1. Mi fa piacere vederti sano e salvo, Rodrigue. Ho saputo che in occidente la situazione si sta [cdb]normalizzando.
  2. Proprio così. Abbiamo dovuto scavare a fondo, [cdb]ma siamo riusciti finalmente a estirpare i semi [cdb]infestanti della zizzania dal nostro suolo.
  3. E i cambiamenti al vertice dei casati dei Gideon, [cdb]dei Mateus e degli Elidure dovrebbero fare in modo [cdb]che non attecchisca mai più.
  4. Si terranno i loro territori, dunque? Mi aspettavo che li avremmo rimossi [cdb]dalla scena, per punizione...
  5. Più facile a dirsi che a farsi. Anche la situazione [cdb]pregressa con il casato dei Kleiman ha richiesto [cdb]tempo.
  6. Già, sostituire chi governa un territorio fa uscire [cdb]inevitabilmente allo scoperto i dissidenti. Che si tratti di nobili o persone comuni.
  7. Per lo meno non dovremo più temere che la nostra [cdb]nazione precipiti nel caos in nostra assenza.
  8. Non possiamo continuare a ripetere gli stessi errori. Ma devo ammetterlo, non speravo affatto in un esito [cdb]così soddisfacente.
  9. Ero l'illustre duca Fraldarius, l'hai già dimenticato? Ho fatto valere la mia esperienza in materia.
  10. Tsk! Sia come sia, dobbiamo rivolgere l'attenzione [cdb]a est. Come se la sta cavando l'Alleanza?
  11. Stando al resoconto di Gustave, Claude sta [cdb]attendendo il momento propizio per avanzare [cdb]con il suo esercito.
  12. È ovvio che non sarebbero i favoriti in uno scontro [cdb]diretto con il celebre conte Bergliez.
  13. Per cui, al momento intendono fingere uno stallo [cdb]e intaccare lentamente il contingente nemico.
  14. Sembra che riprendere il monastero sia stata [cdb]una scelta saggia, in tal caso. È un eccellente [cdb]punto di partenza.
  15. So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio [cdb]degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che [cdb]l'Alleanza possa assisterci?
  16. So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio [cdb]degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che [cdb]l'Alleanza possa assisterci?
  17. No. Al contrario, se riuscissimo a dimostrare che [cdb]siamo pericolosi anche da soli, l'Impero sarebbe [cdb]costretto a inviare altre truppe a occidente.
  18. Allentando di conseguenza la pressione sull'Alleanza [cdb]e i suoi soldati. Su questo io e Claude la pensiamo [cdb]allo stesso modo.
  19. Il vero dubbio è se possiamo fidarci di lui. Impossibile a dirsi, se lo chiedete a me.
  20. Chi lo sa, magari la sua intenzione è proprio quella [cdb]di indebolirci. Per poterci sopraffare con comodo [cdb]in seguito.
  21. Ne dubito fortemente. Non allo stato attuale, almeno, [cdb]visto che condividiamo lo stesso obiettivo.
  22. Ma avete ragione, Claude è imprevedibile. Non si può mai sapere cosa stia architettando.
  23. Io credo che la prudenza non sia mai troppa. Meglio prendere in considerazione ogni eventualità.
  24. Giusto. Ma se l'Alleanza tentasse qualche scherzo, Gustave e i Cavalieri di Seiros sarebbero in grado [cdb]di sventarlo.
  25. Ora, però, dobbiamo rimetterci in marcia. Allertate tutte le unità.
  26. Stiamo per muovere contro l'Impero, finalmente.
  27. Già, e dobbiamo agire in fretta, per il bene [cdb]di chiunque resterà coinvolto nello scontro.
  28. Uhm... Se posso esprimermi liberamente, Vostra Maestà... Pensate di avere la forza necessaria a [cdb]rovesciare l'imperatrice?
  29. Non discuto naturalmente la vostra perizia bellica, [cdb]tantomeno il potenziale del vostro esercito... No, mi riferisco ai vostri sentimenti.
