1. Debemos apresurarnos. No hay tiempo que perder.
  2. ¡Entendido!
  3. Randolph, lleva a tus tropas a Arianrhod [cdb]y espera más instrucciones de Hubert.
  4. ¡Yo me encargo, majestad!
  5. ¿Por qué están todos tan nerviosos? ¿Qué ha pasado?
  6. ¿Por qué están todos tan nerviosos? ¿Qué ha pasado?
  7. Parece que las tropas que movilizamos a territorios [cdb]de la Alianza corren peligro... y muy grave.
  8. Gloucester y los demás nobles les han traicionado. ¡Y ahora están completamente aislados!
  9. ¡No!
  10. ¡No!
  11. La palabra «traición» implica que estuvieran [cdb]en nuestro bando al principio, pero yo diría [cdb]que es evidente que nunca fue así.
  12. Todo este tiempo esperaban a que desplazáramos [cdb]al resto de nuestro ejército al Reino.
  13. En cuanto vieron la oportunidad, [cdb]cortaron las rutas hacia el Gran Puente de Myrddin [cdb]y Garreg Mach.
  14. Ahora que nuestras tropas están atrapadas en terreno [cdb]de la Alianza, las Casas Riegan y Gloucester [cdb]las han rodeado por ambos flancos.
  15. Sin duda, se trata de otra de las astutas estratagemas [cdb]de Claude. Me duele admitirlo.
  16. No lo entiendo. El historial de enfrentamientos [cdb]entre los Riegan y los Gloucester es bien conocido. ¿Por qué habrán decidido hacer las paces ahora?
  17. A menos que su supuesta enemistad no sea más [cdb]que una red que Claude ha tejido para la ocasión.
  18. Puede que sí, puede que no.
  19. Por lo que sabemos, quiere que le demos vueltas [cdb]a la situación y cometamos un error aún mayor.
  20. Explicar que te parece una coincidencia.
  21. Advertir para actuar con cautela.
  22. Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
  23. Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
  24. Probablemente, el conde de Gloucester vio [cdb]una oportunidad y no pudo resistirse.
  25. Probablemente, el conde de Gloucester vio [cdb]una oportunidad y no pudo resistirse.
  26. Será mejor que estemos alerta.
  27. Será mejor que estemos alerta.
  28. Todo ha salido demasiado bien como para que sea [cdb]un desafortunado accidente.
  29. Todo ha salido demasiado bien como para que sea [cdb]un desafortunado accidente.
  30. Supongo que sí.
  31. Solo sé que nuestros refuerzos no llegarán a tiempo.
  32. En la ruta directa por el este podrían cruzarse [cdb]con tropas del Reino y la Alianza...
  33. Pero, si intentamos esquivarlas, nos saldrán [cdb]canas antes de llegar adonde está Gloucester.
  34. Y eso significa que nuestra única opción [cdb]es ir hacia el sur.
  35. Nos reagruparemos en esta orilla del río Airmid, [cdb]recuperaremos el Gran Puente de Myrddin [cdb]para protegernos y cruzaremos las líneas enemigas.
  36. No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
  37. No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
  38. Diría que no, pero no son soldados del montón.
  39. Los lidera nuestro mejor guerrero... el conde Leopold von Bergliez, ministro de Guerra, [cdb]un hombre que jamás ha perdido una batalla.
  40. Si alguien puede alentar a nuestras topas y [cdb]convencerlas para que aguanten, es él.
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IfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (66) (index: 93)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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ElseEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (66) (index: 106)
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IfEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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TalkEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 131)
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EndIfEvent (index: 132)
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PanCameraEvent (index: 133)
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16 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2401 0 1798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 2403 0 1799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 0 0 1800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 3, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(53, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TopLeftLocationBannerEvent (21, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp. ejército imperial (Camino de Magdred)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 15, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (2, 0, 2410, 2, 1763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debemos apresurarnos. No hay tiempo que perder.
