1. Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
  2. Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
  3. Si j'en crois mes rapports, oui.
  4. Et comme ce « démon » est celui qui a décimé [cdb]votre ancienne compagnie, je voudrais que vous [cdb]vous chargiez du problème.
  5. Rien ne pourrait me faire plus plaisir, [cdb]pour être honnête.
  6. Rien ne pourrait me faire plus plaisir, [cdb]pour être honnête.
  7. Mais vous ne devriez pas changer de stratégie [cdb]pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire [cdb]dans cette bataille, c'est tout.
  8. Mais vous ne devriez pas changer de stratégie [cdb]pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire [cdb]dans cette bataille, c'est tout.
  9. Pourtant, je sais que c'est ce qui vous motive. Je veux [cdb]faire tout ce qui est en mon pouvoir pour vous aider [cdb]à accomplir votre but.
  10. Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette [cdb]petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
  11. Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette [cdb]petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
  12. C'est tout ce que ça représente pour vous ? Une rivalité ?
  13. J'admets que je voulais vous poser la question... N'éprouvez-vous pas de haine envers la personne [cdb]qui a assassiné vos amis ?
  14. Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours [cdb]quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour [cdb]peuvent devenir les cibles du lendemain.
  15. Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours [cdb]quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour [cdb]peuvent devenir les cibles du lendemain.
  16. Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir [cdb]mon or, ou qu'un client me trahisse.
  17. Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir [cdb]mon or, ou qu'un client me trahisse.
  18. Mais je ne peux pas me permettre de chercher [cdb]vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
  19. Mais je ne peux pas me permettre de chercher [cdb]vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
  20. Vraiment ?
  21. Je suis sûr que vous pouvez comprendre, puisque [cdb]vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule [cdb]personne peut supporter.
  22. Je suis sûre que vous pouvez comprendre, puisque [cdb]vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule [cdb]personne peut supporter.
  23. Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux [cdb]me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau [cdb]peser bien trop lourd sur vous.
  24. Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux [cdb]me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau [cdb]peser bien trop lourd sur vous.
  25. Ngh.
  26. Quoi qu'il en soit, vos paroles m'ont donné une idée.
  27. Oubliez que je l'ai jamais mentionnée si vous trouvez [cdb]l'idée désagréable, mais...
  28. Que diriez-vous d'inviter ces mercenaires à nous [cdb]rejoindre ? Pas forcément dans un futur immédiat, [cdb]mais lorsque leur allégeance sera moins concrète.
  29. Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
  30. Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
  31. La loyauté est une préoccupation majeure pour les [cdb]mercenaires, je le sais. Mais, mettons que nous leur [cdb]offrions une meilleure paye que l'Empire...
  32. Rodrigue souhaite vous voir, Votre Majesté. Il a des questions sur notre formation.
  33. Merci, Dedue. Si vous voulez bien m'excuser, je [cdb]dois m'occuper de cela. Nous pourrons en reparler [cdb]plus tard.
  34. Hm. Combattre côte à côte avec les gens que tu as [cdb]pourchassés ? Notre roi a des idées bien étranges.
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UnkEvent (54) (index: 84)
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LookEvent (index: 85)
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UnkEvent (66) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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3 26 NULL 0 4282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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IfEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 96)
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EndIfEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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UnkEvent (64) (index: 104)
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UnkEvent (66) (index: 108)
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LookAtPersonEvent (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (135) (index: 112)
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UnkEvent (66) (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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SetAnimationEvent (index: 117)
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LeaveSceneEvent (index: 118)
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LeaveSceneEvent (index: 119)
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PanCameraEvent (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (167) (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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SetAnimationEvent (index: 126)
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SetFaceOrientationEvent (index: 127)
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110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 0 4289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (39, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
TopLeftLocationBannerEvent (61, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp du Royaume (vieille contrée d'Arundel)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 4256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 4257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 4258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si j'en crois mes rapports, oui.
16
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (3, 3, 2403, 0, 4259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et comme ce « démon » est celui qui a décimé [cdb]votre ancienne compagnie, je voudrais que vous [cdb]vous chargiez du problème.
