1. とんだ強行軍だったが、ひとまず無事に 終わって良かったな。
  2. とんだ強行軍だったけど、ひとまず無事に 終わって良かったわね。
  3. ええ、二人とも、助かりました。 ありがとうございます。
  4. 私も安心して戻れるというものだ。 ヴァーリ伯爵夫人にも土産話が出来たしな。
  5. あ、えっと、はい。
  6. ああ、君のことを心配していたからな。 何も問題ないと伝えておくよ。
  7. よろしく、お願いします。
  8. では、私は先に失礼させてもらう。
  9. 好意的に見送る
  10. 懐疑的に見送る
  11. 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったな。
  12. 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったわね。
  13. 信頼できそうというか。 実際どうなんだ?
  14. 信頼できそうっていうか。 実際どうなの?
  15. ふふっ、見たままの、実直な方ですよ。
  16. 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたが……
  17. 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたけど……
  18. 実態は違うんだろうな。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかもしれん。
  19. 実態は違うんでしょうね。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかも。
  20. そんなことはありません。 見たままの、実直な方ですよ。
  21. 自分の家を大事にするという意味では、 貴族の例に漏れませんが。
  22. そんなもんか。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたしな。
  23. そんなものかしら。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたし。
  24. ……それにしても、洞窟はいいなあ。 澄んだ空気が澱んでるっていうか。
  25. 引き籠もるには最適な場所だよ。
  26. 澄んだ空気が澱んでる……?
  27. 澄んだ空気が澱んでる……?
  28. うん、山の空気は澄んでますよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんです。
  29. うん、山の空気は澄んでるよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんだよ。
  30. ………………?
  31. ………………?
  32. でも、こういう洞窟は、魔物たちの 住み処になっていたり……
  33. 今回のように賊の根城になっていたり することがよくありますよ。
  34. 引き籠もるのは大変だと思いますけど…… 命が幾つあっても足りません。
  35. そ、そういう考え方もあるよね。 確かに一人では危ないかも。
  36. それに、大雨で水がしみ出したり、 嵐が来て崩れる可能性もあります。
  37. やっぱり引き籠もるなら人の作った 住居じゃないと……。
  38. 何でそんなに脅かすのお!? もうベルは 洞窟に引き籠もったりしないもん!
  39. おい、今までだって洞窟には 引き籠もってないだろ……。
  40. ちょっと、今までだって洞窟には 引き籠もってないでしょ……。
  41. そもそも引き籠もってないですし! いつも顔を合わせてますよね、あたしたち?
  42. そもそも引き籠もってないし! いつも顔を合わせてるよね、あたしたち?
  43. 否定する
  44. 肯定する
  45. そうか? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
  46. そう? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
  47. えええ……酷いです! 何でそんなこと言うんですかあああ……。
  48. えええ……酷いよお! 何でそんなこと言っちゃうのおおお……。
  49. そう言われればそんな気もするな。
  50. そう言われればそんな気もするわね。
  51. そんな気もする!? 酷い言い草ですううう……。
  52. そんな気もする!? 酷い言い草だよおおお……。
  53. すまんすまん、今のは俺が悪かった。
  54. ごめんごめん、今のは私が悪かったわ。
  55. わかればいいんですよ、わかれば。 気をつけてくださいね。
  56. わかればいいんだよ、わかれば。 気をつけてね、ほんとに。
  57. これにて一件落着ですか? では、戻りますよ。
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TalkEvent (index: 84)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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LookAtPersonEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 119)
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EndIfEvent (index: 120)
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IfUnk176Event (index: 121)
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EndIfEvent (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (66) (index: 136)
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UnkEvent (162) (index: 146)
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TalkEvent (index: 148)
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LookAtPersonEvent (index: 153)
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LookAtPersonEvent (index: 156)
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EndIfEvent (index: 158)
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UnkEvent (123) (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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DialogChoiceEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 164)
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EndIfEvent (index: 167)
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UnkEvent (54) (index: 168)
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UnkEvent (31) (index: 169)
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TalkEvent (index: 173)
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EndIfEvent (index: 174)
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ElseEvent (index: 175)
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IfEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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TalkEvent (index: 179)
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UnkEvent (102) (index: 206)
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (1, 0, 2, 4, 7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 110, 9, 53, 151, 745, 747, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 64(53, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(13, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 25, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
16
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# とんだ強行軍だったが、ひとまず無事に 終わって良かったな。
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# とんだ強行軍だったけど、ひとまず無事に 終わって良かったわね。
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (53, 2, 2400, 0, 21730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、二人とも、助かりました。 ありがとうございます。
24
UnkEvent 26(10, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 161(151, 3, 40, 110, 9, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (151, 3, 0, 0, 21731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私も安心して戻れるというものだ。 ヴァーリ伯爵夫人にも土産話が出来たしな。
28
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (9, 4, 2400, 0, 21732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、えっと、はい。
32