16
TalkEvent (611, 1, 2404, 0, 1764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Entendido!
17
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 1765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph, lleva a tus tropas a Arianrhod [cdb]y espera más instrucciones de Hubert.
18
UnkEvent 26(16, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (46, 3, 2404, 0, 1766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Yo me encargo, majestad!
20
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (2, 46, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 1767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Por qué están todos tan nerviosos? ¿Qué ha pasado?
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 1768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Por qué están todos tan nerviosos? ¿Qué ha pasado?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (53, 6, 2410, 2, 1769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que las tropas que movilizamos a territorios [cdb]de la Alianza corren peligro... y muy grave.
48
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 1770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gloucester y los demás nobles les han traicionado. ¡Y ahora están completamente aislados!
49
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 8, 0, 4, 1771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡No!
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 0, 4, 1772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡No!
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 10, 0, 2, 1773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La palabra «traición» implica que estuvieran [cdb]en nuestro bando al principio, pero yo diría [cdb]que es evidente que nunca fue así.
63
TalkEvent (2, 11, 0, 2, 1774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo este tiempo esperaban a que desplazáramos [cdb]al resto de nuestro ejército al Reino.
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 1775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En cuanto vieron la oportunidad, [cdb]cortaron las rutas hacia el Gran Puente de Myrddin [cdb]y Garreg Mach.
68
TalkEvent (2, 13, 0, 2, 1776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora que nuestras tropas están atrapadas en terreno [cdb]de la Alianza, las Casas Riegan y Gloucester [cdb]las han rodeado por ambos flancos.
69
TalkEvent (2, 14, 0, 2, 1777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sin duda, se trata de otra de las astutas estratagemas [cdb]de Claude. Me duele admitirlo.
70
UnkEvent 166(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (53, 15, 0, 3, 1778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No lo entiendo. El historial de enfrentamientos [cdb]entre los Riegan y los Gloucester es bien conocido. ¿Por qué habrán decidido hacer las paces ahora?
75
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (53, 16, 2411, 3, 1779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A menos que su supuesta enemistad no sea más [cdb]que una red que Claude ha tejido para la ocasión.
78
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 17, 0, 2, 1780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede que sí, puede que no.
81
TalkEvent (2, 18, 0, 2, 1781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por lo que sabemos, quiere que le demos vueltas [cdb]a la situación y cometamos un error aún mayor.
82
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
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TalkEvent (111, 22, 0, 0, 1783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
91
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IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 1784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probablemente, el conde de Gloucester vio [cdb]una oportunidad y no pudo resistirse.
96
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TalkEvent (111, 24, 0, 0, 1785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probablemente, el conde de Gloucester vio [cdb]una oportunidad y no pudo resistirse.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 25, 0, 0, 1786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Será mejor que estemos alerta.
102
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 26, 0, 0, 1787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Será mejor que estemos alerta.
104
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UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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109
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# Todo ha salido demasiado bien como para que sea [cdb]un desafortunado accidente.
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UnkEvent 26(15, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (53, 29, 2400, 3, 1790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que sí.
115
TalkEvent (53, 30, 0, 3, 1791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo sé que nuestros refuerzos no llegarán a tiempo.
116
TalkEvent (53, 31, 0, 3, 1792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En la ruta directa por el este podrían cruzarse [cdb]con tropas del Reino y la Alianza...
117
TalkEvent (53, 32, 0, 3, 1793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, si intentamos esquivarlas, nos saldrán [cdb]canas antes de llegar adonde está Gloucester.
118
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 33, 0, 0, 1794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y eso significa que nuestra única opción [cdb]es ir hacia el sur.
124
TalkEvent (2, 34, 0, 0, 1795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos reagruparemos en esta orilla del río Airmid, [cdb]recuperaremos el Gran Puente de Myrddin [cdb]para protegernos y cruzaremos las líneas enemigas.
