1. Dobbiamo fare presto. Non c'è tempo da perdere.
  2. Agli ordini!
  3. Randolph, conduci le tue truppe ad Arianrhod [cdb]e attendi ordini da Hubert.
  4. Sarà fatto, Maestà!
  5. Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
  6. Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
  7. Sembra che le nostre truppe schierate nei territori [cdb]dell'Alleanza siano in pericolo. O meglio, in grave [cdb]pericolo.
  8. Gloucester e gli altri lord li hanno traditi e ora [cdb]i nostri uomini sono completamente isolati!
  9. No!
  10. No!
  11. Il termine "tradimento" sottintende che prima fossero [cdb]dei nostri, ma mi sembra evidente che non lo siano [cdb]mai stati.
  12. Finora, si sono limitati ad attendere che il resto [cdb]del nostro esercito avanzasse verso il Regno.
  13. Non appena si è presentata l'occasione, [cdb]hanno bloccato gli accessi al Gran Ponte [cdb]di Myrddin e al Garreg Mach.
  14. Ora che i nostri soldati sono intrappolati nelle terre [cdb]dell'Alleanza, i casati dei Riegan e dei Gloucester [cdb]li hanno chiusi a tenaglia.
  15. Dev'essere uno stratagemma di Claude, [cdb]e brucia ammettere che sta funzionando.
  16. Non capisco... I Riegan e i Gloucester sono ormai [cdb]ai ferri corti. Cosa li avrebbe spinti a superare [cdb]le loro ruggini proprio ora?
  17. A meno che la loro presunta rivalità non sia stata [cdb]gonfiata da Claude allo scopo di coprire questa [cdb]mossa.
  18. Forse. O forse la spiegazione è un'altra...
  19. Per quanto ne sappiamo, potrebbe essere una tattica [cdb]mistificatoria per indurci in errore.
  20. Liquidala come una coincidenza.
  21. Invita alla prudenza.
  22. Forse stai sopravvalutando Claude.
  23. Forse stai sopravvalutando Claude.
  24. È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso [cdb]di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
  25. È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso [cdb]di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
  26. Conviene tenere gli occhi aperti.
  27. Conviene tenere gli occhi aperti.
  28. È un incastro di eventi troppo perfetto [cdb]per essere casuale.
  29. È un incastro di eventi troppo perfetto [cdb]per essere casuale.
  30. In effetti...
  31. L'unica certezza è che i nostri rinforzi non riusciranno [cdb]mai a raggiungerli in tempo.
  32. Il percorso diretto che passa a est li esporrebbe sia [cdb]agli attacchi del Regno, sia a quelli dell'Alleanza...
  33. Ma se tentassimo di aggirarli, arriveremmo [cdb]dai Gloucester quando sarebbe ormai troppo tardi.
  34. Pertanto, l'unica opzione è puntare a sud.
  35. Ci raduneremo su questo versante del fiume Airmid, [cdb]riconquisteremo il Gran Ponte di Myrddin per avere [cdb]le spalle coperte e sfonderemo il cordone nemico.
  36. Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
  37. Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
  38. In condizioni normali risponderei di no, [cdb]ma questi non sono soldati come gli altri.
  39. Sono guidati dal nostro miglior condottiero, il conte Leopold von Bergliez, ministro degli Affari Militari [cdb]e stratega tutt'ora imbattuto sul campo di battaglia.
  40. Se esiste qualcuno in grado di serrare i ranghi [cdb]e convincere i nostri uomini a non mollare, [cdb]quella persona è lui.
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UnkEvent (26) (index: 84)
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ElseEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (66) (index: 106)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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EndIfEvent (index: 132)
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16 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2401 0 1798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 2403 0 1799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 0 0 1800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 3, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(53, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TopLeftLocationBannerEvent (21, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Accampamento imperiale, via Magdred
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 15, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (2, 0, 2410, 2, 1763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dobbiamo fare presto. Non c'è tempo da perdere.
16
TalkEvent (611, 1, 2404, 0, 1764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Agli ordini!
17
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 1765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph, conduci le tue truppe ad Arianrhod [cdb]e attendi ordini da Hubert.
18
UnkEvent 26(16, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (46, 3, 2404, 0, 1766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarà fatto, Maestà!
