I cavalieri hanno localizzato i banditi responsabili
[cdb]dell'aggressione agli studenti durante l'escursione
[cdb]annuale. La tua casa intraprende la sua prima
[cdb]missione: eliminare gli ultimi briganti rimasti.
Le Aquile Nere si precipitano a Enbarr, la capitale
[cdb]imperiale. Per quanto le intenzioni di Edelgard
[cdb]restino avvolte dal mistero, è chiaro sin dal tuo
[cdb]arrivo che la battaglia incombe.
I Leoni Blu hanno scoperto che il reggente Rufus si
[cdb]è impadronito della capitale del Regno. Una volta
[cdb]sposata la causa di Dimitri, decidi di riconquistare
Fhirdiad con ogni mezzo necessario.
Il Cervo Dorato apprende che un'estesa armata
[cdb]almyrana è in procinto di attaccare il Pendente del
Fódlan. Al fianco di Claude, ti prepari a difendere
[cdb]il Leicester con le truppe dell'Alleanza.
Terminati i preparativi per la guerra, l'esercito
[cdb]imperiale si presenta al monastero del Garreg
Mach. È tempo di mettere a sacco il cuore
[cdb]nevralgico della Chiesa Centrale.
In un impeto di impazienza, lord Lonato ha
[cdb]dichiarato guerra al Regno. Se vuoi sperare di
[cdb]salvarlo, devi farti strada lungo la via Magdred
[cdb]senza perdere un istante.
Il conte Bergliez e i suoi uomini sono rimasti
[cdb]intrappolati oltre le linee nemiche nel Leicester.
In una corsa contro il tempo, assalti il Gran Ponte
[cdb]di Myrddin per giungere in loro aiuto.
Tra te e il conte Bergliez si ergono le difese di
Claude. Il generale non può resistere a lungo...
Devi aprirti un varco e salvarlo prima che sia
[cdb]troppo tardi.
L'esercito del Regno ha preso d'assedio Arianrhod.
Non hai altra scelta che tornare sui tuoi passi per
[cdb]impedire che la fortezza cada in mani nemiche.
L'esercito di Edelgard torna a Enbarr in cerca
[cdb]di riposo dopo le recenti battaglie. Tuttavia,
[cdb]il destino ha in serbo altri piani...
Di nuovo in marcia, l'esercito imperiale avanza
[cdb]per mettere in ginocchio i territori occidentali
[cdb]del Regno. Ma una vecchia conoscenza ti sbarra
[cdb]la strada...
Il Regno occidentale è ormai a un passo dalla
[cdb]disfatta. I signori rimasti organizzano un'ultima
[cdb]resistenza per sfidare l'avanzata dell'Impero.
Le fiamme della rivolta infuriano nel territorio
[cdb]degli Hrym. Per impedire che la violenza si estenda
[cdb]oltre i confini, ti dirigi verso la città che sembra
[cdb]aver acceso la miccia del caos.
Il forte Merceus è caduto in mano ai ribelli
[cdb]guidati dall'ex duca Aegir. Non ti resta che
[cdb]combattere per riconquistare la fortezza e
[cdb]mettere fine all'insurrezione.
L'Impero prosegue nell'invasione del Regno
[cdb]confidando nei suoi accordi con l'Alleanza.
Prima di colpire il cuore del Faerghus, tuttavia,
[cdb]dovrai attraversare l'Ailell, la Valle del Tormento.
L'Impero unisce le forze con l'Alleanza per
[cdb]lanciare un'offensiva su larga scala contro il Regno.
Prima di colpire il cuore del Faerghus, tuttavia,
[cdb]dovrai attraversare l'Ailell, la Valle del Tormento.
Approfittando del tuo viaggio nell'Ailell, la Chiesa
[cdb]e le serpi delle ombre hanno preso d'assalto
[cdb]il Garreg Mach. È tempo di porre fine al conflitto
[cdb]e unire il Fódlan sotto la bandiera dell'Impero.
Cacciati dal Garreg Mach, i superstiti della Chiesa
[cdb]cercano rifugio nel Regno. Devi correre subito
[cdb]nell'Ailell per coprire la loro fuga.
Lord Lonato ha allestito un esercito per opporsi
[cdb]al Regno. Le tue armate marciano nella nebbia,
[cdb]decise a sconfiggere il lord traditore e le truppe
[cdb]imperiali al suo seguito.
Le armate imperiali di stanza nell'ex territorio
[cdb]degli Arundel mirano ad Arianrhod. Devi lanciare
[cdb]un attacco prima che il nemico riesca a organizzare
[cdb]le truppe per riconquistare la fortezza.
Dimitri e gli altri sono prigionieri a Fhirdiad.
Il gruppo irrompe nella capitale per salvarli.
I signori occidentali hanno cospirato con Cornelia
[cdb]per ribellarsi alla corona. Devi eliminarli il prima
[cdb]possibile e riportare l'ordine nel Regno.
Arianrhod trema sotto il feroce assedio delle
[cdb]armate imperiali, ma la città fortezza non deve
[cdb]cadere! È tempo di correre in soccorso delle
[cdb]truppe del Regno.
Dopo aver assistito alle crudeltà e alle ingiustizie
[cdb]perpetrate dal suo esercito, tu e i tuoi alleati
[cdb]decidete di porre fine alle malefatte dell'Impero.
Nonostante le brutalità dell'Impero, esistono
[cdb]ancora seguaci disposti a difenderlo. Non ti resta
[cdb]che sconfiggerli per farti strada verso la capitale.
Prima di lanciare l'offensiva contro Enbarr, devi
[cdb]aprirti un varco nel territorio degli Hevring.
