1. ♪ Hm hm hm hmmm... ♪ Oh, ich liebe Tage [cdb]wie diesen, wenn fast niemand zugegen ist!
  2. Hallo, Bernadetta. Hast du kurz Zeit?
  3. Ah! Was? Ich habe nichts gemacht, das schwöre ich!
  4. Das fasse ich mal als Ja auf.
  5. Hör zu, es gibt da eine kleine Angelegenheit, um die [cdb]wir uns kümmern müssen, also sammle ich alle Leute [cdb]zusammen, die verfügbar sind.
  6. Und das sind im Moment nur wir drei.
  7. Verstehe, also, ich bin nicht sonderlich gut darin, [cdb]mich um Dinge zu kümmern, und erst recht nicht [cdb]um... du weißt schon... Angelegenheiten.
  8. Ihr beistehen.
  9. Sie zurechtweisen.
  10. Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten [cdb]also nutzlos sein.
  11. Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten [cdb]also nutzlos sein.
  12. Bernadetta wird uns nur aufhalten.
  13. Bernadetta wird uns nur aufhalten.
  14. B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde [cdb]niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
  15. B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde [cdb]niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
  16. Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will [cdb]ich das heute.
  17. Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will [cdb]ich das heute.
  18. Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus [cdb]der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
  19. Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus [cdb]der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
  20. Nun, ähm... Ja, wisst ihr was? Vielleicht sollte ich [cdb]diesmal wirklich passen.
  21. Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf [cdb]bestens behaupten und das weißt du auch.
  22. Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf [cdb]bestens behaupten und das weißt du auch.
  23. Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle [cdb]bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
  24. Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle [cdb]bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
  25. Uff, seht ihr? Diesmal sollte ich wirklich passen.
  26. Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe [cdb]heute frei! Es ist Berni-Tag!
  27. Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe [cdb]heute frei! Es ist Berni-Tag!
  28. Tatsächlich sind im Moment fast alle anderen [cdb]unterwegs und mit der ein oder anderen Aufgabe [cdb]beschäftigt.
  29. Oh... Das ist wohl der Grund, weshalb es hier heute [cdb]so schön still ist.
  30. Genug jetzt! Wenn wir uns nicht beeilen, wird der Feind bemerken, dass wir kommen, und von dort [cdb]fliehen.
  31. Uah! W-wer seid Ihr?!
  32. Das ist Herzog Gerth, der Außenminister. Ich nehme [cdb]an, ihr begegnet euch zum ersten Mal?
  33. Das kann gut sein, doch habe ich recht oft mit deiner Mutter zusammengearbeitet.
  34. Wirklich? Dann sollte ich Euch wohl dafür danken, [cdb]dass Ihr sie beschützt habt...
  35. Ah, aber nein. Im Gegenteil, es ist vielmehr so, dass [cdb]ich ihr und ihren erheblichen Talenten zu Dank [cdb]verpflichtet bin.
  36. In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit [cdb]den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, [cdb]schon vergessen?
  37. In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit [cdb]den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, [cdb]schon vergessen?
  38. Das stimmt natürlich. Bernadetta, lass mich dich auf [cdb]den neusten Stand bringen.
  39. Vor zwei Jahren versuchte ich, die verschollenen Fesseln von Drómi wiederzufinden.
  40. Doch gelang es einer verdächtigen Person, die [cdb]anscheinend von meinen Bemühungen erfahren hatte, [cdb]den Kreis meiner Vertrauten zu infiltrieren.
  41. Sie arbeitete wahrscheinlich für Herzog Arundel.
  42. Dazu möchte ich anmerken, dass jemand zum Zeitpunkt meines Verschwindens die Nähe meines Vaters, Baron von Ochs, suchte.
  43. Meine Nachforschungen zu dieser Person haben mich [cdb]zu Herzog Gerths Kreis an Vertrauten geführt.
  44. Worauf wir hinauswollen, ist, dass diese verdächtigen Personen alle zu einer einzigen Gruppe zu führen [cdb]scheinen.
