1. ...
  2. ...
  3. ...
  4. Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
  5. Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
  6. Si c'est comme ça que vous voulez engager [cdb]la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller [cdb]chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
  7. Si c'est comme ça que vous voulez engager [cdb]la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller [cdb]chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
  8. Désolée. J'étais perdue dans mes pensées.
  9. Lui demander ce qu'elle a sur la conscience
  10. Tenter de les encourager
  11. Je m'en serais douté. Qu'est-ce qui vous mine ?
  12. Je m'en serais doutée. Qu'est-ce qui vous mine ?
  13. Je n'aurais jamais imaginé que nous nous battrions [cdb]tous ensemble ici, en Duscur.
  14. D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, [cdb]d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent [cdb]dans une taverne...
  15. D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, [cdb]d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent [cdb]dans une taverne...
  16. Même si j'apprécie le sentiment, je n'ai pas besoin [cdb]qu'on me fasse rire en cet instant.
  17. En fait, j'étais juste en train de me dire que nous [cdb]sommes tous venus en Duscur pour nous battre.
  18. Vous revenez ici souvent, Dedue ? J'ai entendu Sa Majesté en parler à de multiples occasions.
  19. Oui.
  20. Eh bien, Duscur est encore une nouveauté pour [cdb]la plupart d'entre nous, alors nous allons vraiment [cdb]avoir besoin de vous.
  21. Ingrid...
  22. Il est vrai que nous ne devrions pas nous apitoyer [cdb]sur le passé, mais faire semblant d'être enthousiaste [cdb]est tout aussi déplacé.
  23. Bien sûr, mais étant donné ceux que nous affrontons, [cdb]les prochains jours s'annoncent bien sombres.
  24. Nous allons affronter une milice de Duscur, [cdb]c'est ça ?
  25. Nous allons affronter une milice de Duscur, [cdb]c'est ça ?
  26. Ouais, on nous a demandé de mater une insurrection, [cdb]une sorte de querelle intestine.
  27. Duscur est divisée.
  28. Certains cherchent la paix avec Faerghus. Les autres la rejettent.
  29. Les choses s'améliorent entre nos pays récemment, [cdb]mais il y a beaucoup de gens qui ne veulent pas [cdb]abandonner les vieilles rancunes.
  30. Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens [cdb]ont tout perdu.
  31. Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens [cdb]ont tout perdu.
  32. Sa Majesté cherche toujours à se faire pardonner. Il est venu ici un nombre incalculable de fois pour [cdb]donner des discours.
  33. Nos activités aujourd'hui font partie de cet effort.
  34. Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si [cdb]ce n'est que de cela qu'il s'agit.
  35. Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si [cdb]ce n'est que de cela qu'il s'agit.
  36. Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir [cdb]des gens importants, mais ce n'est pas vraiment [cdb]inhabituel, n'est-ce pas ?
  37. Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir [cdb]des gens importants, mais ce n'est pas vraiment [cdb]inhabituel, n'est-ce pas ?
  38. Il y a plus.
  39. Le chef de cette insurrection a aidé les gens qui [cdb]ont tué feu le roi il y a tant d'années.
  40. Alors nous ne sommes pas ici pour stopper [cdb]un émeutier quelconque. Notre véritable tâche [cdb]est d'arrêter le chef et le ramener à Fhirdiad.
  41. Cet homme a joué un rôle clé dans la Tragédie [cdb]de Duscur.
  42. Et il est responsable de la mort de Glenn.
  43. Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
  44. Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
  45. La plupart des Duscuriens n'avaient en effet rien à [cdb]voir avec cela.
  46. Mais une poignée d'entre eux y étaient liés, même [cdb]s'ils n'étaient pas les cerveaux de l'affaire.
  47. Nous avons toujours su que certaines personnes [cdb]de Duscur étaient impliquées, au minimum en tant [cdb]que guides.
  48. Et le phacochère a collaboré avec les chefs de Duscur [cdb]pour découvrir qui étaient ces personnes.
  49. Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, [cdb]inciter à la rébellion semble être un effort désespéré [cdb]pour éviter la justice.
