1. ♪Hm, hm, hm, hmmm...♪ ¡Oh, me encantan los días [cdb]como hoy, cuando no hay casi nadie por aquí!
  2. Hola, Bernadetta. ¿Tienes un momento?
  3. ¡Uy! ¿Qué? ¡No estaba haciendo nada, lo juro!
  4. Me lo tomaré como un sí.
  5. Oye, hay un asuntillo del que me tengo que encargar, [cdb]y estoy reuniendo a todo el que esté disponible.
  6. Que, por ahora, solo somos tres.
  7. Vale, bueno, a mí no se me da muy bien encargarme [cdb]de cosas, y para nada de... ya sabes. Asuntos.
  8. Apoyarla.
  9. Reprenderla.
  10. Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados [cdb]en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
  11. Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados [cdb]en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
  12. Bernadetta será un lastre para nosotros.
  13. Bernadetta será un lastre para nosotros.
  14. ¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy [cdb]un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
  15. ¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy [cdb]un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
  16. Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
  17. Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
  18. Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres [cdb]venir a luchar contra bandidos en cuevas, [cdb]por mí genial.
  19. Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres [cdb]venir a luchar contra bandidos en cuevas, [cdb]por mí genial.
  20. Bueno, eh... Sí, verás... Quizá será mejor dejarlo esta vez.
  21. Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien [cdb]en combate, y lo sabes.
  22. Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien [cdb]en combate, y lo sabes.
  23. A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos [cdb]en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
  24. A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos [cdb]en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
  25. Arg, ¿ves? Sin duda debo pasar esta vez.
  26. ¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
  27. ¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
  28. Pues la verdad es que casi todo el mundo está [cdb]ocupado con una cosa u otra.
  29. Oh, supongo que por eso está hoy todo tan [cdb]tranquilo por aquí.
  30. ¡Basta! Si no nos damos prisa, el enemigo [cdb]sabrá que vamos y cambiará de posición.
  31. ¡Uaaa! ¡¿Q-quién sois?!
  32. Es el duque de Gerth, ministro de Asuntos Exteriores. Entiendo que es la primera vez que os conocéis.
  33. Probablemente así sea, aunque he trabajado [cdb]en muchas ocasiones con tu madre.
  34. ¿En serio? Entonces debo agradeceros [cdb]que la mantuvierais a salvo...
  35. Ah, para nada. De hecho, soy yo quien está en deuda [cdb]con ella y sus notables habilidades.
  36. Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
  37. Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
  38. Tienes razón. Bernadetta, deja que te ponga al día.
  39. Hace dos años, intentaba recuperar [cdb]las Cadenas de Dromi.
  40. Pero, al parecer, un personaje siniestro descubrió [cdb]mis intenciones y consiguió infiltrarse en mi círculo.
  41. Probablemente trabajaba para lord Arundel.
  42. Ahora que lo mencionáis, alguien entabló contacto [cdb]con mi padre, el barón de Ochs, cuando desaparecí.
  43. Mis indagaciones sobre esa persona me condujeron [cdb]al círculo del duque de Gerth.
  44. Bien apuntado. Parece que todos esos personajes [cdb]misteriosos pertenecen al mismo grupo.
  45. ¿Y son los bandidos de la cueva?
  46. Así es. Tras varios intentos infructuosos, [cdb]por fin hemos logrado dar con ellos.
  47. Debemos atacar antes de que puedan reubicarse.
  48. Y... ¿Edelgard, Hubert y los demás [cdb]no andan por aquí? ¿Soy solo... yo?
  49. Parece que el Día de Bernie tendrá que esperar.
  50. Empatizar con ella.
  51. Desdeñar su preocupación.
  52. Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte [cdb]que recibiéramos hoy el informe.
  53. Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte [cdb]que recibiéramos hoy el informe.
  54. ¡En fin, tendré que resarcirme con el enemigo!
  55. ¡En fin, tendré que resarcirme con el enemigo!
