1. ……どうかしら? 成功の目は、かなりあると思うのだけれど。
  2. そうですな……。 失敗した時の危険が大きすぎるのでは?
  3. 今までも幾度となく危ない橋は渡りました。 しかしこれは、明確な敵対です。
  4. 彼らがこちらの思惑に気づいた場合、 取り返しがつきませんよ。
  5. でも……このままだと彼女を失うわ。 奇跡的に、救う機会が巡ってきた……。
  6. くく……奇跡など起こらないと言ったのは 貴方様ではありませんか。
  7. そうよ。 待っていては奇跡など起こらない。
  8. 残党の動き、彼女の居所、奴らの計画、 担任の選定、そして今節の課題……。
  9. すべての歯車を嚙み合わせて、 私が起こすの。未来のために。
  10. ………………。
  11. ……彼らを追い詰めるための方策を、 準備しておきましょう。
  12. 私が思っていたよりも、よほど派手に 燃え広がる道になりそうですな、まったく。
  13. 頼んだわ。 ……ありがとう。
  14. ようこそ、“[-]黒鷲の学級[+]アドラークラッセ[=]”へ。 貴方がこの学級を選んでくれて嬉しいわ。
  15. ええ!? お前、士官学校の生徒になったのか?
  16. しかもオレたちの学級なんて、 凄えじゃねえか!
  17. え? ど、どういうことですか? 知らない人が増えてます!
  18. そういえば、ベルちゃんだけ節初めの 野外活動に参加してなかったものねえ……。
  19. いろいろあったのよ。聞いてない? 盗賊に襲われたりとか、ね。
  20. きゅえっ!? 盗賊ううう!? い、行かなくてよかったよお……。
  21. しかし、教団も思い切ったことを したものだな。私としては大歓迎だがね。
  22. エーデルガルトを助けた君の手腕には、 大いに学ぶところがあると思っていたのだ。
  23. わたし、傭兵の戦い方、興味、あります。 是非、訓練する、しましょう!
  24. 僕は寝ていたいなあ。そういえば、紋章は? ハンネマン先生に調べられなかった?
  25. ああ、調べられたよ。 別に持ってないってさ。
  26. あれね、調べられたわ。 別に持ってないって。
  27. そっか。持っていそうな気がしたけど、 ただの気のせいだったみたいだね。
  28. 野営地でも顔を合わせたし、 知っているでしょうけれど……
  29. こういう人たちが集まった学級よ。 上手く付き合ってあげて。
  30. イエリッツァ先生、来ました。 皆、揃う、揃っています。
  31. 課題は、聞いているな……。
  32. ええ。野営地を襲撃した盗賊団“鉄の王”、 その残党の討伐ですな。
  33. 頭のコスタスはすでに討たれており、 残党もかなり小勢だとか。
  34. ええ、私たちでも余裕を持って 討伐できる相手だと思うわ。
  35. ……そうだ。 準備をしておけ。
  36. お、おう。 ……行っちまったな。
  37. え、ええ。 ……行っちゃったわね。
  38. そのようですな。 各自、盗賊討伐に備えておきましょう。
  39. へ? あれ? あの…… ベルは参加したくないなあって言おうと……
  40. ……言い損ねましたあああ! もうダメですうううう!
  41. オレも! オレに任せてくれって 言おうと思ってたぜ……。
  42. けど、あの無駄口は叩かねえ!って 態度がまた強そうなんだよなあ!
  43. 同意する
  44. 疑問を持つ
  45. 確かに、静かだと風格があるよな。
  46. 確かに、静かだと風格があるわよね。
  47. ふふっ、そうよねえ。 お喋りが過ぎると、魅力は半減よねえ。
  48. そうか? 強そうなのは同意だが、 口数はあまり関係ないような……。
  49. そう? 強そうなのは同意だけど、 口数はあまり関係ないような……。
  50. うむ、我が帝国にもカスパルの父、 ベルグリーズ伯のように……
  51. その号令に海が裂け、雲が割れんかと 思うほどに声の大きな強者がいるしな。
  52. ともかく、今回は全員参加よ。 ベルナデッタも、頑張ってちょうだい。
  53. [HERO_MF]、 貴方の活躍も、期待しているわ。
  54. 力強く頷く
  55. 軽口を叩く
  56. よし、俺に任せとけ。
  57. もちろん、私に任せて。
  58. 俺が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちまうぞ?