  45. Und das sind die Höhlenleute?
  46. In der Tat. Nach vielen erfolglosen Versuchen haben [cdb]wir es endlich geschafft, sie aufzuspüren.
  47. Wir müssen zuschlagen, bevor sie die Möglichkeit [cdb]haben, den Ort zu wechseln.
  48. Und... Edelgard und Hubert und all die anderen sind [cdb]wirklich nicht hier? Nur... ich?
  49. Anscheinend muss der Berni-Tag warten.
  50. Mit ihr mitfühlen.
  51. Ihre Bedenken abtun.
  52. Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht [cdb]ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
  53. Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht [cdb]ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
  54. Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
  55. Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
  56. Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei [cdb]haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
  57. Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei [cdb]haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
  58. Gehen wir. Und vergesst nicht: Die Zeit drängt.
  59. Wir werden allen, die unser Kaiserreich und Ihre Majestät bedrohen wollen, einen mächtigen Schlag [cdb]versetzen!
  60. Und da ich leider kein großer Kämpfer bin, muss ich [cdb]mich hierbei voll und ganz auf euch verlassen. Viel Glück!
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TalkEvent (index: 78)
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ElseEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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EndIfEvent (index: 84)
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IfEvent (index: 85)
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IfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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ElseEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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SupportPointsEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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PanCameraEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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EndIfEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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TalkEvent (index: 103)
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ElseEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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SetAnimationEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (27) (index: 130)
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UnkEvent (164) (index: 131)
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IfEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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TalkEvent (index: 135)
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EndIfEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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LookEvent (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (31) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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SetAnimationEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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UnkEvent (26) (index: 161)
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DialogChoiceEvent (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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IfEvent (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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ElseEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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EndIfEvent (index: 168)
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LookAtPersonEvent (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 9, 53, 151, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 0, 1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 166(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 900, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (9, 0, 2456, 1, 21672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ♪ Hm hm hm hmmm... ♪ Oh, ich liebe Tage [cdb]wie diesen, wenn fast niemand zugegen ist!
15
EnterSceneEvent (2, 151, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
19
EnterSceneEvent (2, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (53, 1, 2431, 0, 21673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hallo, Bernadetta. Hast du kurz Zeit?
29
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 21674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah! Was? Ich habe nichts gemacht, das schwöre ich!
30
TalkEvent (53, 3, 2403, 0, 21675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das fasse ich mal als Ja auf.
31
UnkEvent 54(53, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 10, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (53, 4, NULL, 0, 21676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hör zu, es gibt da eine kleine Angelegenheit, um die [cdb]wir uns kümmern müssen, also sammle ich alle Leute [cdb]zusammen, die verfügbar sind.
35
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (53, 5, 2401, 0, 21677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und das sind im Moment nur wir drei.
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (9, 6, 0, 0, 21678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Verstehe, also, ich bin nicht sonderlich gut darin, [cdb]mich um Dinge zu kümmern, und erst recht nicht [cdb]um... du weißt schon... Angelegenheiten.
43
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 21679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten [cdb]also nutzlos sein.
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 21680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten [cdb]also nutzlos sein.
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
SupportPointsEvent (9, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
55
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 21681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bernadetta wird uns nur aufhalten.
56
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 21682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bernadetta wird uns nur aufhalten.
58
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 26(1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (9, 13, 2412, 4, 21683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde [cdb]niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (9, 14, 2412, 4, 21684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde [cdb]niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
73
TalkEvent (9, 15, 2410, 2, 21685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will [cdb]ich das heute.
