1. ふんふんふふーん♪ 今日は人も少なくて平和だなあ。
  2. ベルナデッタ、ちょっといいですか?
  3. はいいい! 何でしょう! ベルはやましいことは何も……!
  4. その言い方だと、何か瑕があるように 聞こえちゃいますよ。
  5. すぐに対応すべきことがあって、 暇な人を集めているんです。
  6. といっても、この3人だけですけどね。
  7. 対応すべきこと……? きっと、ベルは役に立てないよ?
  8. 同意する
  9. 反論する
  10. そうだな。賊の討伐なんだろ? しかも弓で戦いにくい洞窟じゃあな。
  11. そうね。賊の討伐なんでしょ? しかも弓で戦いにくい洞窟ではね。
  12. ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃないか?
  13. ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃない?
  14. 戦い!? って、ちょっと待ってください。 いないほうがいいとか酷くないですか?
  15. 戦い!? って、ちょっと待ってよ。 いないほうがいいとか酷くない?
  16. ベルだってやる時はやるんです! 一緒に行ってあげてもいいんですよ?
  17. ベルだってやる時はやるもん! 一緒に行ってあげてもいいんだよ?
  18. 来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいが。
  19. 来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいけど。
  20. え? それなら、やっぱりちょっと、 ベルは遠慮したいというか……
  21. いや、お前は役に立てるだろ。
  22. いや、あなたは役に立てるでしょ。
  23. いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもな。
  24. いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもね。
  25. 戦い!? ベルはちょっと遠慮したいな っていうか……
  26. 他に人はいないんですか? どうしてお休みのベルをおおお!
  27. 他に人はいないの? どうしてお休みのベルをおおお!
  28. 多くの人が出払っちゃってるんです。 申し訳ないとは思うんですが……
  29. 確かに、今日は人が少なくて 過ごしやすいなあとは思ってたけど……。
  30. 時間がないのだ。 敵に気づかれれば、逃げられてしまう。
  31. そ、そういえば誰ですか、あなたは!
  32. 外務卿のゲルズ公ですよ。 会ったことがないんですか?
  33. そういえば、会うのは初めてかもしれんな。 母君にはよく助けられているよ。
  34. えっ、お母様に? それはそれは日頃からお世話に……。
  35. いやいや彼女の才覚に世話になっているのは こちらのほうでな……。
  36. 挨拶もいいんだが…… 時間がないんじゃなかったのか?
  37. 挨拶もいいんだけど…… 時間がないんじゃなかったの?
  38. そうだった。ベルナデッタ、 君にもかいつまんで話しておこう。
  39. 私は2年前、失われた遺産である “ドローミの鎖環”の入手に動いていてね。
  40. それを知ったと思われる怪しい輩が 私の周囲に潜んでいたのだ。
  41. おそらくアランデル公の手の者だったと 思われるのだが……。
  42. あたしが行方不明になった後、父…… オックス男爵に接触した者がいたんです。
  43. そいつらの調査をしているうちに、 ゲルズ公の周囲にまで辿り着いて……。
  44. つまり、二つの怪しげな動きは、 同一の組織のものだったというわけだ。
  45. その人たちと、戦うってことですかね?
  46. ええ、そうです。ついに彼らの潜伏拠点の 場所を突き止めましたので。
  47. 動かれる前に、一挙殲滅といきましょう!
  48. エーデルガルトさんもヒューベルトさんも、 皆さんいないもんね……。
  49. ベルのお花との時間が……こうなったら他の 日にいっぱい引き籠もってやるんだから!
  50. 同情する
  51. 同意する
  52. こんな日に発見の報告があったのが 不運だったな、ベルナデッタ。
  53. こんな日に発見の報告があったのが 不運だったわね、ベルナデッタ。
  54. はい……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じてやりますよ!
  55. うん……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じちゃうんだからね!
