1. ...
  2. ...
  3. ...
  4. Ehi... Su con la vita, voi tre.
  5. Ehi... Su con la vita, voi tre.
  6. Se questo è l'atteggiamento con cui intendete [cdb]affrontare la battaglia, meglio che mi procuri [cdb]del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
  7. Se questo è l'atteggiamento con cui intendete [cdb]affrontare la battaglia, meglio che mi procuri [cdb]del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
  8. Scusami, ero sovrappensiero.
  9. Chiedi a cosa stesse pensando.
  10. Prova a sdrammatizzare.
  11. Non mi dire... Cos'hai per la testa?
  12. Non mi dire... Cos'hai per la testa?
  13. Non mi aspettavo che saremmo finiti a combattere [cdb]tutti assieme qui nel Duscur.
  14. Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo [cdb]oscuro entrano in una taverna...
  15. Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo [cdb]oscuro entrano in una taverna...
  16. Apprezzo il pensiero, ma puoi risparmiarti [cdb]la barzelletta.
  17. Riflettevo su come ci siamo trovati tutti qui [cdb]nel Duscur per combattere.
  18. Voi ci venite spesso, non è vero, Dedue? Sua Maestà [cdb]ne ha fatto menzione in diverse occasioni...
  19. Già.
  20. Beh, molti di noi non erano mai stati da queste parti. Faremo affidamento su di voi!
  21. Voi permettete, Ingrid?
  22. Sono d'accordo, non è salutare vivere nel passato. Ma fingere gioia è altrettanto fuori luogo.
  23. È vero... Ma considerando i nostri prossimi nemici, [cdb]dubito che ci attendano molte giornate spensierate.
  24. Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
  25. Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
  26. Già, abbiamo il compito di sedare un'insurrezione... scaturita da qualche disordine interno.
  27. Il Duscur è diviso in due fazioni.
  28. Una chiede la pace con il Faerghus, l'altra la rifiuta.
  29. I rapporti tra le nostre nazioni sono migliorati, [cdb]negli ultimi tempi. Ma per alcuni è impossibile [cdb]lasciarsi alle spalle i vecchi rancori.
  30. Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso [cdb]praticamente tutto.
  31. Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso [cdb]praticamente tutto.
  32. Sua Maestà è ancora intenzionato a fare ammenda. È venuto qui a parlamentare non so quante volte.
  33. La nostra operazione è parte di questi suoi sforzi.
  34. In questo caso, ancora non mi spiego [cdb]quei vostri musi lunghi.
  35. In questo caso, ancora non mi spiego [cdb]quei vostri musi lunghi.
  36. Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, [cdb]questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
  37. Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, [cdb]questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
  38. C'è dell'altro.
  39. Il capo degli insorti aveva collaborato all'uccisione [cdb]del vecchio re, anni or sono.
  40. Quindi non siamo qui per fermare dei rivoltosi [cdb]qualsiasi. Il nostro obiettivo è arrestarne il capo [cdb]e condurlo con noi a Fhirdiad.
  41. Quell'uomo ha svolto un ruolo cruciale [cdb]nella tragedia del Duscur.
  42. Ed è responsabile della morte di mio fratello.
  43. Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinto che non fossero coinvolti.
  44. Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinta che non fossero coinvolti.
  45. Nella gran parte dei casi, è così.
  46. Ma esistono delle eccezioni, per quanto esterne [cdb]alle menti organizzatrici.
  47. Sapevamo da tempo del coinvolgimento di alcuni [cdb]agenti del Duscur. Nel ruolo di guide, almeno...
  48. E il cinghiale sta collaborando con i loro piani alti [cdb]nel tentativo di identificarli.
  49. Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla [cdb]giustizia mi sembra una manovra azzardata...
  50. Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla [cdb]giustizia mi sembra una manovra azzardata...
  51. ...
  52. Riuscirete a trattenervi, Ingrid?
  53. Rispetterò la volontà di Sua Maestà. Quest'uomo [cdb]dispone di informazioni utili, e va catturato vivo. Non importa quanto desideri la sua morte.