  50. Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, [cdb]inciter à la rébellion semble être un effort désespéré [cdb]pour éviter la justice.
  51. ...
  52. Serez-vous capable de vous contenir, Ingrid ?
  53. J'honorerai les souhaits de Sa Majesté. Ce chef a des [cdb]informations dont nous avons besoin, alors nous [cdb]devons le capturer vivant, peu importe ma volonté.
  54. Nous découvrirons la vérité et punirons quiconque [cdb]est coupable. Cela devra me suffire comme revanche.
  55. Beaucoup de gens veulent lui faire la peau. C'est pour cela que nous sommes ici à la [cdb]place de vous-savez-qui.
  56. Sa Majesté a placé sa foi en nous. Nous ne pouvons [cdb]pas lui faire faux-bond.
  57. C'est vrai.
  58. ...
  59. Les encourager
  60. Les laisser à leur pensée
  61. Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, [cdb]tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
  62. Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, [cdb]tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
  63. Vous avez raison. Nous sommes ici les représentants [cdb]du... roi.
  64. Et nous ne pouvons nous permettre de perdre [cdb]cette bataille.
  65. Bon...
  66. Euh...
  67. Euh...
  68. Ne vous inquiétez pas. Une fois la bataille [cdb]commencée, nous n'aurons pas le temps de [cdb]nous apitoyer sur notre sort.
  69. Venez. Mettons-nous en place.
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UnkEvent (26) (index: 163)
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UnkEvent (31) (index: 164)
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UnkEvent (31) (index: 165)
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2 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 39 NULL 0 22393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
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UnkEvent (59) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 40 0 2 22394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 41 NULL 2 22395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 179)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 182)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 184)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 2401 4 22397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 187)
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2 12 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
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100 4294967293 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 44 0 3 22398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 191)
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UnkEvent (27) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 195)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 45 0 0 22399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 197)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 199)
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3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 201)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 202)
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13 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 204)
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UnkEvent (27) (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 46 NULL 0 22400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 208)
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0 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 47 2403 0 22401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2400 3 22402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2400 3 22403 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 225)
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100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 2 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 228)
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12 18 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 51 0 0 22404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 236)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 52 0 2 22405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 237)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 53 NULL 2 22406 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 238)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 239)
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UnkEvent (59) (index: 240)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 241)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 54 0 0 22407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 242)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 243)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 244)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 245)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 55 2400 3 22408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 246)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 56 2400 2 22409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 250)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 251)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 57 0 0 22410 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 252)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 58 59 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 254)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 255)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 256)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 60 2402 0 22411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 257)
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TalkEvent (index: 258)
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EndIfEvent (index: 259)
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LookAtPersonEvent (index: 260)
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UnkEvent (26) (index: 261)
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UnkEvent (59) (index: 262)
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TalkEvent (index: 263)
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UnkEvent (102) (index: 267)
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UnkEvent (59) (index: 269)
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UnkEvent (27) (index: 270)
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TalkEvent (index: 272)
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PanCameraEvent (index: 285)
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UnkEvent (27) (index: 286)
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UnkEvent (31) (index: 287)
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UnkEvent (59) (index: 288)
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UnkEvent (59) (index: 289)
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TalkEvent (index: 290)
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SetAnimationEvent (index: 291)
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SetAnimationEvent (index: 292)
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12 2400 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 12, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 12, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(110, 4294967286, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(12, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(18, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 102(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 4294967236, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(1000, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (12, 0, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
19
TalkEvent (18, 1, 0, 3, 22357, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
20
TalkEvent (13, 2, 0, 0, 22358, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
21
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 3, 2411, 3, 22359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 4, 2411, 3, 22360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 5, 0, 3, 22361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si c'est comme ça que vous voulez engager [cdb]la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller [cdb]chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 6, 0, 3, 22362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si c'est comme ça que vous voulez engager [cdb]la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller [cdb]chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 26(3, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (18, 7, 2412, 3, 22363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Désolée. J'étais perdue dans mes pensées.