  56. ああ、俺も休みがなくなりそうだな。 他の日に貰うことにするか。
  57. そうね、私も休みがなくなりそう。 他の日に貰うことにするわ。
  58. さあ、すぐに発ちますよ。
  59. 帝国に、陛下に仇なす者たちに…… 痛撃を与えてみせます。
  60. 私はそこまで腕が立つほうではないのでな。 皆の頑張りに期待しているぞ。
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UnkEvent (26) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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EndIfEvent (index: 84)
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IfEvent (index: 85)
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IfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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ElseEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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SupportPointsEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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ElseEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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PanCameraEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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EndIfEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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ElseEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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SetAnimationEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (27) (index: 130)
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UnkEvent (164) (index: 131)
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IfEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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TalkEvent (index: 135)
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EndIfEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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LookEvent (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (31) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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SetAnimationEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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UnkEvent (26) (index: 161)
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DialogChoiceEvent (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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IfEvent (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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ElseEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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EndIfEvent (index: 168)
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LookAtPersonEvent (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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IfEvent (index: 171)
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UnkEvent (135) (index: 172)
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SetAnimationEvent (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 9, 53, 151, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
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4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 166(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 900, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (9, 0, 2456, 1, 21672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふんふんふふーん♪ 今日は人も少なくて平和だなあ。
15
EnterSceneEvent (2, 151, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
19
EnterSceneEvent (2, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (53, 1, 2431, 0, 21673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルナデッタ、ちょっといいですか?
29
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 21674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はいいい! 何でしょう! ベルはやましいことは何も……!
30
TalkEvent (53, 3, 2403, 0, 21675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その言い方だと、何か瑕があるように 聞こえちゃいますよ。
31
UnkEvent 54(53, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 10, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (53, 4, NULL, 0, 21676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すぐに対応すべきことがあって、 暇な人を集めているんです。
35
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (53, 5, 2401, 0, 21677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # といっても、この3人だけですけどね。
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (9, 6, 0, 0, 21678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 対応すべきこと……? きっと、ベルは役に立てないよ?
43
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 21679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだな。賊の討伐なんだろ? しかも弓で戦いにくい洞窟じゃあな。
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 21680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうね。賊の討伐なんでしょ? しかも弓で戦いにくい洞窟ではね。
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
SupportPointsEvent (9, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
55
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 21681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃないか?
56
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 21682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃない?
58
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 26(1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (9, 13, 2412, 4, 21683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戦い!? って、ちょっと待ってください。 いないほうがいいとか酷くないですか?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (9, 14, 2412, 4, 21684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戦い!? って、ちょっと待ってよ。 いないほうがいいとか酷くない?
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
73
TalkEvent (9, 15, 2410, 2, 21685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルだってやる時はやるんです! 一緒に行ってあげてもいいんですよ?
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (9, 16, 2410, 2, 21686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルだってやる時はやるもん! 一緒に行ってあげてもいいんだよ?
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 17, 2401, 3, 21687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいが。
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 18, 2401, 3, 21688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいけど。
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (9, 19, 2411, 3, 21689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# え? それなら、やっぱりちょっと、 ベルは遠慮したいというか……
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 20, 2401, 0, 21690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、お前は役に立てるだろ。
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2401, 0, 21691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、あなたは役に立てるでしょ。
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
SupportPointsEvent (53, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 21692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもな。
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 21693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもね。
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (9, 24, 2412, 4, 21694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戦い!? ベルはちょっと遠慮したいな っていうか……
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
103
TalkEvent (9, 25, 2410, 2, 21695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 他に人はいないんですか? どうしてお休みのベルをおおお!
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (9, 26, 2410, 2, 21696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 他に人はいないの? どうしてお休みのベルをおおお!
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(1, 900, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (53, 27, 2411, 3, 21697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 多くの人が出払っちゃってるんです。 申し訳ないとは思うんですが……
112
TalkEvent (9, 28, 2405, 3, 21698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに、今日は人が少なくて 過ごしやすいなあとは思ってたけど……。
114
TalkEvent (151, 29, 2401, 0, 21699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 時間がないのだ。 敵に気づかれれば、逃げられてしまう。
116
TalkEvent (9, 30, 2412, 4, 21700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そ、そういえば誰ですか、あなたは!
117
TalkEvent (53, 31, 2403, 0, 21701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 外務卿のゲルズ公ですよ。 会ったことがないんですか?
118
UnkEvent 54(9, 151, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (151, 32, 2400, 0, 21702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、会うのは初めてかもしれんな。 母君にはよく助けられているよ。
123
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (9, 33, 0, 0, 21703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えっ、お母様に? それはそれは日頃からお世話に……。
126
TalkEvent (151, 34, 2401, 1, 21704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや彼女の才覚に世話になっているのは こちらのほうでな……。
128
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(1, 800, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 21705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 挨拶もいいんだが…… 時間がないんじゃなかったのか?
134
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 21706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 挨拶もいいんだけど…… 時間がないんじゃなかったの?
