1. Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit [cdb]warten können?
  2. Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit [cdb]warten können?
  3. Hmpf.
  4. ...
  5. Ihr seid die letzten beiden - aber besser spät als nie, [cdb]schätze ich.
  6. Seine Kritik an dir abprallen lassen.
  7. Dich besorgt zeigen.
  8. Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, [cdb]wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, [cdb]wo drückt der Schuh?
  9. Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, [cdb]wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, [cdb]wo drückt der Schuh?
  10. Unerschütterlich wie immer. Darf ich von deiner [cdb]flapsigen Antwort darauf schließen, dass du weißt, [cdb]warum ich dich hergerufen habe?
  11. Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu [cdb]urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die [cdb]du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
  12. Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu [cdb]urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die [cdb]du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
  13. Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu [cdb]wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du [cdb]hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
  14. Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu [cdb]wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du [cdb]hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
  15. Bitte erleuchte mich. Wie kommst du zu dieser Schlussfolgerung?
  16. Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden [cdb]brauchst, der ordentlich anpacken kann.
  17. Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden [cdb]brauchst, der ordentlich anpacken kann.
  18. Es betrübt mich, dass ich offenbar nicht zu den „zähen“ Leuten in deiner Rechnung zähle.
  19. Weder Kämpfen noch Jagen sind für mich zäh.
  20. Ich kämpfe und siege. Es ist eine einfache Sache.
  21. Diese Unterhaltung ermüdet mich.
  22. Nun, lassen wir die Frage nach der „Zähigkeit“ [cdb]einmal außer Acht. Eure Aufgabe bleibt dieselbe.
  23. Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich [cdb]diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe [cdb]ich ein.
  24. Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich [cdb]diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe [cdb]ich ein.
  25. Dann werde ich das tun.
  26. Mich haben Berichte über einen kleineren Angriff [cdb]auf Garreg Mach erreicht.
  27. Die Angreifer sind die Ritter der Seiros - aber ihrer [cdb]geringen Anzahl nach zu urteilen, haben sie es nicht [cdb]darauf abgesehen, das Kloster zurückzuerobern.
  28. Vielmehr planen sie ein Attentat. Und zwar auf Graf Varley, das derzeitige Oberhaupt der Kirche [cdb]des Südens.
  29. Die Ritter? Gut, das wird ein Genuss.
  30. Ich habe Wissen über das Aufhalten von Attentätern. Eilen wir hastig zu Hilfe.
  31. Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht [cdb]hast.
  32. Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht [cdb]hast.
  33. Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
  34. Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
  35. Wenn wir unsere Präsenz bei Garreg Mach plötzlich [cdb]verstärken, bemerken die Ritter, dass sie aufgeflogen [cdb]sind und geben ihren Plan womöglich auf.
  36. Aber ich möchte, dass sie ihren Plan ausführen und [cdb]damit direkt in meine Falle tappen.
  37. Sie werden wie Fliegen zur Flamme fliegen.
  38. Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich [cdb]verstehe, was du meinst.
  39. Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich [cdb]verstehe, was du meinst.
  40. So stark die Fliegen auch sein mögen, sie alle ereilt [cdb]das gleiche Schicksal.
  41. Ihr zwei seid wie üblich sehr inspirierend. Also, [cdb]da wir morgen aufbrechen werden, sollten wir jetzt [cdb]möglichst zügig alle Vorbereitungen treffen.
  42. Da du [MFH:ein erfahrener und angesehener Söldner_eine erfahrene und angesehene Söldnerin] bist, [cdb]überlasse ich dir den Schutz von Graf Varley.
  43. Ich hoffe, es versteht sich von selbst, dass diese Aufgabe keinen Spielraum für Improvisationen bietet. Beschütze ihn nach Leibeskräften.