Di fronte a te, tuttavia, si para una vecchia
[cdb]conoscenza...
Il Regno unisce le forze con la Chiesa e l'Alleanza
[cdb]per riconquistare il Garreg Mach. Ma prima di
[cdb]cacciare gli imperiali che occupano il monastero,
[cdb]dovrai attraversare l'Ailell, la Valle del Tormento.
In seguito alla disfatta nell'Ailell, le truppe
[cdb]imperiali cercano di ripiegare verso il Garreg
Mach. Le tue armate le inseguono, nella speranza
[cdb]di fermarle prima che giungano a destinazione.
Sperando che Claude mantenga la parola data,
[cdb]ti fai strada verso il monastero del Garreg Mach
[cdb]per aiutare lady Rhea, fermare le macchinazioni
[cdb]dell'Impero e riportare la pace nel Fódlan.
L'esercito imperiale ha lanciato un attacco contro
[cdb]il Gran Ponte di Myrddin con l'obiettivo di creare
[cdb]un avamposto nel territorio dell'Alleanza. Devi
[cdb]affrontarlo in battaglia e fermare la sua avanzata.
L'esercito imperiale marcia verso nord e invade
[cdb]il territorio dei Riegan per attaccare Derdriu,
[cdb]la capitale acquatica. Devi fermarlo a ogni costo.
Lo stratagemma di Claude ha isolato gli invasori
[cdb]imperiali. È tempo di metterli alle strette, tagliare
[cdb]loro ogni via di fuga e, se fortuna vuole, convincerli
[cdb]ad accettare la resa.
Dopo la marcia verso sud in territorio imperiale,
[cdb]le armate dell'Alleanza giungono sulla prateria del
Gronder. Lo scontro finale con il conte Bergliez,
[cdb]campione dell'Impero, sembra ormai imminente.
Un'enorme armata almyrana è pronta ad attaccare
[cdb]di nuovo il Pendente del Fódlan. Non puoi far altro
[cdb]che rimandare l'invasione dell'Impero e tornare
[cdb]in Leicester per sventare l'inattesa minaccia.
L'esercito imperiale affronta i Cavalieri di Seiros
[cdb]nell'Ailell, la Valle del Tormento. Dopo aver
[cdb]appreso della battaglia che infuria nella regione,
[cdb]ti trovi di fronte a una difficile scelta.
Ultimati i preparativi, l'esercito della Federazione
[cdb]marcia verso il Faerghus e muove i primi passi
[cdb]nella guerra contro la Chiesa e il Regno.
Ma una vecchia conoscenza ti sbarra la strada...
L'esercito della Federazione approda nel territorio
[cdb]del Regno. È tempo di raggiungere Fhirdiad, ma
[cdb]un forte nemico si erge tra te e la tua meta.
L'esercito della Federazione arriva a Fhirdiad,
[cdb]la capitale del Regno. Claude lancia un feroce
[cdb]attacco contro la città nella speranza di indurre
[cdb]re Dimitri alla resa.
Le fiamme della rivolta infuriano nel territorio
[cdb]degli Ordelia. Per impedire che la violenza si
[cdb]estenda oltre i confini, ti dirigi verso la città
[cdb]che sembra aver acceso la miccia del caos.
Il Garreg Mach è preso d'assedio dalle forze
[cdb]combinate del Regno e della Chiesa. Per onorare
[cdb]il patto stretto dalla Federazione, marci verso
[cdb]il monastero in soccorso delle truppe imperiali.
Hai inseguito le armate della Chiesa fino alla
[cdb]pianura di Tailtean. È tempo di saldare i conti
[cdb]con l'arcivescova Rhea e condurre il Fódlan
[cdb]all'alba di una nuova era.
Tu e [BYLETH_MF] inseguite Dimitri per
[cdb]impedire la sua fuga. Poi, d'improvviso,
[cdb]tutto si fa buio...
Tu e [BYLETH_MF] vi mettete alla ricerca
[cdb]di Edelgard. Poi, d'improvviso, tutto si fa buio...
Tu e [BYLETH_MF] inseguite le forze della
Chiesa in fuga. Poi, d'improvviso, tutto si fa buio...
Quando apri gli occhi, scopri di essere a Zahras
[cdb]in compagnia di Edelgard, Dimitri e Claude.
Per sfuggire all'oscurità senza fine, accettate di
[cdb]unire le forze in nome di una causa comune.
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Tu e i tuoi alleati state marciando in territorio
[cdb]imperiale per porre fine al conflitto, ma ricevete
[cdb]una notizia sconcertante: la Chiesa d'Occidente
[cdb]ha allestito un esercito per attaccarvi alle spalle.
Una notte, mentre infuria la guerra, fai un sogno
[cdb]decisamente bizzarro. Nel torpore, scorgi
[cdb]una figura stranamente simile ad Arval...
Le ceneri della rivolta nel territorio degli Hrym
[cdb]seminano scintille in ogni angolo dell'Impero.
Chi darà inizio a un nuovo incendio?
Monica e il duca Gerth pianificano un attacco
[cdb]contro la misteriosa organizzazione rea di aver
[cdb]spiato il duca e manovrato il barone Ochs. Ma la
[cdb]sola persona libera di unirsi a loro sembra esitare...
La Compagnia dell'Opera Mittelfrank è in tour
[cdb]per sollevare il morale delle truppe imperiali,
[cdb]ma durante il viaggio si presentano problemi
[cdb]inattesi.
Il ministro della Casa Imperiale scopre che
[cdb]il nemico progetta di assaltare il Garreg Mach,
[cdb]ma anche lui sa come tendere una trappola...
È nella natura dei nobili aspirare alla grandezza,
[cdb]così come si conviene al loro rango... O almeno,
[cdb]così vogliono farti credere due giovani rampolli.