  30. Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro [cdb]della propria famiglia.
  31. Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro [cdb]della propria famiglia.
  32. È anche una vecchia amica, ma temo che ormai [cdb]l'abbia dimenticato.
  33. Rodrigue... Pensi sul serio che io possa esitare? Proprio io, che ho decapitato mio zio?
  34. ...
  35. Ma ho ancora molte domande da porle, alla luce [cdb]del coinvolgimento dell'Impero nella tragedia [cdb]del Duscur.
  36. In un certo senso, io e lei non siamo molto diversi. Siamo entrambi responsabili di guerre che hanno [cdb]spedito innumerevoli innocenti al cospetto della Dea.
  37. Per quanto nobili potessero essere le intenzioni [cdb]di partenza, sono scempi che non possono restare [cdb]impuniti.
  38. E se rifiutasse di arrendersi... Come re, e come uomo [cdb]che brama la vendetta... non esiterei a ucciderla.
  39. Mi fa piacere sentirvelo dire.
  40. Ah, a proposito... Volevo consegnarvi questa.
  41. Una lettera?
  42. Da parte di lady Patricia. L'ho rinvenuta durante [cdb]le indagini sul visconte Elidure.
  43. Dalla mia matrigna...
  44. Spero che possiate perdonare la mia invadenza, [cdb]ma l'ho già letta. Non contiene alcuna nuova [cdb]informazione.
  45. Ciò detto, mi aspetto che ne troviate il contenuto [cdb]piuttosto inquietante, Vostra Maestà.
  46. Capisco. La leggerò più tardi, allora.
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TalkEvent (index: 79)
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110 14 2403 0 5113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 80)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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111 15 2403 0 5114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 82)
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UnkEvent (26) (index: 83)
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3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (27) (index: 85)
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2 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 86)
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1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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2 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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13 18 NULL 2 5117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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SetAnimationEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (31) (index: 101)
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2 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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ElseEvent (index: 105)
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EndIfEvent (index: 106)
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UnkEvent (64) (index: 107)
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LookAtPersonEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 30 110 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 116)
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3 23 0 2 5122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL 0 5123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 16 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
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2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 128)
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UnkEvent (43) (index: 129)
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UnkEvent (43) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (43) (index: 132)
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UnkEvent (43) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
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110 50 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 26 2400 0 5125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 150)
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IfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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ElseEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 155)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 NULL 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 NULL 2 5131 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 0 0 5132 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 172)
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TalkEvent (index: 174)
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UnkEvent (59) (index: 208)
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UnkEvent (59) (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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3 45 2400 0 5143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 50, 14, 13, 17, 18, 16, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 0, 2, 4, 9, 5, 7, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(14, 17, 18, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 14, 13, 17, 18, 16, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 64(16, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(17, 0, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 26(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 0, 2403, 0, 5099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi fa piacere vederti sano e salvo, Rodrigue. Ho saputo che in occidente la situazione si sta [cdb]normalizzando.
16
UnkEvent 26(17, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 43(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (50, 1, 0, 1, 5100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Proprio così. Abbiamo dovuto scavare a fondo, [cdb]ma siamo riusciti finalmente a estirpare i semi [cdb]infestanti della zizzania dal nostro suolo.
20
TalkEvent (50, 2, NULL, 0, 5101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E i cambiamenti al vertice dei casati dei Gideon, [cdb]dei Mateus e degli Elidure dovrebbero fare in modo [cdb]che non attecchisca mai più.
21
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 43(18, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
24
UnkEvent 162(10, 12, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 166(14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (14, 3, 2401, 3, 5102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si terranno i loro territori, dunque? Mi aspettavo che li avremmo rimossi [cdb]dalla scena, per punizione...
28
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(14, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (12, 4, 0, 0, 5103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Più facile a dirsi che a farsi. Anche la situazione [cdb]pregressa con il casato dei Kleiman ha richiesto [cdb]tempo.
