1. ¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
  2. ¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
  3. Si mis informes son ciertos, sí.
  4. Y como este «Azote» es quien asesinó [cdb]a tu antigua compañía, me gustaría [cdb]que te ocuparas del asunto.
  5. Sinceramente, nada me haría más feliz.
  6. Sinceramente, nada me haría más feliz.
  7. Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
  8. Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
  9. Aun así, sé que esto es lo que te motiva. Quiero hacer todo lo que esté en mi poder [cdb]para ayudarte a conseguirlo.
  10. A eso no tengo nada que objetar, pero no merece [cdb]la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
  11. A eso no tengo nada que objetar, pero no merece [cdb]la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
  12. ¿Solo es eso para ti? ¿Una rivalidad?
  13. De hecho, hace tiempo que quería preguntártelo. ¿No odias a la persona que asesinó a tus amigos?
  14. Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio [cdb]de mercenario, y quienes son tus amigos un día [cdb]pueden ser tu objetivo al siguiente.
  15. Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio [cdb]de mercenario, y quienes son tus amigos un día [cdb]pueden ser tu objetivo al siguiente.
  16. Que no me paguen o que un cliente [cdb]me traicione... Eso sí me enfadaría.
  17. Que no me paguen o que un cliente [cdb]me traicione... Eso sí me enfadaría.
  18. Pero no puedo ir buscando venganza [cdb]por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
  19. Pero no puedo ir buscando venganza [cdb]por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
  20. ¿Ah, sí?
  21. Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar [cdb]con ciertas responsabilidades.
  22. Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar [cdb]con ciertas responsabilidades.
  23. O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, [cdb]creo que has cargado demasiado peso [cdb]sobre tus hombros.
  24. O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, [cdb]creo que has cargado demasiado peso [cdb]sobre tus hombros.
  25. Ngh.
  26. Sea como fuere, tus palabras me han dado una idea.
  27. Olvida que lo he mencionado [cdb]si te resulta desagradable, pero...
  28. ¿Qué te parecería invitar a esos mercenarios [cdb]a nuestro bando? Quizá no en el futuro inmediato, [cdb]pero cuando su alianza no sea tan sólida.
  29. ¿Que se nos unan? No sé...
  30. ¿Que se nos unan? No sé...
  31. La lealtad es algo importante entre los mercenarios, [cdb]lo entiendo, pero si pudiéramos proveer [cdb]un salario mayor que el Imperio...
  32. Rodrigue desea veros, majestad. Tiene algunas preguntas sobre nuestra formación.
  33. Gracias, Dedue. Si me perdonas, debo atender [cdb]este asunto. Seguiremos hablando más tarde.
  34. Codo con codo con la gente a la que has estado dando [cdb]caza, ¿eh? Este Rey nuestro desde luego tiene [cdb]unas ideas muy peregrinas.
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UnkEvent (66) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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IfEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 96)
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EndIfEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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UnkEvent (64) (index: 104)
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UnkEvent (66) (index: 108)
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LookAtPersonEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (135) (index: 112)
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UnkEvent (66) (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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LeaveSceneEvent (index: 118)
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LeaveSceneEvent (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (167) (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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SetAnimationEvent (index: 126)
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SetFaceOrientationEvent (index: 127)
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110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 0 4289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (39, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
TopLeftLocationBannerEvent (61, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp. ejército Reino (antigua tierra Arundel)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 4256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 4257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 4258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si mis informes son ciertos, sí.
16
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (3, 3, 2403, 0, 4259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y como este «Azote» es quien asesinó [cdb]a tu antigua compañía, me gustaría [cdb]que te ocuparas del asunto.
19
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
21
TalkEvent (110, 4, NULL, 0, 4260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sinceramente, nada me haría más feliz.
22
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (111, 5, NULL, 0, 4261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sinceramente, nada me haría más feliz.
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 6, 2407, 0, 4262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 7, 2407, 0, 4263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (3, 8, 0, 0, 4264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aun así, sé que esto es lo que te motiva. Quiero hacer todo lo que esté en mi poder [cdb]para ayudarte a conseguirlo.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 4265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A eso no tengo nada que objetar, pero no merece [cdb]la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 4266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A eso no tengo nada que objetar, pero no merece [cdb]la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (3, 11, 2405, 0, 4267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Solo es eso para ti? ¿Una rivalidad?
40
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (3, 12, NULL, 0, 4268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De hecho, hace tiempo que quería preguntártelo. ¿No odias a la persona que asesinó a tus amigos?
43
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
48
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 4269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio [cdb]de mercenario, y quienes son tus amigos un día [cdb]pueden ser tu objetivo al siguiente.
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 4270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio [cdb]de mercenario, y quienes son tus amigos un día [cdb]pueden ser tu objetivo al siguiente.
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
53
TalkEvent (110, 15, 2458, 0, 4271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Que no me paguen o que un cliente [cdb]me traicione... Eso sí me enfadaría.
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 16, 2458, 0, 4272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Que no me paguen o que un cliente [cdb]me traicione... Eso sí me enfadaría.