Una frase disinvolta li spinge alla competizione.
Le serpi delle ombre operano in nascondigli
[cdb]disseminati per il Fódlan. Tre vittime della
[cdb]nefasta organizzazione hanno scoperto indizi
[cdb]su uno di quei luoghi.
Sperando di trarre vantaggio dalle agitazioni nel
Regno, l'esercito dello Sreng lancia un'invasione
[cdb]da nord. Dimitri parte con i suoi migliori soldati
[cdb]per fermare l'avanzata nemica.
Alcuni superstiti del Duscur conservano
[cdb]una violenta ostilità nei confronti del Faerghus.
Anche i tre emissari inviati dal Regno per risolvere
[cdb]la situazione hanno stretti legami con la tragedia...
Catherine condivide con Ashe un nuovo punto
[cdb]di vista sul destino di Christophe, suo fratello
[cdb]maggiore. Ma prima che il giovane abbia il tempo
[cdb]di riflettere, si trova di fronte un volto familiare...
Rhea narra la storia di un sacro manufatto
[cdb]nascosto da secoli in un luogo misterioso.
Udita la leggenda, i seguaci più fedeli della
Chiesa si propongono di ritrovarlo.
Constance è decisa a provare un nuovo e
[cdb]rivoluzionario incantesimo nel cuore della notte,
[cdb]come sua abitudine. Ma questa volta, la giovane
[cdb]maga è destinata a ricevere una sorpresa...
Alcuni Cavalieri di Seiros del presente e del
[cdb]passato formano uno squadrone in tutta fretta
[cdb]per contrastare il male che infesta il Fódlan.
Hilda e Marianne devono partire in ricognizione,
[cdb]ma sembra che Marianne non riesca a organizzare
[cdb]il suo equipaggiamento...
Claude viene a sapere che la marina almyrana ha
[cdb]sferrato un attacco contro Derdriu. Per quanto
[cdb]nutra dubbi sulla veridicità del rapporto, si prepara
[cdb]a organizzare la difesa della capitale acquatica.
Lo strano comportamento di Balthus desta
[cdb]preoccupazione nei fratelli Goneril. Mentre i due
[cdb]discutono della situazione, si trovano coinvolti
[cdb]nei problemi del loro rissoso amico...
Shamir annuncia di avere questioni da risolvere
[cdb]altrove, ma Leonie si allarma e si rifiuta di
[cdb]lasciarla partire se prima non le darà spiegazioni.
L'ex conte Gloucester fa visita a Lysithea,
[cdb]ma l'incontro viene interrotto da una notizia
[cdb]allarmante. Il territorio degli Ordelia è stato
[cdb]invaso dai banditi...
Un attacco contro un gruppo di mercenari
[cdb]divenuti banditi svela la verità sulla tragica
[cdb]morte dei genitori di Raphael, una tragedia
[cdb]che da tempo tormenta l'animo di Ignatz.
Jeralt e [BYLETH_MF] hanno ricevuto
[cdb]l'incarico di eliminare i bracconieri vicino
[cdb]al villaggio di Sauin. A loro si unisce Leonie,
[cdb]ansiosa di proteggere la terra da cui proviene.
I Lupi Cinerei sono di nuovo insieme per offrire
[cdb]aiuto agli abitanti dell'Abisso sul Garreg Mach.
Fai due chiacchiere con il piantone, che ricorda
[cdb]i tempi passati all'Accademia Ufficiali.
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Il casato dei Burgundy, membro dell'Alleanza,
[cdb]si è schierato con la Chiesa Centrale e sta
[cdb]bloccando l'avanzata dell'Impero. Sconfiggi
[cdb]le loro armate e apriti un varco.
Durante la costruzione di una base, i corazzati
[cdb]dell'Impero vengono scoperti dai soldati della
Chiesa. Corri in loro soccorso.
Sconfiggi l'esercito della Chiesa di Seiros per
[cdb]aprirti un varco e conquistare il Garreg Mach.
Un gruppo di banditi si è impossessato di un ricco
[cdb]magazzino sulla via Magdred. Sconfiggi quegli
[cdb]sciacalli e recupera le scorte.
L'esercito del Regno sta marciando
[cdb]verso un forte nel territorio dei Rowe.
Assicurati che non cada nelle loro mani.
A quanto pare, il Regno sta inviando truppe nel
[cdb]territorio degli Erebus. Mettile in rotta, prima
[cdb]che la loro armata diventi troppo vasta.
Gli arcieri dei Gaspard fronteggiano l'esercito
[cdb]del Regno e non possono essere lasciati al loro
[cdb]destino. Corri ad aiutarli senza perdere un istante.
Le forze imperiali in fuga sono inseguite da banditi
[cdb]decisi a depredarle. Proteggi i tuoi alleati e le loro
[cdb]scorte, facendo da scudo alla ritirata.
I signori dell'Alleanza sfruttano i disordini nelle
[cdb]armate imperiali per lanciare un'invasione.
Difendi i forti e metti in rotta l'esercito nemico.
Riluttanti all'idea di diventare vassalli dell'Impero,
[cdb]alcuni generali degli Ordelia hanno allestito
[cdb]un esercito. Sventa la loro rivolta.
Un'unità imperiale è rimasta isolata nel territorio
[cdb]degli Ordelia. Sconfiggi le armate dell'Alleanza
[cdb]e salva i soldati.
Sono stati individuati alcuni forti pieni
[cdb]di materiali per la costruzione di ponti.
Conquistali e recupera i carichi.
Sono stati avvistati dei superstiti dell'esercito
[cdb]nemico messo in rotta dopo l'ultima battaglia.