44
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 22364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je m'en serais douté. Qu'est-ce qui vous mine ?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 11, 2403, 0, 22365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je m'en serais doutée. Qu'est-ce qui vous mine ?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 54(110, 18, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (18, 12, 0, 0, 22366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je n'aurais jamais imaginé que nous nous battrions [cdb]tous ensemble ici, en Duscur.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 22367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, [cdb]d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent [cdb]dans une taverne...
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 22368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, [cdb]d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent [cdb]dans une taverne...
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 18, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (18, 15, 0, 0, 22369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Même si j'apprécie le sentiment, je n'ai pas besoin [cdb]qu'on me fasse rire en cet instant.
63
TalkEvent (18, 16, NULL, 0, 22370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fait, j'étais juste en train de me dire que nous [cdb]sommes tous venus en Duscur pour nous battre.
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 26(9, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(100, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (18, 17, 2402, 1, 22371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous revenez ici souvent, Dedue ? J'ai entendu Sa Majesté en parler à de multiples occasions.
74
TalkEvent (12, 18, 2400, 0, 22372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui.
75
TalkEvent (18, 19, 2409, 1, 22373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, Duscur est encore une nouveauté pour [cdb]la plupart d'entre nous, alors nous allons vraiment [cdb]avoir besoin de vous.
77
UnkEvent 59(100, 4294967281, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (12, 20, 0, 0, 22374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ingrid...
80
UnkEvent 54(18, 12, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (12, 21, 2401, 0, 22375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est vrai que nous ne devrions pas nous apitoyer [cdb]sur le passé, mais faire semblant d'être enthousiaste [cdb]est tout aussi déplacé.
84
UnkEvent 102(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (13, 22, 2400, 0, 22376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien sûr, mais étant donné ceux que nous affrontons, [cdb]les prochains jours s'annoncent bien sombres.
92
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (110, 23, 2408, 0, 22377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous allons affronter une milice de Duscur, [cdb]c'est ça ?
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 24, 2408, 0, 22378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous allons affronter une milice de Duscur, [cdb]c'est ça ?
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (13, 25, 2400, 0, 22379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ouais, on nous a demandé de mater une insurrection, [cdb]une sorte de querelle intestine.
106
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (12, 26, 2403, 0, 22380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Duscur est divisée.
112
UnkEvent 26(7, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(100, 4294967289, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (12, 27, NULL, 0, 22381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certains cherchent la paix avec Faerghus. Les autres la rejettent.
116
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 30, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (13, 28, NULL, 0, 22382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les choses s'améliorent entre nos pays récemment, [cdb]mais il y a beaucoup de gens qui ne veulent pas [cdb]abandonner les vieilles rancunes.
123
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 29, 2400, 3, 22383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens [cdb]ont tout perdu.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 30, 2400, 3, 22384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens [cdb]ont tout perdu.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 4294967281, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (12, 31, 0, 0, 22385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sa Majesté cherche toujours à se faire pardonner. Il est venu ici un nombre incalculable de fois pour [cdb]donner des discours.
134
TalkEvent (12, 32, NULL, 0, 22386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos activités aujourd'hui font partie de cet effort.
135
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
139
TalkEvent (110, 33, 2403, 3, 22387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si [cdb]ce n'est que de cela qu'il s'agit.
140
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (111, 34, 2403, 3, 22388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si [cdb]ce n'est que de cela qu'il s'agit.
142
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 35, 0, 3, 22389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir [cdb]des gens importants, mais ce n'est pas vraiment [cdb]inhabituel, n'est-ce pas ?
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 36, 0, 3, 22390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir [cdb]des gens importants, mais ce n'est pas vraiment [cdb]inhabituel, n'est-ce pas ?
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (13, 37, 2411, 0, 22391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a plus.
160
UnkEvent 135(280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (13, 38, NULL, 0, 22392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le chef de cette insurrection a aidé les gens qui [cdb]ont tué feu le roi il y a tant d'années.
