1. Je savais que le comte Bergliez était incroyable, mais [cdb]je l'avais tout de même sous-estimé.
  2. Jamais je n'aurais cru qu'il aurait tenu aussi [cdb]longtemps, et pourtant c'est le cas.
  3. Si nous en sommes aux félicitations, Claude en mérite [cdb]une partie également.
  4. Maintenir un siège pendant aussi longtemps [cdb]est éprouvant.
  5. Pourtant ses troupes sont restées disciplinées, [cdb]bien positionnées et prêtes à nous attaquer.
  6. La mobilité est l'un des avantages d'un siège. Ils peuvent déployer des soldats en amont et en aval, [cdb]en fonction des besoins pour garder l'avantage.
  7. Ce qui veut dire qu'ils sont dotés de nombreuses [cdb]unités très mobiles, ce qui leur permet de répondre [cdb]rapidement face aux renforts ennemis.
  8. Si nous fonçons tête baissée et que nous sommes [cdb]contraints de reculer, cela risque de saper [cdb]complètement le moral de nos alliés.
  9. Même le comte Bergliez ne pourra pas les galvaniser.
  10. Gnnn...
  11. Gnnn...
  12. Pourquoi hésitent-ils alors que nous sommes [cdb]aussi près ?
  13. Nous ne cherchons pas à gagner la guerre [cdb]aujourd'hui. Nous devons simplement rompre [cdb]le siège !
  14. Nous devrions attaquer leurs lignes [cdb]en plusieurs points.
  15. Nous devrions attaquer leurs lignes [cdb]en plusieurs points.
  16. Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais [cdb]juste à rompre leur formation assez longtemps [cdb]pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
  17. Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais [cdb]juste à rompre leur formation assez longtemps [cdb]pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
  18. Voilà qui est nouveau. Vous ne donnez pas souvent [cdb]votre opinion sur la stratégie.
  19. Et pourtant, vous avez mis dans le mille. C'est exactement comme cela que nous devons [cdb]procéder.
  20. Dans ce cas, c'est décidé. J'ai hâte de voir vos exploits [cdb]sur le champ de bataille.
  21. Aujourd'hui, nous déjouons le destin pour libérer [cdb]nos alliés impériaux et récompenser leur bravoure [cdb]inébranlable.
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (5, 0, 2405, 1, 2077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je savais que le comte Bergliez était incroyable, mais [cdb]je l'avais tout de même sous-estimé.
10
TalkEvent (5, 1, 2407, 0, 2078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jamais je n'aurais cru qu'il aurait tenu aussi [cdb]longtemps, et pourtant c'est le cas.
14
TalkEvent (2, 2, 2401, 3, 2079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous en sommes aux félicitations, Claude en mérite [cdb]une partie également.
15
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 7, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 2080, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenir un siège pendant aussi longtemps [cdb]est éprouvant.
19
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (2, 4, 2405, 0, 2081, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pourtant ses troupes sont restées disciplinées, [cdb]bien positionnées et prêtes à nous attaquer.
22
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (53, 5, NULL, 0, 2082, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La mobilité est l'un des avantages d'un siège. Ils peuvent déployer des soldats en amont et en aval, [cdb]en fonction des besoins pour garder l'avantage.
30
TalkEvent (53, 6, NULL, 0, 2083, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce qui veut dire qu'ils sont dotés de nombreuses [cdb]unités très mobiles, ce qui leur permet de répondre [cdb]rapidement face aux renforts ennemis.
32
TalkEvent (2, 7, 2407, 0, 2084, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous fonçons tête baissée et que nous sommes [cdb]contraints de reculer, cela risque de saper [cdb]complètement le moral de nos alliés.
34
TalkEvent (2, 8, NULL, 0, 2085, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même le comte Bergliez ne pourra pas les galvaniser.
38
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 9, NULL, 0, 2086, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gnnn...
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 10, NULL, 0, 2087, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gnnn...