UnkEvent 162(9, 9, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (151, 5, 0, 0, 21733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、君のことを心配していたからな。 何も問題ないと伝えておくよ。
36
TalkEvent (9, 6, 0, 0, 21734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よろしく、お願いします。
37
UnkEvent 26(0, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 43(745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 43(747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (151, 7, 2431, 0, 21735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # では、私は先に失礼させてもらう。
46
LeaveSceneEvent (1, 151, 745, 747, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 43(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 21736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったな。
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 21737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったわね。
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 12, 0, 0, 21738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼できそうというか。 実際どうなんだ?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 13, 0, 0, 21739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼できそうっていうか。 実際どうなの?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (53, 14, 2409, 1, 21740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ふふっ、見たままの、実直な方ですよ。
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 21741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたが……
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 21742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたけど……
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 17, 2401, 0, 21743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 実態は違うんだろうな。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかもしれん。
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 18, 2401, 0, 21744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 実態は違うんでしょうね。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかも。
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (53, 19, 2401, 0, 21745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そんなことはありません。 見たままの、実直な方ですよ。
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (53, 20, 2403, 0, 21746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自分の家を大事にするという意味では、 貴族の例に漏れませんが。
93
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 21, 2400, 1, 21747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そんなもんか。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたしな。
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 22, 2400, 1, 21748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そんなものかしら。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたし。
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 43(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (9, 23, 2411, 1, 21749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……それにしても、洞窟はいいなあ。 澄んだ空気が澱んでるっていうか。
103
TalkEvent (9, 24, NULL, 1, 21750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 引き籠もるには最適な場所だよ。
104
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 25, 2405, 0, 21751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 澄んだ空気が澱んでる……?
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 21752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 澄んだ空気が澱んでる……?
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
112
TalkEvent (9, 27, 2400, 1, 21753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うん、山の空気は澄んでますよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんです。
113
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (9, 28, 2400, 1, 21754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うん、山の空気は澄んでるよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんだよ。
115
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 21755, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………?
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 30, NULL, 0, 21756, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………?
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfUnk176Event (9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(9, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 54(9, 53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (53, 31, 2403, 0, 21757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、こういう洞窟は、魔物たちの 住み処になっていたり……
131
TalkEvent (53, 32, NULL, 0, 21758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今回のように賊の根城になっていたり することがよくありますよ。
132
UnkEvent 26(2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (53, 33, 2411, 3, 21759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 引き籠もるのは大変だと思いますけど…… 命が幾つあっても足りません。
135
TalkEvent (9, 34, 2412, 3, 21760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そ、そういう考え方もあるよね。 確かに一人では危ないかも。
136
UnkEvent 66(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (53, 35, 0, 3, 21761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、大雨で水がしみ出したり、 嵐が来て崩れる可能性もあります。
139
TalkEvent (53, 36, 2401, 3, 21762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やっぱり引き籠もるなら人の作った 住居じゃないと……。
140
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 66(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (9, 37, 2410, 2, 21763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でそんなに脅かすのお!? もうベルは 洞窟に引き籠もったりしないもん!