  54. Scopriremo la verità e puniremo i responsabili. Sarà questa la mia vendetta.
  55. Immagino che questo ceffo non sia a corto di nemici [cdb]che vorrebbero toglierlo di mezzo. Per questo hanno [cdb]mandato noi, e non qualcun altro.
  56. Sua Maestà ci ha accordato la propria fiducia. Non possiamo tradirla.
  57. Giusto.
  58. ...
  59. Solleva gli animi.
  60. Lasciali in pace.
  61. Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da [cdb]funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
  62. Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da [cdb]funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
  63. Hai ragione. Siamo qui come rappresentanti [cdb]del... re.
  64. È una battaglia che non possiamo perdere.
  65. D'accordo.
  66. Uhm...
  67. Uhm...
  68. Non temere. Iniziata la battaglia, non resterà molto [cdb]tempo per deprimersi.
  69. Forza! Apriamo le danze!
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PanCameraEvent (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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UnkEvent (54) (index: 80)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 101)
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LookAtPersonEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (135) (index: 109)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (135) (index: 131)
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LookAtPersonEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (31) (index: 137)
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TalkEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 141)
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EndIfEvent (index: 142)
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UnkEvent (26) (index: 143)
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EndIfEvent (index: 151)
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UnkEvent (54) (index: 152)
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (31) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (135) (index: 157)
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LookAtPersonEvent (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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UnkEvent (135) (index: 160)
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SetAnimationEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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UnkEvent (26) (index: 163)
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UnkEvent (31) (index: 164)
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UnkEvent (31) (index: 165)
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UnkEvent (59) (index: 166)
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UnkEvent (59) (index: 167)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
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13 39 NULL 0 22393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 169)
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12 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
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UnkEvent (59) (index: 172)
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400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 173)
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18 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 174)
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18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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UnkEvent (54) (index: 177)
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UnkEvent (59) (index: 178)
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UnkEvent (27) (index: 179)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 180)
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UnkEvent (59) (index: 181)
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IfEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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ElseEvent (index: 184)
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TalkEvent (index: 185)
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EndIfEvent (index: 186)
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PanCameraEvent (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (59) (index: 189)
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TalkEvent (index: 190)
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UnkEvent (54) (index: 191)
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UnkEvent (27) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (59) (index: 194)
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UnkEvent (27) (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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IfEvent (index: 197)
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UnkEvent (54) (index: 198)
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UnkEvent (31) (index: 199)
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UnkEvent (27) (index: 200)
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ElseEvent (index: 201)
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UnkEvent (54) (index: 202)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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UnkEvent (59) (index: 204)
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UnkEvent (27) (index: 205)
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1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 206)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 207)
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PanCameraEvent (index: 208)
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UnkEvent (31) (index: 209)
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UnkEvent (59) (index: 210)
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UnkEvent (27) (index: 211)
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UnkEvent (31) (index: 212)
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UnkEvent (59) (index: 213)
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TalkEvent (index: 214)
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UnkEvent (26) (index: 215)
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UnkEvent (31) (index: 216)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 218)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
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ElseEvent (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 222)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 223)
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9 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 224)
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UnkEvent (59) (index: 225)
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UnkEvent (27) (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 227)
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18 50 0 2 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 228)
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UnkEvent (135) (index: 229)
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UnkEvent (66) (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 51 0 0 22404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 232)
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UnkEvent (26) (index: 233)
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10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 234)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 235)
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TalkEvent (index: 236)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 237)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 238)
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9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 239)
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UnkEvent (59) (index: 240)
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TalkEvent (index: 241)
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UnkEvent (26) (index: 242)
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UnkEvent (59) (index: 243)
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UnkEvent (31) (index: 244)
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TalkEvent (index: 245)
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UnkEvent (164) (index: 246)
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TalkEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 56 2400 2 22409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 248)
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3 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 249)
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UnkEvent (59) (index: 250)
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TalkEvent (index: 251)
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UnkEvent (26) (index: 252)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 253)
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1 58 59 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 254)
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IfEvent (index: 255)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 256)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 257)
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TalkEvent (index: 258)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 259)
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UnkEvent (27) (index: 286)
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UnkEvent (59) (index: 288)
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UnkEvent (59) (index: 289)
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TalkEvent (index: 290)
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SetAnimationEvent (index: 292)
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12 2400 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 12, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 12, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(110, 4294967286, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(12, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(18, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 102(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 4294967236, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(1000, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (12, 0, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
19
TalkEvent (18, 1, 0, 3, 22357, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
20
TalkEvent (13, 2, 0, 0, 22358, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
21
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 3, 2411, 3, 22359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi... Su con la vita, voi tre.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 4, 2411, 3, 22360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi... Su con la vita, voi tre.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
TalkEvent (110, 5, 0, 3, 22361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se questo è l'atteggiamento con cui intendete [cdb]affrontare la battaglia, meglio che mi procuri [cdb]del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 6, 0, 3, 22362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se questo è l'atteggiamento con cui intendete [cdb]affrontare la battaglia, meglio che mi procuri [cdb]del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 26(3, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (18, 7, 2412, 3, 22363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scusami, ero sovrappensiero.