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (9, 16, 2410, 2, 21686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will [cdb]ich das heute.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 17, 2401, 3, 21687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus [cdb]der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 18, 2401, 3, 21688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus [cdb]der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (9, 19, 2411, 3, 21689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nun, ähm... Ja, wisst ihr was? Vielleicht sollte ich [cdb]diesmal wirklich passen.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 20, 2401, 0, 21690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf [cdb]bestens behaupten und das weißt du auch.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2401, 0, 21691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf [cdb]bestens behaupten und das weißt du auch.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
SupportPointsEvent (53, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 21692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle [cdb]bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 21693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle [cdb]bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (9, 24, 2412, 4, 21694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uff, seht ihr? Diesmal sollte ich wirklich passen.
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
103
TalkEvent (9, 25, 2410, 2, 21695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe [cdb]heute frei! Es ist Berni-Tag!
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (9, 26, 2410, 2, 21696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe [cdb]heute frei! Es ist Berni-Tag!
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(1, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(1, 900, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (53, 27, 2411, 3, 21697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tatsächlich sind im Moment fast alle anderen [cdb]unterwegs und mit der ein oder anderen Aufgabe [cdb]beschäftigt.
112
TalkEvent (9, 28, 2405, 3, 21698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh... Das ist wohl der Grund, weshalb es hier heute [cdb]so schön still ist.
114
TalkEvent (151, 29, 2401, 0, 21699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Genug jetzt! Wenn wir uns nicht beeilen, wird der Feind bemerken, dass wir kommen, und von dort [cdb]fliehen.
116
TalkEvent (9, 30, 2412, 4, 21700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uah! W-wer seid Ihr?!
117
TalkEvent (53, 31, 2403, 0, 21701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist Herzog Gerth, der Außenminister. Ich nehme [cdb]an, ihr begegnet euch zum ersten Mal?
118
UnkEvent 54(9, 151, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (151, 32, 2400, 0, 21702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das kann gut sein, doch habe ich recht oft mit deiner Mutter zusammengearbeitet.
123
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (9, 33, 0, 0, 21703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wirklich? Dann sollte ich Euch wohl dafür danken, [cdb]dass Ihr sie beschützt habt...
126
TalkEvent (151, 34, 2401, 1, 21704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, aber nein. Im Gegenteil, es ist vielmehr so, dass [cdb]ich ihr und ihren erheblichen Talenten zu Dank [cdb]verpflichtet bin.
128
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(1, 800, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 21705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit [cdb]den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, [cdb]schon vergessen?
134
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 21706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit [cdb]den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, [cdb]schon vergessen?
136
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (151, 37, 2400, 0, 21707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das stimmt natürlich. Bernadetta, lass mich dich auf [cdb]den neusten Stand bringen.
138
TalkEvent (151, 38, NULL, 0, 21708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vor zwei Jahren versuchte ich, die verschollenen Fesseln von Drómi wiederzufinden.
139
TalkEvent (151, 39, NULL, 0, 21709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch gelang es einer verdächtigen Person, die [cdb]anscheinend von meinen Bemühungen erfahren hatte, [cdb]den Kreis meiner Vertrauten zu infiltrieren.
140
TalkEvent (151, 40, 2403, 0, 21710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie arbeitete wahrscheinlich für Herzog Arundel.
141
UnkEvent 26(10, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (53, 41, 0, 0, 21711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dazu möchte ich anmerken, dass jemand zum Zeitpunkt meines Verschwindens die Nähe meines Vaters, Baron von Ochs, suchte.
145
TalkEvent (53, 42, NULL, 0, 21712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Meine Nachforschungen zu dieser Person haben mich [cdb]zu Herzog Gerths Kreis an Vertrauten geführt.
146
UnkEvent 26(3, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (151, 43, 2403, 0, 21713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Worauf wir hinauswollen, ist, dass diese verdächtigen Personen alle zu einer einzigen Gruppe zu führen [cdb]scheinen.
150
TalkEvent (9, 44, 2400, 0, 21714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und das sind die Höhlenleute?
151
TalkEvent (53, 45, 2400, 0, 21715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In der Tat. Nach vielen erfolglosen Versuchen haben [cdb]wir es endlich geschafft, sie aufzuspüren.