  59. 私が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちゃうわよ?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
95 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 5 8 9 10 6 11 7 49 NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 7 4 7 9 8 5 6 1 NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2403 3 374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 2405 3 375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2407 0 376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 2403 0 377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 2401 3 378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 1 379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2400 0 380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2405 2 381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 2407 2 382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 NULL 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 2403 0 384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 11 NULL 3 385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 2400 0 386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
95 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 8 9 10 6 11 7 2 5 NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TopLeftLocationBannerEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2403 1 387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2412 4 388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 2402 1 389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2401 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 2412 4 390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 17 2400 0 391 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 18 NULL 0 392 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 2412 0 393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2352 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL 0 394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 2354 0 395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 NULL 0 396 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 23 NULL 0 397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 0 399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967273 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 0 401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 2403 0 402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 49 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 29 0 0 403 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 30 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 2400 0 405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 NULL 0 406 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2400 0 407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 34 2400 0 408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 49 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 4 409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 4 410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 37 NULL 0 411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 38 2401 0 412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2432 4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 39 2412 4 413 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 40 2402 0 414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 41 2400 1 415 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 42 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2400 0 416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2400 0 417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 46 2409 1 418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 47 2403 0 419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 48 2403 0 420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 49 2400 2 421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 50 2402 2 422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2401 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 51 NULL 0 423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 236)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 2403 1 424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 237)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 238)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 239)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 53 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 240)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 241)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 242)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 55 2352 1 425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 243)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 244)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 56 2352 1 426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 245)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 246)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 57 2458 1 427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 250)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 251)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 58 2458 1 428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 252)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (95, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, 8, 9, 10, 6, 11, 7, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 2, 7, 4, 7, 9, 8, 5, 6, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (2, 0, 2403, 3, 374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……どうかしら? 成功の目は、かなりあると思うのだけれど。
8
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (5, 1, 2405, 3, 375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですな……。 失敗した時の危険が大きすぎるのでは?
10
UnkEvent 54(5, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (5, 2, 2407, 0, 376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今までも幾度となく危ない橋は渡りました。 しかしこれは、明確な敵対です。
17
TalkEvent (5, 3, 2403, 0, 377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 彼らがこちらの思惑に気づいた場合、 取り返しがつきませんよ。
18
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (2, 4, 2401, 3, 378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも……このままだと彼女を失うわ。 奇跡的に、救う機会が巡ってきた……。
20
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (5, 5, NULL, 1, 379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くく……奇跡など起こらないと言ったのは 貴方様ではありませんか。
22
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (2, 6, 2400, 0, 380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうよ。 待っていては奇跡など起こらない。
25
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(500, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (2, 7, 2405, 2, 381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 残党の動き、彼女の居所、奴らの計画、 担任の選定、そして今節の課題……。
28
TalkEvent (2, 8, 2407, 2, 382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すべての歯車を嚙み合わせて、 私が起こすの。未来のために。
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
32
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……彼らを追い詰めるための方策を、 準備しておきましょう。
35
TalkEvent (5, 11, NULL, 3, 385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私が思っていたよりも、よほど派手に 燃え広がる道になりそうですな、まったく。
36
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (2, 12, 2400, 0, 386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 頼んだわ。 ……ありがとう。
38
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
LeaveSceneEvent (0, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
MovePersonToPlaceEvent (2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
MovePersonToPlaceEvent (5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
EnterSceneEvent (0, 110, 8, 9, 10, 6, 11, 7, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
44
UnkEvent 64(10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(600, 0, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TopLeftLocationBannerEvent (5, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ガルグ=マク大修道院 士官学校
49
UnkEvent 15(69, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (2, 13, 2403, 1, 387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ようこそ、“[-]黒鷲の学級[+]アドラークラッセ[=]”へ。 貴方がこの学級を選んでくれて嬉しいわ。
52
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 26(8, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (8, 14, 2412, 4, 388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ!? お前、士官学校の生徒になったのか?