44
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 22364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi dire... Cos'hai per la testa?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 11, 2403, 0, 22365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi dire... Cos'hai per la testa?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 54(110, 18, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (18, 12, 0, 0, 22366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi aspettavo che saremmo finiti a combattere [cdb]tutti assieme qui nel Duscur.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 22367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo [cdb]oscuro entrano in una taverna...
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 22368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo [cdb]oscuro entrano in una taverna...
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 18, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (18, 15, 0, 0, 22369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Apprezzo il pensiero, ma puoi risparmiarti [cdb]la barzelletta.
63
TalkEvent (18, 16, NULL, 0, 22370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Riflettevo su come ci siamo trovati tutti qui [cdb]nel Duscur per combattere.
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 26(9, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(100, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (18, 17, 2402, 1, 22371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voi ci venite spesso, non è vero, Dedue? Sua Maestà [cdb]ne ha fatto menzione in diverse occasioni...
74
TalkEvent (12, 18, 2400, 0, 22372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già.
75
TalkEvent (18, 19, 2409, 1, 22373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, molti di noi non erano mai stati da queste parti. Faremo affidamento su di voi!
77
UnkEvent 59(100, 4294967281, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (12, 20, 0, 0, 22374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voi permettete, Ingrid?
80
UnkEvent 54(18, 12, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (12, 21, 2401, 0, 22375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono d'accordo, non è salutare vivere nel passato. Ma fingere gioia è altrettanto fuori luogo.
84
UnkEvent 102(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (13, 22, 2400, 0, 22376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È vero... Ma considerando i nostri prossimi nemici, [cdb]dubito che ci attendano molte giornate spensierate.
92
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (110, 23, 2408, 0, 22377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 24, 2408, 0, 22378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (13, 25, 2400, 0, 22379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, abbiamo il compito di sedare un'insurrezione... scaturita da qualche disordine interno.
106
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (12, 26, 2403, 0, 22380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il Duscur è diviso in due fazioni.
112
UnkEvent 26(7, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(100, 4294967289, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (12, 27, NULL, 0, 22381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Una chiede la pace con il Faerghus, l'altra la rifiuta.
116
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 30, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (13, 28, NULL, 0, 22382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I rapporti tra le nostre nazioni sono migliorati, [cdb]negli ultimi tempi. Ma per alcuni è impossibile [cdb]lasciarsi alle spalle i vecchi rancori.
123
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 29, 2400, 3, 22383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso [cdb]praticamente tutto.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 30, 2400, 3, 22384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso [cdb]praticamente tutto.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 4294967281, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (12, 31, 0, 0, 22385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sua Maestà è ancora intenzionato a fare ammenda. È venuto qui a parlamentare non so quante volte.
134
TalkEvent (12, 32, NULL, 0, 22386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La nostra operazione è parte di questi suoi sforzi.
135
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
139
TalkEvent (110, 33, 2403, 3, 22387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In questo caso, ancora non mi spiego [cdb]quei vostri musi lunghi.