152
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (53, 46, 2402, 1, 21716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir müssen zuschlagen, bevor sie die Möglichkeit [cdb]haben, den Ort zu wechseln.
156
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (9, 47, 2411, 3, 21717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und... Edelgard und Hubert und all die anderen sind [cdb]wirklich nicht hier? Nur... ich?
158
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (9, 48, NULL, 3, 21718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anscheinend muss der Berni-Tag warten.
161
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
DialogChoiceEvent (1, 49, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
165
TalkEvent (110, 51, 2401, 3, 21719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht [cdb]ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (111, 52, 2401, 3, 21720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht [cdb]ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
168
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 54(110, 9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
172
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (9, 53, 0, 0, 21721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
175
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (9, 54, NULL, 0, 21722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
183
TalkEvent (110, 55, 2400, 0, 21723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei [cdb]haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
184
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (111, 56, 2400, 0, 21724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei [cdb]haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
186
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 31(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (53, 57, 0, 0, 21725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gehen wir. Und vergesst nicht: Die Zeit drängt.
193
TalkEvent (53, 58, 2409, 0, 21726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir werden allen, die unser Kaiserreich und Ihre Majestät bedrohen wollen, einen mächtigen Schlag [cdb]versetzen!
194
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (151, 59, 2400, 0, 21727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und da ich leider kein großer Kämpfer bin, muss ich [cdb]mich hierbei voll und ganz auf euch verlassen. Viel Glück!
UnkEvent (166) (index: 5)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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♪ Hm hm hm hmmm... ♪ Oh, ich liebe Tage wie diesen, wenn fast niemand zugegen ist!
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Hallo, Bernadetta. Hast du kurz Zeit?
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Ah! Was? Ich habe nichts gemacht, das schwöre ich!
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Das fasse ich mal als Ja auf.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Hör zu, es gibt da eine kleine Angelegenheit, um die wir uns kümmern müssen, also sammle ich alle Leute zusammen, die verfügbar sind.
UnkEvent (26) (index: 35)
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1 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Und das sind im Moment nur wir drei.
PanCameraEvent (index: 39)
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1 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 40)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Verstehe, also, ich bin nicht sonderlich gut darin, mich um Dinge zu kümmern, und erst recht nicht um... du weißt schon... Angelegenheiten.
UnkEvent (123) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
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DialogChoiceEvent (index: 45)
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IfEvent (index: 46)
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LookAtPersonEvent (index: 47)
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IfEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten also nutzlos sein.
ElseEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, wir machen Jagd auf Banditen, die sich in einer Höhle verstecken, da werden Fernkampffähigkeiten also nutzlos sein.
EndIfEvent (index: 52)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 53)
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9 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Bernadetta wird uns nur aufhalten.
ElseEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Bernadetta wird uns nur aufhalten.
EndIfEvent (index: 58)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 59)
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9 110 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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UnkEvent (31) (index: 62)
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IfEvent (index: 63)
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UnkEvent (135) (index: 64)
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LookAtPersonEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
ElseEvent (index: 67)
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UnkEvent (135) (index: 68)
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LookAtPersonEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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B-Banditen? Hey, einen Augenblick mal! Ich werde niemanden aufhalten! Sei nicht so unhöflich!
EndIfEvent (index: 71)
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IfEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will ich das heute.
ElseEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Wenn ich will, kann ich kämpfen, und vielleicht will ich das heute.
EndIfEvent (index: 76)
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IfEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
ElseEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich wollte dir nur eine Möglichkeit geben, dich aus der Affäre zu ziehen. Aber wenn du mit uns in einer Höhle auf Banditenjagd gehen willst, auch gut.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
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6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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9 19 2411 3 21689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Nun, ähm... Ja, wisst ihr was? Vielleicht sollte ich diesmal wirklich passen.
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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110 20 2401 0 21690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf bestens behaupten und das weißt du auch.
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hör schon auf damit. Du kannst dich in einem Kampf bestens behaupten und das weißt du auch.