Inseguili e annientali.
L'esercito dell'Alleanza sta usando un forte
[cdb]nel territorio dei Gloucester per ostacolare
[cdb]l'avanzata imperiale. Saccheggialo.
La retroguardia dell'esercito imperiale ha dovuto
[cdb]ripiegare e si trova isolata dal resto delle truppe.
Corri in suo aiuto prima che venga annientata.
Il nemico ha messo in atto uno stratagemma
[cdb]per isolare il conte Bergliez e i suoi uomini,
[cdb]che ora sono impegnati in uno scontro con
[cdb]l'esercito dell'Alleanza. Corri ad aiutarli.
L'Alleanza ha teso un'imboscata alle truppe di
[cdb]avanscoperta inviate a rompere l'assedio nemico.
Per il futuro dell'offensiva imperiale, devi difendere
[cdb]la testa di ponte.
L'esercito del Regno sta affrontando un gruppo
[cdb]di banditi. Sfrutta l'occasione per lanciare
[cdb]un attacco a sorpresa e sconfiggere entrambi
[cdb]gli schieramenti.
Le armate dei Rowe battono in ritirata,
[cdb]ma l'esercito del Regno si lancia al loro
[cdb]inseguimento. Quei soldati potrebbero
[cdb]fornire informazioni utili all'Impero...
L'esercito del Regno ha occupato un forte nel
[cdb]territorio dei Rowe. Sarebbe perfetto come base
[cdb]di supporto per l'invio di rinforzi ad Arianrhod.
Devi riconquistarlo.
I ricognitori hanno avvistato nuove truppe del
Regno sulla via Magdred. Respingile e proteggi
[cdb]gli alleati imperiali.
In assenza di Lonato, la difesa di Castel Gaspard
[cdb]è affidata a una milizia. Aiutala a proteggere
[cdb]le posizioni chiave.
Stando ai rapporti dei ricognitori, i banditi hanno
[cdb]stabilito la loro base in un forte nel caotico
[cdb]territorio della Chiesa d'Occidente.
Conquistalo e riporta l'ordine nella regione.
L'esercito del Regno sta lanciando una nuova
[cdb]offensiva contro i piccoli forti nelle vicinanze
[cdb]di Arianrhod. Difendili e frena l'avanzata nemica.
Gruppi di banditi stanno seminando il caos nei
[cdb]territori degli Elidure. Dopo la conquista di
[cdb]quelle zone, spetta all'Impero il compito di
[cdb]proteggere la popolazione.
L'avanguardia imperiale ha sfidato l'esercito del
Regno. Sconfiggi il nemico prima che arrivino
[cdb]i rinforzi.
Il barone Dominic e l'armata principale del Regno
[cdb]hanno scelto di ripiegare per sottrarsi allo scontro
[cdb]con l'Impero. Sconfiggi i soldati rimasti.
Le riserve del Regno cercano di ostacolare
[cdb]l'avanzata imperiale. Trovale e porta avanti
[cdb]la conquista del territorio dei Duval.
I ricognitori nemici hanno sorpreso i maghi genieri
[cdb]dei Vestra intenti a preparare un'operazione.
Inseguili e impedisci che riferiscano quanto visto.
Le armate del Regno si sono rintanate in
[cdb]un forte e continuano a opporre resistenza.
Conquista il loro rifugio e prendi il controllo
[cdb]dell'area.
Le armate del Regno stanno inseguendo
[cdb]alcuni ricognitori nel territorio degli Enid.
Proteggi la loro ritirata.
Dopo essere penetrate nel territorio dei Geraint,
[cdb]le truppe imperiali affrontano il contrattacco del
Regno. Difendi i forti e mantieni la posizione.
Secondo i rapporti, i generali del Regno vicini al
[cdb]casato dei Belinus si sono rifugiati in un forte.
Conquista la base e cattura i suoi occupanti.
Le armate di riserva hanno ricevuto l'ordine
[cdb]di penetrare nel territorio nemico in vista
[cdb]dell'imminente battaglia, ma il Regno è in allerta.
Assicurati che la missione vada come previsto.
Gira voce che l'Impero abbia inviato dei rinforzi
[cdb]verso una fortezza che l'Impero intende occupare.
Assicurati che non arrivino a destinazione.
Sul tuo cammino è apparso un gruppo di banditi.
Annientali per proseguire la marcia e riportare
[cdb]l'ordine nella regione.
I banditi hanno saccheggiato un villaggio vicino
[cdb]e stanno fuggendo con le scorte rubate.
Fermali prima che spariscano per sempre.
La milizia locale è attaccata dai banditi.
Corri in suo soccorso.
L'esercito imperiale ha ricevuto una richiesta
[cdb]di soccorso da un villaggio nel territorio degli
Ordelia. Sconfiggi i banditi e salva gli abitanti.
I banditi hanno occupato un deposito e stanno
[cdb]saccheggiando le scorte. Caccia via i malfattori
[cdb]e proteggi i carichi.
Un misterioso gruppo ostile all'Impero è stato
[cdb]avvistato nell'area. Cercalo e sconfiggi i suoi
[cdb]membri.
I forti nelle terre degli Hrym sono in preda al
[cdb]caos. Invia un contingente per riportare l'ordine.
Gli ultimi banditi superstiti che imperversavano
[cdb]nelle terre degli Hrym sono fuggiti nella regione
[cdb]degli Aegir. Devi inseguirli ed eliminarli.
Le serpi delle ombre hanno dato segnali di attività
[cdb]nel territorio degli Aegir. Preparati alla battaglia
[cdb]e annienta il nemico.
