndIfEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (164) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (164) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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EndIfEvent (index: 151)
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UnkEvent (162) (index: 152)
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UnkEvent (164) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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UnkEvent (164) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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EndIfEvent (index: 160)
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UnkEvent (27) (index: 165)
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UnkEvent (27) (index: 167)
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0
InitEvent (84, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 22, 144, 671, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 0, 3, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 144, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 85(144, 205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (22, 0, 0, 0, 23306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est moi, Comte Gloucester. Lysithea von Ordelia.
12
UnkEvent 26(3, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(1, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (144, 1, 0, 0, 23307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, oui. Je vous en prie, entrez.
18
TalkEvent (22, 2, 0, 0, 23308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merci.
19
EnterSceneEvent (3, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 26(8, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (22, 3, 2404, 0, 23309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comte Gloucester, je me présente à vous en lieu et [cdb]place de mon père. Je dois bientôt retourner au front.
24
TalkEvent (22, 4, NULL, 0, 23310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais j'aimerais vous présenter des excuses officielles [cdb]pour toutes les perturbations causées par les [cdb]événements récents qui ont secoué Ordelia.
25
UnkEvent 54(22, 144, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (144, 5, 0, 0, 23311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vraiment ? Pourtant, dans l'ensemble, mon domaine [cdb]n'a presque pas souffert de ces troubles.
29
TalkEvent (144, 6, 2401, 3, 23312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fait, ce serait plutôt à moi [cdb]de vous présenter des excuses.
30
TalkEvent (144, 7, NULL, 3, 23313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je savais pertinemment ce qui se passait en Ordelia, [cdb]mais je n'ai envoyé qu'un tout petit détachement [cdb]d'hommes vous prêter main-forte.
31
UnkEvent 26(2, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (22, 8, 0, 0, 23314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est compréhensible qu'une maison fasse passer [cdb]la sécurité de son domaine avant toute autre chose.
34
TalkEvent (22, 9, 2400, 0, 23315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En outre, la maison Gloucester est [cdb]chargée de protéger le point stratégique [cdb]que constitue le grand pont de Myrddin.
35
TalkEvent (144, 10, 0, 3, 23316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'apprécie que vous fassiez preuve de compréhension, [cdb]mais pour moi c'est aussi une question personnelle.
37
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (144, 11, NULL, 3, 23317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est vrai que je ne peux pas me permettre de [cdb]négliger le grand pont. Mais votre père est mon [cdb]compatriote depuis longtemps, et un frère d'armes.
40
TalkEvent (144, 12, NULL, 3, 23318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # S'il lui était arrivé quoi que ce soit, [cdb]j'aurais été rongé par le remord.
41
UnkEvent 54(144, 22, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (22, 13, 0, 1, 23319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ignorais que vous teniez [cdb]mon père en si haute estime.
43
UnkEvent 26(4, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (144, 14, 0, 0, 23320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai toujours eu le sentiment de lui être redevable.
48
TalkEvent (22, 15, 2408, 0, 23321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans quelle mesure, exactement ?
49
EnterSceneEvent (3, 671, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
UnkEvent 64(671, 50, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 85(671, 428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (671, 16, 2404, 0, 23322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seigneur, un messager de l'armée de la Fédération.
56
TalkEvent (144, 17, 0, 0, 23323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Envoyez-le-moi.
57
TalkEvent (671, 18, NULL, 0, 23324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout de suite, Seigneur.
58
LeaveSceneEvent (3, 671, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
60
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
61
UnkEvent 64(110, 4294967266, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 23325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Veuillez m'excuser pour cette interruption.
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 23326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Veuillez m'excuser pour cette interruption.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(2, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (22, 21, 0, 3, 23327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que venez-vous faire en ce lieu ?
76
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
77
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 23328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous [cdb]étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 23329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous [cdb]étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 54(110, 144, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 10, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (144, 24, 0, 0, 23330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes [MFH:le_la] capitaine de mercenaires aux ordres de Sa Majesté, c'est bien ça ? Il s'est passé quelque chose ?
89
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
90
TalkEvent (110, 25, 0, 2, 23331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, [cdb]a été envahie par des bandits.
91
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 26, 0, 2, 23332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, [cdb]a été envahie par des bandits.