136
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (151, 37, 2400, 0, 21707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだった。ベルナデッタ、 君にもかいつまんで話しておこう。
138
TalkEvent (151, 38, NULL, 0, 21708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は2年前、失われた遺産である “ドローミの鎖環”の入手に動いていてね。
139
TalkEvent (151, 39, NULL, 0, 21709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それを知ったと思われる怪しい輩が 私の周囲に潜んでいたのだ。
140
TalkEvent (151, 40, 2403, 0, 21710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おそらくアランデル公の手の者だったと 思われるのだが……。
141
UnkEvent 26(10, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (53, 41, 0, 0, 21711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしが行方不明になった後、父…… オックス男爵に接触した者がいたんです。
145
TalkEvent (53, 42, NULL, 0, 21712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつらの調査をしているうちに、 ゲルズ公の周囲にまで辿り着いて……。
146
UnkEvent 26(3, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (151, 43, 2403, 0, 21713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # つまり、二つの怪しげな動きは、 同一の組織のものだったというわけだ。
150
TalkEvent (9, 44, 2400, 0, 21714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その人たちと、戦うってことですかね?
151
TalkEvent (53, 45, 2400, 0, 21715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そうです。ついに彼らの潜伏拠点の 場所を突き止めましたので。
152
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (53, 46, 2402, 1, 21716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 動かれる前に、一挙殲滅といきましょう!
156
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (9, 47, 2411, 3, 21717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルトさんもヒューベルトさんも、 皆さんいないもんね……。
158
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (9, 48, NULL, 3, 21718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルのお花との時間が……こうなったら他の 日にいっぱい引き籠もってやるんだから!
161
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
DialogChoiceEvent (1, 49, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
165
TalkEvent (110, 51, 2401, 3, 21719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# こんな日に発見の報告があったのが 不運だったな、ベルナデッタ。
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (111, 52, 2401, 3, 21720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# こんな日に発見の報告があったのが 不運だったわね、ベルナデッタ。
168
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 54(110, 9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
172
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (9, 53, 0, 0, 21721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はい……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じてやりますよ!
175
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (9, 54, NULL, 0, 21722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うん……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じちゃうんだからね!
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
183
TalkEvent (110, 55, 2400, 0, 21723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、俺も休みがなくなりそうだな。 他の日に貰うことにするか。
184
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (111, 56, 2400, 0, 21724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうね、私も休みがなくなりそう。 他の日に貰うことにするわ。
186
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 31(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (53, 57, 0, 0, 21725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあ、すぐに発ちますよ。
193
TalkEvent (53, 58, 2409, 0, 21726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国に、陛下に仇なす者たちに…… 痛撃を与えてみせます。
194
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (151, 59, 2400, 0, 21727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私はそこまで腕が立つほうではないのでな。 皆の頑張りに期待しているぞ。
UnkEvent (166) (index: 5)
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9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (27) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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link ベルナデッタ volume_up
ふんふんふふーん♪ 今日は人も少なくて平和だなあ。
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link モニカ volume_up
ベルナデッタ、ちょっといいですか?
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link ベルナデッタ volume_up
はいいい! 何でしょう! ベルはやましいことは何も……!
TalkEvent (index: 30)
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link モニカ volume_up
その言い方だと、何か瑕があるように 聞こえちゃいますよ。
UnkEvent (54) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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link モニカ volume_up
すぐに対応すべきことがあって、 暇な人を集めているんです。
UnkEvent (26) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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link モニカ volume_up
といっても、この3人だけですけどね。
PanCameraEvent (index: 39)
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UnkEvent (135) (index: 40)
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TalkEvent (index: 42)
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link ベルナデッタ volume_up
対応すべきこと……? きっと、ベルは役に立てないよ?
UnkEvent (123) (index: 43)
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UnkEvent (26) (index: 44)
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link シェズ volume_up
そうだな。賊の討伐なんだろ? しかも弓で戦いにくい洞窟じゃあな。
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link シェズ volume_up
そうね。賊の討伐なんでしょ? しかも弓で戦いにくい洞窟ではね。
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link シェズ volume_up
ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃないか?
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link シェズ volume_up
ベルナデッタがいないほうがすんなり 終わるんじゃない?
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link ベルナデッタ volume_up
戦い!? って、ちょっと待ってください。 いないほうがいいとか酷くないですか?
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link ベルナデッタ volume_up
戦い!? って、ちょっと待ってよ。 いないほうがいいとか酷くない?