33
UnkEvent 26(2, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (50, 5, 0, 0, 5104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, sostituire chi governa un territorio fa uscire [cdb]inevitabilmente allo scoperto i dissidenti. Che si tratti di nobili o persone comuni.
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (13, 6, 2403, 0, 5105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per lo meno non dovremo più temere che la nostra [cdb]nazione precipiti nel caos in nostra assenza.
44
UnkEvent 161(13, 1, 30, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
TalkEvent (13, 7, NULL, 0, 5106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non possiamo continuare a ripetere gli stessi errori. Ma devo ammetterlo, non speravo affatto in un esito [cdb]così soddisfacente.
46
UnkEvent 26(17, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 43(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (50, 8, 2400, 1, 5107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ero l'illustre duca Fraldarius, l'hai già dimenticato? Ho fatto valere la mia esperienza in materia.
50
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 43(18, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 162(10, 3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 161(3, 1, 40, 14, 16, 17, 18, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
57
TalkEvent (13, 9, 0, 0, 5108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tsk! Sia come sia, dobbiamo rivolgere l'attenzione [cdb]a est. Come se la sta cavando l'Alleanza?
58
UnkEvent 66(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (3, 10, 2458, 0, 5109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stando al resoconto di Gustave, Claude sta [cdb]attendendo il momento propizio per avanzare [cdb]con il suo esercito.
64
UnkEvent 161(3, 2, 30, 50, NULL, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
66
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 5110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È ovvio che non sarebbero i favoriti in uno scontro [cdb]diretto con il celebre conte Bergliez.
69
UnkEvent 27(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 43(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (3, 12, 2460, 0, 5111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per cui, al momento intendono fingere uno stallo [cdb]e intaccare lentamente il contingente nemico.
72
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(2, 300, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 400, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 43(17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (50, 13, 0, 0, 5112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sembra che riprendere il monastero sia stata [cdb]una scelta saggia, in tal caso. È un eccellente [cdb]punto di partenza.
78
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
79
TalkEvent (110, 14, 2403, 0, 5113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio [cdb]degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che [cdb]l'Alleanza possa assisterci?
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 5114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio [cdb]degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che [cdb]l'Alleanza possa assisterci?
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(400, 4294967291, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 16, 2400, 0, 5115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No. Al contrario, se riuscissimo a dimostrare che [cdb]siamo pericolosi anche da soli, l'Impero sarebbe [cdb]costretto a inviare altre truppe a occidente.
89
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (3, 17, 2405, 0, 5116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Allentando di conseguenza la pressione sull'Alleanza [cdb]e i suoi soldati. Su questo io e Claude la pensiamo [cdb]allo stesso modo.
91
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (13, 18, NULL, 2, 5117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il vero dubbio è se possiamo fidarci di lui. Impossibile a dirsi, se lo chiedete a me.
96
TalkEvent (17, 19, 2411, 3, 5118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chi lo sa, magari la sua intenzione è proprio quella [cdb]di indebolirci. Per poterci sopraffare con comodo [cdb]in seguito.
98
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(2, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (18, 20, 0, 0, 5119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne dubito fortemente. Non allo stato attuale, almeno, [cdb]visto che condividiamo lo stesso obiettivo.
104
TalkEvent (18, 21, 2403, 3, 5120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma avete ragione, Claude è imprevedibile. Non si può mai sapere cosa stia architettando.
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 26(5, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967292, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (16, 22, 0, 0, 5121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io credo che la prudenza non sia mai troppa. Meglio prendere in considerazione ogni eventualità.
114
UnkEvent 26(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 161(3, 1, 30, 110, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
116
TalkEvent (3, 23, 0, 2, 5122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giusto. Ma se l'Alleanza tentasse qualche scherzo, Gustave e i Cavalieri di Seiros sarebbero in grado [cdb]di sventarlo.
117
TalkEvent (3, 24, NULL, 0, 5123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora, però, dobbiamo rimetterci in marcia. Allertate tutte le unità.