  44. Mit deinen Fähigkeiten angeben.
  45. Zugeben, dass du dir Sorgen machst.
  46. Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
  47. Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
  48. Genau das wollte ich hören.
  49. Kein Wunder, dass Mylady Edelgard so viel Vertrauen in dich setzt.
  50. Klingt nach einer Menge Verantwortung.
  51. Klingt nach einer Menge Verantwortung.
  52. Du redest von mir, als wäre ich der beste Söldner [cdb]der Welt, dabei bin ich nur einer von vielen.
  53. Du redest von mir, als wäre ich die beste Söldnerin [cdb]der Welt, dabei bin ich nur eine von vielen.
  54. Hmpf, erbärmlich.
  55. Wenn das wirklich der Fall ist, warum hat Ihre Majestät dir dann deinen derzeitigen Posten [cdb]verliehen?
  56. Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
  57. Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
  58. Wer mit Zuversicht kämpft, muss keine Niederlage [cdb]dulden. Ich tue, was ich tun muss.
  59. Ich fühle mich wieder gelangweilt.
  60. Ja, ja. Nun gut. Was die derzeitige militärische Stärke von Garreg Mach angeht...
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TalkEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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PanCameraEvent (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (27) (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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UnkEvent (26) (index: 83)
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UnkEvent (27) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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UnkEvent (164) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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LookAtPersonEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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LookEvent (index: 96)
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LookAtPersonEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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SetAnimationEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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UnkEvent (31) (index: 114)
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UnkEvent (27) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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IfEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 121)
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EndIfEvent (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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EndIfEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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LookAtPersonEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (135) (index: 137)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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IfEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
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ElseEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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EndIfEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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SetAnimationEvent (index: 146)
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UnkEvent (54) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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UnkEvent (31) (index: 150)
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LookAtPersonEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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UnkEvent (123) (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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DialogChoiceEvent (index: 157)
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IfEvent (index: 158)
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IfEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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EndIfEvent (index: 163)
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SupportPointsEvent (index: 164)
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UnkEvent (162) (index: 165)
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UnkEvent (27) (index: 166)
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UnkEvent (31) (index: 167)
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UnkEvent (59) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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TalkEvent (index: 171)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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UnkEvent (59) (index: 200)
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UnkEvent (135) (index: 202)
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TalkEvent (index: 207)
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0
InitEvent (68, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 5, 11, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 0, 5, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 5, 11, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(49, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(5, 0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(2, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 64(110, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
17
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit [cdb]warten können?
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit [cdb]warten können?
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (49, 2, 0, 0, 21873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmpf.
22
TalkEvent (11, 3, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
23
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (5, 4, 2459, 0, 21874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr seid die letzten beiden - aber besser spät als nie, [cdb]schätze ich.
26
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
30
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
31
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 21875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, [cdb]wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, [cdb]wo drückt der Schuh?
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 21876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, [cdb]wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, [cdb]wo drückt der Schuh?
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
SupportPointsEvent (49, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 21877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Unerschütterlich wie immer. Darf ich von deiner [cdb]flapsigen Antwort darauf schließen, dass du weißt, [cdb]warum ich dich hergerufen habe?
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
44
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 10, 2401, 0, 21878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu [cdb]urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die [cdb]du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 11, 2401, 0, 21879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu [cdb]urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die [cdb]du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
52
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (110, 12, 2412, 3, 21880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu [cdb]wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du [cdb]hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 13, 2412, 3, 21881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu [cdb]wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du [cdb]hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
SupportPointsEvent (11, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (5, 14, NULL, 0, 21882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bitte erleuchte mich. Wie kommst du zu dieser Schlussfolgerung?
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 15, 2401, 3, 21883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden [cdb]brauchst, der ordentlich anpacken kann.
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 16, 2401, 3, 21884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden [cdb]brauchst, der ordentlich anpacken kann.
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (5, 17, 2460, 0, 21885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es betrübt mich, dass ich offenbar nicht zu den „zähen“ Leuten in deiner Rechnung zähle.
74
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(1, 200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (11, 18, 2400, 0, 21886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weder Kämpfen noch Jagen sind für mich zäh.
78
TalkEvent (11, 19, NULL, 0, 21887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich kämpfe und siege. Es ist eine einfache Sache.
80
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (49, 20, 0, 0, 21888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diese Unterhaltung ermüdet mich.
83
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 21889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, lassen wir die Frage nach der „Zähigkeit“ [cdb]einmal außer Acht. Eure Aufgabe bleibt dieselbe.
90
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 22, 2403, 0, 21890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich [cdb]diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe [cdb]ich ein.
