1. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で強攻撃がクリティカルになる
  2. [0:NUMBER]%の確率で攻撃魔法のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  3. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  4. 攻撃魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
  5. [0:NUMBER]%の確率で強攻撃のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  6. 攻撃魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
  7. [0:NUMBER]%の確率で回復魔法の回復量が[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  8. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  9. [0:NUMBER]%の確率で戦技の武器の耐久消費が[0:COLOR]増加[1:COLOR]する代わりにダメージが[0:COLOR]増加[1:COLOR]
  10. [0:NUMBER]%の確率で攻撃魔法のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  11. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で戦技がクリティカルになる
  12. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で戦技がクリティカルになる
  13. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で強攻撃がクリティカルになる
  14. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  15. 戦技使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率ですぐに再使用可能
  16. [0:NUMBER]%の確率で強攻撃のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  17. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
  18. 回復魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
  19. 戦技の命中時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で自身のHP回復
  20. 戦技の命中時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で自身のHP回復
  21. 回復魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
  22. 強攻撃の命中時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で自身のHP回復
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  24. [0:NUMBER]%の確率で攻撃魔法のダメージが[0:COLOR]少し増加[1:COLOR]
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  47. 何かはわからないが紋章を持っている可能性があるようだ
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  88. [0:NUMBER]%の確率で強攻撃のダメージが[0:COLOR]増加[1:COLOR]
  89. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]増加[1:COLOR]
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  113. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で強攻撃がクリティカルになる
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  124. [0:NUMBER]%の確率で攻撃魔法のダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
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  126. 攻撃魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
  127. 強攻撃時、[0:NUMBER]%の確率でダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
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  131. [0:NUMBER]%の確率で戦技の武器の耐久消費が[0:COLOR]わずかに増加[1:COLOR]する代わりにダメージが[0:COLOR]著しく増加[1:COLOR]
  132. [0:NUMBER]%の確率で攻撃魔法のダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
  133. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で戦技がクリティカルになる
  134. [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で戦技がクリティカルになる
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  136. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
  137. 戦技使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率ですぐに再使用可能
  138. [0:NUMBER]%の確率で強攻撃のダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
  139. [0:NUMBER]%の確率で戦技のダメージが[0:COLOR]大きく増加[1:COLOR]
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  141. 戦技の命中時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で自身のHP回復
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  143. 回復魔法使用時、[0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]%の確率で武器の耐久が減らない
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