1. 被害状況の確認が終わりました。 かなり手酷くやられましたな。
  2. 攫われた領民たちは、後を追わせて、 無事に助け出せましたが……
  3. 家族を失った者、家を失った者など、 枚挙に暇がありません。
  4. 大きな街ばかりを狙ってやられている みたいね。同盟のコーデリア領も……。
  5. 奪われたものは戻ってこない…… 復興には長い時間がかかるわね。
  6. それに結局、ソロンたち“闇に蠢く者”にも 逃げられて、目的も判明しないまま……。
  7. 申し訳ありません。彼奴らの転移の魔法は 白魔法とは異なるようで……
  8. いまだ防げぬのです。市街ともなれば 隠れる場所も無数にありますし……。
  9. 貴方を責めているのではないわ。 仕方のないことよ。
  10. あいつ、まだ余裕を残してたよな。 いったい何を企んでやがるんだ?
  11. あいつ、まだ余裕を残してたわよね。 いったい何を企んでるのかしら?
  12. さて……ろくでもないことには 間違いないのですがね。
  13. まあいいわ。 今は予定どおり対応を進めて。
  14. 生き残った人たちが、これからを生きて いけるように支援しなければ……。
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10
TalkEvent (5, 0, 0, 2, 3299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 被害状況の確認が終わりました。 かなり手酷くやられましたな。
11
TalkEvent (5, 1, NULL, 2, 3300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 攫われた領民たちは、後を追わせて、 無事に助け出せましたが……
12
TalkEvent (5, 2, 2403, 2, 3301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 家族を失った者、家を失った者など、 枚挙に暇がありません。
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UnkEvent 162(8, 2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 3, 0, 3, 3302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大きな街ばかりを狙ってやられている みたいね。同盟のコーデリア領も……。
18
TalkEvent (2, 4, NULL, 3, 3303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奪われたものは戻ってこない…… 復興には長い時間がかかるわね。
19
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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21
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 6, NULL, 3, 3305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 申し訳ありません。彼奴らの転移の魔法は 白魔法とは異なるようで……
25
TalkEvent (5, 7, 2401, 3, 3306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いまだ防げぬのです。市街ともなれば 隠れる場所も無数にありますし……。
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UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 8, 2401, 3, 3307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方を責めているのではないわ。 仕方のないことよ。
28
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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34
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# あいつ、まだ余裕を残してたよな。 いったい何を企んでやがるんだ?
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ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 10, 0, 2, 3309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あいつ、まだ余裕を残してたわよね。 いったい何を企んでるのかしら?
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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43
TalkEvent (5, 11, 2405, 2, 3310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて……ろくでもないことには 間違いないのですがね。
45
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (2, 12, 2403, 0, 3311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあいいわ。 今は予定どおり対応を進めて。
51
TalkEvent (2, 13, NULL, 2, 3312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生き残った人たちが、これからを生きて いけるように支援しなければ……。
UnkEvent (15) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (166) (index: 8)
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2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 9)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
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5 0 0 2 3299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
被害状況の確認が終わりました。 かなり手酷くやられましたな。
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 NULL 2 3300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
攫われた領民たちは、後を追わせて、 無事に助け出せましたが……
TalkEvent (index: 12)
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5 2 2403 2 3301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
家族を失った者、家を失った者など、 枚挙に暇がありません。
UnkEvent (162) (index: 13)
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8 2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
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2 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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2 3 0 3 3302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
大きな街ばかりを狙ってやられている みたいね。同盟のコーデリア領も……。
TalkEvent (index: 18)
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2 4 NULL 3 3303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
奪われたものは戻ってこない…… 復興には長い時間がかかるわね。
UnkEvent (26) (index: 19)
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16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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2 5 2411 3 3304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
それに結局、ソロンたち“闇に蠢く者”にも 逃げられて、目的も判明しないまま……。
UnkEvent (26) (index: 21)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
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600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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5 6 NULL 3 3305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
申し訳ありません。彼奴らの転移の魔法は 白魔法とは異なるようで……
TalkEvent (index: 25)
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5 7 2401 3 3306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
いまだ防げぬのです。市街ともなれば 隠れる場所も無数にありますし……。
UnkEvent (26) (index: 26)
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16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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2 8 2401 3 3307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方を責めているのではないわ。 仕方のないことよ。
UnkEvent (26) (index: 28)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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LookEvent (index: 31)
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UnkEvent (66) (index: 32)
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IfEvent (index: 33)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
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110 9 0 2 3308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あいつ、まだ余裕を残してたよな。 いったい何を企んでやがるんだ?
ElseEvent (index: 35)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
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111 10 0 2 3309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あいつ、まだ余裕を残してたわよね。 いったい何を企んでるのかしら?
EndIfEvent (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (31) (index: 40)
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LookEvent (index: 41)
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UnkEvent (66) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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5 11 2405 2 3310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
さて……ろくでもないことには 間違いないのですがね。
PanCameraEvent (index: 44)
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17 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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UnkEvent (31) (index: 48)
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TalkEvent (index: 50)
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2 12 2403 0 3311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
まあいいわ。 今は予定どおり対応を進めて。
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 2 3312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
生き残った人たちが、これからを生きて いけるように支援しなければ……。