163
UnkEvent 26(7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (13, 39, NULL, 0, 22393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors nous ne sommes pas ici pour stopper [cdb]un émeutier quelconque. Notre véritable tâche [cdb]est d'arrêter le chef et le ramener à Fhirdiad.
170
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 66(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
TalkEvent (18, 40, 0, 2, 22394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cet homme a joué un rôle clé dans la Tragédie [cdb]de Duscur.
176
TalkEvent (18, 41, NULL, 2, 22395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et il est responsable de la mort de Glenn.
177
UnkEvent 54(18, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(100, 10, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
183
TalkEvent (110, 42, 2401, 4, 22396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
184
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (111, 43, 2401, 4, 22397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
186
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(100, 4294967293, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (12, 44, 0, 3, 22398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La plupart des Duscuriens n'avaient en effet rien à [cdb]voir avec cela.
191
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (13, 45, 0, 0, 22399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais une poignée d'entre eux y étaient liés, même [cdb]s'ils n'étaient pas les cerveaux de l'affaire.
197
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
198
UnkEvent 54(13, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 54(13, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (13, 46, NULL, 0, 22400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons toujours su que certaines personnes [cdb]de Duscur étaient impliquées, au minimum en tant [cdb]que guides.
209
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
214
TalkEvent (13, 47, 2403, 0, 22401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et le phacochère a collaboré avec les chefs de Duscur [cdb]pour découvrir qui étaient ces personnes.
215
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
219
TalkEvent (110, 48, 2400, 3, 22402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, [cdb]inciter à la rébellion semble être un effort désespéré [cdb]pour éviter la justice.
220
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (111, 49, 2400, 3, 22403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, [cdb]inciter à la rébellion semble être un effort désespéré [cdb]pour éviter la justice.
222
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
226
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
TalkEvent (18, 50, 0, 2, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
229
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 66(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (12, 51, 0, 0, 22404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Serez-vous capable de vous contenir, Ingrid ?
233
UnkEvent 26(10, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
234
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
TalkEvent (18, 52, 0, 2, 22405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'honorerai les souhaits de Sa Majesté. Ce chef a des [cdb]informations dont nous avons besoin, alors nous [cdb]devons le capturer vivant, peu importe ma volonté.
237
TalkEvent (18, 53, NULL, 2, 22406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous découvrirons la vérité et punirons quiconque [cdb]est coupable. Cela devra me suffire comme revanche.
238
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
UnkEvent 31(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
TalkEvent (13, 54, 0, 0, 22407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beaucoup de gens veulent lui faire la peau. C'est pour cela que nous sommes ici à la [cdb]place de vous-savez-qui.
242
UnkEvent 26(4, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
244
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
245
TalkEvent (12, 55, 2400, 3, 22408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sa Majesté a placé sa foi en nous. Nous ne pouvons [cdb]pas lui faire faux-bond.
246
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
TalkEvent (18, 56, 2400, 2, 22409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est vrai.
249
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 57, 0, 0, 22410, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
252
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (1, 58, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
255
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
256
TalkEvent (110, 60, 2402, 0, 22411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, [cdb]tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
257
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
258
TalkEvent (111, 61, 2402, 0, 22412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, [cdb]tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
259
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
261
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
262
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
263
TalkEvent (13, 62, 2400, 0, 22413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous avez raison. Nous sommes ici les représentants [cdb]du... roi.
266
TalkEvent (13, 63, NULL, 0, 22414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et nous ne pouvons nous permettre de perdre [cdb]cette bataille.
267
UnkEvent 102(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
268
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (12, 64, 2400, 0, 22415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bon...
273
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
274
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
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# Euh...
276
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (18, 67, 2401, 0, 22418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne vous inquiétez pas. Une fois la bataille [cdb]commencée, nous n'aurons pas le temps de [cdb]nous apitoyer sur notre sort.
283
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
290
TalkEvent (13, 68, 2403, 0, 22419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Venez. Mettons-nous en place.