Un misterioso gruppo, forse legato alle serpi delle
[cdb]ombre, ha messo gli occhi su una postazione chiave
[cdb]dell'Impero. Offri il tuo contributo per difenderla.
L'esercito imperiale dovrà allestire diverse vie
[cdb]di accesso per riconquistare il forte Merceus.
Elimina i ricognitori nemici e metti in sicurezza
[cdb]la zona.
Occupa la via commerciale tra Boramas
[cdb]e il forte Merceus, e arruola i mercanti
[cdb]nell'esercito dell'Impero.
I ribelli hanno allestito un punto di blocco sulla
[cdb]strada verso la fortezza. Apriti un varco e metti in
[cdb]sicurezza il percorso per riconquistare il presidio.
I banditi nei territori dei Fenja hanno approfittato
[cdb]del caos per dedicarsi a scorrerie e saccheggi.
Sconfiggi i malfattori e salva i cittadini in pericolo.
Un gruppo di assassini legati ai Cavalieri di Seiros
[cdb]ha sferrato un attacco a sorpresa contro l'esercito
[cdb]imperiale. Fermali prima che portino a termine
[cdb]la missione.
Gli errori del visconte Albany hanno sprofondato
[cdb]nel caos i suoi territori. Sgomina i banditi e
[cdb]proteggi la cittadinanza.
Aiuta l'esercito dell'Alleanza a eliminare i banditi
[cdb]nel territorio dei Siward, così da liberare la strada
[cdb]per l'arrivo dei rinforzi.
Un gruppo di briganti sfuggiti all'Impero ha
[cdb]raggiunto il territorio dei Charon e sfidato
[cdb]l'esercito del Regno. Approfitta dell'occasione
[cdb]per sconfiggere entrambe le fazioni.
Una piccola armata del Regno sta marciando dal
[cdb]territorio dei Galatea verso quello dei Daphnel.
Proteggi la linea del fronte.
In vista della battaglia nell'Ailell, l'esercito
[cdb]imperiale ha bisogno di una postazione da
[cdb]cui tendere imboscate. Conquista una base
[cdb]nel territorio dei Galatea.
I Cavalieri di Seiros hanno inviato un'unità di
[cdb]ricognizione. Impedisci ai nemici di infiltrarsi in
[cdb]territorio imperiale e raccogliere informazioni.
La strada davanti a te è occupata dai banditi.
Sconfiggili velocemente e corri in soccorso
[cdb]dell'arcivescova.
I generali che si opponevano alla guerra contro
[cdb]l'Impero hanno allestito un nuovo esercito.
Ora stanno affrontando i banditi, ma potrebbero
[cdb]innescare una ribellione. Sconfiggi le due fazioni.
Un gruppo di banditi ha assalito i membri della
Chiesa intenzionati a cercare rifugio nel Regno.
Conquista i forti per garantire la loro sicurezza.
Gruppi di banditi hanno invaso il territorio dei
Charon e stanno attaccando le vie commerciali.
Eliminali per proteggere l'avanzata dell'esercito.
Un esercito ribelle vicino a Lonato sta attaccando
[cdb]una base di rifornimento. Ferma gli assalitori e
[cdb]proteggi il forte.
Il nemico ha avvistato alcuni ricognitori
[cdb]del Regno e si è lanciato all'inseguimento.
Corri a proteggerli durante la ritirata.
Un convoglio ha subito un'imboscata ed è caduto
[cdb]in mani nemiche. Sconfiggi l'armata avversaria e
[cdb]libera i prigionieri.
Alcuni degli imperiali sconfitti hanno cercato
[cdb]nuova fortuna come banditi. Sconfiggili e
[cdb]proteggi gli abitanti del posto.
Le truppe di Lonato vogliono vendicare il loro
[cdb]signore. Tuttavia, restano pur sempre dei cittadini
[cdb]del Regno. Placa la loro furia e costringili alla resa.
Il Regno ha bisogno di una base operativa per
[cdb]preparare la battaglia contro le armate imperiali.
Elimina tutti i soldati dell'Impero che sono
[cdb]schierati al fronte.
Un'unità intenta a scortare cittadini e mercanti
[cdb]si è imbattuta nell'esercito imperiale. Proteggi
[cdb]i civili dalla ferocia del nemico.
Il tuo esercito ha avvistato l'avanguardia imperiale.
Corri a sconfiggerla prima che sopraggiunga
[cdb]l'armata principale.
Una squadra di ricognitori imperiali è penetrata
[cdb]nei territori del Regno. Inseguili e impedisci loro
[cdb]di riferire ciò che hanno scoperto.
Una squadra inviata a indagare in città e villaggi
[cdb]ha subito l'attacco dei banditi. Proteggi gli abitanti
[cdb]ed elimina gli assalitori.
Un contingente del Regno mostra segni di ostilità.
Affrontalo in battaglia, ma cerca di ridurre al
[cdb]minimo il numero di vittime.
Un esercito ribelle ha scoperto i tuoi ricognitori
[cdb]e si è lanciato al loro inseguimento. Mettiti in
[cdb]marcia per sconfiggere il nemico e soccorrere
[cdb]le truppe in avanscoperta.
Un'armata ribelle ha preso possesso di un forte
[cdb]e sta bloccando la via verso Fhirdiad. Conquista
[cdb]la postazione e marcia sulla capitale.
Truppe nemiche si stanno radunando nel territorio
[cdb]dei Pryderi per fronteggiare l'esercito del Regno.
Schiacciale con un attacco lampo e afferma la tua
[cdb]superiorità.
Un convoglio è caduto in un'imboscata dei ribelli.
Corri in soccorso delle vittime e sconfiggi
[cdb]gli assalitori.