61
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (8, 15, 2402, 1, 389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかもオレたちの学級なんて、 凄えじゃねえか!
64
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (9, 16, 2412, 4, 390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # え? ど、どういうことですか? 知らない人が増えてます!
67
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (10, 17, 2400, 0, 391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、ベルちゃんだけ節初めの 野外活動に参加してなかったものねえ……。
71
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (10, 18, NULL, 0, 392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いろいろあったのよ。聞いてない? 盗賊に襲われたりとか、ね。
73
UnkEvent 26(5, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 43(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (9, 19, 2412, 0, 393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # きゅえっ!? 盗賊ううう!? い、行かなくてよかったよお……。
82
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 43(8, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (6, 20, NULL, 0, 394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、教団も思い切ったことを したものだな。私としては大歓迎だがね。
93
TalkEvent (6, 21, 2354, 0, 395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルトを助けた君の手腕には、 大いに学ぶところがあると思っていたのだ。
94
UnkEvent 26(16, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (11, 22, NULL, 0, 396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたし、傭兵の戦い方、興味、あります。 是非、訓練する、しましょう!
101
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (7, 23, NULL, 0, 397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕は寝ていたいなあ。そういえば、紋章は? ハンネマン先生に調べられなかった?
113
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、調べられたよ。 別に持ってないってさ。
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あれね、調べられたわ。 別に持ってないって。
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (7, 26, 2400, 0, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そっか。持っていそうな気がしたけど、 ただの気のせいだったみたいだね。
123
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 0, 4294967273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 91(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (2, 27, NULL, 0, 401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 野営地でも顔を合わせたし、 知っているでしょうけれど……
131
TalkEvent (2, 28, 2403, 0, 402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こういう人たちが集まった学級よ。 上手く付き合ってあげて。
133
EnterSceneEvent (3, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 26(13, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 91(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (11, 29, 0, 0, 403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # イエリッツァ先生、来ました。 皆、揃う、揃っています。
146
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (49, 30, 0, 0, 404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 課題は、聞いているな……。
150
UnkEvent 162(8, 5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (5, 31, 2400, 0, 405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。野営地を襲撃した盗賊団“鉄の王”、 その残党の討伐ですな。
152
TalkEvent (5, 32, NULL, 0, 406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 頭のコスタスはすでに討たれており、 残党もかなり小勢だとか。
153
TalkEvent (2, 33, 2400, 0, 407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、私たちでも余裕を持って 討伐できる相手だと思うわ。
154
UnkEvent 26(13, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (49, 34, 2400, 0, 408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだ。 準備をしておけ。
157
LeaveSceneEvent (2, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
167
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
168
TalkEvent (110, 35, 0, 4, 409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お、おう。 ……行っちまったな。
169
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (111, 36, 0, 4, 410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# え、ええ。 ……行っちゃったわね。
171
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 91(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (5, 37, NULL, 0, 411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのようですな。 各自、盗賊討伐に備えておきましょう。
180
UnkEvent 26(5, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 43(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
TalkEvent (9, 38, 2401, 0, 412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へ? あれ? あの…… ベルは参加したくないなあって言おうと……
190
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
TalkEvent (9, 39, 2412, 4, 413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……言い損ねましたあああ! もうダメですうううう!
194
UnkEvent 162(8, 2, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
UnkEvent 43(8, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
TalkEvent (8, 40, 2402, 0, 414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレも! オレに任せてくれって 言おうと思ってたぜ……。
200
TalkEvent (8, 41, 2400, 1, 415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けど、あの無駄口は叩かねえ!って 態度がまた強そうなんだよなあ!