  56. Oye, no eres la única que quiere un día libre. Pero venga ya, todos tenemos que arrimar el hombro.
  57. Oye, no eres la única que quiere un día libre. Pero venga ya, todos tenemos que arrimar el hombro.
  58. Vamos. Y recordad que el tiempo es vital.
  59. ¡Asestaremos un golpe letal contra todo [cdb]el que amenace al Imperio y a su majestad!
  60. Me temo que yo no soy muy diestro en el combate, [cdb]así que mi destino está en vuestras manos. ¡Buena suerte!
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ElseEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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EndIfEvent (index: 84)
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IfEvent (index: 85)
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IfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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ElseEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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SupportPointsEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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ElseEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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PanCameraEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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EndIfEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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ElseEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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SetAnimationEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (27) (index: 130)
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UnkEvent (164) (index: 131)
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IfEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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ElseEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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EndIfEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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LookEvent (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (31) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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SetAnimationEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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UnkEvent (26) (index: 161)
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DialogChoiceEvent (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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IfEvent (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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ElseEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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EndIfEvent (index: 168)
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LookAtPersonEvent (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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IfEvent (index: 171)
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UnkEvent (135) (index: 172)
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1
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2
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4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 166(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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9
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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13
UnkEvent 31(1, 900, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (9, 0, 2456, 1, 21672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ♪Hm, hm, hm, hmmm...♪ ¡Oh, me encantan los días [cdb]como hoy, cuando no hay casi nadie por aquí!
15
EnterSceneEvent (2, 151, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
19
EnterSceneEvent (2, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (53, 1, 2431, 0, 21673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hola, Bernadetta. ¿Tienes un momento?
29
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 21674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Uy! ¿Qué? ¡No estaba haciendo nada, lo juro!
30
TalkEvent (53, 3, 2403, 0, 21675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me lo tomaré como un sí.
31
UnkEvent 54(53, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 10, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (53, 4, NULL, 0, 21676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oye, hay un asuntillo del que me tengo que encargar, [cdb]y estoy reuniendo a todo el que esté disponible.
35
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (53, 5, 2401, 0, 21677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que, por ahora, solo somos tres.
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (9, 6, 0, 0, 21678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vale, bueno, a mí no se me da muy bien encargarme [cdb]de cosas, y para nada de... ya sabes. Asuntos.
43
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 21679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados [cdb]en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 21680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados [cdb]en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
SupportPointsEvent (9, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
55
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 21681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bernadetta será un lastre para nosotros.
56
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 21682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bernadetta será un lastre para nosotros.
58
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 26(1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (9, 13, 2412, 4, 21683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy [cdb]un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (9, 14, 2412, 4, 21684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy [cdb]un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
73
TalkEvent (9, 15, 2410, 2, 21685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (9, 16, 2410, 2, 21686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 17, 2401, 3, 21687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres [cdb]venir a luchar contra bandidos en cuevas, [cdb]por mí genial.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 18, 2401, 3, 21688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres [cdb]venir a luchar contra bandidos en cuevas, [cdb]por mí genial.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (9, 19, 2411, 3, 21689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, eh... Sí, verás... Quizá será mejor dejarlo esta vez.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 20, 2401, 0, 21690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien [cdb]en combate, y lo sabes.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2401, 0, 21691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien [cdb]en combate, y lo sabes.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
SupportPointsEvent (53, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 21692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos [cdb]en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 21693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos [cdb]en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (9, 24, 2412, 4, 21694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arg, ¿ves? Sin duda debo pasar esta vez.
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
103
TalkEvent (9, 25, 2410, 2, 21695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (9, 26, 2410, 2, 21696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(1, 900, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (53, 27, 2411, 3, 21697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues la verdad es que casi todo el mundo está [cdb]ocupado con una cosa u otra.
112
TalkEvent (9, 28, 2405, 3, 21698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, supongo que por eso está hoy todo tan [cdb]tranquilo por aquí.
114
TalkEvent (151, 29, 2401, 0, 21699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Basta! Si no nos damos prisa, el enemigo [cdb]sabrá que vamos y cambiará de posición.