118
LeaveSceneEvent (1, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
121
LeaveSceneEvent (1, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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LeaveSceneEvent (3, 18, 16, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
125
LeaveSceneEvent (4, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(2, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (50, 25, 2403, 0, 5124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stiamo per muovere contro l'Impero, finalmente.
138
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 26, 2400, 0, 5125, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, e dobbiamo agire in fretta, per il bene [cdb]di chiunque resterà coinvolto nello scontro.
140
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144
TalkEvent (50, 27, 2405, 2, 5126, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Se posso esprimermi liberamente, Vostra Maestà... Pensate di avere la forza necessaria a [cdb]rovesciare l'imperatrice?
145
TalkEvent (50, 28, 2407, 0, 5127, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non discuto naturalmente la vostra perizia bellica, [cdb]tantomeno il potenziale del vostro esercito... No, mi riferisco ai vostri sentimenti.
146
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
152
TalkEvent (110, 29, 0, 3, 5128, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro [cdb]della propria famiglia.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (111, 30, 0, 3, 5129, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro [cdb]della propria famiglia.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (3, 31, 0, 0, 5130, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È anche una vecchia amica, ma temo che ormai [cdb]l'abbia dimenticato.
159
UnkEvent 54(50, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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163
TalkEvent (3, 32, NULL, 2, 5131, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rodrigue... Pensi sul serio che io possa esitare? Proprio io, che ho decapitato mio zio?
164
TalkEvent (50, 33, 0, 0, 18820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
166
UnkEvent 59(400, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
TalkEvent (3, 34, 0, 0, 5132, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma ho ancora molte domande da porle, alla luce [cdb]del coinvolgimento dell'Impero nella tragedia [cdb]del Duscur.
170
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (3, 35, NULL, 2, 5133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In un certo senso, io e lei non siamo molto diversi. Siamo entrambi responsabili di guerre che hanno [cdb]spedito innumerevoli innocenti al cospetto della Dea.
174
TalkEvent (3, 36, 2403, 2, 5134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto nobili potessero essere le intenzioni [cdb]di partenza, sono scempi che non possono restare [cdb]impuniti.
176
TalkEvent (3, 37, NULL, 2, 5135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E se rifiutasse di arrendersi... Come re, e come uomo [cdb]che brama la vendetta... non esiterei a ucciderla.
177
UnkEvent 26(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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180
TalkEvent (50, 38, 2400, 0, 5136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi fa piacere sentirvelo dire.
181
UnkEvent 26(17, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
TalkEvent (50, 39, NULL, 0, 5137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, a proposito... Volevo consegnarvi questa.
184
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TalkEvent (3, 40, 0, 0, 5138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Una lettera?
192
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196
TalkEvent (50, 41, 2400, 0, 5139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da parte di lady Patricia. L'ho rinvenuta durante [cdb]le indagini sul visconte Elidure.
197
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199
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200
TalkEvent (3, 42, 0, 4, 5140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dalla mia matrigna...
201
UnkEvent 54(3, 50, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 59(400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (50, 43, 0, 0, 5141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Spero che possiate perdonare la mia invadenza, [cdb]ma l'ho già letta. Non contiene alcuna nuova [cdb]informazione.
206
TalkEvent (50, 44, NULL, 3, 5142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ciò detto, mi aspetto che ne troviate il contenuto [cdb]piuttosto inquietante, Vostra Maestà.
208
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (3, 45, 2400, 0, 5143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Capisco. La leggerò più tardi, allora.
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3 0 2403 0 5099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Mi fa piacere vederti sano e salvo, Rodrigue. Ho saputo che in occidente la situazione si sta normalizzando.
UnkEvent (26) (index: 16)
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17 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 17)
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UnkEvent (43) (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Proprio così. Abbiamo dovuto scavare a fondo, ma siamo riusciti finalmente a estirpare i semi infestanti della zizzania dal nostro suolo.
TalkEvent (index: 20)
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50 2 NULL 0 5101 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
E i cambiamenti al vertice dei casati dei Gideon, dei Mateus e degli Elidure dovrebbero fare in modo che non attecchisca mai più.
