1. Dépêchons-nous. Il n'y a pas un moment à perdre.
  2. Compris !
  3. Randolph. Conduisez vos troupes à Arianrhod et [cdb]attendez de recevoir d'autres instructions d'Hubert.
  4. À vos ordres, Votre Majesté !
  5. Pourquoi tout le monde est-il aussi nerveux ? Que s'est-il passé ?
  6. Pourquoi tout le monde est-il aussi nerveux ? Que s'est-il passé ?
  7. Il semblerait que les troupes que nous avions [cdb]stationnées dans l'Alliance soient en danger, [cdb]et en grave danger.
  8. Gloucester et les autres seigneurs les ont trahies, [cdb]et elles sont à présent totalement isolées !
  9. Non !
  10. Non !
  11. La notion de trahison suggère qu'ils étaient en [cdb]premier lieu de notre côté, mais je crois pouvoir [cdb]affirmer que ça n'a jamais été le cas.
  12. Pendant tout ce temps, ils ont simplement attendu [cdb]que nous déplacions le reste de notre armée vers [cdb]le Royaume.
  13. Dès qu'ils en ont eu l'opportunité, ils ont coupé [cdb]les routes menant au grand pont de Myrddin et [cdb]à Garreg Mach.
  14. Maintenant que nos troupes sont prises au piège sur [cdb]les terres de l'Alliance, la maison Riegan et la maison Gloucester les prennent en tenaille.
  15. Nul doute qu'il s'agit encore d'un astucieux [cdb]stratagème de Claude, et ça fait mal.
  16. Je ne comprends pas, tout le monde connaît l'histoire [cdb]tumultueuse entre les maisons Riegan et Gloucester. Pourquoi enterrer la hache de guerre maintenant ?
  17. À moins que cette prétendue querelle ne soit [cdb]qu'un leurre inventé par Claude précisément [cdb]pour cet instant.
  18. Peut-être que oui. Et peut-être que non.
  19. Son but pourrait bien être de nous faire [cdb]exagérer la situation et nous pousser à [cdb]commettre une plus grande erreur.
  20. Considérer qu'il s'agit d'une coïncidence
  21. Suggérer la prudence
  22. Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
  23. Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
  24. Le comte Gloucester a probablement juste vu une [cdb]opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
  25. Le comte Gloucester a probablement juste vu une [cdb]opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
  26. Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
  27. Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
  28. Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour [cdb]qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
  29. Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour [cdb]qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
  30. C'est probable.
  31. Tout ce que je sais, c'est que nos renforts [cdb]n'arriveront jamais à temps.
  32. En prenant la route directe par l'est, on risque de [cdb]rencontrer à la fois les forces du Royaume et [cdb]de l'Alliance.
  33. Mais si nous essayons de les contourner, il nous faudra [cdb]des lustres avant de pouvoir atteindre Gloucester.
  34. Ce qui signifie que notre seule option est de prendre [cdb]par le sud.
  35. Nous allons nous regrouper de ce côté du fleuve Airmid, reprendre le grand pont de Myrddin pour [cdb]couvrir nos arrières et franchir le cordon ennemi.
  36. Ça ne semble pas beaucoup plus court. Nos troupes tiendront-elles aussi longtemps ?
  37. Ça ne semble pas beaucoup plus court. Nos troupes tiendront-elles aussi longtemps ?
  38. Je dirais que non, mais ce ne sont pas [cdb]des soldats ordinaires.
  39. Ils sont commandés par notre plus grand guerrier, [cdb]le comte Leopold von Bergliez, ministre de la Guerre, [cdb]un homme qui n'a jamais perdu une bataille.
  40. Si quelqu'un est capable de rallier nos troupes [cdb]et de les convaincre de tenir, c'est bien lui.
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UnkEvent (123) (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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DialogChoiceEvent (index: 85)
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IfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 90)
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EndIfEvent (index: 91)
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ElseEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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ElseEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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UnkEvent (66) (index: 106)
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IfEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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TalkEvent (index: 131)
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EndIfEvent (index: 132)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 133)
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16 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2401 0 1798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 2403 0 1799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 0 0 1800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 3, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(53, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TopLeftLocationBannerEvent (21, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp de l'Empire (Voie Magdred)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 15, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (2, 0, 2410, 2, 1763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dépêchons-nous. Il n'y a pas un moment à perdre.