146
UnkEvent 162(10, 110, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 38, 2411, 3, 21764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おい、今までだって洞窟には 引き籠もってないだろ……。
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 39, 2411, 3, 21765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ちょっと、今までだって洞窟には 引き籠もってないでしょ……。
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
154
TalkEvent (9, 40, 2401, 2, 21766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そもそも引き籠もってないですし! いつも顔を合わせてますよね、あたしたち?
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (9, 41, 2401, 2, 21767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そもそも引き籠もってないし! いつも顔を合わせてるよね、あたしたち?
158
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
DialogChoiceEvent (1, 42, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
163
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
164
TalkEvent (110, 44, 0, 0, 21768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (111, 45, 0, 0, 21769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
167
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
171
TalkEvent (9, 46, 2411, 3, 21770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# えええ……酷いです! 何でそんなこと言うんですかあああ……。
172
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (9, 47, 2411, 3, 21771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# えええ……酷いよお! 何でそんなこと言っちゃうのおおお……。
174
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
177
TalkEvent (110, 48, 0, 0, 21772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう言われればそんな気もするな。
178
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 49, 0, 0, 21773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう言われればそんな気もするわね。
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
184
TalkEvent (9, 50, 2412, 3, 21774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そんな気もする!? 酷い言い草ですううう……。
185
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (9, 51, 2412, 3, 21775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そんな気もする!? 酷い言い草だよおおお……。
187
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 102(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
192
TalkEvent (110, 52, 2404, 3, 21776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# すまんすまん、今のは俺が悪かった。
193
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (111, 53, 2404, 3, 21777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ごめんごめん、今のは私が悪かったわ。
195
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
199
TalkEvent (9, 54, 2410, 2, 21778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかればいいんですよ、わかれば。 気をつけてくださいね。
200
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
TalkEvent (9, 55, 2410, 2, 21779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかればいいんだよ、わかれば。 気をつけてね、ほんとに。
202
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 26(0, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (53, 56, 2409, 1, 21780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これにて一件落着ですか? では、戻りますよ。
UnkEvent (64) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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LookEvent (index: 10)
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UnkEvent (27) (index: 14)
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link シェズ volume_up
とんだ強行軍だったが、ひとまず無事に 終わって良かったな。
ElseEvent (index: 17)
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TalkEvent (index: 18)
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111 1 0 0 21729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
とんだ強行軍だったけど、ひとまず無事に 終わって良かったわね。
EndIfEvent (index: 19)
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UnkEvent (135) (index: 20)
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link モニカ volume_up
ええ、二人とも、助かりました。 ありがとうございます。
LookEvent (index: 23)
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link ゲルズ公 volume_up
私も安心して戻れるというものだ。 ヴァーリ伯爵夫人にも土産話が出来たしな。
UnkEvent (26) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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9 4 2400 0 21732 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
あ、えっと、はい。
UnkEvent (162) (index: 32)
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link ゲルズ公 volume_up
ああ、君のことを心配していたからな。 何も問題ないと伝えておくよ。
TalkEvent (index: 36)
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link ベルナデッタ volume_up
よろしく、お願いします。
UnkEvent (26) (index: 37)
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link ゲルズ公 volume_up
では、私は先に失礼させてもらう。
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link シェズ volume_up
今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったな。
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link シェズ volume_up
今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか……普通の人だったわね。
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link シェズ volume_up
信頼できそうというか。 実際どうなんだ?
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link シェズ volume_up
信頼できそうっていうか。 実際どうなの?
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link モニカ volume_up
ふふっ、見たままの、実直な方ですよ。
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link シェズ volume_up
今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたが……
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link シェズ volume_up
今まで出会った帝国貴族の中で、一番 まともというか、普通の人に見えたけど……
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link シェズ volume_up
実態は違うんだろうな。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかもしれん。
ElseEvent (index: 83)
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link シェズ volume_up
実態は違うんでしょうね。 貴族だし、腹に一物抱えてるのかも。
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link モニカ volume_up
そんなことはありません。 見たままの、実直な方ですよ。
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link モニカ volume_up
自分の家を大事にするという意味では、 貴族の例に漏れませんが。
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link シェズ volume_up
そんなもんか。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたしな。
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link シェズ volume_up
そんなものかしら。 ベルナデッタのことも気遣ってくれたし。
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link ベルナデッタ volume_up
……それにしても、洞窟はいいなあ。 澄んだ空気が澱んでるっていうか。
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link ベルナデッタ volume_up
引き籠もるには最適な場所だよ。
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link シェズ volume_up
澄んだ空気が澱んでる……?
