1. C'est une bonne chose qu'Arianrhod soit tombée sans [cdb]grand effort, mais je ne suis pas rassuré à l'idée [cdb]que l'ennemi soit encore à nos portes.
  2. Rassuré ou pas, nous devons saisir le peu d'occasions [cdb]que nous avons de nous reposer. La bataille sera sur [cdb]nous en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
  3. Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une [cdb]forteresse imprenable ?
  4. Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une [cdb]forteresse imprenable ?
  5. Nos espions rapportent que l'ennemi a l'intention [cdb]de mener une telle attaque depuis la contrée [cdb]d'Arundel.
  6. Arundel, hein ? Cela fait deux ans maintenant que ce [cdb]territoire est tombé sous le contrôle de l'impératrice.
  7. Le bruit court qu'Edelgard retiendrait prisonnier [cdb]le seigneur Arundel dans sa demeure depuis lors.
  8. Si c'est vrai, je vais... je vais... Non.
  9. Si l'ennemi frappait et que la cité forteresse devait [cdb]tomber, notre progression dans cette guerre [cdb]deviendrait extrêmement compromise.
  10. L'ouest ne fait pas face à des menaces constantes [cdb]comme nous, alors il n'y a pas autant de forteresses [cdb]ici qu'au nord, n'est-ce pas ?
  11. Oui, bien que mon oncle ait dit que cela a commencé [cdb]à changer un petit peu ces dernières années.
  12. En d'autres mots, toute la région de l'ouest du Royaume pourrait tomber entre les mains ennemies [cdb]si nous nous retirons d'Arianrhod maintenant.
  13. En effet. C'est exactement la raison pour laquelle [cdb]nous devons prendre l'offensive et devons maîtriser [cdb]ce serpent impérial avant qu'il ne nous morde.
  14. Hé, frapper en premier serait agréable, pour [cdb]une fois ! J'ai l'impression que nous sommes sur [cdb]la défensive depuis un certain temps.
  15. Vous avez raison. Et rester perpétuellement en [cdb]défense ne ferait que conduire à plus de morts [cdb]inutiles et évitables.
  16. Rester perpétuellement en défense ne ferait que [cdb]conduire à plus de morts inutiles et évitables.
  17. S'emporter
  18. Rester calme
  19. La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis [cdb]toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de [cdb]se dresser contre nous.
  20. La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis [cdb]toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de [cdb]se dresser contre nous.
  21. Et voilà, vous vous emportez à nouveau. Regardez [cdb]vos camarades, ils sont tous pétrifiés. Hein ?
  22. Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester [cdb]sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient [cdb]nous attendre à chaque tournant.
  23. Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester [cdb]sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient [cdb]nous attendre à chaque tournant.
  24. Oui, qui sait quand vous disputerez un autre duel [cdb]fatidique avec le Démon Cendré ? Hm ?
  25. Votre Majesté ! Je suis porteur de terribles nouvelles !
  26. Calmez-vous. Qu'y a-t-il ?
  27. Le convoi escortant le comte Rowe vers la capitale [cdb]a été attaqué par un assaillant inconnu.
  28. De lourdes pertes ont été subies, et il semble que [cdb]le comte Rowe ait disparu au milieu du chaos !
  29. Je vois. Et ces assaillants, nous ne savons rien sur eux ?
  30. Très peu, Votre Majesté. Les survivants déclarent [cdb]avoir été attaqués par de nombreux mages.
  31. Des mages... Non.
  32. Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
  33. Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
  34. Vous avez vu la mage de cour Cornelia durant notre [cdb]bataille à Fhirdiad, n'est-ce pas ?
  35. Eh bien, elle a disparu presque immédiatement [cdb]ensuite. Il est probable qu'elle se soit cachée à [cdb]l'ouest de Faerghus depuis.
  36. C'est pourquoi je me demande si cette attaque n'était [cdb]pas son œuvre. Ce n'est qu'une impression, cela dit.
  37. J'aimerais étudier ça de plus près si possible, mais les [cdb]soldats impériaux ne vont pas rester là les bras croisés [cdb]pendant que nous partons à la chasse aux indices.