20
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (2, 46, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 1767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 1768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (53, 6, 2410, 2, 1769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sembra che le nostre truppe schierate nei territori [cdb]dell'Alleanza siano in pericolo. O meglio, in grave [cdb]pericolo.
48
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 1770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gloucester e gli altri lord li hanno traditi e ora [cdb]i nostri uomini sono completamente isolati!
49
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 8, 0, 4, 1771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No!
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 0, 4, 1772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No!
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 10, 0, 2, 1773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il termine "tradimento" sottintende che prima fossero [cdb]dei nostri, ma mi sembra evidente che non lo siano [cdb]mai stati.
63
TalkEvent (2, 11, 0, 2, 1774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Finora, si sono limitati ad attendere che il resto [cdb]del nostro esercito avanzasse verso il Regno.
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 1775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non appena si è presentata l'occasione, [cdb]hanno bloccato gli accessi al Gran Ponte [cdb]di Myrddin e al Garreg Mach.
68
TalkEvent (2, 13, 0, 2, 1776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora che i nostri soldati sono intrappolati nelle terre [cdb]dell'Alleanza, i casati dei Riegan e dei Gloucester [cdb]li hanno chiusi a tenaglia.
69
TalkEvent (2, 14, 0, 2, 1777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dev'essere uno stratagemma di Claude, [cdb]e brucia ammettere che sta funzionando.
70
UnkEvent 166(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (53, 15, 0, 3, 1778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non capisco... I Riegan e i Gloucester sono ormai [cdb]ai ferri corti. Cosa li avrebbe spinti a superare [cdb]le loro ruggini proprio ora?
75
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (53, 16, 2411, 3, 1779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A meno che la loro presunta rivalità non sia stata [cdb]gonfiata da Claude allo scopo di coprire questa [cdb]mossa.
78
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 17, 0, 2, 1780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse. O forse la spiegazione è un'altra...
81
TalkEvent (2, 18, 0, 2, 1781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto ne sappiamo, potrebbe essere una tattica [cdb]mistificatoria per indurci in errore.
82
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
87
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
88
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 1782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forse stai sopravvalutando Claude.
89
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 1783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forse stai sopravvalutando Claude.
91
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 1784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso [cdb]di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 1785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso [cdb]di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
101
TalkEvent (110, 25, 0, 0, 1786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Conviene tenere gli occhi aperti.
102
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 26, 0, 0, 1787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Conviene tenere gli occhi aperti.
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
108
TalkEvent (110, 27, 0, 0, 1788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un incastro di eventi troppo perfetto [cdb]per essere casuale.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 28, 0, 0, 1789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un incastro di eventi troppo perfetto [cdb]per essere casuale.
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(15, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (53, 29, 2400, 3, 1790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In effetti...
115
TalkEvent (53, 30, 0, 3, 1791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'unica certezza è che i nostri rinforzi non riusciranno [cdb]mai a raggiungerli in tempo.
116
TalkEvent (53, 31, 0, 3, 1792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il percorso diretto che passa a est li esporrebbe sia [cdb]agli attacchi del Regno, sia a quelli dell'Alleanza...
117
TalkEvent (53, 32, 0, 3, 1793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma se tentassimo di aggirarli, arriveremmo [cdb]dai Gloucester quando sarebbe ormai troppo tardi.
118
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (2, 33, 0, 0, 1794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pertanto, l'unica opzione è puntare a sud.
124
TalkEvent (2, 34, 0, 0, 1795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci raduneremo su questo versante del fiume Airmid, [cdb]riconquisteremo il Gran Ponte di Myrddin per avere [cdb]le spalle coperte e sfonderemo il cordone nemico.
125
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 35, 0, 0, 1796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 36, 0, 0, 1797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 37, 2401, 0, 1798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In condizioni normali risponderei di no, [cdb]ma questi non sono soldati come gli altri.
137
TalkEvent (2, 38, 2403, 0, 1799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono guidati dal nostro miglior condottiero, il conte Leopold von Bergliez, ministro degli Affari Militari [cdb]e stratega tutt'ora imbattuto sul campo di battaglia.