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Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
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Eh bien, vous trois, vous savez mettre l'ambiance.
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Si c'est comme ça que vous voulez engager la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
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Si c'est comme ça que vous voulez engager la prochaine bataille, je ferais mieux d'aller chercher de quoi faire des drapeaux blancs.
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Je m'en serais douté. Qu'est-ce qui vous mine ?
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Je m'en serais doutée. Qu'est-ce qui vous mine ?
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Je n'aurais jamais imaginé que nous nous battrions tous ensemble ici, en Duscur.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent dans une taverne...
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
D'accord, alors c'est l'histoire d'un margrave, d'un paladin, et d'un évêque noir qui rentrent dans une taverne...
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Même si j'apprécie le sentiment, je n'ai pas besoin qu'on me fasse rire en cet instant.
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
En fait, j'étais juste en train de me dire que nous sommes tous venus en Duscur pour nous battre.
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 67)
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Vous revenez ici souvent, Dedue ? J'ai entendu Sa Majesté en parler à de multiples occasions.
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Eh bien, Duscur est encore une nouveauté pour la plupart d'entre nous, alors nous allons vraiment avoir besoin de vous.
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Ingrid...
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Il est vrai que nous ne devrions pas nous apitoyer sur le passé, mais faire semblant d'être enthousiaste est tout aussi déplacé.
UnkEvent (102) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Bien sûr, mais étant donné ceux que nous affrontons, les prochains jours s'annoncent bien sombres.
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Nous allons affronter une milice de Duscur, c'est ça ?
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Nous allons affronter une milice de Duscur, c'est ça ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Ouais, on nous a demandé de mater une insurrection, une sorte de querelle intestine.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Duscur est divisée.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Certains cherchent la paix avec Faerghus. Les autres la rejettent.
UnkEvent (26) (index: 116)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Les choses s'améliorent entre nos pays récemment, mais il y a beaucoup de gens qui ne veulent pas abandonner les vieilles rancunes.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens ont tout perdu.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, je comprends. Beaucoup de ces gens ont tout perdu.
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UnkEvent (135) (index: 131)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Sa Majesté cherche toujours à se faire pardonner. Il est venu ici un nombre incalculable de fois pour donner des discours.
TalkEvent (index: 134)
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12 32 NULL 0 22386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Nos activités aujourd'hui font partie de cet effort.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 3 22387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si ce n'est que de cela qu'il s'agit.
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, vous semblez quand même bien sombres si ce n'est que de cela qu'il s'agit.
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 144)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
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110 35 0 3 22389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir des gens importants, mais ce n'est pas vraiment inhabituel, n'est-ce pas ?
ElseEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
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111 36 0 3 22390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je comprends bien que cet endroit ait vu mourir des gens importants, mais ce n'est pas vraiment inhabituel, n'est-ce pas ?
EndIfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 152)
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110 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (27) (index: 154)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (135) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 158)
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110 13 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Il y a plus.
UnkEvent (135) (index: 160)
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280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Le chef de cette insurrection a aidé les gens qui ont tué feu le roi il y a tant d'années.
UnkEvent (26) (index: 163)
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7 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
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UnkEvent (31) (index: 165)
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2 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
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100 4294967286 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Alors nous ne sommes pas ici pour stopper un émeutier quelconque. Notre véritable tâche est d'arrêter le chef et le ramener à Fhirdiad.
PanCameraEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
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UnkEvent (59) (index: 172)
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400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 40 0 2 22394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Cet homme a joué un rôle clé dans la Tragédie de Duscur.
TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 41 NULL 2 22395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Et il est responsable de la mort de Glenn.
UnkEvent (54) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
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100 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 179)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2401 4 22396 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
ElseEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 2401 4 22397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez un peu. Cet homme est de Duscur, non ? Je pensais qu'ils n'avaient rien à voir avec ça.
EndIfEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 44 0 3 22398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
La plupart des Duscuriens n'avaient en effet rien à voir avec cela.
