1. Nous pouvons tous nous estimer heureux [cdb]d'avoir encore notre tête sur nos épaules [cdb]après ce dernier combat.
  2. Nous pouvons tous nous estimer heureux [cdb]d'avoir encore notre tête sur nos épaules [cdb]après ce dernier combat.
  3. Et ce principalement grâce à vous deux.
  4. Oui, je suis plus rassuré par rapport à l'avenir et [cdb]j'aurai une bonne histoire à raconter à dame Varley !
  5. Oh, hm, vraiment ?
  6. Oui, elle se faisait beaucoup de soucis pour vous. Mais je peux maintenant lui dire que vous vous [cdb]en sortez à merveille.
  7. Euh, merci ?
  8. Et sur ce, je dois prendre congé de vous.
  9. Adopter une attitude positive concernant le duc Gerth
  10. Se méfier de lui
  11. De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
  12. De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
  13. Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
  14. Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
  15. Oui, avec lui pas d'hypocrisie, c'est vraiment [cdb]quelqu'un d'honnête.
  16. De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
  17. De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
  18. Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs [cdb]actions obéissent toujours à un motif caché.
  19. Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs [cdb]actions obéissent toujours à un motif caché.
  20. En réalité, le duc Gerth est un honnête homme [cdb]à tous les points de vue. Il n'y a pas une once de [cdb]malice en lui.
  21. Bien entendu, il évite de se mettre en danger, [cdb]comme tous les nobles.
  22. Il semblait également s'inquiéter [cdb]vraiment pour Bernadetta.
  23. Il semblait également s'inquiéter [cdb]vraiment pour Bernadetta.
  24. Alors, elles vous plaisent, ces grottes ? Tout cet air [cdb]frais et vif qui s'installe tout au fond.
  25. Un endroit parfait pour se blottir et se cacher.
  26. J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
  27. J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
  28. Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
  29. Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
  30. Oui, si vous le dites.
  31. Oui, si vous le dites.
  32. C'est dans ce genre de grotte que les monstres [cdb]installent souvent leur tanière.
  33. Oh, et les bandits leur repaire, évidemment.
  34. Pour se blottir, il y a des endroits plus agréables [cdb]et moins dangereux.
  35. O-Oui, c'est juste. C'est peut-être un peu [cdb]dangereux pour une personne seule.
  36. En outre, si de fortes pluies ont érodé la roche, [cdb]il peut suffire d'une tempête pour que tout s'effondre.
  37. Tout cela pour dire que vous êtes plus à l'abri [cdb]dans une chambre avec quatre murs et un toit.
  38. Entendu, je ne me cacherai plus dans les grottes ! Ça vous va ?
  39. Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée [cdb]dans votre chambre.
  40. Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée [cdb]dans votre chambre.
  41. Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse [cdb]enfermée, hein ?
  42. Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse [cdb]enfermée, hein ?
  43. La contredire
  44. Lui donner raison à contrecœur
  45. Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
  46. Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
  47. Argh, ne me taquinez pas !
  48. Argh, ne me taquinez pas !
  49. Euh, j'imagine que non.
  50. Euh, j'imagine que non.
  51. Vous « imaginez » ? Trop méchant...
  52. Vous « imaginez » ? Trop méchante...
  53. Désolé, je me suis mal exprimé.
  54. Désolée, je me suis mal exprimée.
  55. Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
  56. Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
  57. Bien, je crois que nous n'avons plus rien à faire ici. Rentrons.
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 84)
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EndIfEvent (index: 85)
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LookAtPersonEvent (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (43) (index: 99)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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LookAtPersonEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (31) (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 114)
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EndIfEvent (index: 115)
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IfEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 119)
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EndIfEvent (index: 120)
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IfUnk176Event (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 126)
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EndIfEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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LookAtPersonEvent (index: 129)
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SetAnimationEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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UnkEvent (66) (index: 136)
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UnkEvent (26) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (27) (index: 141)
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UnkEvent (135) (index: 142)
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UnkEvent (66) (index: 143)
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SetAnimationEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (162) (index: 146)
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TalkEvent (index: 148)
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TalkEvent (index: 150)
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EndIfEvent (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 153)
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LookAtPersonEvent (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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EndIfEvent (index: 158)
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UnkEvent (123) (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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DialogChoiceEvent (index: 161)
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IfEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 166)
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EndIfEvent (index: 167)
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UnkEvent (54) (index: 168)
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110 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 169)
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IfEvent (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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ElseEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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UnkEvent (27) (index: 204)
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UnkEvent (102) (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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0
InitEvent (61, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 9, 53, 151, 745, 747, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 2, 4, 7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 110, 9, 53, 151, 745, 747, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 64(53, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(13, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 25, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
16
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous pouvons tous nous estimer heureux [cdb]d'avoir encore notre tête sur nos épaules [cdb]après ce dernier combat.
