1. 事は一刻を争うわ。 急ぎましょう。
  2. 承知しました!
  3. 貴方は一軍を率いてアリアンロッドへ。 詳しい指示はヒューベルトから貰って。
  4. はっ! お任せを!
  5. 何かあったのか? 随分、慌ただしいが。
  6. 何かあったの? 随分、慌ただしいけど。
  7. 何かあったどころじゃありませんよ。 同盟領に進駐した帝国軍が大変なんです。
  8. グロスタール伯らが裏切ったせいで、 完全に孤立してしまって……!
  9. 裏切り!?
  10. 裏切り!?
  11. というよりは、面従腹背ね。 初めからこうするつもりだったのよ。
  12. おそらく私たちが王国側に軍を動かすのを 待っていたのでしょう、彼らは。
  13. そして機を見計らって、ミルディン大橋や ガルグ=マクとの通行を遮断。
  14. 同盟領内の帝国軍を孤立させ、リーガン家と グロスタール家の両軍で包囲する……。
  15. ……盟主クロードの策かしら? まったく、やってくれるわ。
  16. リーガン公とグロスタール伯は、ずっと とても仲が悪いという噂がありました。
  17. まさかその噂も、こういう状況を見越して 意図的に流されたもの……?
  18. そうかもしれないし、 そうではないかもしれない。
  19. 深く考え過ぎると、かえって相手の 術中にはまってしまうこともあるわよ。
  20. 結果的にそうなっただけと断ずる
  21. 警戒したほうがいいと言う
  22. 俺はたまたまだと思うな。
  23. 私はたまたまだと思うわ。
  24. こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちまったんだろ。
  25. こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちゃったんじゃないの。
  26. 俺は警戒すべきだと思うな。
  27. 私は警戒すべきだと思うわね。
  28. 行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだろ。
  29. 行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだもの。
  30. そうですね……。
  31. いずれにしても、救援が間に合うか、 本当に微妙な情勢です。
  32. 王国軍、同盟軍の動きが噛み合ってしまい、 東周りの進軍路を使おうにも……
  33. グロスタール領に辿り着くのに 相当の時間がかかると思われます。
  34. となると、南側を強行軍で進み、 アミッド大河の手前で軍を再編……
  35. ミルディン大橋を奪還して後背の憂いを 払い、包囲網を突破するしかないわ。
  36. それはそれで時間がかかりそうだな……。 包囲されてる軍はもつのか?
  37. それはそれで時間がかかりそうよね……。 包囲されてる軍はもつの?
  38. 普通ならまず間に合わない。 けれど……今回は普通じゃないわ。
  39. 同盟領内の帝国軍を指揮しているのは、 レオポルト=フォン=ベルグリーズ。
  40. 帝国が誇る無敗の軍務卿にして、 将兵を奮い立たせる最強の武人よ。
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IfEvent (index: 87)
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UnkEvent (66) (index: 93)
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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EndIfEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (166) (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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TalkEvent (index: 131)
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EndIfEvent (index: 132)
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PanCameraEvent (index: 133)
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16 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 0 0 1800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 3, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 2, 46, 53, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(53, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TopLeftLocationBannerEvent (21, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # マグドレド街道 帝国軍陣地
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 15, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (2, 0, 2410, 2, 1763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 事は一刻を争うわ。 急ぎましょう。
16
TalkEvent (611, 1, 2404, 0, 1764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 承知しました!
17
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 1765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方は一軍を率いてアリアンロッドへ。 詳しい指示はヒューベルトから貰って。
18
UnkEvent 26(16, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (46, 3, 2404, 0, 1766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はっ! お任せを!
20
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
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26
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (2, 46, 611, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 1767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何かあったのか? 随分、慌ただしいが。
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 1768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何かあったの? 随分、慌ただしいけど。
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 54(110, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (53, 6, 2410, 2, 1769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何かあったどころじゃありませんよ。 同盟領に進駐した帝国軍が大変なんです。
48
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 1770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # グロスタール伯らが裏切ったせいで、 完全に孤立してしまって……!
49
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 8, 0, 4, 1771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 裏切り!?
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 0, 4, 1772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 裏切り!?
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 10, 0, 2, 1773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # というよりは、面従腹背ね。 初めからこうするつもりだったのよ。
63
TalkEvent (2, 11, 0, 2, 1774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おそらく私たちが王国側に軍を動かすのを 待っていたのでしょう、彼らは。
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 1775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そして機を見計らって、ミルディン大橋や ガルグ=マクとの通行を遮断。
68
TalkEvent (2, 13, 0, 2, 1776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟領内の帝国軍を孤立させ、リーガン家と グロスタール家の両軍で包囲する……。
69
TalkEvent (2, 14, 0, 2, 1777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……盟主クロードの策かしら? まったく、やってくれるわ。
70
UnkEvent 166(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (53, 15, 0, 3, 1778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # リーガン公とグロスタール伯は、ずっと とても仲が悪いという噂がありました。
75
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (53, 16, 2411, 3, 1779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まさかその噂も、こういう状況を見越して 意図的に流されたもの……?