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 43(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(350, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (140, 11, NULL, 0, 2088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pourquoi hésitent-ils alors que nous sommes [cdb]aussi près ?
50
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 2089, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous ne cherchons pas à gagner la guerre [cdb]aujourd'hui. Nous devons simplement rompre [cdb]le siège !
51
UnkEvent 43(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 4294967271, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 2090, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous devrions attaquer leurs lignes [cdb]en plusieurs points.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 2091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous devrions attaquer leurs lignes [cdb]en plusieurs points.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
62
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 2092, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais [cdb]juste à rompre leur formation assez longtemps [cdb]pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 2093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais [cdb]juste à rompre leur formation assez longtemps [cdb]pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 43(5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 43(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (5, 17, 2405, 1, 2094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voilà qui est nouveau. Vous ne donnez pas souvent [cdb]votre opinion sur la stratégie.
73
TalkEvent (5, 18, 2407, 0, 2095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et pourtant, vous avez mis dans le mille. C'est exactement comme cela que nous devons [cdb]procéder.
74
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 27(2, 400, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (2, 19, 2400, 1, 2096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, c'est décidé. J'ai hâte de voir vos exploits [cdb]sur le champ de bataille.
84
TalkEvent (2, 20, 2402, 0, 2097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aujourd'hui, nous déjouons le destin pour libérer [cdb]nos alliés impériaux et récompenser leur bravoure [cdb]inébranlable.
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 5)
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UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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TalkEvent (index: 9)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Je savais que le comte Bergliez était incroyable, mais je l'avais tout de même sous-estimé.
TalkEvent (index: 10)
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5 1 2407 0 2078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Jamais je n'aurais cru qu'il aurait tenu aussi longtemps, et pourtant c'est le cas.
LookAtPersonEvent (index: 11)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Si nous en sommes aux félicitations, Claude en mérite une partie également.
UnkEvent (26) (index: 15)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Maintenir un siège pendant aussi longtemps est éprouvant.
UnkEvent (135) (index: 19)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Pourtant ses troupes sont restées disciplinées, bien positionnées et prêtes à nous attaquer.
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (31) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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La mobilité est l'un des avantages d'un siège. Ils peuvent déployer des soldats en amont et en aval, en fonction des besoins pour garder l'avantage.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Ce qui veut dire qu'ils sont dotés de nombreuses unités très mobiles, ce qui leur permet de répondre rapidement face aux renforts ennemis.
LookAtPersonEvent (index: 31)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Si nous fonçons tête baissée et que nous sommes contraints de reculer, cela risque de saper complètement le moral de nos alliés.
LookEvent (index: 33)
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Même le comte Bergliez ne pourra pas les galvaniser.
LookEvent (index: 35)
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LookEvent (index: 36)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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UnkEvent (43) (index: 46)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 NULL 0 2088 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Pourquoi hésitent-ils alors que nous sommes aussi près ?
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 2089 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Nous ne cherchons pas à gagner la guerre aujourd'hui. Nous devons simplement rompre le siège !
UnkEvent (43) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967271 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 0 2090 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous devrions attaquer leurs lignes en plusieurs points.
ElseEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 0 2091 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous devrions attaquer leurs lignes en plusieurs points.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 0 2092 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais juste à rompre leur formation assez longtemps pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
ElseEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL 0 2093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous n'avons pas à remporter cette bataille, mais juste à rompre leur formation assez longtemps pour que le comte et ses troupes puissent sortir.
EndIfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2405 1 2094 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Voilà qui est nouveau. Vous ne donnez pas souvent votre opinion sur la stratégie.
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 2407 0 2095 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Et pourtant, vous avez mis dans le mille. C'est exactement comme cela que nous devons procéder.
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
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1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 82)
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5 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2400 1 2096 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Dans ce cas, c'est décidé. J'ai hâte de voir vos exploits sur le champ de bataille.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 2402 0 2097 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Aujourd'hui, nous déjouons le destin pour libérer nos alliés impériaux et récompenser leur bravoure inébranlable.