116
TalkEvent (9, 30, 2412, 4, 21700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Uaaa! ¡¿Q-quién sois?!
117
TalkEvent (53, 31, 2403, 0, 21701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es el duque de Gerth, ministro de Asuntos Exteriores. Entiendo que es la primera vez que os conocéis.
118
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119
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (151, 32, 2400, 0, 21702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Probablemente así sea, aunque he trabajado [cdb]en muchas ocasiones con tu madre.
123
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (9, 33, 0, 0, 21703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿En serio? Entonces debo agradeceros [cdb]que la mantuvierais a salvo...
126
TalkEvent (151, 34, 2401, 1, 21704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, para nada. De hecho, soy yo quien está en deuda [cdb]con ella y sus notables habilidades.
128
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 800, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 21705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
134
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135
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 21706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
136
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (151, 37, 2400, 0, 21707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón. Bernadetta, deja que te ponga al día.
138
TalkEvent (151, 38, NULL, 0, 21708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hace dos años, intentaba recuperar [cdb]las Cadenas de Dromi.
139
TalkEvent (151, 39, NULL, 0, 21709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, al parecer, un personaje siniestro descubrió [cdb]mis intenciones y consiguió infiltrarse en mi círculo.
140
TalkEvent (151, 40, 2403, 0, 21710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Probablemente trabajaba para lord Arundel.
141
UnkEvent 26(10, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (53, 41, 0, 0, 21711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora que lo mencionáis, alguien entabló contacto [cdb]con mi padre, el barón de Ochs, cuando desaparecí.
145
TalkEvent (53, 42, NULL, 0, 21712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mis indagaciones sobre esa persona me condujeron [cdb]al círculo del duque de Gerth.
146
UnkEvent 26(3, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (151, 43, 2403, 0, 21713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien apuntado. Parece que todos esos personajes [cdb]misteriosos pertenecen al mismo grupo.
150
TalkEvent (9, 44, 2400, 0, 21714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y son los bandidos de la cueva?
151
TalkEvent (53, 45, 2400, 0, 21715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así es. Tras varios intentos infructuosos, [cdb]por fin hemos logrado dar con ellos.
152
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (53, 46, 2402, 1, 21716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debemos atacar antes de que puedan reubicarse.
156
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (9, 47, 2411, 3, 21717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y... ¿Edelgard, Hubert y los demás [cdb]no andan por aquí? ¿Soy solo... yo?
158
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (9, 48, NULL, 3, 21718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que el Día de Bernie tendrá que esperar.
161
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
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# Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte [cdb]que recibiéramos hoy el informe.
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TalkEvent (111, 52, 2401, 3, 21720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte [cdb]que recibiéramos hoy el informe.
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# Shez (Male)
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# ¡En fin, tendré que resarcirme con el enemigo!
175
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TalkEvent (9, 54, NULL, 0, 21722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡En fin, tendré que resarcirme con el enemigo!
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# Oye, no eres la única que quiere un día libre. Pero venga ya, todos tenemos que arrimar el hombro.
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TalkEvent (53, 57, 0, 0, 21725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vamos. Y recordad que el tiempo es vital.
193
TalkEvent (53, 58, 2409, 0, 21726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Asestaremos un golpe letal contra todo [cdb]el que amenace al Imperio y a su majestad!
194
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (151, 59, 2400, 0, 21727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me temo que yo no soy muy diestro en el combate, [cdb]así que mi destino está en vuestras manos. ¡Buena suerte!
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♪Hm, hm, hm, hmmm...♪ ¡Oh, me encantan los días como hoy, cuando no hay casi nadie por aquí!
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Hola, Bernadetta. ¿Tienes un momento?
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¡Uy! ¿Qué? ¡No estaba haciendo nada, lo juro!
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Me lo tomaré como un sí.
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Oye, hay un asuntillo del que me tengo que encargar, y estoy reuniendo a todo el que esté disponible.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Que, por ahora, solo somos tres.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Vale, bueno, a mí no se me da muy bien encargarme de cosas, y para nada de... ya sabes. Asuntos.