140
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (111, 34, 2403, 3, 22388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In questo caso, ancora non mi spiego [cdb]quei vostri musi lunghi.
142
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 35, 0, 3, 22389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, [cdb]questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 36, 0, 3, 22390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, [cdb]questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (13, 37, 2411, 0, 22391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'è dell'altro.
160
UnkEvent 135(280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (13, 38, NULL, 0, 22392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il capo degli insorti aveva collaborato all'uccisione [cdb]del vecchio re, anni or sono.
163
UnkEvent 26(7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (13, 39, NULL, 0, 22393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quindi non siamo qui per fermare dei rivoltosi [cdb]qualsiasi. Il nostro obiettivo è arrestarne il capo [cdb]e condurlo con noi a Fhirdiad.
170
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 66(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
TalkEvent (18, 40, 0, 2, 22394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quell'uomo ha svolto un ruolo cruciale [cdb]nella tragedia del Duscur.
176
TalkEvent (18, 41, NULL, 2, 22395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ed è responsabile della morte di mio fratello.
177
UnkEvent 54(18, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(100, 10, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
183
TalkEvent (110, 42, 2401, 4, 22396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinto che non fossero coinvolti.
184
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (111, 43, 2401, 4, 22397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinta che non fossero coinvolti.
186
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(100, 4294967293, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (12, 44, 0, 3, 22398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nella gran parte dei casi, è così.
191
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (13, 45, 0, 0, 22399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma esistono delle eccezioni, per quanto esterne [cdb]alle menti organizzatrici.
197
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
198
UnkEvent 54(13, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 54(13, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 100, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (13, 46, NULL, 0, 22400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sapevamo da tempo del coinvolgimento di alcuni [cdb]agenti del Duscur. Nel ruolo di guide, almeno...
209
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
214
TalkEvent (13, 47, 2403, 0, 22401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E il cinghiale sta collaborando con i loro piani alti [cdb]nel tentativo di identificarli.
215
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
219
TalkEvent (110, 48, 2400, 3, 22402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla [cdb]giustizia mi sembra una manovra azzardata...
220
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (111, 49, 2400, 3, 22403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla [cdb]giustizia mi sembra una manovra azzardata...
222
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
226
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
TalkEvent (18, 50, 0, 2, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
229
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 66(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (12, 51, 0, 0, 22404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Riuscirete a trattenervi, Ingrid?
233
UnkEvent 26(10, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
234
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
TalkEvent (18, 52, 0, 2, 22405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rispetterò la volontà di Sua Maestà. Quest'uomo [cdb]dispone di informazioni utili, e va catturato vivo. Non importa quanto desideri la sua morte.
237
TalkEvent (18, 53, NULL, 2, 22406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scopriremo la verità e puniremo i responsabili. Sarà questa la mia vendetta.
238
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
UnkEvent 31(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
TalkEvent (13, 54, 0, 0, 22407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Immagino che questo ceffo non sia a corto di nemici [cdb]che vorrebbero toglierlo di mezzo. Per questo hanno [cdb]mandato noi, e non qualcun altro.
242
UnkEvent 26(4, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
244
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
245
TalkEvent (12, 55, 2400, 3, 22408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sua Maestà ci ha accordato la propria fiducia. Non possiamo tradirla.
246
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
TalkEvent (18, 56, 2400, 2, 22409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giusto.
249
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
251
TalkEvent (13, 57, 0, 0, 22410, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
252
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
DialogChoiceEvent (1, 58, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
254
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
255
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
256
TalkEvent (110, 60, 2402, 0, 22411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da [cdb]funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
257
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
258
TalkEvent (111, 61, 2402, 0, 22412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da [cdb]funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
259
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
261
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
262
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
263
TalkEvent (13, 62, 2400, 0, 22413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione. Siamo qui come rappresentanti [cdb]del... re.
266
TalkEvent (13, 63, NULL, 0, 22414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È una battaglia che non possiamo perdere.