201
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
DialogChoiceEvent (0, 42, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
209
SupportPointsEvent (10, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
211
TalkEvent (110, 44, 2400, 0, 416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かに、静かだと風格があるよな。
212
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
TalkEvent (111, 45, 2400, 0, 417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かに、静かだと風格があるわよね。
214
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
TalkEvent (10, 46, 2409, 1, 418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ふふっ、そうよねえ。 お喋りが過ぎると、魅力は半減よねえ。
217
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
SupportPointsEvent (6, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
220
TalkEvent (110, 47, 2403, 0, 419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか? 強そうなのは同意だが、 口数はあまり関係ないような……。
221
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
TalkEvent (111, 48, 2403, 0, 420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう? 強そうなのは同意だけど、 口数はあまり関係ないような……。
223
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (6, 49, 2400, 2, 421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うむ、我が帝国にもカスパルの父、 ベルグリーズ伯のように……
226
TalkEvent (6, 50, 2402, 2, 422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その号令に海が裂け、雲が割れんかと 思うほどに声の大きな強者がいるしな。
227
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
234
TalkEvent (2, 51, NULL, 0, 423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ともかく、今回は全員参加よ。 ベルナデッタも、頑張ってちょうだい。
236
TalkEvent (2, 52, 2403, 1, 424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]、 貴方の活躍も、期待しているわ。
237
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
DialogChoiceEvent (1, 53, 54, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
241
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
242
TalkEvent (110, 55, 2352, 1, 425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# よし、俺に任せとけ。
243
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
244
TalkEvent (111, 56, 2352, 1, 426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もちろん、私に任せて。
245
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
246
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
249
TalkEvent (110, 57, 2458, 1, 427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちまうぞ?
250
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
251
TalkEvent (111, 58, 2458, 1, 428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちゃうわよ?
252
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2403 3 374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
……どうかしら? 成功の目は、かなりあると思うのだけれど。
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 2405 3 375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
そうですな……。 失敗した時の危険が大きすぎるのでは?
UnkEvent (54) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2407 0 376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
今までも幾度となく危ない橋は渡りました。 しかしこれは、明確な敵対です。
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 2403 0 377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
彼らがこちらの思惑に気づいた場合、 取り返しがつきませんよ。
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 2401 3 378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
でも……このままだと彼女を失うわ。 奇跡的に、救う機会が巡ってきた……。
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 1 379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くく……奇跡など起こらないと言ったのは 貴方様ではありませんか。
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2400 0 380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そうよ。 待っていては奇跡など起こらない。
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2405 2 381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
残党の動き、彼女の居所、奴らの計画、 担任の選定、そして今節の課題……。
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 2407 2 382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
すべての歯車を嚙み合わせて、 私が起こすの。未来のために。
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 NULL 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
………………。
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 2403 0 384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
……彼らを追い詰めるための方策を、 準備しておきましょう。
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 11 NULL 3 385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
私が思っていたよりも、よほど派手に 燃え広がる道になりそうですな、まったく。
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 2400 0 386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
頼んだわ。 ……ありがとう。
UnkEvent (6) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
95 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガルグ=マク大修道院 士官学校
UnkEvent (15) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2403 1 387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ようこそ、“黒鷲の学級アドラークラッセ”へ。 貴方がこの学級を選んでくれて嬉しいわ。
UnkEvent (164) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2412 4 388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
ええ!? お前、士官学校の生徒になったのか?
UnkEvent (164) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 2402 1 389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
しかもオレたちの学級なんて、 凄えじゃねえか!
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 2412 4 390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
え? ど、どういうことですか? 知らない人が増えてます!
