Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]erheblich zu verringern[1:COLOR].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die eigenen KP erholen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]erheblich zu verringern[1:COLOR].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
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Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die KP erholen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe zu [0:COLOR]verringern[1:COLOR].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
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Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Menge der von Heilungsmagie geheilten KP [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die KP erholen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Menge der von Heilungsmagie geheilten KP [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]merklich zu erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]etwas zu verringern[1:COLOR].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
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Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
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Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.