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link ベルナデッタ volume_up
ベルだってやる時はやるんです! 一緒に行ってあげてもいいんですよ?
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link ベルナデッタ volume_up
ベルだってやる時はやるもん! 一緒に行ってあげてもいいんだよ?
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link シェズ volume_up
来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいが。
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link シェズ volume_up
来たくないかと思って言ったのに……。 まあ来るって言うならそれでいいけど。
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link ベルナデッタ volume_up
え? それなら、やっぱりちょっと、 ベルは遠慮したいというか……
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link シェズ volume_up
いや、お前は役に立てるだろ。
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link シェズ volume_up
いや、あなたは役に立てるでしょ。
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link シェズ volume_up
いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもな。
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link シェズ volume_up
いくら洞窟での戦いが想定されてると 言ってもね。
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link ベルナデッタ volume_up
戦い!? ベルはちょっと遠慮したいな っていうか……
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link ベルナデッタ volume_up
他に人はいないんですか? どうしてお休みのベルをおおお!
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link ベルナデッタ volume_up
他に人はいないの? どうしてお休みのベルをおおお!
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link モニカ volume_up
多くの人が出払っちゃってるんです。 申し訳ないとは思うんですが……
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link ベルナデッタ volume_up
確かに、今日は人が少なくて 過ごしやすいなあとは思ってたけど……。
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link ゲルズ公 volume_up
時間がないのだ。 敵に気づかれれば、逃げられてしまう。
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link ベルナデッタ volume_up
そ、そういえば誰ですか、あなたは!
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link モニカ volume_up
外務卿のゲルズ公ですよ。 会ったことがないんですか?
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link ゲルズ公 volume_up
そういえば、会うのは初めてかもしれんな。 母君にはよく助けられているよ。
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link ベルナデッタ volume_up
えっ、お母様に? それはそれは日頃からお世話に……。
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link ゲルズ公 volume_up
いやいや彼女の才覚に世話になっているのは こちらのほうでな……。
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link シェズ volume_up
挨拶もいいんだが…… 時間がないんじゃなかったのか?
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link シェズ volume_up
挨拶もいいんだけど…… 時間がないんじゃなかったの?
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link ゲルズ公 volume_up
そうだった。ベルナデッタ、 君にもかいつまんで話しておこう。
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link ゲルズ公 volume_up
私は2年前、失われた遺産である “ドローミの鎖環”の入手に動いていてね。
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link ゲルズ公 volume_up
それを知ったと思われる怪しい輩が 私の周囲に潜んでいたのだ。
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link ゲルズ公 volume_up
おそらくアランデル公の手の者だったと 思われるのだが……。
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link モニカ volume_up
あたしが行方不明になった後、父…… オックス男爵に接触した者がいたんです。
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link モニカ volume_up
そいつらの調査をしているうちに、 ゲルズ公の周囲にまで辿り着いて……。
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link ゲルズ公 volume_up
つまり、二つの怪しげな動きは、 同一の組織のものだったというわけだ。
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link ベルナデッタ volume_up
その人たちと、戦うってことですかね?
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link モニカ volume_up
ええ、そうです。ついに彼らの潜伏拠点の 場所を突き止めましたので。
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link モニカ volume_up
動かれる前に、一挙殲滅といきましょう!
UnkEvent (26) (index: 156)
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link ベルナデッタ volume_up
エーデルガルトさんもヒューベルトさんも、 皆さんいないもんね……。
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link ベルナデッタ volume_up
ベルのお花との時間が……こうなったら他の 日にいっぱい引き籠もってやるんだから!
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link シェズ volume_up
こんな日に発見の報告があったのが 不運だったな、ベルナデッタ。
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link シェズ volume_up
こんな日に発見の報告があったのが 不運だったわね、ベルナデッタ。
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link ベルナデッタ volume_up
はい……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じてやりますよ!
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link ベルナデッタ volume_up
うん……。こうなったら敵相手に 大立ち回りを演じちゃうんだからね!
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link シェズ volume_up
ああ、俺も休みがなくなりそうだな。 他の日に貰うことにするか。
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link シェズ volume_up
そうね、私も休みがなくなりそう。 他の日に貰うことにするわ。
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link モニカ volume_up
さあ、すぐに発ちますよ。
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link モニカ volume_up
帝国に、陛下に仇なす者たちに…… 痛撃を与えてみせます。
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link ゲルズ公 volume_up
私はそこまで腕が立つほうではないのでな。 皆の頑張りに期待しているぞ。