19
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
21
TalkEvent (110, 4, NULL, 0, 4260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Rien ne pourrait me faire plus plaisir, [cdb]pour être honnête.
22
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (111, 5, NULL, 0, 4261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Rien ne pourrait me faire plus plaisir, [cdb]pour être honnête.
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 6, 2407, 0, 4262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais vous ne devriez pas changer de stratégie [cdb]pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire [cdb]dans cette bataille, c'est tout.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 7, 2407, 0, 4263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais vous ne devriez pas changer de stratégie [cdb]pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire [cdb]dans cette bataille, c'est tout.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (3, 8, 0, 0, 4264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pourtant, je sais que c'est ce qui vous motive. Je veux [cdb]faire tout ce qui est en mon pouvoir pour vous aider [cdb]à accomplir votre but.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 4265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette [cdb]petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 4266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette [cdb]petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (3, 11, 2405, 0, 4267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est tout ce que ça représente pour vous ? Une rivalité ?
40
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (3, 12, NULL, 0, 4268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'admets que je voulais vous poser la question... N'éprouvez-vous pas de haine envers la personne [cdb]qui a assassiné vos amis ?
43
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
48
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 4269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours [cdb]quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour [cdb]peuvent devenir les cibles du lendemain.
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 4270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours [cdb]quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour [cdb]peuvent devenir les cibles du lendemain.
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
53
TalkEvent (110, 15, 2458, 0, 4271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir [cdb]mon or, ou qu'un client me trahisse.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 16, 2458, 0, 4272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir [cdb]mon or, ou qu'un client me trahisse.
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
58
TalkEvent (110, 17, 2460, 0, 4273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais je ne peux pas me permettre de chercher [cdb]vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
59
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 18, 2460, 0, 4274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais je ne peux pas me permettre de chercher [cdb]vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(300, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (3, 19, 0, 4, 4275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vraiment ?
66
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 20, 2400, 0, 4276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suis sûr que vous pouvez comprendre, puisque [cdb]vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule [cdb]personne peut supporter.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 21, 2400, 0, 4277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suis sûre que vous pouvez comprendre, puisque [cdb]vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule [cdb]personne peut supporter.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 22, 2403, 1, 4278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux [cdb]me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau [cdb]peser bien trop lourd sur vous.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 23, 2403, 1, 4279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux [cdb]me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau [cdb]peser bien trop lourd sur vous.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (3, 24, 2458, 0, 4280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ngh.
84
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (3, 25, 2460, 0, 4281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, vos paroles m'ont donné une idée.
88
TalkEvent (3, 26, NULL, 0, 4282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oubliez que je l'ai jamais mentionnée si vous trouvez [cdb]l'idée désagréable, mais...
89
TalkEvent (3, 27, NULL, 0, 4283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que diriez-vous d'inviter ces mercenaires à nous [cdb]rejoindre ? Pas forcément dans un futur immédiat, [cdb]mais lorsque leur allégeance sera moins concrète.
90
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(300, 4294967289, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 28, 0, 4, 4284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 29, 0, 4, 4285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(300, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 4286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La loyauté est une préoccupation majeure pour les [cdb]mercenaires, je le sais. Mais, mettons que nous leur [cdb]offrions une meilleure paye que l'Empire...
103
EnterSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
104
UnkEvent 64(12, 50, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (12, 31, NULL, 0, 4287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rodrigue souhaite vous voir, Votre Majesté. Il a des questions sur notre formation.
112
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 32, NULL, 0, 4288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merci, Dedue. Si vous voulez bien m'excuser, je [cdb]dois m'occuper de cela. Nous pourrons en reparler [cdb]plus tard.
118
LeaveSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
119
LeaveSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
121
UnkEvent 59(300, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(300, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (140, 33, NULL, 0, 4289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Combattre côte à côte avec les gens que tu as [cdb]pourchassés ? Notre roi a des idées bien étranges.
Camp du Royaume (vieille contrée d'Arundel)
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (31) (index: 6)
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UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
ElseEvent (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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Le Démon Cendré est de mèche avec l'ennemi ? Vous en êtes sûr ?
EndIfEvent (index: 14)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Si j'en crois mes rapports, oui.