UnkEvent (43) (index: 21)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 22)
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IfEvent (index: 23)
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UnkEvent (162) (index: 24)
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UnkEvent (166) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Si terranno i loro territori, dunque? Mi aspettavo che li avremmo rimossi dalla scena, per punizione...
LookAtPersonEvent (index: 27)
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UnkEvent (135) (index: 28)
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UnkEvent (66) (index: 29)
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LookEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Più facile a dirsi che a farsi. Anche la situazione pregressa con il casato dei Kleiman ha richiesto tempo.
LookEvent (index: 32)
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UnkEvent (26) (index: 33)
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UnkEvent (27) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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LookAtPersonEvent (index: 37)
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LookAtPersonEvent (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Già, sostituire chi governa un territorio fa uscire inevitabilmente allo scoperto i dissidenti. Che si tratti di nobili o persone comuni.
ElseEvent (index: 40)
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EndIfEvent (index: 41)
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UnkEvent (26) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Per lo meno non dovremo più temere che la nostra nazione precipiti nel caos in nostra assenza.
UnkEvent (161) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Non possiamo continuare a ripetere gli stessi errori. Ma devo ammetterlo, non speravo affatto in un esito così soddisfacente.
UnkEvent (26) (index: 46)
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17 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 47)
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UnkEvent (43) (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ero l'illustre duca Fraldarius, l'hai già dimenticato? Ho fatto valere la mia esperienza in materia.
UnkEvent (43) (index: 50)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 51)
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UnkEvent (162) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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UnkEvent (135) (index: 54)
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UnkEvent (161) (index: 55)
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LookAtPersonEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Tsk! Sia come sia, dobbiamo rivolgere l'attenzione a est. Come se la sta cavando l'Alleanza?
UnkEvent (66) (index: 58)
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LookEvent (index: 59)
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UnkEvent (166) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Stando al resoconto di Gustave, Claude sta attendendo il momento propizio per avanzare con il suo esercito.
LookAtPersonEvent (index: 62)
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UnkEvent (161) (index: 64)
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LookEvent (index: 65)
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UnkEvent (66) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
È ovvio che non sarebbero i favoriti in uno scontro diretto con il celebre conte Bergliez.
PanCameraEvent (index: 68)
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UnkEvent (27) (index: 69)
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UnkEvent (43) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Per cui, al momento intendono fingere uno stallo e intaccare lentamente il contingente nemico.
UnkEvent (26) (index: 72)
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UnkEvent (27) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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UnkEvent (31) (index: 75)
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UnkEvent (43) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Sembra che riprendere il monastero sia stata una scelta saggia, in tal caso. È un eccellente punto di partenza.
IfEvent (index: 78)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che l'Alleanza possa assisterci?
ElseEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
So che abbiamo intenzione di avanzare nel territorio degli Hevring. Ma non sarebbe meglio attendere che l'Alleanza possa assisterci?
EndIfEvent (index: 82)
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UnkEvent (26) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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400 4294967291 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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UnkEvent (166) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
No. Al contrario, se riuscissimo a dimostrare che siamo pericolosi anche da soli, l'Impero sarebbe costretto a inviare altre truppe a occidente.
UnkEvent (26) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Allentando di conseguenza la pressione sull'Alleanza e i suoi soldati. Su questo io e Claude la pensiamo allo stesso modo.
UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Il vero dubbio è se possiamo fidarci di lui. Impossibile a dirsi, se lo chiedete a me.
LookEvent (index: 94)
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17 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_67_Annette volume_up
Chi lo sa, magari la sua intenzione è proprio quella di indebolirci. Per poterci sopraffare con comodo in seguito.
IfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
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16 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
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2 600 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 101)
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2 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
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16 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 5119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Ne dubito fortemente. Non allo stato attuale, almeno, visto che condividiamo lo stesso obiettivo.
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 21 2403 3 5120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Ma avete ragione, Claude è imprevedibile. Non si può mai sapere cosa stia architettando.
ElseEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 106)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 107)
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17 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 108)
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17 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
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5 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
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400 4294967292 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
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400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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16 22 0 0 5121 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Mercedes volume_up
Io credo che la prudenza non sia mai troppa. Meglio prendere in considerazione ogni eventualità.
UnkEvent (26) (index: 114)
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8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 115)
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3 1 30 110 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 116)
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3 23 0 2 5122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Giusto. Ma se l'Alleanza tentasse qualche scherzo, Gustave e i Cavalieri di Seiros sarebbero in grado di sventarlo.
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL 0 5123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ora, però, dobbiamo rimetterci in marcia. Allertate tutte le unità.
LookEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 123)
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14 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
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2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 128)
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17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 129)
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14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 130)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 131)
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16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 132)
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UnkEvent (43) (index: 133)
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13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 134)
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1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
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110 50 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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50 25 2403 0 5124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Stiamo per muovere contro l'Impero, finalmente.
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
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3 26 2400 0 5125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Già, e dobbiamo agire in fretta, per il bene di chiunque resterà coinvolto nello scontro.
UnkEvent (54) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
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400 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 143)
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400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 2405 2 5126 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Uhm... Se posso esprimermi liberamente, Vostra Maestà... Pensate di avere la forza necessaria a rovesciare l'imperatrice?
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 28 2407 0 5127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Non discuto naturalmente la vostra perizia bellica, tantomeno il potenziale del vostro esercito... No, mi riferisco ai vostri sentimenti.
UnkEvent (54) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 150)
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110 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 0 3 5128 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro della propria famiglia.
ElseEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
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111 30 0 3 5129 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ha tutti i torti. Voglio dire, è la tua sorellastra. Chiunque esiterebbe, prima di eliminare un membro della propria famiglia.
EndIfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 156)
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4 3 NULL 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
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2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 31 0 0 5130 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
È anche una vecchia amica, ma temo che ormai l'abbia dimenticato.
UnkEvent (54) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
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400 5 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 161)
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400 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 NULL 2 5131 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Rodrigue... Pensi sul serio che io possa esitare? Proprio io, che ho decapitato mio zio?
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 33 0 0 18820 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
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2 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 0 0 5132 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ma ho ancora molte domande da porle, alla luce del coinvolgimento dell'Impero nella tragedia del Duscur.
UnkEvent (26) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 NULL 2 5133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
In un certo senso, io e lei non siamo molto diversi. Siamo entrambi responsabili di guerre che hanno spedito innumerevoli innocenti al cospetto della Dea.
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2403 2 5134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Per quanto nobili potessero essere le intenzioni di partenza, sono scempi che non possono restare impuniti.
PanCameraEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 2 5135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
E se rifiutasse di arrendersi... Come re, e come uomo che brama la vendetta... non esiterei a ucciderla.
UnkEvent (26) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 38 2400 0 5136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Mi fa piacere sentirvelo dire.
UnkEvent (26) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 39 NULL 0 5137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ah, a proposito... Volevo consegnarvi questa.
ShowFloatingImageEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (59) (index: 189)
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TalkEvent (index: 191)
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3 40 0 0 5138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Una lettera?
UnkEvent (26) (index: 192)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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TalkEvent (index: 196)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Da parte di lady Patricia. L'ho rinvenuta durante le indagini sul visconte Elidure.
UnkEvent (54) (index: 197)
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UnkEvent (59) (index: 198)
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UnkEvent (59) (index: 199)
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TalkEvent (index: 200)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Dalla mia matrigna...
UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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UnkEvent (59) (index: 203)
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UnkEvent (59) (index: 204)
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TalkEvent (index: 205)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Spero che possiate perdonare la mia invadenza, ma l'ho già letta. Non contiene alcuna nuova informazione.
TalkEvent (index: 206)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ciò detto, mi aspetto che ne troviate il contenuto piuttosto inquietante, Vostra Maestà.
PanCameraEvent (index: 207)
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UnkEvent (59) (index: 208)
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UnkEvent (59) (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Capisco. La leggerò più tardi, allora.