UnkEvent (123) (index: 43)
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Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
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Bueno, vamos tras los bandidos atrincherados en la cueva, así que el combate a distancia será inútil.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bernadetta será un lastre para nosotros.
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Bernadetta será un lastre para nosotros.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
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¿B-bandidos? ¡Eh, un momento! ¡Yo no soy un lastre para nadie! ¡No me faltes al respeto!
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
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Puedo luchar cuando quiera, y a lo mejor quiero hoy.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres venir a luchar contra bandidos en cuevas, por mí genial.
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Solo te estaba intentando librar, pero, oye, si quieres venir a luchar contra bandidos en cuevas, por mí genial.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Bueno, eh... Sí, verás... Quizá será mejor dejarlo esta vez.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien en combate, y lo sabes.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Déjate de monsergas. Te las arreglas más que bien en combate, y lo sabes.
EndIfEvent (index: 90)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
ElseEvent (index: 94)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A ver, sí, nos enfrentaremos a unos bandidos en una cueva, pero no puede ser tan difícil.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Arg, ¿ves? Sin duda debo pasar esta vez.
EndIfEvent (index: 99)
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
ElseEvent (index: 104)
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿No tienes nadie más a quien preguntar? ¡Es mi día libre! ¡El Día de Bernie!
EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Pues la verdad es que casi todo el mundo está ocupado con una cosa u otra.
TalkEvent (index: 112)
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9 28 2405 3 21698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Oh, supongo que por eso está hoy todo tan tranquilo por aquí.
TalkEvent (index: 114)
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151 29 2401 0 21699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
¡Basta! Si no nos damos prisa, el enemigo sabrá que vamos y cambiará de posición.
LookAtPersonEvent (index: 115)
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¡Uaaa! ¡¿Q-quién sois?!
TalkEvent (index: 117)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Es el duque de Gerth, ministro de Asuntos Exteriores. Entiendo que es la primera vez que os conocéis.
UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Probablemente así sea, aunque he trabajado en muchas ocasiones con tu madre.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿En serio? Entonces debo agradeceros que la mantuvierais a salvo...
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Ah, para nada. De hecho, soy yo quien está en deuda con ella y sus notables habilidades.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Está bien, ya basta de presentaciones por hoy. Tenemos que ponernos en marcha, ¿recordáis?
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Tienes razón. Bernadetta, deja que te ponga al día.
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Hace dos años, intentaba recuperar las Cadenas de Dromi.
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Pero, al parecer, un personaje siniestro descubrió mis intenciones y consiguió infiltrarse en mi círculo.
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Probablemente trabajaba para lord Arundel.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Ahora que lo mencionáis, alguien entabló contacto con mi padre, el barón de Ochs, cuando desaparecí.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Mis indagaciones sobre esa persona me condujeron al círculo del duque de Gerth.
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Bien apuntado. Parece que todos esos personajes misteriosos pertenecen al mismo grupo.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿Y son los bandidos de la cueva?
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Así es. Tras varios intentos infructuosos, por fin hemos logrado dar con ellos.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Debemos atacar antes de que puedan reubicarse.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Y... ¿Edelgard, Hubert y los demás no andan por aquí? ¿Soy solo... yo?
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Parece que el Día de Bernie tendrá que esperar.
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Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte que recibiéramos hoy el informe.
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Lo siento, Bernadetta. Ya es mala suerte que recibiéramos hoy el informe.
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¡En fin, tendré que resarcirme con el enemigo!
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oye, no eres la única que quiere un día libre. Pero venga ya, todos tenemos que arrimar el hombro.
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Oye, no eres la única que quiere un día libre. Pero venga ya, todos tenemos que arrimar el hombro.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Vamos. Y recordad que el tiempo es vital.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
¡Asestaremos un golpe letal contra todo el que amenace al Imperio y a su majestad!
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link [es]2_2_11_16_____duque de Gerth volume_up
Me temo que yo no soy muy diestro en el combate, así que mi destino está en vuestras manos. ¡Buena suerte!