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
58
TalkEvent (110, 17, 2460, 0, 4273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero no puedo ir buscando venganza [cdb]por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
59
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 18, 2460, 0, 4274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero no puedo ir buscando venganza [cdb]por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(300, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (3, 19, 0, 4, 4275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Ah, sí?
66
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 20, 2400, 0, 4276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar [cdb]con ciertas responsabilidades.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 21, 2400, 0, 4277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar [cdb]con ciertas responsabilidades.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 22, 2403, 1, 4278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, [cdb]creo que has cargado demasiado peso [cdb]sobre tus hombros.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 23, 2403, 1, 4279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, [cdb]creo que has cargado demasiado peso [cdb]sobre tus hombros.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (3, 24, 2458, 0, 4280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ngh.
84
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (3, 25, 2460, 0, 4281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sea como fuere, tus palabras me han dado una idea.
88
TalkEvent (3, 26, NULL, 0, 4282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Olvida que lo he mencionado [cdb]si te resulta desagradable, pero...
89
TalkEvent (3, 27, NULL, 0, 4283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué te parecería invitar a esos mercenarios [cdb]a nuestro bando? Quizá no en el futuro inmediato, [cdb]pero cuando su alianza no sea tan sólida.
90
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(300, 4294967289, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 28, 0, 4, 4284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Que se nos unan? No sé...
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 29, 0, 4, 4285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Que se nos unan? No sé...
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(300, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 4286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La lealtad es algo importante entre los mercenarios, [cdb]lo entiendo, pero si pudiéramos proveer [cdb]un salario mayor que el Imperio...
103
EnterSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
104
UnkEvent 64(12, 50, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (12, 31, NULL, 0, 4287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rodrigue desea veros, majestad. Tiene algunas preguntas sobre nuestra formación.
112
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 32, NULL, 0, 4288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gracias, Dedue. Si me perdonas, debo atender [cdb]este asunto. Seguiremos hablando más tarde.
118
LeaveSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
119
LeaveSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
121
UnkEvent 59(300, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (140, 33, NULL, 0, 4289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Codo con codo con la gente a la que has estado dando [cdb]caza, ¿eh? Este Rey nuestro desde luego tiene [cdb]unas ideas muy peregrinas.
Camp. ejército Reino (antigua tierra Arundel)
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¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
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¿El Azote Sombrío trabaja con el enemigo? ¿Seguro?
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Si mis informes son ciertos, sí.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Y como este «Azote» es quien asesinó a tu antigua compañía, me gustaría que te ocuparas del asunto.
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Sinceramente, nada me haría más feliz.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sinceramente, nada me haría más feliz.
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Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
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Pero no deberías cambiar tu estrategia por mí. Céntrate en ganar la batalla y punto.
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Aun así, sé que esto es lo que te motiva. Quiero hacer todo lo que esté en mi poder para ayudarte a conseguirlo.
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A eso no tengo nada que objetar, pero no merece la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
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A eso no tengo nada que objetar, pero no merece la pena perder una guerra por una rivalidad irrisoria.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Solo es eso para ti? ¿Una rivalidad?
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
De hecho, hace tiempo que quería preguntártelo. ¿No odias a la persona que asesinó a tus amigos?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio de mercenario, y quienes son tus amigos un día pueden ser tu objetivo al siguiente.
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Lo cierto es que no. Morir viene con el oficio de mercenario, y quienes son tus amigos un día pueden ser tu objetivo al siguiente.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Que no me paguen o que un cliente me traicione... Eso sí me enfadaría.
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Que no me paguen o que un cliente me traicione... Eso sí me enfadaría.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero no puedo ir buscando venganza por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero no puedo ir buscando venganza por cada aliado caído. Consumiría toda mi vida.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Ah, sí?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar con ciertas responsabilidades.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Seguro que, como rey, sabes a qué me refiero. Una persona solo puede cargar con ciertas responsabilidades.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, creo que has cargado demasiado peso sobre tus hombros.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
O quizá no lo sepas. Si se me permite decirlo, creo que has cargado demasiado peso sobre tus hombros.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Sea como fuere, tus palabras me han dado una idea.
TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Olvida que lo he mencionado si te resulta desagradable, pero...
TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Qué te parecería invitar a esos mercenarios a nuestro bando? Quizá no en el futuro inmediato, pero cuando su alianza no sea tan sólida.
UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Que se nos unan? No sé...
ElseEvent (index: 95)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Que se nos unan? No sé...
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
La lealtad es algo importante entre los mercenarios, lo entiendo, pero si pudiéramos proveer un salario mayor que el Imperio...
UnkEvent (64) (index: 104)
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link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Rodrigue desea veros, majestad. Tiene algunas preguntas sobre nuestra formación.
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UnkEvent (66) (index: 113)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Gracias, Dedue. Si me perdonas, debo atender este asunto. Seguiremos hablando más tarde.
LookEvent (index: 116)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Codo con codo con la gente a la que has estado dando caza, ¿eh? Este Rey nuestro desde luego tiene unas ideas muy peregrinas.