1. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使强攻击命中要害。
  2. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  3. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  4. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  5. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  6. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  7. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
  8. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  9. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害,但武器的耐久消耗也会[0:COLOR]增加[1:COLOR]。
  10. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  11. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  12. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  13. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使强攻击命中要害。
  14. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  15. 使用战技时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率能立刻再次使用。
  16. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  17. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  18. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  19. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
  20. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
  21. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  22. 强攻击命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
  23. <<<EMPTY>>>
  24. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  25. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  26. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  27. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
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  29. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
  30. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  31. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害, 但武器的耐久消耗也会[0:COLOR]增加[1:COLOR]。
  32. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  33. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  34. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
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  36. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
  37. 使用战技时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率能立刻再次使用。
  38. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  39. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]战技的伤害。
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  41. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身的HP。
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  43. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
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  47. 虽然不清楚是什么,但可能拥有纹章。
  48. 虽然不清楚是什么,但可能拥有纹章。
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  53. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害。
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  55. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  56. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  57. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
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  60. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
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  68. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
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  79. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
  80. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害。
  81. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害,但武器的耐久消耗也会[0:COLOR]稍微增加[1:COLOR]。
  82. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  83. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  84. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
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  86. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害。
  87. 使用战技时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率能立刻再次使用。
  88. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  89. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]增加[1:COLOR]战技的伤害。
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  91. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
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  93. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
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  98. 虽然不清楚是什么,但可能拥有纹章。
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  103. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
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  105. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  106. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  107. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
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  110. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
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  112. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  113. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使强攻击命中要害。
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  117. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
  118. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
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  120. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
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  122. 强攻击命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
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  124. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  125. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
  126. 使用攻击魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
  127. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  128. <<<EMPTY>>>
  129. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]回复魔法的回复量。
  130. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
  131. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]显著增加[1:COLOR]战技的伤害,但武器的耐久消耗也会[0:COLOR]微幅增加[1:COLOR]。
  132. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]攻击魔法的伤害。
  133. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
  134. 有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率使战技命中要害。
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  136. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
  137. 使用战技时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率能立刻再次使用。
  138. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]强攻击的伤害。
  139. 有[0:NUMBER]%的几率[0:COLOR]大幅增加[1:COLOR]战技的伤害。
  140. <<<EMPTY>>>
  141. 战技命中时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率回复自身HP。
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  143. 使用回复魔法时,有[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%的几率不会减少武器耐久。
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