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 91)
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53 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
ElseEvent (index: 94)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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111 23 0 0 21693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, sicher, wir werden Banditen in einer Höhle bekämpfen, aber wie schwer kann das schon sein?
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Uff, seht ihr? Diesmal sollte ich wirklich passen.
EndIfEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe heute frei! Es ist Berni-Tag!
ElseEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Könnt ihr nicht jemand anderes fragen? Ich habe heute frei! Es ist Berni-Tag!
EndIfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Tatsächlich sind im Moment fast alle anderen unterwegs und mit der ein oder anderen Aufgabe beschäftigt.
TalkEvent (index: 112)
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9 28 2405 3 21698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Oh... Das ist wohl der Grund, weshalb es hier heute so schön still ist.
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
151 29 2401 0 21699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Genug jetzt! Wenn wir uns nicht beeilen, wird der Feind bemerken, dass wir kommen, und von dort fliehen.
LookAtPersonEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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Uah! W-wer seid Ihr?!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Das ist Herzog Gerth, der Außenminister. Ich nehme an, ihr begegnet euch zum ersten Mal?
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Das kann gut sein, doch habe ich recht oft mit deiner Mutter zusammengearbeitet.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Wirklich? Dann sollte ich Euch wohl dafür danken, dass Ihr sie beschützt habt...
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Ah, aber nein. Im Gegenteil, es ist vielmehr so, dass ich ihr und ihren erheblichen Talenten zu Dank verpflichtet bin.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, schon vergessen?
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In Ordnung, ich glaube, es reicht jetzt erst mal mit den Vorstellungen. Wir müssen endlich aufbrechen, schon vergessen?
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Das stimmt natürlich. Bernadetta, lass mich dich auf den neusten Stand bringen.
TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Vor zwei Jahren versuchte ich, die verschollenen Fesseln von Drómi wiederzufinden.
TalkEvent (index: 139)
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Doch gelang es einer verdächtigen Person, die anscheinend von meinen Bemühungen erfahren hatte, den Kreis meiner Vertrauten zu infiltrieren.
TalkEvent (index: 140)
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link [es]1_35_1_13_5_1_1_1_Herzog[ed]__s__ Gerth volume_up
Sie arbeitete wahrscheinlich für Herzog Arundel.
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Dazu möchte ich anmerken, dass jemand zum Zeitpunkt meines Verschwindens die Nähe meines Vaters, Baron von Ochs, suchte.
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Meine Nachforschungen zu dieser Person haben mich zu Herzog Gerths Kreis an Vertrauten geführt.
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Worauf wir hinauswollen, ist, dass diese verdächtigen Personen alle zu einer einzigen Gruppe zu führen scheinen.
TalkEvent (index: 150)
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Und das sind die Höhlenleute?
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In der Tat. Nach vielen erfolglosen Versuchen haben wir es endlich geschafft, sie aufzuspüren.
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Wir müssen zuschlagen, bevor sie die Möglichkeit haben, den Ort zu wechseln.
UnkEvent (26) (index: 156)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Und... Edelgard und Hubert und all die anderen sind wirklich nicht hier? Nur... ich?
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Anscheinend muss der Berni-Tag warten.
UnkEvent (26) (index: 161)
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Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
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Es ist schon etwas unglücklich, dass wir den Bericht ausgerechnet heute erhalten haben. Tut mir leid, Bernadetta.
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Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
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Tja, ich werde es einfach am Feind auslassen müssen!
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Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
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Hey, du bist hier nicht die Einzige, die einen Tag frei haben will. Aber komm schon, wir alle helfen mit.
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Gehen wir. Und vergesst nicht: Die Zeit drängt.
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Wir werden allen, die unser Kaiserreich und Ihre Majestät bedrohen wollen, einen mächtigen Schlag versetzen!
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Und da ich leider kein großer Kämpfer bin, muss ich mich hierbei voll und ganz auf euch verlassen. Viel Glück!