1. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
  2. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  3. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  4. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  5. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  6. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  7. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  8. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  9. Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]erheblich zu verringern[1:COLOR].
  10. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  11. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  12. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  13. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
  14. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  15. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
  16. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  17. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  18. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  19. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
  20. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
  21. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  22. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die eigenen KP erholen.
  23. <<<EMPTY>>>
  24. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  25. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  26. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  27. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  28. <<<EMPTY>>>
  29. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  30. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  31. Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]erheblich zu verringern[1:COLOR].
  32. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  33. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  34. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  35. <<<EMPTY>>>
  36. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  37. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
  38. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  39. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]etwas zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  40. <<<EMPTY>>>
  41. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die eigenen KP erholen.
  42. <<<EMPTY>>>
  43. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  44. <<<EMPTY>>>
  45. <<<EMPTY>>>
  46. <<<EMPTY>>>
  47. Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
  48. Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
  49. <<<EMPTY>>>
  50. <<<EMPTY>>>
  51. <<<EMPTY>>>
  52. <<<EMPTY>>>
  53. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  54. <<<EMPTY>>>
  55. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  56. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  57. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Heilkraft von Heilungsmagie zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  58. <<<EMPTY>>>
  59. <<<EMPTY>>>
  60. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  61. <<<EMPTY>>>
  62. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  63. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
  64. <<<EMPTY>>>
  65. <<<EMPTY>>>
  66. <<<EMPTY>>>
  67. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  68. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  69. <<<EMPTY>>>
  70. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
  71. <<<EMPTY>>>
  72. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die KP erholen.
  73. <<<EMPTY>>>
  74. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  75. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  76. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  77. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  78. <<<EMPTY>>>
  79. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Menge der von Heilungsmagie geheilten KP zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  80. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  81. Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe zu [0:COLOR]verringern[1:COLOR].
  82. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  83. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  84. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  85. <<<EMPTY>>>
  86. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  87. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
  88. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  89. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden zu [0:COLOR][ec5]erhöhen[1:COLOR][ec5].
  90. <<<EMPTY>>>
  91. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
  92. <<<EMPTY>>>
  93. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  94. <<<EMPTY>>>
  95. <<<EMPTY>>>
  96. <<<EMPTY>>>
  97. <<<EMPTY>>>
  98. Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
  99. <<<EMPTY>>>
  100. <<<EMPTY>>>
  101. <<<EMPTY>>>
  102. <<<EMPTY>>>
  103. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  104. <<<EMPTY>>>
  105. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  106. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  107. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Menge der von Heilungsmagie geheilten KP [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  108. <<<EMPTY>>>
  109. <<<EMPTY>>>
  110. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  111. <<<EMPTY>>>
  112. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  113. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kraftangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
  114. <<<EMPTY>>>
  115. <<<EMPTY>>>
  116. <<<EMPTY>>>
  117. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  118. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  119. <<<EMPTY>>>
  120. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
  121. <<<EMPTY>>>
  122. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich bei einem erfolgreichen Kraftangriff die KP erholen.
  123. <<<EMPTY>>>
  124. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  125. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  126. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim Einsatz von Kampfmagie die Haltbarkeit von Waffen nicht verringert.
  127. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  128. <<<EMPTY>>>
  129. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, die Menge der von Heilungsmagie geheilten KP [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  130. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  131. Chance von [0:NUMBER] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]merklich zu erhöhen[1:COLOR][ec5], aber dadurch die Haltbarkeit der Waffe [0:COLOR]etwas zu verringern[1:COLOR].
  132. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampfmagie zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  133. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  134. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, mit Kampftechniken einen kritischen Treffer zu landen.
  135. <<<EMPTY>>>
  136. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  137. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass eine Kampftechnik nach dem Gebrauch sofort wieder benutzt werden kann.
  138. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kraftangriffen zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  139. Chance von [0:NUMBER][ec5] %, den von Kampftechniken zugefügten Schaden [0:COLOR][ec5]erheblich zu erhöhen[1:COLOR][ec5].
  140. <<<EMPTY>>>
  141. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich beim erfolgreichen Einsatz einer Kampftechnik die KP erholen.
  142. <<<EMPTY>>>
  143. Chance von [0:COLOR][ec5][0:NUMBER][ec5][1:COLOR][ec5] %, dass sich die Haltbarkeit der Waffe beim Einsatz von Heilungsmagie nicht verringert.
  144. <<<EMPTY>>>
  145. <<<EMPTY>>>
  146. <<<EMPTY>>>
  147. <<<EMPTY>>>
  148. Könnte im Besitz eines unbekannten Wappens sein.
  149. <<<EMPTY>>>
  150. <<<EMPTY>>>