267
UnkEvent 102(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
268
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
269
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
270
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
271
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
272
TalkEvent (12, 64, 2400, 0, 22415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'accordo.
273
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
274
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
275
TalkEvent (110, 65, 0, 3, 22416, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm...
276
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
277
TalkEvent (111, 66, 0, 3, 22417, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm...
278
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
280
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
282
TalkEvent (18, 67, 2401, 0, 22418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non temere. Iniziata la battaglia, non resterà molto [cdb]tempo per deprimersi.
283
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
286
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
287
UnkEvent 31(3, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
288
UnkEvent 59(100, 4294967226, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
289
UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
290
TalkEvent (13, 68, 2403, 0, 22419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forza! Apriamo le danze!
UnkEvent (64) (index: 7)
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UnkEvent (64) (index: 8)
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UnkEvent (64) (index: 9)
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UnkEvent (64) (index: 10)
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UnkEvent (15) (index: 12)
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UnkEvent (102) (index: 13)
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UnkEvent (26) (index: 14)
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UnkEvent (27) (index: 15)
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UnkEvent (59) (index: 16)
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TalkEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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UnkEvent (26) (index: 21)
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UnkEvent (27) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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UnkEvent (31) (index: 24)
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IfEvent (index: 25)
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Ehi... Su con la vita, voi tre.
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TalkEvent (index: 28)
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Ehi... Su con la vita, voi tre.
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IfEvent (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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Se questo è l'atteggiamento con cui intendete affrontare la battaglia, meglio che mi procuri del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
ElseEvent (index: 35)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Se questo è l'atteggiamento con cui intendete affrontare la battaglia, meglio che mi procuri del panno bianco e inizi a cucirci una bandiera.
EndIfEvent (index: 37)
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LookAtPersonEvent (index: 38)
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UnkEvent (26) (index: 39)
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UnkEvent (135) (index: 41)
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LookAtPersonEvent (index: 42)
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Scusami, ero sovrappensiero.
UnkEvent (123) (index: 44)
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UnkEvent (26) (index: 45)
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IfEvent (index: 47)
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IfEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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Non mi dire... Cos'hai per la testa?
ElseEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non mi dire... Cos'hai per la testa?
EndIfEvent (index: 52)
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UnkEvent (54) (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Non mi aspettavo che saremmo finiti a combattere tutti assieme qui nel Duscur.
ElseEvent (index: 55)
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IfEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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110 13 2403 0 22367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo oscuro entrano in una taverna...
ElseEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Allora... Un margravio, un paladino e un vescovo oscuro entrano in una taverna...
EndIfEvent (index: 60)
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UnkEvent (54) (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Apprezzo il pensiero, ma puoi risparmiarti la barzelletta.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Riflettevo su come ci siamo trovati tutti qui nel Duscur per combattere.
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (26) (index: 65)
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UnkEvent (27) (index: 66)
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UnkEvent (59) (index: 67)
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UnkEvent (59) (index: 68)
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LookAtPersonEvent (index: 69)
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UnkEvent (135) (index: 70)
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LookAtPersonEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Voi ci venite spesso, non è vero, Dedue? Sua Maestà ne ha fatto menzione in diverse occasioni...
LookAtPersonEvent (index: 73)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Beh, molti di noi non erano mai stati da queste parti. Faremo affidamento su di voi!
PanCameraEvent (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Voi permettete, Ingrid?
UnkEvent (54) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (27) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Sono d'accordo, non è salutare vivere nel passato. Ma fingere gioia è altrettanto fuori luogo.
UnkEvent (102) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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13 22 2400 0 22376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
È vero... Ma considerando i nostri prossimi nemici, dubito che ci attendano molte giornate spensierate.
LookAtPersonEvent (index: 90)
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12 110 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 91)
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UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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UnkEvent (135) (index: 97)
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LookAtPersonEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
ElseEvent (index: 100)
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UnkEvent (135) (index: 101)
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LookAtPersonEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Affronteremo una milizia del Duscur, giusto?
EndIfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Già, abbiamo il compito di sedare un'insurrezione... scaturita da qualche disordine interno.