  38. Peut-être devriez-vous envoyer une unité différente [cdb]pour enquêter pendant que nous nous occupons de [cdb]l'Empire.
  39. Oui, cela serait plus prudent pour le moment. Nous ne pouvons pas nous permettre de baisser [cdb]la garde ne serait-ce qu'un instant.
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LookAtPersonEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (27) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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LookEvent (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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LookAtPersonEvent (index: 89)
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LookAtPersonEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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PanCameraEvent (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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LookEvent (index: 96)
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UnkEvent (135) (index: 97)
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LookEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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LookAtPersonEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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EndIfEvent (index: 107)
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DialogChoiceEvent (index: 108)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 122)
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EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (16) (index: 124)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 125)
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UnkEvent (166) (index: 126)
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UnkEvent (64) (index: 127)
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LookEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (31) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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LookAtPersonEvent (index: 133)
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LookAtPersonEvent (index: 134)
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LookAtPersonEvent (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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LookEvent (index: 138)
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LookAtPersonEvent (index: 139)
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LookAtPersonEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 143)
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UnkEvent (102) (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (15) (index: 146)
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UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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LookEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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UnkEvent (31) (index: 157)
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UnkEvent (31) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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UnkEvent (54) (index: 160)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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UnkEvent (59) (index: 162)
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SetFaceOrientationEvent (index: 163)
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UnkEvent (102) (index: 164)
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SetAnimationEvent (index: 165)
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UnkEvent (135) (index: 166)
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LookEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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UnkEvent (64) (index: 169)
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UnkEvent (54) (index: 170)
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UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (31) (index: 173)
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16
TalkEvent (13, 0, 2458, 0, 4219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est une bonne chose qu'Arianrhod soit tombée sans [cdb]grand effort, mais je ne suis pas rassuré à l'idée [cdb]que l'ennemi soit encore à nos portes.
19
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21
TalkEvent (3, 1, 2403, 0, 4220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rassuré ou pas, nous devons saisir le peu d'occasions [cdb]que nous avons de nous reposer. La bataille sera sur [cdb]nous en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
22
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23
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 43(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 2, 2400, 0, 4221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une [cdb]forteresse imprenable ?
28
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29
TalkEvent (111, 3, 2400, 0, 4222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une [cdb]forteresse imprenable ?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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36
TalkEvent (12, 4, NULL, 0, 4223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos espions rapportent que l'ennemi a l'intention [cdb]de mener une telle attaque depuis la contrée [cdb]d'Arundel.
37
UnkEvent 26(1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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42
TalkEvent (3, 5, 0, 0, 4224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arundel, hein ? Cela fait deux ans maintenant que ce [cdb]territoire est tombé sous le contrôle de l'impératrice.
43
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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46
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 6, 2458, 0, 4225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le bruit court qu'Edelgard retiendrait prisonnier [cdb]le seigneur Arundel dans sa demeure depuis lors.
48
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (3, 7, NULL, 2, 4226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si c'est vrai, je vais... je vais... Non.
54
TalkEvent (3, 8, 2460, 0, 4227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si l'ennemi frappait et que la cité forteresse devait [cdb]tomber, notre progression dans cette guerre [cdb]deviendrait extrêmement compromise.
55
UnkEvent 26(0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
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65
TalkEvent (15, 9, 2403, 0, 4228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'ouest ne fait pas face à des menaces constantes [cdb]comme nous, alors il n'y a pas autant de forteresses [cdb]ici qu'au nord, n'est-ce pas ?
66
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67
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (17, 10, 0, 0, 4229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, bien que mon oncle ait dit que cela a commencé [cdb]à changer un petit peu ces dernières années.
73
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75
UnkEvent 26(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (50, 11, 0, 0, 4230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En d'autres mots, toute la région de l'ouest du Royaume pourrait tomber entre les mains ennemies [cdb]si nous nous retirons d'Arianrhod maintenant.