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 23, 2403, 0, 21891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich [cdb]diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe [cdb]ich ein.
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 24, 2400, 0, 21892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann werde ich das tun.
98
UnkEvent 26(7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (5, 25, 2403, 0, 21893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mich haben Berichte über einen kleineren Angriff [cdb]auf Garreg Mach erreicht.
102
TalkEvent (5, 26, NULL, 0, 21894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Angreifer sind die Ritter der Seiros - aber ihrer [cdb]geringen Anzahl nach zu urteilen, haben sie es nicht [cdb]darauf abgesehen, das Kloster zurückzuerobern.
103
TalkEvent (5, 27, NULL, 0, 21895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vielmehr planen sie ein Attentat. Und zwar auf Graf Varley, das derzeitige Oberhaupt der Kirche [cdb]des Südens.
104
UnkEvent 26(3, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(4, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(800, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (49, 28, 2405, 1, 21896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Ritter? Gut, das wird ein Genuss.
110
TalkEvent (11, 29, 2400, 0, 21897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe Wissen über das Aufhalten von Attentätern. Eilen wir hastig zu Hilfe.
112
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 31(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 31(2, 100, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 40, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(400, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
TalkEvent (110, 30, 2400, 0, 21898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht [cdb]hast.
120
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (111, 31, 2400, 0, 21899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht [cdb]hast.
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 32, 2403, 0, 21900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 33, 2403, 0, 21901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (5, 34, 0, 0, 21902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn wir unsere Präsenz bei Garreg Mach plötzlich [cdb]verstärken, bemerken die Ritter, dass sie aufgeflogen [cdb]sind und geben ihren Plan womöglich auf.
132
TalkEvent (5, 35, NULL, 0, 21903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber ich möchte, dass sie ihren Plan ausführen und [cdb]damit direkt in meine Falle tappen.
133
UnkEvent 26(1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 4294967276, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(1000, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (11, 36, 2402, 0, 21904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie werden wie Fliegen zur Flamme fliegen.
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 37, 2405, 0, 21905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich [cdb]verstehe, was du meinst.
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 38, 2405, 0, 21906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich [cdb]verstehe, was du meinst.
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (49, 39, 2400, 1, 21907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So stark die Fliegen auch sein mögen, sie alle ereilt [cdb]das gleiche Schicksal.
147
UnkEvent 54(110, 5, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 31(2, 800, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (5, 40, 0, 1, 21908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr zwei seid wie üblich sehr inspirierend. Also, [cdb]da wir morgen aufbrechen werden, sollten wir jetzt [cdb]möglichst zügig alle Vorbereitungen treffen.
153
TalkEvent (5, 41, 2403, 0, 21909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da du [MFH:ein erfahrener und angesehener Söldner_eine erfahrene und angesehene Söldnerin] bist, [cdb]überlasse ich dir den Schutz von Graf Varley.
154
TalkEvent (5, 42, NULL, 0, 21910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich hoffe, es versteht sich von selbst, dass diese Aufgabe keinen Spielraum für Improvisationen bietet. Beschütze ihn nach Leibeskräften.
155
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
DialogChoiceEvent (1, 43, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 45, 2402, 1, 21911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 46, 2402, 1, 21912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
163
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 162(9, 110, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (5, 47, 0, 0, 21913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Genau das wollte ich hören.
171
TalkEvent (5, 48, NULL, 0, 21914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kein Wunder, dass Mylady Edelgard so viel Vertrauen in dich setzt.
172
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
173
TalkEvent (110, 49, 2403, 0, 21915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt nach einer Menge Verantwortung.
174
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
TalkEvent (111, 50, 2403, 0, 21916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt nach einer Menge Verantwortung.
176
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
179
TalkEvent (110, 51, 2411, 3, 21917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du redest von mir, als wäre ich der beste Söldner [cdb]der Welt, dabei bin ich nur einer von vielen.
180
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
TalkEvent (111, 52, 2411, 3, 21918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du redest von mir, als wäre ich die beste Söldnerin [cdb]der Welt, dabei bin ich nur eine von vielen.