Le truppe hanno localizzato un accampamento
[cdb]di ribelli. Conquistalo per ridurre il potenziale
[cdb]militare del nemico e proteggere il territorio
[cdb]dei Mateus.
Nella regione si nasconde un misterioso gruppo
[cdb]ostile al Regno. Scova ed elimina i suoi membri.
I signori occidentali stanno radunando le loro
[cdb]truppe in una fortezza nel territorio dei Duval.
Distruggi le difese nemiche e prosegui la tua
[cdb]avanzata.
Le armate del Regno giunte in soccorso dei
[cdb]ribelli sembrano meno coese del previsto.
Vinci la battaglia e costringile alla resa.
Un gruppo di banditi ha attaccato un magazzino
[cdb]del Regno. Sconfiggili per proteggere i preziosi
[cdb]oggetti contenuti al suo interno.
La legge e l'ordine vacillano, mentre schiere
[cdb]di banditi terrorizzano i cittadini indifesi.
Corri in loro aiuto e sventa la crisi.
I ricognitori hanno avvistato un gruppo di banditi
[cdb]impegnati in uno scontro con l'esercito imperiale.
Entra in scena e sbaraglia entrambe le armate
[cdb]con un unico attacco.
Una squadra di ricognitori imperiali sta spiando
[cdb]l'esercito del Regno. Eliminali per evitare che
[cdb]l'Impero ottenga un vantaggio strategico.
L'esercito imperiale ha catturato una squadra
[cdb]di tiratori del Regno. Lancia un'offensiva nel
[cdb]territorio dei Gillingr e libera i prigionieri.
Un contingente dell'Impero si è accampato nelle
[cdb]vicinanze. Attendi il momento giusto per sferrare
[cdb]un attacco a sorpresa e annientarlo.
Gruppi di banditi si aggirano vicino a un villaggio
[cdb]di agricoltori. Eliminali prima che possano sferrare
[cdb]l'attacco.
L'esercito imperiale è penetrato in città per
[cdb]rubare scorte e materiali. Proteggi i beni e
[cdb]sconfiggi il comandante nemico.
Le armate imperiali stanno affrontando i banditi
[cdb]per la conquista di un forte. Lanciati nella mischia,
[cdb]annienta entrambe le fazioni e conquista la base
[cdb]in nome del Regno.
Alcune truppe dell'Impero stanno requisendo beni
[cdb]ai cittadini. Proteggi gli abitanti e metti in fuga
[cdb]gli imperiali.
Un convoglio si trova bloccato da banditi e truppe
[cdb]imperiali. Elimina tutti i nemici e scorta gli alleati
[cdb]fino al quartier generale.
I ricognitori imperiali hanno ottenuto
[cdb]informazioni circa le strategie militari
[cdb]del Regno. Inseguili ed eliminali.
<<<EMPTY>>>
L'esercito imperiale sta usando un forte
[cdb]come centro di raccolta per i rifornimenti.
Conquistalo in nome del Regno.
Nel territorio dei Nuvelle, gruppi di miliziani
[cdb]si stanno radunando per sfidare il Regno.
Devono essere annientati.
L'esercito del Regno ha perso ogni contatto con
[cdb]l'avanguardia. Localizza i nemici responsabili e
[cdb]assicurati che non causino altri problemi.
Un convoglio imperiale sta cercando di
[cdb]raggiungere un'altra unità per consegnare
[cdb]rifornimenti. Assicurati che non arrivi a
[cdb]destinazione.
Dopo aver perso il proprio territorio, gli ultimi
[cdb]resti di un'armata imperiale si stanno radunando
[cdb]per fermare l'avanzata del Regno. Difendi i forti
[cdb]a ogni costo.
La retroguardia è caduta vittima di un'imboscata
[cdb]imperiale. A quanto pare, il nemico ha previsto
[cdb]le mosse del Regno. Ora deve essere respinto
[cdb]al più presto.
Le truppe imperiali stanno cercando di aprirsi
[cdb]un varco tra le prime linee per attaccare alle
[cdb]spalle l'esercito del Regno. Non devono passare.
Alcuni soldati imperiali stanno facendo razzie
[cdb]nei villaggi durante la ritirata. Proteggi i cittadini
[cdb]e impedisci ulteriori atti di brutalità.
Un'unità è rimasta vittima di un'imboscata durante
[cdb]la marcia. Dirigiti immediatamente alla base degli
[cdb]assalitori ed elimina i responsabili.
Un gruppo di banditi ha occupato un forte pieno
[cdb]di rifornimenti. Conquistalo e impossessati delle
[cdb]scorte.
Le truppe imperiali hanno aggirato una base
[cdb]del Regno per sferrare un attacco alle spalle.
Non puoi ignorare l'accaduto. Elimina i nemici
[cdb]il prima possibile.
Una misteriosa squadra si è unita all'esercito
[cdb]imperiale per lanciare un attacco a sorpresa.
Difendi la posizione e sconfiggi il nemico.
Le forze imperiali riunite nei territori degli
Hevring si stanno scontrando con un gruppo
[cdb]di banditi in fuga. Approfittane per eliminare
[cdb]entrambi gli schieramenti.
Le armate del Regno e dell'Impero sono giunte a
[cdb]uno stallo. È tempo di sferrare l'attacco decisivo.
Le truppe imperiali ancora nei paraggi devono
[cdb]essere eliminate prima che possano organizzare
[cdb]una controffensiva. Trovale e annientale.
Le armate dell'Alleanza si trovano in difficoltà
[cdb]contro l'esercito imperiale. Corri in loro soccorso.
L'esercito del Regno ha fatto tappa in un forte
[cdb]per rifornire le scorte, finendo preda dei banditi.
Sconfiggi gli assalitori e proteggi i magazzini.