125
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# No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
130
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# No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
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TalkEvent (2, 37, 2401, 0, 1798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diría que no, pero no son soldados del montón.
137
TalkEvent (2, 38, 2403, 0, 1799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Los lidera nuestro mejor guerrero... el conde Leopold von Bergliez, ministro de Guerra, [cdb]un hombre que jamás ha perdido una batalla.
138
TalkEvent (2, 39, 0, 0, 1800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si alguien puede alentar a nuestras topas y [cdb]convencerlas para que aguanten, es él.
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Camp. ejército imperial (Camino de Magdred)
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Randolph, lleva a tus tropas a Arianrhod y espera más instrucciones de Hubert.
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¿Por qué están todos tan nerviosos? ¿Qué ha pasado?
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Parece que las tropas que movilizamos a territorios de la Alianza corren peligro... y muy grave.
TalkEvent (index: 48)
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53 7 0 2 1770 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Gloucester y los demás nobles les han traicionado. ¡Y ahora están completamente aislados!
UnkEvent (26) (index: 49)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡No!
ElseEvent (index: 53)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡No!
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La palabra «traición» implica que estuvieran en nuestro bando al principio, pero yo diría que es evidente que nunca fue así.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Todo este tiempo esperaban a que desplazáramos al resto de nuestro ejército al Reino.
PanCameraEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
En cuanto vieron la oportunidad, cortaron las rutas hacia el Gran Puente de Myrddin y Garreg Mach.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Ahora que nuestras tropas están atrapadas en terreno de la Alianza, las Casas Riegan y Gloucester las han rodeado por ambos flancos.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Sin duda, se trata de otra de las astutas estratagemas de Claude. Me duele admitirlo.
UnkEvent (166) (index: 70)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
No lo entiendo. El historial de enfrentamientos entre los Riegan y los Gloucester es bien conocido. ¿Por qué habrán decidido hacer las paces ahora?
UnkEvent (135) (index: 75)
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UnkEvent (66) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
A menos que su supuesta enemistad no sea más que una red que Claude ha tejido para la ocasión.
UnkEvent (166) (index: 78)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Puede que sí, puede que no.
TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Por lo que sabemos, quiere que le demos vueltas a la situación y cometamos un error aún mayor.
UnkEvent (166) (index: 82)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Creo que estáis sobrevalorando a Claude.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Probablemente, el conde de Gloucester vio una oportunidad y no pudo resistirse.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Probablemente, el conde de Gloucester vio una oportunidad y no pudo resistirse.
EndIfEvent (index: 98)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Será mejor que estemos alerta.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Será mejor que estemos alerta.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Todo ha salido demasiado bien como para que sea un desafortunado accidente.
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TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Todo ha salido demasiado bien como para que sea un desafortunado accidente.
EndIfEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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53 29 2400 3 1790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Supongo que sí.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 0 3 1791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Solo sé que nuestros refuerzos no llegarán a tiempo.
TalkEvent (index: 116)
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53 31 0 3 1792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
En la ruta directa por el este podrían cruzarse con tropas del Reino y la Alianza...
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 0 3 1793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Pero, si intentamos esquivarlas, nos saldrán canas antes de llegar adonde está Gloucester.
UnkEvent (166) (index: 118)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Y eso significa que nuestra única opción es ir hacia el sur.
TalkEvent (index: 124)
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2 34 0 0 1795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Nos reagruparemos en esta orilla del río Airmid, recuperaremos el Gran Puente de Myrddin para protegernos y cruzaremos las líneas enemigas.
UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
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No parece que eso vaya a ser mucho más rápido. ¿Aguantarán tanto tiempo nuestras tropas?
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Diría que no, pero no son soldados del montón.
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Los lidera nuestro mejor guerrero... el conde Leopold von Bergliez, ministro de Guerra, un hombre que jamás ha perdido una batalla.
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Si alguien puede alentar a nuestras topas y convencerlas para que aguanten, es él.