182
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 162(9, 110, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 59(500, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (5, 53, 2458, 2, 21919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hmpf, erbärmlich.
187
TalkEvent (5, 54, NULL, 2, 21920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn das wirklich der Fall ist, warum hat Ihre Majestät dir dann deinen derzeitigen Posten [cdb]verliehen?
188
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
189
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (110, 55, 0, 0, 21921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
193
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (111, 56, 0, 0, 21922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
197
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 26(0, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 59(100, 10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
UnkEvent 27(2, 1000, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
TalkEvent (11, 57, 2402, 0, 21923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wer mit Zuversicht kämpft, muss keine Niederlage [cdb]dulden. Ich tue, was ich tun muss.
206
TalkEvent (49, 58, 2401, 0, 21924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich fühle mich wieder gelangweilt.
207
TalkEvent (5, 59, 2400, 0, 21925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, ja. Nun gut. Was die derzeitige militärische Stärke von Garreg Mach angeht...
UnkEvent (64) (index: 4)
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49 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
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5 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
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2 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
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100 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
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1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 14)
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110 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
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IfEvent (index: 16)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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110 0 0 0 21871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit warten können?
ElseEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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111 1 0 0 21872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Da steckst du ja, Hubert. Also, was ist los? Hätte das nicht bis zu einer vernünftigen Tageszeit warten können?
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
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49 2 0 0 21873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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11 3 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 23)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
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5 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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5 4 2459 0 21874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Ihr seid die letzten beiden - aber besser spät als nie, schätze ich.
UnkEvent (123) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 28)
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0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 31)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 21875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, wo drückt der Schuh?
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 34)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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111 8 2403 0 21876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du weißt ja, dass der Spaß erst so richtig losgeht, wenn ich mich dazu entscheide, aufzukreuzen. Also, wo drückt der Schuh?
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 NULL 0 21877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Unerschütterlich wie immer. Darf ich von deiner flapsigen Antwort darauf schließen, dass du weißt, warum ich dich hergerufen habe?
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2401 0 21878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
ElseEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 2401 0 21879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Kein bisschen. Aber den Anwesenden nach zu urteilen, hast du die zähesten Leute versammelt, die du finden konntest. Da musste ich mich anpassen.
EndIfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2412 3 21880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
ElseEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2412 3 21881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es mag spät sein, aber ich bin klug genug, um zu wissen, wenn sich Ärger zusammenbraut - und du hast definitiv einen großen Topf davon auf dem Herd.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 14 NULL 0 21882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Bitte erleuchte mich. Wie kommst du zu dieser Schlussfolgerung?
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2401 3 21883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden brauchst, der ordentlich anpacken kann.
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2401 3 21884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich hier zwischen Jeritza und Petra stehe - und Leute wie sie rufst du nur zu dir, wenn du jemanden brauchst, der ordentlich anpacken kann.
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2460 0 21885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Es betrübt mich, dass ich offenbar nicht zu den „zähen“ Leuten in deiner Rechnung zähle.
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 18 2400 0 21886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__ volume_up
Weder Kämpfen noch Jagen sind für mich zäh.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 19 NULL 0 21887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__ volume_up
Ich kämpfe und siege. Es ist eine einfache Sache.
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 49 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 20 0 0 21888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Diese Unterhaltung ermüdet mich.
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Nun, lassen wir die Frage nach der „Zähigkeit“ einmal außer Acht. Eure Aufgabe bleibt dieselbe.
LookAtPersonEvent (index: 89)
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110 5 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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110 22 2403 0 21890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe ich ein.
ElseEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Könntest du bitte zum Punkt kommen? Wenn sich diese Einführung noch weiter hinzieht, schlafe ich ein.
EndIfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Dann werde ich das tun.
LookEvent (index: 96)
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5 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Mich haben Berichte über einen kleineren Angriff auf Garreg Mach erreicht.
TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Die Angreifer sind die Ritter der Seiros - aber ihrer geringen Anzahl nach zu urteilen, haben sie es nicht darauf abgesehen, das Kloster zurückzuerobern.
TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Vielmehr planen sie ein Attentat. Und zwar auf Graf Varley, das derzeitige Oberhaupt der Kirche des Südens.
UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Die Ritter? Gut, das wird ein Genuss.
TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__ volume_up
Ich habe Wissen über das Aufhalten von Attentätern. Eilen wir hastig zu Hilfe.
UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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UnkEvent (31) (index: 114)
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UnkEvent (27) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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IfEvent (index: 118)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht hast.
ElseEvent (index: 120)
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Jetzt verstehe ich, warum du uns drei hergebracht hast.
EndIfEvent (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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Aber dir stünde eine ganze Armee zur Verfügung. Warum nur eine so kleine Truppe?
EndIfEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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LookAtPersonEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Wenn wir unsere Präsenz bei Garreg Mach plötzlich verstärken, bemerken die Ritter, dass sie aufgeflogen sind und geben ihren Plan womöglich auf.
TalkEvent (index: 132)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Aber ich möchte, dass sie ihren Plan ausführen und damit direkt in meine Falle tappen.
UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (135) (index: 137)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 138)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Petra[ed]__s__ volume_up
Sie werden wie Fliegen zur Flamme fliegen.
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Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich verstehe, was du meinst.
ElseEvent (index: 142)
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Ich bin mir nicht sicher, ob es das trifft, aber ich verstehe, was du meinst.
EndIfEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
So stark die Fliegen auch sein mögen, sie alle ereilt das gleiche Schicksal.
UnkEvent (54) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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UnkEvent (31) (index: 150)
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LookAtPersonEvent (index: 151)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Ihr zwei seid wie üblich sehr inspirierend. Also, da wir morgen aufbrechen werden, sollten wir jetzt möglichst zügig alle Vorbereitungen treffen.
TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Da du [MFH:ein erfahrener und angesehener Söldner_eine erfahrene und angesehene Söldnerin] bist, überlasse ich dir den Schutz von Graf Varley.
TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Ich hoffe, es versteht sich von selbst, dass diese Aufgabe keinen Spielraum für Improvisationen bietet. Beschütze ihn nach Leibeskräften.
UnkEvent (123) (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
ElseEvent (index: 161)
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Keine Sorge, Hubert. Diese Ritter werden dem Grafen kein Haar krümmen.
EndIfEvent (index: 163)
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UnkEvent (59) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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Genau das wollte ich hören.
TalkEvent (index: 171)
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5 48 NULL 0 21914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Kein Wunder, dass Mylady Edelgard so viel Vertrauen in dich setzt.
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TalkEvent (index: 173)
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Klingt nach einer Menge Verantwortung.
ElseEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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Klingt nach einer Menge Verantwortung.
EndIfEvent (index: 176)
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ElseEvent (index: 177)
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IfEvent (index: 178)
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TalkEvent (index: 179)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du redest von mir, als wäre ich der beste Söldner der Welt, dabei bin ich nur einer von vielen.
ElseEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du redest von mir, als wäre ich die beste Söldnerin der Welt, dabei bin ich nur eine von vielen.
EndIfEvent (index: 182)
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UnkEvent (162) (index: 183)
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UnkEvent (59) (index: 184)
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UnkEvent (59) (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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Hmpf, erbärmlich.
TalkEvent (index: 187)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Wenn das wirklich der Fall ist, warum hat Ihre Majestät dir dann deinen derzeitigen Posten verliehen?
IfEvent (index: 188)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 189)
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TalkEvent (index: 191)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
ElseEvent (index: 193)
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UnkEvent (135) (index: 194)
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TalkEvent (index: 196)
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Hm. Ja, na gut. Das ist ein Argument.
EndIfEvent (index: 197)
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EndIfEvent (index: 198)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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UnkEvent (59) (index: 200)
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UnkEvent (27) (index: 201)
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UnkEvent (135) (index: 202)
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LookEvent (index: 203)
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TalkEvent (index: 204)
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Wer mit Zuversicht kämpft, muss keine Niederlage dulden. Ich tue, was ich tun muss.
LookAtPersonEvent (index: 205)
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Ich fühle mich wieder gelangweilt.
TalkEvent (index: 207)
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Ja, ja. Nun gut. Was die derzeitige militärische Stärke von Garreg Mach angeht...