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link シェズ volume_up
澄んだ空気が澱んでる……?
EndIfEvent (index: 110)
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link ベルナデッタ volume_up
うん、山の空気は澄んでますよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんです。
ElseEvent (index: 113)
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link ベルナデッタ volume_up
うん、山の空気は澄んでるよね。 その空気が洞窟に溜まるのが良いんだよ。
EndIfEvent (index: 115)
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link シェズ volume_up
………………?
ElseEvent (index: 118)
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link シェズ volume_up
………………?
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UnkEvent (54) (index: 126)
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53 31 2403 0 21757 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
でも、こういう洞窟は、魔物たちの 住み処になっていたり……
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53 32 NULL 0 21758 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
今回のように賊の根城になっていたり することがよくありますよ。
UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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53 33 2411 3 21759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
引き籠もるのは大変だと思いますけど…… 命が幾つあっても足りません。
TalkEvent (index: 135)
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9 34 2412 3 21760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そ、そういう考え方もあるよね。 確かに一人では危ないかも。
UnkEvent (66) (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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link モニカ volume_up
それに、大雨で水がしみ出したり、 嵐が来て崩れる可能性もあります。
TalkEvent (index: 139)
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53 36 2401 3 21762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
やっぱり引き籠もるなら人の作った 住居じゃないと……。
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UnkEvent (66) (index: 143)
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link ベルナデッタ volume_up
何でそんなに脅かすのお!? もうベルは 洞窟に引き籠もったりしないもん!
UnkEvent (162) (index: 146)
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link シェズ volume_up
おい、今までだって洞窟には 引き籠もってないだろ……。
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link シェズ volume_up
ちょっと、今までだって洞窟には 引き籠もってないでしょ……。
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link ベルナデッタ volume_up
そもそも引き籠もってないですし! いつも顔を合わせてますよね、あたしたち?
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link ベルナデッタ volume_up
そもそも引き籠もってないし! いつも顔を合わせてるよね、あたしたち?
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link シェズ volume_up
そうか? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
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link シェズ volume_up
そう? 前に顔を合わせたのっていつだっけ……。
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link ベルナデッタ volume_up
えええ……酷いです! 何でそんなこと言うんですかあああ……。
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link ベルナデッタ volume_up
えええ……酷いよお! 何でそんなこと言っちゃうのおおお……。
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link シェズ volume_up
そう言われればそんな気もするな。
ElseEvent (index: 178)
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link シェズ volume_up
そう言われればそんな気もするわね。
EndIfEvent (index: 180)
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UnkEvent (31) (index: 182)
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TalkEvent (index: 184)
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link ベルナデッタ volume_up
そんな気もする!? 酷い言い草ですううう……。
ElseEvent (index: 185)
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9 51 2412 3 21775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんな気もする!? 酷い言い草だよおおお……。
EndIfEvent (index: 187)
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EndIfEvent (index: 188)
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link シェズ volume_up
すまんすまん、今のは俺が悪かった。
ElseEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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link シェズ volume_up
ごめんごめん、今のは私が悪かったわ。
EndIfEvent (index: 195)
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UnkEvent (26) (index: 196)
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TalkEvent (index: 199)
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9 54 2410 2 21778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
わかればいいんですよ、わかれば。 気をつけてくださいね。
ElseEvent (index: 200)
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TalkEvent (index: 201)
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9 55 2410 2 21779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
わかればいいんだよ、わかれば。 気をつけてね、ほんとに。
EndIfEvent (index: 202)
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53 56 2409 1 21780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
これにて一件落着ですか? では、戻りますよ。