93
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 26(5, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 27(1, 30, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (22, 27, 2412, 4, 23333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi ?!
98
UnkEvent 26(2, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (144, 28, 2411, 4, 23334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi qui espérais que toutes ces canailles [cdb]avaient été éliminées.
100
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
101
TalkEvent (110, 29, 0, 0, 23335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé [cdb]aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
102
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 30, 0, 0, 23336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé [cdb]aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 54(144, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(1, 200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
109
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 23337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, [cdb]on m'a donné pour mission de venir vous demander [cdb]si vous pouviez nous confier des troupes.
110
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 23338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, [cdb]on m'a donné pour mission de venir vous demander [cdb]si vous pouviez nous confier des troupes.
112
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 26(2, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 27(1, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (144, 33, 2411, 3, 23339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous enverrai tous les hommes dont je pourrai [cdb]me passer, mais ils ne seront pas nombreux.
117
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (22, 34, 2410, 2, 23340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne comprends pas, la Fédération aussi [cdb]enverra des troupes, non ?
120
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 35, 0, 3, 23341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est là où le bât blesse : tout le monde [cdb]se prépare pour la prochaine bataille.
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 36, 0, 3, 23342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est là où le bât blesse : tout le monde [cdb]se prépare pour la prochaine bataille.
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
130
TalkEvent (110, 37, 0, 3, 23343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ils ont même hésité à m'envoyer ici comme messager.
131
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 38, 0, 3, 23344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ils ont même hésité à m'envoyer [cdb]ici comme messagère.
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 26(6, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (22, 39, 2401, 2, 23345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'aurais jamais cru Claude aussi insensible.
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(400, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (110, 40, 2403, 3, 23346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas [cdb]tomber plus mal. Tous nos grands héros sont [cdb]éparpillés aux quatre coins du pays.
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(400, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 41, 2403, 3, 23347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas [cdb]tomber plus mal. Tous nos grands héros sont [cdb]éparpillés aux quatre coins du pays.
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 162(9, 22, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
155
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (110, 42, 2401, 3, 23348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous, par exemple. Vous êtes ici, [cdb]très loin du gros de nos troupes.
157
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (111, 43, 2401, 3, 23349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous, par exemple. Vous êtes ici, [cdb]très loin du gros de nos troupes.
160
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (22, 44, 2410, 2, 23350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Silence ! Je vous signale que je suis ici pour [cdb]une affaire de la plus haute importance !
163
UnkEvent 26(0, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 31(4, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 27(1, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 161(144, 3, 40, 110, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
170
TalkEvent (144, 45, 0, 0, 23351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Plus tard, les querelles. Nous devons immédiatement [cdb]mobiliser les unités dont nous disposons.
171
UnkEvent 54(144, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 31(4, 700, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 46, 2412, 4, 23352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous ? Vous voulez dire que vous comptez [cdb]nous accompagner ?
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (111, 47, 2412, 4, 23353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous ? Vous voulez dire que vous comptez [cdb]nous accompagner ?
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
180
UnkEvent 54(110, 144, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 54(110, 144, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (144, 48, 0, 0, 23354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela pose un problème ?
189
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
DialogChoiceEvent (0, 49, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
193
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
194
TalkEvent (110, 51, 0, 1, 23355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
195
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (111, 52, 0, 1, 23356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
197
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 26(10, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (144, 53, 2355, 1, 23357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Content de vous l'entendre dire, car une armée peut [cdb]s'estimer heureuse de compter l'illustre Erwin Fritz Gloucester dans ses rangs !
201
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
203
TalkEvent (110, 54, 0, 3, 23358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, [cdb]je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là [cdb]sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
204
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (111, 55, 0, 3, 23359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, [cdb]je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là [cdb]sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
206
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 26(10, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
TalkEvent (144, 56, NULL, 2, 23360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et pour qui me prenez-vous, au juste ? C'est Erwin Fritz Gloucester que vous avez devant vous, pas [cdb]un vulgaire homme de paille incapable de se battre !
210
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
214
TalkEvent (144, 57, NULL, 0, 23361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'ai peut-être pas autant d'exploits militaires à mon [cdb]actif qu'un authentique héros, mais en mon temps j'ai [cdb]livré de nombreuses batailles.