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous pouvons tous nous estimer heureux [cdb]d'avoir encore notre tête sur nos épaules [cdb]après ce dernier combat.
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (53, 2, 2400, 0, 21730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et ce principalement grâce à vous deux.
24
UnkEvent 26(10, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 161(151, 3, 40, 110, 9, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (151, 3, 0, 0, 21731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, je suis plus rassuré par rapport à l'avenir et [cdb]j'aurai une bonne histoire à raconter à dame Varley !
28
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (9, 4, 2400, 0, 21732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, hm, vraiment ?
32
UnkEvent 162(9, 9, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (151, 5, 0, 0, 21733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, elle se faisait beaucoup de soucis pour vous. Mais je peux maintenant lui dire que vous vous [cdb]en sortez à merveille.
36
TalkEvent (9, 6, 0, 0, 21734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh, merci ?
37
UnkEvent 26(0, 151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 43(745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 43(747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (151, 7, 2431, 0, 21735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et sur ce, je dois prendre congé de vous.
46
LeaveSceneEvent (1, 151, 745, 747, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 43(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 21736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 21737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 12, 0, 0, 21738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 13, 0, 0, 21739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (53, 14, 2409, 1, 21740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, avec lui pas d'hypocrisie, c'est vraiment [cdb]quelqu'un d'honnête.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 21741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 21742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, [cdb]c'est lui qui me semble le plus honnête [cdb]et le plus normal.
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 17, 2401, 0, 21743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs [cdb]actions obéissent toujours à un motif caché.
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 18, 2401, 0, 21744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs [cdb]actions obéissent toujours à un motif caché.
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (53, 19, 2401, 0, 21745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En réalité, le duc Gerth est un honnête homme [cdb]à tous les points de vue. Il n'y a pas une once de [cdb]malice en lui.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (53, 20, 2403, 0, 21746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien entendu, il évite de se mettre en danger, [cdb]comme tous les nobles.
93
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 21, 2400, 1, 21747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il semblait également s'inquiéter [cdb]vraiment pour Bernadetta.
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 22, 2400, 1, 21748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il semblait également s'inquiéter [cdb]vraiment pour Bernadetta.
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 43(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (9, 23, 2411, 1, 21749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors, elles vous plaisent, ces grottes ? Tout cet air [cdb]frais et vif qui s'installe tout au fond.
103
TalkEvent (9, 24, NULL, 1, 21750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un endroit parfait pour se blottir et se cacher.
104
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 25, 2405, 0, 21751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 21752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
112
TalkEvent (9, 27, 2400, 1, 21753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
113
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (9, 28, 2400, 1, 21754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
115
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 21755, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, si vous le dites.
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 30, NULL, 0, 21756, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, si vous le dites.
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfUnk176Event (9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(9, 53, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 54(9, 53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (53, 31, 2403, 0, 21757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est dans ce genre de grotte que les monstres [cdb]installent souvent leur tanière.
131
TalkEvent (53, 32, NULL, 0, 21758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, et les bandits leur repaire, évidemment.
132
UnkEvent 26(2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (53, 33, 2411, 3, 21759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pour se blottir, il y a des endroits plus agréables [cdb]et moins dangereux.
135
TalkEvent (9, 34, 2412, 3, 21760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # O-Oui, c'est juste. C'est peut-être un peu [cdb]dangereux pour une personne seule.
136
UnkEvent 66(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (53, 35, 0, 3, 21761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En outre, si de fortes pluies ont érodé la roche, [cdb]il peut suffire d'une tempête pour que tout s'effondre.
139
TalkEvent (53, 36, 2401, 3, 21762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout cela pour dire que vous êtes plus à l'abri [cdb]dans une chambre avec quatre murs et un toit.
140
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 66(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (9, 37, 2410, 2, 21763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendu, je ne me cacherai plus dans les grottes ! Ça vous va ?
146
UnkEvent 162(10, 110, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 38, 2411, 3, 21764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée [cdb]dans votre chambre.
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 39, 2411, 3, 21765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée [cdb]dans votre chambre.