UnkEvent (26) (index: 106)
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10 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (135) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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110 12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Il Duscur è diviso in due fazioni.
UnkEvent (26) (index: 112)
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7 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Una chiede la pace con il Faerghus, l'altra la rifiuta.
UnkEvent (26) (index: 116)
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2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 119)
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UnkEvent (135) (index: 120)
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LookAtPersonEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
I rapporti tra le nostre nazioni sono migliorati, negli ultimi tempi. Ma per alcuni è impossibile lasciarsi alle spalle i vecchi rancori.
IfEvent (index: 123)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
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110 29 2400 3 22383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso praticamente tutto.
ElseEvent (index: 125)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, non mi stupisce. C'è chi ha perso praticamente tutto.
EndIfEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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100 4294967281 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 130)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 0 0 22385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Sua Maestà è ancora intenzionato a fare ammenda. È venuto qui a parlamentare non so quante volte.
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 32 NULL 0 22386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
La nostra operazione è parte di questi suoi sforzi.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 3 22387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In questo caso, ancora non mi spiego quei vostri musi lunghi.
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2403 3 22388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In questo caso, ancora non mi spiego quei vostri musi lunghi.
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 3 22389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
ElseEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 0 3 22390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Qui è dove gente importante ci ha lasciato le penne, questo mi è chiaro. Ma non capita tutti i giorni?
EndIfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 37 2411 0 22391 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
C'è dell'altro.
UnkEvent (135) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 38 NULL 0 22392 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Il capo degli insorti aveva collaborato all'uccisione del vecchio re, anni or sono.
UnkEvent (26) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 165)
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2 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 39 NULL 0 22393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Quindi non siamo qui per fermare dei rivoltosi qualsiasi. Il nostro obiettivo è arrestarne il capo e condurlo con noi a Fhirdiad.
PanCameraEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 40 0 2 22394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Quell'uomo ha svolto un ruolo cruciale nella tragedia del Duscur.
TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 41 NULL 2 22395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Ed è responsabile della morte di mio fratello.
UnkEvent (54) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2401 4 22396 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinto che non fossero coinvolti.
ElseEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 2401 4 22397 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Aspettate un attimo... Questo tizio è del Duscur, no? Ero convinta che non fossero coinvolti.
EndIfEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 44 0 3 22398 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Nella gran parte dei casi, è così.
UnkEvent (54) (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 45 0 0 22399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Ma esistono delle eccezioni, per quanto esterne alle menti organizzatrici.
IfEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 46 NULL 0 22400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Sapevamo da tempo del coinvolgimento di alcuni agenti del Duscur. Nel ruolo di guide, almeno...
PanCameraEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 47 2403 0 22401 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
E il cinghiale sta collaborando con i loro piani alti nel tentativo di identificarli.
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2400 3 22402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla giustizia mi sembra una manovra azzardata...
ElseEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2400 3 22403 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Devono aver mangiato la foglia, in tal caso. Anche se incitare una rivolta per sottrarsi alla giustizia mi sembra una manovra azzardata...
EndIfEvent (index: 222)
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Riuscirete a trattenervi, Ingrid?
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Rispetterò la volontà di Sua Maestà. Quest'uomo dispone di informazioni utili, e va catturato vivo. Non importa quanto desideri la sua morte.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Scopriremo la verità e puniremo i responsabili. Sarà questa la mia vendetta.
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Immagino che questo ceffo non sia a corto di nemici che vorrebbero toglierlo di mezzo. Per questo hanno mandato noi, e non qualcun altro.
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Sua Maestà ci ha accordato la propria fiducia. Non possiamo tradirla.
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Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
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Se voi tre non vi scrollate di dosso quest'aria da funerale, sarà quella la sorte delle vostre truppe. Datevi una svegliata! Su la testa!
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Hai ragione. Siamo qui come rappresentanti del... re.
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È una battaglia che non possiamo perdere.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
D'accordo.
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Non temere. Iniziata la battaglia, non resterà molto tempo per deprimersi.
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Forza! Apriamo le danze!