215
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 31(2, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
TalkEvent (144, 58, NULL, 0, 23362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'ai malheureusement pas été en mesure d'apporter [cdb]mon aide à Ordelia, mais c'est là l'occasion idéale [cdb]pour réparer ce tort.
218
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (22, 59, 2355, 1, 23363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, partons sans délai.
222
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
226
TalkEvent (110, 60, NULL, 3, 23364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
227
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
TalkEvent (111, 61, NULL, 3, 23365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
229
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 6)
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UnkEvent (85) (index: 7)
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UnkEvent (27) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
C'est moi, Comte Gloucester. Lysithea von Ordelia.
UnkEvent (26) (index: 12)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Ah, oui. Je vous en prie, entrez.
TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Comte Gloucester, je me présente à vous en lieu et place de mon père. Je dois bientôt retourner au front.
TalkEvent (index: 24)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Mais j'aimerais vous présenter des excuses officielles pour toutes les perturbations causées par les événements récents qui ont secoué Ordelia.
UnkEvent (54) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Vraiment ? Pourtant, dans l'ensemble, mon domaine n'a presque pas souffert de ces troubles.
TalkEvent (index: 29)
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144 6 2401 3 23312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
En fait, ce serait plutôt à moi de vous présenter des excuses.
TalkEvent (index: 30)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Je savais pertinemment ce qui se passait en Ordelia, mais je n'ai envoyé qu'un tout petit détachement d'hommes vous prêter main-forte.
UnkEvent (26) (index: 31)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Il est compréhensible qu'une maison fasse passer la sécurité de son domaine avant toute autre chose.
TalkEvent (index: 34)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
En outre, la maison Gloucester est chargée de protéger le point stratégique que constitue le grand pont de Myrddin.
TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
J'apprécie que vous fassiez preuve de compréhension, mais pour moi c'est aussi une question personnelle.
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Il est vrai que je ne peux pas me permettre de négliger le grand pont. Mais votre père est mon compatriote depuis longtemps, et un frère d'armes.
TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
S'il lui était arrivé quoi que ce soit, j'aurais été rongé par le remord.
UnkEvent (54) (index: 41)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
J'ignorais que vous teniez mon père en si haute estime.
UnkEvent (26) (index: 43)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
J'ai toujours eu le sentiment de lui être redevable.
TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Dans quelle mesure, exactement ?
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TalkEvent (index: 55)
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671 16 2404 0 23322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Seigneur, un messager de l'armée de la Fédération.
TalkEvent (index: 56)
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144 17 0 0 23323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Envoyez-le-moi.
TalkEvent (index: 57)
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671 18 NULL 0 23324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Tout de suite, Seigneur.
UnkEvent (64) (index: 61)
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110 4294967266 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
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6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 64)
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IfEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Veuillez m'excuser pour cette interruption.
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Veuillez m'excuser pour cette interruption.
EndIfEvent (index: 69)
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LookAtPersonEvent (index: 70)
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UnkEvent (26) (index: 72)
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UnkEvent (164) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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22 21 0 3 23327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Que venez-vous faire en ce lieu ?
LookAtPersonEvent (index: 75)
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IfEvent (index: 76)
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UnkEvent (164) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
ElseEvent (index: 79)
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UnkEvent (164) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tiens, bonjour, Lysithea. J'ignorais que vous étiez ici, mais cela me fera gagner du temps.
EndIfEvent (index: 82)
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UnkEvent (54) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (135) (index: 86)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Vous êtes [MFH:le_la] capitaine de mercenaires aux ordres de Sa Majesté, c'est bien ça ? Il s'est passé quelque chose ?
IfEvent (index: 89)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, a été envahie par des bandits.
ElseEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Une ville située au sud, dans le territoire d'Ordelia, a été envahie par des bandits.
EndIfEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (27) (index: 95)
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UnkEvent (27) (index: 96)
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1 30 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Moi qui espérais que toutes ces canailles avaient été éliminées.
IfEvent (index: 100)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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110 29 0 0 23335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
ElseEvent (index: 102)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce n'est qu'un ramassis de coquins qui ont échappé aux campagnes d'extermination de la Fédération. Ils se sont réunis pour un dernier baroud d'honneur.