UnkEvent (54) (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 194)
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UnkEvent (27) (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 45 0 0 22399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Mais une poignée d'entre eux y étaient liés, même s'ils n'étaient pas les cerveaux de l'affaire.
IfEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 199)
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3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 200)
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1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 202)
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UnkEvent (31) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 204)
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UnkEvent (27) (index: 205)
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1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 46 NULL 0 22400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Nous avons toujours su que certaines personnes de Duscur étaient impliquées, au minimum en tant que guides.
PanCameraEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 47 2403 0 22401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Et le phacochère a collaboré avec les chefs de Duscur pour découvrir qui étaient ces personnes.
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 218)
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TalkEvent (index: 219)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, inciter à la rébellion semble être un effort désespéré pour éviter la justice.
ElseEvent (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Quelqu'un en a eu vent, on dirait. Mais quand même, inciter à la rébellion semble être un effort désespéré pour éviter la justice.
EndIfEvent (index: 222)
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PanCameraEvent (index: 223)
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UnkEvent (27) (index: 224)
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UnkEvent (59) (index: 225)
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UnkEvent (27) (index: 226)
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TalkEvent (index: 227)
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LookAtPersonEvent (index: 228)
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UnkEvent (135) (index: 229)
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UnkEvent (66) (index: 230)
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TalkEvent (index: 231)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Serez-vous capable de vous contenir, Ingrid ?
LookAtPersonEvent (index: 232)
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UnkEvent (26) (index: 233)
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UnkEvent (31) (index: 234)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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TalkEvent (index: 236)
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18 52 0 2 22405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
J'honorerai les souhaits de Sa Majesté. Ce chef a des informations dont nous avons besoin, alors nous devons le capturer vivant, peu importe ma volonté.
TalkEvent (index: 237)
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18 53 NULL 2 22406 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Nous découvrirons la vérité et punirons quiconque est coupable. Cela devra me suffire comme revanche.
UnkEvent (26) (index: 238)
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UnkEvent (31) (index: 239)
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UnkEvent (59) (index: 240)
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TalkEvent (index: 241)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Beaucoup de gens veulent lui faire la peau. C'est pour cela que nous sommes ici à la place de vous-savez-qui.
UnkEvent (26) (index: 242)
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UnkEvent (59) (index: 243)
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UnkEvent (31) (index: 244)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Sa Majesté a placé sa foi en nous. Nous ne pouvons pas lui faire faux-bond.
UnkEvent (164) (index: 246)
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TalkEvent (index: 247)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
C'est vrai.
PanCameraEvent (index: 248)
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UnkEvent (59) (index: 249)
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UnkEvent (59) (index: 250)
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TalkEvent (index: 251)
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UnkEvent (26) (index: 252)
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DialogChoiceEvent (index: 253)
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IfEvent (index: 254)
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IfEvent (index: 255)
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TalkEvent (index: 256)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
ElseEvent (index: 257)
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TalkEvent (index: 258)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si vous continuez à tirer ces têtes d'enterrement, tous les trois, le moral des troupes va en pâtir. Alors réveillez-vous ! Gardez la tête haute !
EndIfEvent (index: 259)
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LookAtPersonEvent (index: 260)
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UnkEvent (26) (index: 261)
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UnkEvent (59) (index: 262)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous avez raison. Nous sommes ici les représentants du... roi.
LookAtPersonEvent (index: 265)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Et nous ne pouvons nous permettre de perdre cette bataille.
UnkEvent (102) (index: 267)
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UnkEvent (26) (index: 268)
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UnkEvent (59) (index: 269)
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UnkEvent (27) (index: 270)
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UnkEvent (164) (index: 271)
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UnkEvent (27) (index: 280)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Ne vous inquiétez pas. Une fois la bataille commencée, nous n'aurons pas le temps de nous apitoyer sur notre sort.
EndIfEvent (index: 283)
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LookEvent (index: 284)
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UnkEvent (59) (index: 288)
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UnkEvent (59) (index: 289)
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TalkEvent (index: 290)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
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