16
TalkEvent (611, 1, 2404, 0, 1764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Compris !
17
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 1765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph. Conduisez vos troupes à Arianrhod et [cdb]attendez de recevoir d'autres instructions d'Hubert.
18
UnkEvent 26(16, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (46, 3, 2404, 0, 1766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # À vos ordres, Votre Majesté !
20
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (2, 46, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 1767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pourquoi tout le monde est-il aussi nerveux ? Que s'est-il passé ?
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 1768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pourquoi tout le monde est-il aussi nerveux ? Que s'est-il passé ?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (53, 6, 2410, 2, 1769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il semblerait que les troupes que nous avions [cdb]stationnées dans l'Alliance soient en danger, [cdb]et en grave danger.
48
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 1770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gloucester et les autres seigneurs les ont trahies, [cdb]et elles sont à présent totalement isolées !
49
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 8, 0, 4, 1771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non !
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 0, 4, 1772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non !
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 10, 0, 2, 1773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La notion de trahison suggère qu'ils étaient en [cdb]premier lieu de notre côté, mais je crois pouvoir [cdb]affirmer que ça n'a jamais été le cas.
63
TalkEvent (2, 11, 0, 2, 1774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pendant tout ce temps, ils ont simplement attendu [cdb]que nous déplacions le reste de notre armée vers [cdb]le Royaume.
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 1775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dès qu'ils en ont eu l'opportunité, ils ont coupé [cdb]les routes menant au grand pont de Myrddin et [cdb]à Garreg Mach.
68
TalkEvent (2, 13, 0, 2, 1776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant que nos troupes sont prises au piège sur [cdb]les terres de l'Alliance, la maison Riegan et la maison Gloucester les prennent en tenaille.
69
TalkEvent (2, 14, 0, 2, 1777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nul doute qu'il s'agit encore d'un astucieux [cdb]stratagème de Claude, et ça fait mal.
70
UnkEvent 166(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (53, 15, 0, 3, 1778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne comprends pas, tout le monde connaît l'histoire [cdb]tumultueuse entre les maisons Riegan et Gloucester. Pourquoi enterrer la hache de guerre maintenant ?
75
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (53, 16, 2411, 3, 1779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # À moins que cette prétendue querelle ne soit [cdb]qu'un leurre inventé par Claude précisément [cdb]pour cet instant.
78
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 17, 0, 2, 1780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être que oui. Et peut-être que non.
81
TalkEvent (2, 18, 0, 2, 1781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Son but pourrait bien être de nous faire [cdb]exagérer la situation et nous pousser à [cdb]commettre une plus grande erreur.
82
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
88
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# Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
89
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TalkEvent (111, 22, 0, 0, 1783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
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UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 1784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le comte Gloucester a probablement juste vu une [cdb]opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 1785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le comte Gloucester a probablement juste vu une [cdb]opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
101
TalkEvent (110, 25, 0, 0, 1786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
102
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# Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
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UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour [cdb]qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 28, 0, 0, 1789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour [cdb]qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
111
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TalkEvent (53, 29, 2400, 3, 1790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est probable.
115
TalkEvent (53, 30, 0, 3, 1791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout ce que je sais, c'est que nos renforts [cdb]n'arriveront jamais à temps.
116
TalkEvent (53, 31, 0, 3, 1792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En prenant la route directe par l'est, on risque de [cdb]rencontrer à la fois les forces du Royaume et [cdb]de l'Alliance.
117
TalkEvent (53, 32, 0, 3, 1793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais si nous essayons de les contourner, il nous faudra [cdb]des lustres avant de pouvoir atteindre Gloucester.
118
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 33, 0, 0, 1794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce qui signifie que notre seule option est de prendre [cdb]par le sud.
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TalkEvent (2, 34, 0, 0, 1795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous allons nous regrouper de ce côté du fleuve Airmid, reprendre le grand pont de Myrddin pour [cdb]couvrir nos arrières et franchir le cordon ennemi.
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# Ça ne semble pas beaucoup plus court. Nos troupes tiendront-elles aussi longtemps ?
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TalkEvent (2, 37, 2401, 0, 1798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je dirais que non, mais ce ne sont pas [cdb]des soldats ordinaires.