84
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UnkEvent 27(1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (3, 12, NULL, 0, 4231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En effet. C'est exactement la raison pour laquelle [cdb]nous devons prendre l'offensive et devons maîtriser [cdb]ce serpent impérial avant qu'il ne nous morde.
93
UnkEvent 31(2, 200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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95
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99
TalkEvent (14, 13, 2402, 0, 4232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé, frapper en premier serait agréable, pour [cdb]une fois ! J'ai l'impression que nous sommes sur [cdb]la défensive depuis un certain temps.
100
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
101
UnkEvent 59(500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (3, 14, 0, 0, 4233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous avez raison. Et rester perpétuellement en [cdb]défense ne ferait que conduire à plus de morts [cdb]inutiles et évitables.
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 15, 0, 0, 4234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Rester perpétuellement en défense ne ferait que [cdb]conduire à plus de morts inutiles et évitables.
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 18, 2402, 0, 4235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis [cdb]toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de [cdb]se dresser contre nous.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 19, 2402, 0, 4236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis [cdb]toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de [cdb]se dresser contre nous.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (140, 20, 0, 3, 4237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et voilà, vous vous emportez à nouveau. Regardez [cdb]vos camarades, ils sont tous pétrifiés. Hein ?
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 4238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester [cdb]sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient [cdb]nous attendre à chaque tournant.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (110, 22, 2403, 0, 4239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester [cdb]sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient [cdb]nous attendre à chaque tournant.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (140, 23, 0, 0, 4240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, qui sait quand vous disputerez un autre duel [cdb]fatidique avec le Démon Cendré ? Hm ?
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (7, 628, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
126
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UnkEvent 64(628, 10, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (628, 24, NULL, 0, 4241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté ! Je suis porteur de terribles nouvelles !
142
TalkEvent (3, 25, 0, 0, 4242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Calmez-vous. Qu'y a-t-il ?
144
UnkEvent 102(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (628, 26, 2403, 0, 4243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le convoi escortant le comte Rowe vers la capitale [cdb]a été attaqué par un assaillant inconnu.
146
UnkEvent 15(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (628, 27, NULL, 0, 4244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De lourdes pertes ont été subies, et il semble que [cdb]le comte Rowe ait disparu au milieu du chaos !
152
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 4294967286, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (3, 28, 2405, 0, 4245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois. Et ces assaillants, nous ne savons rien sur eux ?
156
UnkEvent 26(2, 628, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (628, 29, 0, 0, 4246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très peu, Votre Majesté. Les survivants déclarent [cdb]avoir été attaqués par de nombreux mages.
160
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (3, 30, NULL, 0, 4247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Des mages... Non.
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UnkEvent 64(14, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
176
TalkEvent (110, 31, 0, 0, 4248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (111, 32, 0, 0, 4249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (3, 33, 2407, 0, 4250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez vu la mage de cour Cornelia durant notre [cdb]bataille à Fhirdiad, n'est-ce pas ?
187
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (3, 34, NULL, 0, 4251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, elle a disparu presque immédiatement [cdb]ensuite. Il est probable qu'elle se soit cachée à [cdb]l'ouest de Faerghus depuis.
190
TalkEvent (3, 35, NULL, 0, 4252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est pourquoi je me demande si cette attaque n'était [cdb]pas son œuvre. Ce n'est qu'une impression, cela dit.
191
TalkEvent (3, 36, 0, 0, 4253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'aimerais étudier ça de plus près si possible, mais les [cdb]soldats impériaux ne vont pas rester là les bras croisés [cdb]pendant que nous partons à la chasse aux indices.
192
UnkEvent 26(18, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (12, 37, 0, 0, 4254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être devriez-vous envoyer une unité différente [cdb]pour enquêter pendant que nous nous occupons de [cdb]l'Empire.
196
UnkEvent 26(0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 38, 2400, 0, 4255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, cela serait plus prudent pour le moment. Nous ne pouvons pas nous permettre de baisser [cdb]la garde ne serait-ce qu'un instant.
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C'est une bonne chose qu'Arianrhod soit tombée sans grand effort, mais je ne suis pas rassuré à l'idée que l'ennemi soit encore à nos portes.
