- 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率使強攻擊命中要害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻擊魔法的傷害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 使用攻擊魔法時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率不會減少武器耐久。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]強攻擊的傷害。
- 使用攻擊魔法時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率不會減少武器耐久。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]回復魔法的回復量。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]增加[1:COLOR]戰技的武器耐久消費,並相對地[0:COLOR]增加[1:COLOR]傷害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻擊魔法的傷害。
- 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率使戰技命中要害。
- 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率使戰技命中要害。
- 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率使強攻擊命中要害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 使用戰技時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率能立刻再次使用。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]強攻擊的傷害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 使用回復魔法時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率不會減少武器耐久。
- 戰技命中時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率回復自身的HP。
- 戰技命中時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率回復自身的HP。
- 使用回復魔法時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率不會減少武器耐久。
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- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻擊魔法的傷害。
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- 雖然不清楚是什麼,但可能擁有紋章。
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- 戰技命中時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率回復自身的HP。
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- 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率使戰技命中要害。
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- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 使用戰技時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率能立刻再次使用。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]增加[1:COLOR]強攻擊的傷害。
- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]增加[1:COLOR]戰技的傷害。
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- 戰技命中時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率回復自身的HP。
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- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]回復魔法的回復量。
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- 有[0:NUMBER]%的機率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]戰技的傷害。
- 有[0:NUMBER]%機率[0:COLOR]微幅增加[1:COLOR]戰技的武器耐久消費,並相對地[0:COLOR]顯著增加[1:COLOR]傷害。
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- 使用回復魔法時,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的機率不會減少武器耐久。
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