Il malcontento diffuso tra i soldati del Regno
[cdb]ha scatenato una ribellione. I banditi nascosti
[cdb]in zona ne hanno approfittato per sferrare
[cdb]un attacco. Elimina tutti i nemici.
Un rifugio di banditi rischia di ostacolare
[cdb]un trasporto diretto nei territori dei Siward.
Parti in avanscoperta e distruggilo.
Un'unità di genieri bellici schierata sulla via di
[cdb]fuga dell'esercito imperiale potrebbe rappresentare
[cdb]un notevole vantaggio strategico. Libera
[cdb]un passaggio sicuro e proteggila dai nemici.
Elimina le truppe imperiali nel territorio degli
Albany e stabilisci un avamposto strategico
[cdb]per la conquista del Garreg Mach.
Un gruppo di banditi si gode il bottino dopo
[cdb]aver razziato un villaggio nelle vicinanze.
Elimina i criminali e recupera le scorte.
L'avanguardia dell'Alleanza si trova circondata
[cdb]dal nemico. È probabile che si tratti di banditi.
Corri in soccorso delle truppe e unisciti a loro
[cdb]per accrescere la potenza militare dell'esercito.
I banditi seminano il caos nel territorio
[cdb]dei Phlegethon senza il minimo ritegno.
Eliminali e fai rapporto ad Acheron.
Le truppe imperiali in fuga verso Derdriu si
[cdb]stanno scontrando con un gruppo di banditi.
Cogli l'occasione per eliminare entrambi i nemici.
L'esercito imperiale prosegue la sua marcia,
[cdb]spingendo sempre più a nord la linea del fronte.
Affrettati a conquistare i forti per rallentare
[cdb]la sua avanzata.
Approfittando dell'invasione imperiale, i banditi
[cdb]hanno occupato un forte per usarlo come base.
Riconquistalo e libera le truppe alleate.
Alcuni marinai di enorme importanza strategica
[cdb]sono minacciati da un gruppo di banditi.
Assicurati che raggiungano la città sani e salvi.
La difesa di Derdriu è fondamentale, soprattutto
[cdb]quando gli sforzi dell'Alleanza sono tesi a
[cdb]contenere gli invasori imperiali. Elimina
[cdb]velocemente i banditi e rimettiti in marcia.
Hai localizzato un accampamento imperiale.
Attaccalo e raccogli ogni informazione possibile
[cdb]sul nemico.
Il territorio dei Gloucester deve rimanere stabile
[cdb]per impedire la fuga delle armate imperiali.
Sconfiggi i banditi e occupa la base.
Le truppe imperiali hanno scoperto che l'Alleanza
[cdb]sta architettando un piano per limitare i loro
[cdb]movimenti. Se vuoi impedire che riferiscano
[cdb]la notizia, non ti resta che eliminarle.
Dal momento che la strada a sud è bloccata,
[cdb]un'unità imperiale cerca di fuggire verso
[cdb]le terre dei Daphnel. Trovala ed eliminala.
Approfittando del caos causato dall'Alleanza,
[cdb]i banditi fanno razzia dei villaggi vicini senza
[cdb]incontrare il minimo ostacolo. Assumi il controllo
[cdb]della situazione e proteggi la fuga degli abitanti.
Alcune truppe imperiali sono impegnate in
[cdb]uno scontro con i banditi. Lancia un attacco
[cdb]a sorpresa e sconfiggi entrambe le fazioni.
Una caccia ai banditi si trasforma in una sessione
[cdb]di addestramento in vista dell'imminente battaglia
[cdb]con lo squadrone di Bergliez. Sfrutta l'occasione
[cdb]per stringere legami con i tuoi alleati.
La prateria del Gronder è immersa nella nebbia.
Cogli l'occasione per conquistare un forte
[cdb]imperiale da usare come base di appoggio.
Il castello in rovina sarebbe la base d'appoggio
[cdb]ideale per un'offensiva sulla prateria del Gronder,
[cdb]ma è infestata dai banditi. Eliminali.
I Cavalieri di Seiros hanno inviato dei ricognitori
[cdb]in zona. Inseguili e assicurati che non riferiscano
[cdb]informazioni all'armata principale.
Alcuni banditi del posto hanno messo gli occhi
[cdb]su un carico della Federazione. Proteggi le scorte
[cdb]dalle loro mire, perché rivestono un ruolo
[cdb]fondamentale nelle strategie belliche.
Alcune truppe imperiali in marcia sulle montagne
[cdb]sono state attaccate dai banditi e hanno richiesto
[cdb]rinforzi. Onora il patto e corri in loro soccorso.
Il luogo scelto per un'esercitazione militare
[cdb]è infestato dai banditi. Respingi i loro assalti
[cdb]mentre porti a termine l'addestramento.
Dopo essersi opposto alla nascita della Federazione,
[cdb]il visconte Siward sta radunando dei soldati.
Risolvi il problema sul nascere.
Il visconte Siward, ormai in fuga, ha spinto
[cdb]il visconte Albany a radunare un nuovo esercito.
Risolvi la questione una volta per tutte.
I pirati hanno preso il controllo di un'isola nel
[cdb]territorio degli Edmund. Eliminali per aprire
[cdb]una via di fuga alle navi della Federazione.
Mentre l'esercito della Federazione era occupato
[cdb]altrove, i pirati hanno sferrato un attacco nei
[cdb]territori degli Edmund. Salva le forze alleate
[cdb]ed elimina i pirati.
Le truppe del Regno si schierano sulla costa per
[cdb]fermare la Federazione al momento dell'approdo.
Conquista i forti e prosegui la tua avanzata.