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
154
TalkEvent (9, 40, 2401, 2, 21766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse [cdb]enfermée, hein ?
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (9, 41, 2401, 2, 21767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse [cdb]enfermée, hein ?
158
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
DialogChoiceEvent (1, 42, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
163
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
164
TalkEvent (110, 44, 0, 0, 21768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (111, 45, 0, 0, 21769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
167
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
171
TalkEvent (9, 46, 2411, 3, 21770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Argh, ne me taquinez pas !
172
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (9, 47, 2411, 3, 21771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Argh, ne me taquinez pas !
174
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
177
TalkEvent (110, 48, 0, 0, 21772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, j'imagine que non.
178
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 49, 0, 0, 21773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, j'imagine que non.
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
184
TalkEvent (9, 50, 2412, 3, 21774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous « imaginez » ? Trop méchant...
185
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (9, 51, 2412, 3, 21775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous « imaginez » ? Trop méchante...
187
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 102(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
192
TalkEvent (110, 52, 2404, 3, 21776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Désolé, je me suis mal exprimé.
193
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (111, 53, 2404, 3, 21777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Désolée, je me suis mal exprimée.
195
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
199
TalkEvent (9, 54, 2410, 2, 21778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
200
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
TalkEvent (9, 55, 2410, 2, 21779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
202
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 26(0, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (53, 56, 2409, 1, 21780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien, je crois que nous n'avons plus rien à faire ici. Rentrons.
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 10)
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53 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (27) (index: 13)
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UnkEvent (27) (index: 14)
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IfEvent (index: 15)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous pouvons tous nous estimer heureux d'avoir encore notre tête sur nos épaules après ce dernier combat.
ElseEvent (index: 17)
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TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous pouvons tous nous estimer heureux d'avoir encore notre tête sur nos épaules après ce dernier combat.
EndIfEvent (index: 19)
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UnkEvent (135) (index: 20)
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TalkEvent (index: 22)
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53 2 2400 0 21730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Et ce principalement grâce à vous deux.
LookEvent (index: 23)
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53 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
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UnkEvent (135) (index: 25)
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UnkEvent (161) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]5_5_9_14_20_31_14_34_duc Gerth volume_up
Oui, je suis plus rassuré par rapport à l'avenir et j'aurai une bonne histoire à raconter à dame Varley !
UnkEvent (26) (index: 28)
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9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Oh, hm, vraiment ?
UnkEvent (162) (index: 32)
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9 9 151 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
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UnkEvent (31) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]5_5_9_14_20_31_14_34_duc Gerth volume_up
Oui, elle se faisait beaucoup de soucis pour vous. Mais je peux maintenant lui dire que vous vous en sortez à merveille.
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Euh, merci ?
UnkEvent (26) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (31) (index: 39)
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UnkEvent (43) (index: 40)
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LookAtPersonEvent (index: 42)
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LookAtPersonEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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link [es]5_5_9_14_20_31_14_34_duc Gerth volume_up
Et sur ce, je dois prendre congé de vous.
UnkEvent (167) (index: 50)
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UnkEvent (123) (index: 51)
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UnkEvent (26) (index: 52)
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UnkEvent (43) (index: 53)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, c'est lui qui me semble le plus honnête et le plus normal.
ElseEvent (index: 58)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, c'est lui qui me semble le plus honnête et le plus normal.
EndIfEvent (index: 60)
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UnkEvent (162) (index: 61)
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Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
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Le genre d'homme en qui on peut avoir confiance.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Oui, avec lui pas d'hypocrisie, c'est vraiment quelqu'un d'honnête.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, c'est lui qui me semble le plus honnête et le plus normal.
ElseEvent (index: 75)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
De tous les nobles impériaux que j'ai rencontrés, c'est lui qui me semble le plus honnête et le plus normal.
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (162) (index: 78)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs actions obéissent toujours à un motif caché.
ElseEvent (index: 83)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais j'ai l'impression que ce n'est qu'une façade. Si j'ai appris une chose avec les nobles, c'est que leurs actions obéissent toujours à un motif caché.
EndIfEvent (index: 85)
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LookAtPersonEvent (index: 86)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
En réalité, le duc Gerth est un honnête homme à tous les points de vue. Il n'y a pas une once de malice en lui.
EndIfEvent (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Bien entendu, il évite de se mettre en danger, comme tous les nobles.
IfEvent (index: 93)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il semblait également s'inquiéter vraiment pour Bernadetta.
ElseEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il semblait également s'inquiéter vraiment pour Bernadetta.
EndIfEvent (index: 97)
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PanCameraEvent (index: 98)
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UnkEvent (43) (index: 99)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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LookAtPersonEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Alors, elles vous plaisent, ces grottes ? Tout cet air frais et vif qui s'installe tout au fond.
TalkEvent (index: 103)
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9 24 NULL 1 21750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Un endroit parfait pour se blottir et se cacher.
UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (31) (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 25 2405 0 21751 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
ElseEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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111 26 2405 0 21752 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J... J'ignore de quoi vous voulez parler.
EndIfEvent (index: 110)
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IfEvent (index: 111)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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9 27 2400 1 21753 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
ElseEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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9 28 2400 1 21754 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Mais enfin ! L'air frais des montagnes ? Si pur ? Qui descend dans les grottes. J'aime ça.
EndIfEvent (index: 115)
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IfEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 0 21755 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, si vous le dites.
ElseEvent (index: 118)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 0 21756 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, si vous le dites.
EndIfEvent (index: 120)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfUnk176Event (index: 121)
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9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 122)
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9 53 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
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100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
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UnkEvent (54) (index: 126)
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EndIfEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 31 2403 0 21757 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
C'est dans ce genre de grotte que les monstres installent souvent leur tanière.
LookAtPersonEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 53 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 32 NULL 0 21758 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Oh, et les bandits leur repaire, évidemment.
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 33 2411 3 21759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Pour se blottir, il y a des endroits plus agréables et moins dangereux.
TalkEvent (index: 135)
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9 34 2412 3 21760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
O-Oui, c'est juste. C'est peut-être un peu dangereux pour une personne seule.
UnkEvent (66) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 137)
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9 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 35 0 3 21761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
En outre, si de fortes pluies ont érodé la roche, il peut suffire d'une tempête pour que tout s'effondre.
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 36 2401 3 21762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Tout cela pour dire que vous êtes plus à l'abri dans une chambre avec quatre murs et un toit.
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 141)
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1 300 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 142)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 37 2410 2 21763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Entendu, je ne me cacherai plus dans les grottes ! Ça vous va ?
UnkEvent (162) (index: 146)
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10 110 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 147)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée dans votre chambre.
ElseEvent (index: 149)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
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Plus ? Mais vous êtes toujours enfermée dans votre chambre.
EndIfEvent (index: 151)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 152)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse enfermée, hein ?
ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 156)
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9 110 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Absolument pas ! Nous nous voyons tout le temps ! Est-ce que ce serait le cas si j'étais sans cesse enfermée, hein ?
EndIfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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DialogChoiceEvent (index: 161)
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IfEvent (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
ElseEvent (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, en fait on ne se voit pas beaucoup. À quand remonte la dernière fois, avant aujourd'hui ?
EndIfEvent (index: 167)
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UnkEvent (54) (index: 168)
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UnkEvent (31) (index: 169)
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1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Argh, ne me taquinez pas !
ElseEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Argh, ne me taquinez pas !
EndIfEvent (index: 174)
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ElseEvent (index: 175)
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IfEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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110 48 0 0 21772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, j'imagine que non.
ElseEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 179)
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111 49 0 0 21773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, j'imagine que non.
EndIfEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 181)
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110 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 182)
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1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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9 50 2412 3 21774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Vous « imaginez » ? Trop méchant...
ElseEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 51 2412 3 21775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Vous « imaginez » ? Trop méchante...
EndIfEvent (index: 187)
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EndIfEvent (index: 188)
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UnkEvent (102) (index: 189)
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UnkEvent (26) (index: 190)
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IfEvent (index: 191)
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TalkEvent (index: 192)
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Désolé, je me suis mal exprimé.
ElseEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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Désolée, je me suis mal exprimée.
EndIfEvent (index: 195)
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UnkEvent (26) (index: 196)
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UnkEvent (59) (index: 197)
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IfEvent (index: 198)
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TalkEvent (index: 199)
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9 54 2410 2 21778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
ElseEvent (index: 200)
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TalkEvent (index: 201)
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9 55 2410 2 21779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Excuses acceptées. Mais que ça ne se reproduise pas !
EndIfEvent (index: 202)
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UnkEvent (26) (index: 203)
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UnkEvent (27) (index: 204)
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UnkEvent (135) (index: 205)
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UnkEvent (102) (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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53 56 2409 1 21780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Bien, je crois que nous n'avons plus rien à faire ici. Rentrons.