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 17 2400 0 391 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドロテア volume_up
そういえば、ベルちゃんだけ節初めの 野外活動に参加してなかったものねえ……。
UnkEvent (164) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 18 NULL 0 392 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドロテア volume_up
いろいろあったのよ。聞いてない? 盗賊に襲われたりとか、ね。
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 2412 0 393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
きゅえっ!? 盗賊ううう!? い、行かなくてよかったよお……。
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL 0 394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
しかし、教団も思い切ったことを したものだな。私としては大歓迎だがね。
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 2354 0 395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
エーデルガルトを助けた君の手腕には、 大いに学ぶところがあると思っていたのだ。
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 NULL 0 396 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
わたし、傭兵の戦い方、興味、あります。 是非、訓練する、しましょう!
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 23 NULL 0 397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
僕は寝ていたいなあ。そういえば、紋章は? ハンネマン先生に調べられなかった?
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ、調べられたよ。 別に持ってないってさ。
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 0 399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あれね、調べられたわ。 別に持ってないって。
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
そっか。持っていそうな気がしたけど、 ただの気のせいだったみたいだね。
UnkEvent (26) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967273 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 0 401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
野営地でも顔を合わせたし、 知っているでしょうけれど……
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 2403 0 402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
こういう人たちが集まった学級よ。 上手く付き合ってあげて。
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 29 0 0 403 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
イエリッツァ先生、来ました。 皆、揃う、揃っています。
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 30 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
課題は、聞いているな……。
UnkEvent (162) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 2400 0 405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ええ。野営地を襲撃した盗賊団“鉄の王”、 その残党の討伐ですな。
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 NULL 0 406 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
頭のコスタスはすでに討たれており、 残党もかなり小勢だとか。
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2400 0 407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ええ、私たちでも余裕を持って 討伐できる相手だと思うわ。
UnkEvent (26) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 34 2400 0 408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
……そうだ。 準備をしておけ。
LookEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 4 409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お、おう。 ……行っちまったな。
ElseEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 4 410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
え、ええ。 ……行っちゃったわね。
EndIfEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (91) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 37 NULL 0 411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
そのようですな。 各自、盗賊討伐に備えておきましょう。
UnkEvent (26) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 38 2401 0 412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
へ? あれ? あの…… ベルは参加したくないなあって言おうと……
UnkEvent (135) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 39 2412 4 413 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
……言い損ねましたあああ! もうダメですうううう!
UnkEvent (162) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 40 2402 0 414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレも! オレに任せてくれって 言おうと思ってたぜ……。
TalkEvent (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 41 2400 1 415 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
けど、あの無駄口は叩かねえ!って 態度がまた強そうなんだよなあ!
UnkEvent (43) (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 42 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2400 0 416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かに、静かだと風格があるよな。
ElseEvent (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2400 0 417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かに、静かだと風格があるわよね。
EndIfEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 46 2409 1 418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドロテア volume_up
ふふっ、そうよねえ。 お喋りが過ぎると、魅力は半減よねえ。
ElseEvent (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 47 2403 0 419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうか? 強そうなのは同意だが、 口数はあまり関係ないような……。
ElseEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 48 2403 0 420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そう? 強そうなのは同意だけど、 口数はあまり関係ないような……。
EndIfEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 49 2400 2 421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
うむ、我が帝国にもカスパルの父、 ベルグリーズ伯のように……
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 50 2402 2 422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
その号令に海が裂け、雲が割れんかと 思うほどに声の大きな強者がいるしな。
EndIfEvent (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 51 NULL 0 423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ともかく、今回は全員参加よ。 ベルナデッタも、頑張ってちょうだい。
LookEvent (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 236)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 2403 1 424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
[HERO_MF]、 貴方の活躍も、期待しているわ。
UnkEvent (123) (index: 237)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 238)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 239)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 53 54 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 240)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 241)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 242)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 55 2352 1 425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
よし、俺に任せとけ。
ElseEvent (index: 243)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 244)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 56 2352 1 426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もちろん、私に任せて。
EndIfEvent (index: 245)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 246)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 57 2458 1 427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちまうぞ?
ElseEvent (index: 250)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 251)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 58 2458 1 428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私が活躍したら、エーデルガルトの 出番はなくなっちゃうわよ?
EndIfEvent (index: 252)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0