138
TalkEvent (2, 39, 0, 0, 1800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se esiste qualcuno in grado di serrare i ranghi [cdb]e convincere i nostri uomini a non mollare, [cdb]quella persona è lui.
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Accampamento imperiale, via Magdred
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Dobbiamo fare presto. Non c'è tempo da perdere.
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Randolph, conduci le tue truppe ad Arianrhod e attendi ordini da Hubert.
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Sarà fatto, Maestà!
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Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
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Perché sono tutti in fibrillazione? Cos'è successo?
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UnkEvent (31) (index: 45)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Sembra che le nostre truppe schierate nei territori dell'Alleanza siano in pericolo. O meglio, in grave pericolo.
TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Gloucester e gli altri lord li hanno traditi e ora i nostri uomini sono completamente isolati!
UnkEvent (26) (index: 49)
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UnkEvent (166) (index: 56)
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UnkEvent (31) (index: 60)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Il termine "tradimento" sottintende che prima fossero dei nostri, ma mi sembra evidente che non lo siano mai stati.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Finora, si sono limitati ad attendere che il resto del nostro esercito avanzasse verso il Regno.
PanCameraEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non appena si è presentata l'occasione, hanno bloccato gli accessi al Gran Ponte di Myrddin e al Garreg Mach.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Ora che i nostri soldati sono intrappolati nelle terre dell'Alleanza, i casati dei Riegan e dei Gloucester li hanno chiusi a tenaglia.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Dev'essere uno stratagemma di Claude, e brucia ammettere che sta funzionando.
UnkEvent (166) (index: 70)
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UnkEvent (26) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Non capisco... I Riegan e i Gloucester sono ormai ai ferri corti. Cosa li avrebbe spinti a superare le loro ruggini proprio ora?
UnkEvent (135) (index: 75)
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UnkEvent (66) (index: 76)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
A meno che la loro presunta rivalità non sia stata gonfiata da Claude allo scopo di coprire questa mossa.
UnkEvent (166) (index: 78)
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LookEvent (index: 79)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Forse. O forse la spiegazione è un'altra...
TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Per quanto ne sappiamo, potrebbe essere una tattica mistificatoria per indurci in errore.
UnkEvent (166) (index: 82)
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UnkEvent (123) (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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DialogChoiceEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Forse stai sopravvalutando Claude.
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Forse stai sopravvalutando Claude.
EndIfEvent (index: 91)
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UnkEvent (66) (index: 93)
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IfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È più probabile che il conte Gloucester abbia deciso di cogliere al volo l'opportunità che si era presentata.
EndIfEvent (index: 98)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Conviene tenere gli occhi aperti.
ElseEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Conviene tenere gli occhi aperti.
EndIfEvent (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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UnkEvent (66) (index: 106)
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TalkEvent (index: 108)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È un incastro di eventi troppo perfetto per essere casuale.
ElseEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È un incastro di eventi troppo perfetto per essere casuale.
EndIfEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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15 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 29 2400 3 1790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
In effetti...
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 0 3 1791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
L'unica certezza è che i nostri rinforzi non riusciranno mai a raggiungerli in tempo.
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 31 0 3 1792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Il percorso diretto che passa a est li esporrebbe sia agli attacchi del Regno, sia a quelli dell'Alleanza...
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 0 3 1793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Ma se tentassimo di aggirarli, arriveremmo dai Gloucester quando sarebbe ormai troppo tardi.
UnkEvent (166) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 121)
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1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 0 0 1794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Pertanto, l'unica opzione è puntare a sud.
TalkEvent (index: 124)
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Ci raduneremo su questo versante del fiume Airmid, riconquisteremo il Gran Ponte di Myrddin per avere le spalle coperte e sfonderemo il cordone nemico.
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Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
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Non mi sembra una soluzione molto più veloce. Le nostre truppe resisteranno così a lungo?
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In condizioni normali risponderei di no, ma questi non sono soldati come gli altri.
TalkEvent (index: 137)
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Sono guidati dal nostro miglior condottiero, il conte Leopold von Bergliez, ministro degli Affari Militari e stratega tutt'ora imbattuto sul campo di battaglia.
TalkEvent (index: 138)
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Se esiste qualcuno in grado di serrare i ranghi e convincere i nostri uomini a non mollare, quella persona è lui.