UnkEvent (102) (index: 16)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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3 3 2403 0 4259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Et comme ce « démon » est celui qui a décimé votre ancienne compagnie, je voudrais que vous vous chargiez du problème.
UnkEvent (26) (index: 19)
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18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Rien ne pourrait me faire plus plaisir, pour être honnête.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Rien ne pourrait me faire plus plaisir, pour être honnête.
EndIfEvent (index: 24)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais vous ne devriez pas changer de stratégie pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire dans cette bataille, c'est tout.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais vous ne devriez pas changer de stratégie pour moi. Concentrez-vous juste sur la victoire dans cette bataille, c'est tout.
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UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Pourtant, je sais que c'est ce qui vous motive. Je veux faire tout ce qui est en mon pouvoir pour vous aider à accomplir votre but.
IfEvent (index: 33)
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Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
ElseEvent (index: 35)
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Eh bien, c'est une intention louable. Mais cette petite rivalité ne vaut pas de perdre une guerre.
EndIfEvent (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
C'est tout ce que ça représente pour vous ? Une rivalité ?
UnkEvent (135) (index: 40)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
J'admets que je voulais vous poser la question... N'éprouvez-vous pas de haine envers la personne qui a assassiné vos amis ?
UnkEvent (26) (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour peuvent devenir les cibles du lendemain.
ElseEvent (index: 49)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Pas vraiment. La mort nous accompagne toujours quand on est mercenaire. Et les amis d'un jour peuvent devenir les cibles du lendemain.
EndIfEvent (index: 51)
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IfEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir mon or, ou qu'un client me trahisse.
ElseEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce qui me met en colère, c'est de ne pas obtenir mon or, ou qu'un client me trahisse.
EndIfEvent (index: 56)
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IfEvent (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais je ne peux pas me permettre de chercher vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
ElseEvent (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais je ne peux pas me permettre de chercher vengeance pour la mort de chacun de mes alliés. J'y passerais ma vie entière.
EndIfEvent (index: 61)
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UnkEvent (26) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Vraiment ?
UnkEvent (54) (index: 66)
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3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
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UnkEvent (31) (index: 68)
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UnkEvent (31) (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je suis sûr que vous pouvez comprendre, puisque vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule personne peut supporter.
ElseEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je suis sûre que vous pouvez comprendre, puisque vous êtes roi. Il y a une limite au fardeau qu'une seule personne peut supporter.
EndIfEvent (index: 74)
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IfEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau peser bien trop lourd sur vous.
ElseEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ou peut-être que vous ne pouvez pas... Si je peux me permettre, je pense que vous avez laissé ce fardeau peser bien trop lourd sur vous.
EndIfEvent (index: 79)
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PanCameraEvent (index: 80)
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LookEvent (index: 81)
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UnkEvent (66) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (54) (index: 84)
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LookEvent (index: 85)
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UnkEvent (66) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Quoi qu'il en soit, vos paroles m'ont donné une idée.
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 26 NULL 0 4282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Oubliez que je l'ai jamais mentionnée si vous trouvez l'idée désagréable, mais...
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 NULL 0 4283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Que diriez-vous d'inviter ces mercenaires à nous rejoindre ? Pas forcément dans un futur immédiat, mais lorsque leur allégeance sera moins concrète.
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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IfEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
ElseEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Les inviter à nous rejoindre ? Je ne sais pas...
EndIfEvent (index: 97)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
La loyauté est une préoccupation majeure pour les mercenaires, je le sais. Mais, mettons que nous leur offrions une meilleure paye que l'Empire...
UnkEvent (64) (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
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UnkEvent (66) (index: 108)
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LookAtPersonEvent (index: 109)
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110 12 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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12 31 NULL 0 4287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Rodrigue souhaite vous voir, Votre Majesté. Il a des questions sur notre formation.
UnkEvent (135) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Merci, Dedue. Si vous voulez bien m'excuser, je dois m'occuper de cela. Nous pourrons en reparler plus tard.
LookEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 120)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (167) (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 0 4289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Hm. Combattre côte à côte avec les gens que tu as pourchassés ? Notre roi a des idées bien étranges.