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Rassuré ou pas, nous devons saisir le peu d'occasions que nous avons de nous reposer. La bataille sera sur nous en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
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Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une forteresse imprenable ?
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Sans oublier que la forteresse est toujours une cible. Je veux dire, qui ne voudrait pas posséder une forteresse imprenable ?
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Nos espions rapportent que l'ennemi a l'intention de mener une telle attaque depuis la contrée d'Arundel.
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Arundel, hein ? Cela fait deux ans maintenant que ce territoire est tombé sous le contrôle de l'impératrice.
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Le bruit court qu'Edelgard retiendrait prisonnier le seigneur Arundel dans sa demeure depuis lors.
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Si c'est vrai, je vais... je vais... Non.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Si l'ennemi frappait et que la cité forteresse devait tomber, notre progression dans cette guerre deviendrait extrêmement compromise.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
L'ouest ne fait pas face à des menaces constantes comme nous, alors il n'y a pas autant de forteresses ici qu'au nord, n'est-ce pas ?
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Oui, bien que mon oncle ait dit que cela a commencé à changer un petit peu ces dernières années.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
En d'autres mots, toute la région de l'ouest du Royaume pourrait tomber entre les mains ennemies si nous nous retirons d'Arianrhod maintenant.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
En effet. C'est exactement la raison pour laquelle nous devons prendre l'offensive et devons maîtriser ce serpent impérial avant qu'il ne nous morde.
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Hé, frapper en premier serait agréable, pour une fois ! J'ai l'impression que nous sommes sur la défensive depuis un certain temps.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Vous avez raison. Et rester perpétuellement en défense ne ferait que conduire à plus de morts inutiles et évitables.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Rester perpétuellement en défense ne ferait que conduire à plus de morts inutiles et évitables.
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La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de se dresser contre nous.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La meilleure défense, c'est l'attaque, comme je le dis toujours. Nous écraserons quiconque a l'audace de se dresser contre nous.
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Et voilà, vous vous emportez à nouveau. Regardez vos camarades, ils sont tous pétrifiés. Hein ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient nous attendre à chaque tournant.
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Quoi que nous décidions de faire, nous devons rester sur nos gardes. Jeralt et ses mercenaires pourraient nous attendre à chaque tournant.
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Oui, qui sait quand vous disputerez un autre duel fatidique avec le Démon Cendré ? Hm ?
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Votre Majesté ! Je suis porteur de terribles nouvelles !
TalkEvent (index: 142)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Calmez-vous. Qu'y a-t-il ?
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Le convoi escortant le comte Rowe vers la capitale a été attaqué par un assaillant inconnu.
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
De lourdes pertes ont été subies, et il semble que le comte Rowe ait disparu au milieu du chaos !
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Je vois. Et ces assaillants, nous ne savons rien sur eux ?
UnkEvent (26) (index: 156)
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Très peu, Votre Majesté. Les survivants déclarent avoir été attaqués par de nombreux mages.
UnkEvent (54) (index: 160)
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Des mages... Non.
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Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
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Que se passe-t-il ? Vous savez de qui il s'agit ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Vous avez vu la mage de cour Cornelia durant notre bataille à Fhirdiad, n'est-ce pas ?
UnkEvent (91) (index: 187)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Eh bien, elle a disparu presque immédiatement ensuite. Il est probable qu'elle se soit cachée à l'ouest de Faerghus depuis.
TalkEvent (index: 190)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
C'est pourquoi je me demande si cette attaque n'était pas son œuvre. Ce n'est qu'une impression, cela dit.
TalkEvent (index: 191)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
J'aimerais étudier ça de plus près si possible, mais les soldats impériaux ne vont pas rester là les bras croisés pendant que nous partons à la chasse aux indices.
UnkEvent (26) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Peut-être devriez-vous envoyer une unité différente pour enquêter pendant que nous nous occupons de l'Empire.
UnkEvent (26) (index: 196)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Oui, cela serait plus prudent pour le moment. Nous ne pouvons pas nous permettre de baisser la garde ne serait-ce qu'un instant.