137
TalkEvent (2, 38, 2403, 0, 1799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils sont commandés par notre plus grand guerrier, [cdb]le comte Leopold von Bergliez, ministre de la Guerre, [cdb]un homme qui n'a jamais perdu une bataille.
138
TalkEvent (2, 39, 0, 0, 1800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si quelqu'un est capable de rallier nos troupes [cdb]et de les convaincre de tenir, c'est bien lui.
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Camp de l'Empire (Voie Magdred)
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Randolph. Conduisez vos troupes à Arianrhod et attendez de recevoir d'autres instructions d'Hubert.
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À vos ordres, Votre Majesté !
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Pourquoi tout le monde est-il aussi nerveux ? Que s'est-il passé ?
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Il semblerait que les troupes que nous avions stationnées dans l'Alliance soient en danger, et en grave danger.
TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Gloucester et les autres seigneurs les ont trahies, et elles sont à présent totalement isolées !
UnkEvent (26) (index: 49)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
La notion de trahison suggère qu'ils étaient en premier lieu de notre côté, mais je crois pouvoir affirmer que ça n'a jamais été le cas.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Pendant tout ce temps, ils ont simplement attendu que nous déplacions le reste de notre armée vers le Royaume.
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Dès qu'ils en ont eu l'opportunité, ils ont coupé les routes menant au grand pont de Myrddin et à Garreg Mach.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Maintenant que nos troupes sont prises au piège sur les terres de l'Alliance, la maison Riegan et la maison Gloucester les prennent en tenaille.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Nul doute qu'il s'agit encore d'un astucieux stratagème de Claude, et ça fait mal.
UnkEvent (166) (index: 70)
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UnkEvent (26) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Je ne comprends pas, tout le monde connaît l'histoire tumultueuse entre les maisons Riegan et Gloucester. Pourquoi enterrer la hache de guerre maintenant ?
UnkEvent (135) (index: 75)
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UnkEvent (66) (index: 76)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
À moins que cette prétendue querelle ne soit qu'un leurre inventé par Claude précisément pour cet instant.
UnkEvent (166) (index: 78)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Peut-être que oui. Et peut-être que non.
TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Son but pourrait bien être de nous faire exagérer la situation et nous pousser à commettre une plus grande erreur.
UnkEvent (166) (index: 82)
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Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
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Je crois que vous lui accordez trop de mérite.
EndIfEvent (index: 91)
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Le comte Gloucester a probablement juste vu une opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
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Le comte Gloucester a probablement juste vu une opportunité et n'a pas pu s'empêcher de la saisir.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
ElseEvent (index: 102)
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Nous ferions bien de rester sur nos gardes.
EndIfEvent (index: 104)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
ElseEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tout cela s'emboîte beaucoup trop parfaitement pour qu'il s'agisse d'une malheureuse coïncidence.
EndIfEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
C'est probable.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 0 3 1791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Tout ce que je sais, c'est que nos renforts n'arriveront jamais à temps.
TalkEvent (index: 116)
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53 31 0 3 1792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
En prenant la route directe par l'est, on risque de rencontrer à la fois les forces du Royaume et de l'Alliance.
TalkEvent (index: 117)
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53 32 0 3 1793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Mais si nous essayons de les contourner, il nous faudra des lustres avant de pouvoir atteindre Gloucester.
UnkEvent (166) (index: 118)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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Ce qui signifie que notre seule option est de prendre par le sud.
TalkEvent (index: 124)
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Nous allons nous regrouper de ce côté du fleuve Airmid, reprendre le grand pont de Myrddin pour couvrir nos arrières et franchir le cordon ennemi.
UnkEvent (26) (index: 125)
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Ça ne semble pas beaucoup plus court. Nos troupes tiendront-elles aussi longtemps ?
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Ça ne semble pas beaucoup plus court. Nos troupes tiendront-elles aussi longtemps ?
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Je dirais que non, mais ce ne sont pas des soldats ordinaires.
TalkEvent (index: 137)
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Ils sont commandés par notre plus grand guerrier, le comte Leopold von Bergliez, ministre de la Guerre, un homme qui n'a jamais perdu une bataille.
TalkEvent (index: 138)
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Si quelqu'un est capable de rallier nos troupes et de les convaincre de tenir, c'est bien lui.