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 105)
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144 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
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1 200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 108)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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110 31 2403 0 23337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, on m'a donné pour mission de venir vous demander si vous pouviez nous confier des troupes.
ElseEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Comme la ville en question n'est pas trop éloignée, on m'a donné pour mission de venir vous demander si vous pouviez nous confier des troupes.
EndIfEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (27) (index: 114)
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1 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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144 33 2411 3 23339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Je vous enverrai tous les hommes dont je pourrai me passer, mais ils ne seront pas nombreux.
UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je ne comprends pas, la Fédération aussi enverra des troupes, non ?
UnkEvent (26) (index: 120)
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IfEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est là où le bât blesse : tout le monde se prépare pour la prochaine bataille.
ElseEvent (index: 123)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
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111 36 0 3 23342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est là où le bât blesse : tout le monde se prépare pour la prochaine bataille.
EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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IfEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ils ont même hésité à m'envoyer ici comme messager.
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 132)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ils ont même hésité à m'envoyer ici comme messagère.
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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RotateEvent (index: 136)
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UnkEvent (164) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je n'aurais jamais cru Claude aussi insensible.
IfEvent (index: 139)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
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400 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 2403 3 23346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas tomber plus mal. Tous nos grands héros sont éparpillés aux quatre coins du pays.
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 2403 3 23347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est la stricte vérité ! Cette histoire ne pouvait pas tomber plus mal. Tous nos grands héros sont éparpillés aux quatre coins du pays.
EndIfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 22 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 154)
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UnkEvent (164) (index: 155)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2401 3 23348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous, par exemple. Vous êtes ici, très loin du gros de nos troupes.
ElseEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 2401 3 23349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous, par exemple. Vous êtes ici, très loin du gros de nos troupes.
EndIfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 44 2410 2 23350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Silence ! Je vous signale que je suis ici pour une affaire de la plus haute importance !
UnkEvent (26) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 3 40 110 22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 45 0 0 23351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Plus tard, les querelles. Nous devons immédiatement mobiliser les unités dont nous disposons.
UnkEvent (54) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 700 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2412 4 23352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous ? Vous voulez dire que vous comptez nous accompagner ?
ElseEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous ? Vous voulez dire que vous comptez nous accompagner ?
EndIfEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 179)
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UnkEvent (54) (index: 180)
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UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 144 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 48 0 0 23354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Cela pose un problème ?
UnkEvent (123) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 49 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 51 0 1 23355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
ElseEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Plus on est de fous, plus on rit. Soyez le bienvenu.
EndIfEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 198)
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UnkEvent (27) (index: 199)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 53 2355 1 23357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Content de vous l'entendre dire, car une armée peut s'estimer heureuse de compter l'illustre Erwin Fritz Gloucester dans ses rangs !
ElseEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 202)
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TalkEvent (index: 203)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
ElseEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 205)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous êtes le bienvenu, évidemment ! Simplement, je me fais un peu de souci pour vous. Ces gars-là sont des vauriens, mais de dangereux vauriens.
EndIfEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 207)
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UnkEvent (27) (index: 208)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 56 NULL 2 23360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Et pour qui me prenez-vous, au juste ? C'est Erwin Fritz Gloucester que vous avez devant vous, pas un vulgaire homme de paille incapable de se battre !
EndIfEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 211)
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UnkEvent (59) (index: 212)
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UnkEvent (59) (index: 213)
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TalkEvent (index: 214)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Je n'ai peut-être pas autant d'exploits militaires à mon actif qu'un authentique héros, mais en mon temps j'ai livré de nombreuses batailles.
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 216)
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2 1000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 58 NULL 0 23362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Erwin volume_up
Je n'ai malheureusement pas été en mesure d'apporter mon aide à Ordelia, mais c'est là l'occasion idéale pour réparer ce tort.
UnkEvent (135) (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 22 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 59 2355 1 23363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Dans ce cas, partons sans délai.
UnkEvent (26) (index: 222)
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6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 223)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 224)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 225)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
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110 60 NULL 3 23364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
ElseEvent (index: 227)
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TalkEvent (index: 228)
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111 61 NULL 3 23365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'espère qu'il sait ce qu'il fait...
EndIfEvent (index: 229)
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