78
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 17, 0, 2, 1780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうかもしれないし、 そうではないかもしれない。
81
TalkEvent (2, 18, 0, 2, 1781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 深く考え過ぎると、かえって相手の 術中にはまってしまうこともあるわよ。
82
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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87
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# Shez (Male)
88
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# 俺はたまたまだと思うな。
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TalkEvent (111, 22, 0, 0, 1783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私はたまたまだと思うわ。
91
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IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 1784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちまったんだろ。
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 24, 0, 0, 1785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちゃったんじゃないの。
98
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# Shez (Male)
101
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# 俺は警戒すべきだと思うな。
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# 私は警戒すべきだと思うわね。
104
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# 行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだろ。
109
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# 行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだもの。
111
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TalkEvent (53, 29, 2400, 3, 1790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですね……。
115
TalkEvent (53, 30, 0, 3, 1791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いずれにしても、救援が間に合うか、 本当に微妙な情勢です。
116
TalkEvent (53, 31, 0, 3, 1792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王国軍、同盟軍の動きが噛み合ってしまい、 東周りの進軍路を使おうにも……
117
TalkEvent (53, 32, 0, 3, 1793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # グロスタール領に辿り着くのに 相当の時間がかかると思われます。
118
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TalkEvent (2, 33, 0, 0, 1794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # となると、南側を強行軍で進み、 アミッド大河の手前で軍を再編……
124
TalkEvent (2, 34, 0, 0, 1795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ミルディン大橋を奪還して後背の憂いを 払い、包囲網を突破するしかないわ。
125
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# それはそれで時間がかかりそうだな……。 包囲されてる軍はもつのか?
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# それはそれで時間がかかりそうよね……。 包囲されてる軍はもつの?
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TalkEvent (2, 37, 2401, 0, 1798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 普通ならまず間に合わない。 けれど……今回は普通じゃないわ。
137
TalkEvent (2, 38, 2403, 0, 1799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟領内の帝国軍を指揮しているのは、 レオポルト=フォン=ベルグリーズ。
138
TalkEvent (2, 39, 0, 0, 1800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国が誇る無敗の軍務卿にして、 将兵を奮い立たせる最強の武人よ。
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マグドレド街道 帝国軍陣地
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事は一刻を争うわ。 急ぎましょう。
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承知しました!
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link エーデルガルト volume_up
貴方は一軍を率いてアリアンロッドへ。 詳しい指示はヒューベルトから貰って。
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link ランドルフ volume_up
はっ! お任せを!
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何かあったのか? 随分、慌ただしいが。
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何かあったの? 随分、慌ただしいけど。
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link モニカ volume_up
何かあったどころじゃありませんよ。 同盟領に進駐した帝国軍が大変なんです。
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link モニカ volume_up
グロスタール伯らが裏切ったせいで、 完全に孤立してしまって……!
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LookEvent (index: 50)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 0 4 1771 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
裏切り!?
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 0 4 1772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
裏切り!?
EndIfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 0 2 1773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
というよりは、面従腹背ね。 初めからこうするつもりだったのよ。
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 2 1774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
おそらく私たちが王国側に軍を動かすのを 待っていたのでしょう、彼らは。
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967279 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 1775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そして機を見計らって、ミルディン大橋や ガルグ=マクとの通行を遮断。
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 0 2 1776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
同盟領内の帝国軍を孤立させ、リーガン家と グロスタール家の両軍で包囲する……。
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 0 2 1777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
……盟主クロードの策かしら? まったく、やってくれるわ。
UnkEvent (166) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 71)
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9 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 15 0 3 1778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
リーガン公とグロスタール伯は、ずっと とても仲が悪いという噂がありました。
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 16 2411 3 1779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
まさかその噂も、こういう状況を見越して 意図的に流されたもの……?
UnkEvent (166) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 2 1780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そうかもしれないし、 そうではないかもしれない。
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 2 1781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
深く考え過ぎると、かえって相手の 術中にはまってしまうこともあるわよ。
UnkEvent (166) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 0 1782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺はたまたまだと思うな。
ElseEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 0 1783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私はたまたまだと思うわ。
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 0 1784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちまったんだろ。
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 0 0 1785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
こっちの動きを見て、グロスタール伯も つい魔が差しちゃったんじゃないの。
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 0 0 1786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺は警戒すべきだと思うな。
ElseEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 0 0 1787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私は警戒すべきだと思うわね。
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 0 1788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだろ。
ElseEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 1789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
行き当たりばったりにしては、 上手く行き過ぎだもの。
EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 29 2400 3 1790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
そうですね……。
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 0 3 1791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
いずれにしても、救援が間に合うか、 本当に微妙な情勢です。
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 31 0 3 1792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
王国軍、同盟軍の動きが噛み合ってしまい、 東周りの進軍路を使おうにも……
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 0 3 1793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
グロスタール領に辿り着くのに 相当の時間がかかると思われます。
UnkEvent (166) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 0 0 1794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
となると、南側を強行軍で進み、 アミッド大河の手前で軍を再編……
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 0 0 1795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ミルディン大橋を奪還して後背の憂いを 払い、包囲網を突破するしかないわ。
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 0 1796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それはそれで時間がかかりそうだな……。 包囲されてる軍はもつのか?
ElseEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 0 1797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それはそれで時間がかかりそうよね……。 包囲されてる軍はもつの?
EndIfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2401 0 1798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
普通ならまず間に合わない。 けれど……今回は普通じゃないわ。
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同盟領内の帝国軍を指揮しているのは、 レオポルト=フォン=ベルグリーズ。
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帝国が誇る無敗の軍務卿にして、 将兵を奮い立たせる最強の武人よ。