I rinforzi del Regno in fuga verso il territorio
[cdb]dei Fraldarius sono stati attaccati dai banditi.
Approfitta della situazione per eliminare
[cdb]entrambi i nemici.
Per arrestare la vostra avanzata, le armate del
Regno hanno lanciato una massiccia offensiva.
Difendi i forti e respingi l'assalto.
I banditi nascosti vicino alla torre di Conand
[cdb]stanno seminando il caos nell'area circostante.
Per quanto si tratti di un territorio nemico,
[cdb]la Federazione non può lasciar correre.
I banditi stanno approfittando del caos per fare
[cdb]razzia nel territorio dei Fraldarius. Proteggi
[cdb]la cittadinanza ed elimina quegli sciacalli.
Un forte controllato dai banditi è sin troppo
[cdb]vicino alla rete di rifornimento della Federazione.
Conquistalo prima che possa causare problemi.
Gli ultimi resti dell'armata pirata stanno
[cdb]attaccando il porto dei Fraldarius. Difendi
[cdb]i forti per tenere al sicuro la cittadinanza.
Approfittando delle difficoltà del Regno,
[cdb]i banditi locali hanno formato un esercito
[cdb]di coalizione. Prendi in mano la situazione
[cdb]e risolvi il problema alla radice.
Decise a vendicare il margravio Gautier, alcune
[cdb]armate del Regno hanno scatenato una rivolta.
Scendi in battaglia e condannale a una sonora
[cdb]sconfitta.
Un'unità della Federazione è caduta in mano
[cdb]alle truppe del Regno durante una missione.
Libera i prigionieri e sconfiggi le forze nemiche.
L'esercito della Federazione spera di infiltrare
[cdb]alcuni ricognitori a Fhirdiad in vista dell'attacco
[cdb]alla capitale. Scorta le spie fino a destinazione.
I ricognitori segnalano che è in corso uno scontro
[cdb]tra i banditi e un gruppo di individui sospetti.
Si direbbe una resa dei conti. Elimina entrambe
[cdb]le fazioni.
Le milizie di un villaggio, rintanate in un forte,
[cdb]tentano di respingere l'assalto dei banditi.
Corri in loro aiuto e sconfiggi gli aggressori.
Alcuni banditi nel territorio dei Phlegethon stanno
[cdb]tentando la fuga dopo aver saccheggiato una città.
Inseguili e recupera le scorte rubate.
Nel territorio degli Ordelia, appena fuori dalla
[cdb]capitale, i banditi hanno occupato un forte che
[cdb]sarebbe perfetto come base di supporto al fronte.
Conquistalo per l'esercito della Federazione.
Ormai incontenibile, la minaccia dei banditi
[cdb]si è estesa al vicino territorio dei Goneril.
Cattura i nemici per ottenere informazioni sulle
[cdb]loro attività nei possedimenti degli Ordelia.
I banditi hanno invaso i territori imperiali per
[cdb]seminare il caos nei possedimenti degli Hrym.
Se sconfiggi gli aggressori, l'Impero sarà
[cdb]in debito con la Federazione.
A quanto pare, un'unità ha subito l'attacco
[cdb]di misteriosi maghi ed è scomparsa nel nulla.
Trova i nemici e vendica le loro vittime.
Approfittando del caos, i banditi assaltano senza
[cdb]tregua i forti alleati. Parti in missione ed eliminali
[cdb]una volta per tutte.
La regione è infestata da banditi responsabili
[cdb]di rapimenti e ruberie. Scendi immediatamente
[cdb]in battaglia e proteggi la fuga dei cittadini.
L'esercito della Federazione ha bisogno di una base
[cdb]per tenere sotto controllo la zona. Elimina ogni
[cdb]traccia di banditi per consentire l'avvio dei lavori
[cdb]di costruzione.
Un'unità del Regno sta pianificando un attacco
[cdb]contro la Federazione. Aiuta le forze alleate
[cdb]e difendi la posizione.
Un generale della Federazione è stato catturato
[cdb]dal Regno dopo una mossa avventata.
Non può essere lasciato in mani nemiche.
Devi liberarlo il prima possibile.
La presenza di misteriosi maghi a guardia della
[cdb]regione ha portato alla scoperta di una base
[cdb]controllata dalle serpi delle ombre. Elimina
[cdb]i nemici e raccogli eventuali informazioni.
Il Garreg Mach è dritto davanti a te.
Apriti un varco tra le linee nemiche e
[cdb]corri ad aiutare l'esercito dell'Impero.
I pegasi dei Galatea stanno cercando di rallentare
[cdb]l'avanzata della Federazione. Abbattili mirando
[cdb]a ridurre al minimo le perdite.
L'esercito del Regno è impegnato a ovest mentre
[cdb]i banditi seminano il caos. Distruggili insieme
[cdb]alla loro base.
Devoti seguaci di Seiros hanno attaccato l'esercito
[cdb]della Federazione nel territorio dei Charon.
Ferma gli assalitori e proteggi le forze alleate.
Le serpi delle ombre stanno tramando loschi
[cdb]piani nel territorio del Regno. Scova i membri
[cdb]dell'organizzazione e sconfiggili.
I Cavalieri di Seiros stanno radunando truppe nel
[cdb]territorio dei Brennius. Sconfiggili per sventare
[cdb]la minaccia di un attacco alle spalle.
La Chiesa di Seiros sta affrontando un gruppo di
[cdb]banditi nei territori meridionali dei Blaiddyd.
Attaccali durante lo scontro ed elimina entrambe
[cdb]le fazioni.
L'esercito della Federazione è giunto nella pianura
[cdb]di Tailtean. Conquista una base in cui raccogliere
[cdb]scorte in vista dell'imminente battaglia.