1. 피해 상황 확인이 끝났습니다. 꽤 호되게 당했더군요.
  2. 납치된 백성들은 뒤를 쫓아서 무사히 구출해 냈습니다만……
  3. 가족을 잃거나, 집을 잃거나 한 이들이 너무 많아 셀 수가 없습니다.
  4. 큰 마을만 노리고 있는 모양이야. 동맹의 코델리아령도……
  5. 빼앗긴 것은 돌아오지 않아…… 복구되려면 오랜 시간이 걸리겠지.
  6. 게다가 결국 "어둠에서 꿈틀대는 자"들도 놓쳐서, 목적도 알아내지 못한 상황이고……
  7. 송구합니다. 그자들의 전이 마법은 백마법과는 다른 종류인 모양이라……
  8. 여전히 막을 방도가 없습니다. 시가지는 숨을 곳이 무수히 많기도 하고요……
  9. 너에게 책임을 묻고 있는 게 아니야. 어쩔 수 없었잖아.
  10. 그 녀석, 아직 여유가 있는 것 같았어. 대체 뭘 꾸미고 있는 거지?
  11. 그 녀석, 아직 여유가 있는 것 같았어. 대체 뭘 꾸미고 있는 걸까?
  12. 글쎄요…… 저급한 일임에는 틀림없는 것 같습니다만.
  13. 뭐, 상관없어. 지금은 예정대로 대응하도록 해.
  14. 살아남은 자들이 앞으로 살아갈 수 있도록 도와야만 해……
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11
TalkEvent (5, 1, NULL, 2, 3300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 납치된 백성들은 뒤를 쫓아서 무사히 구출해 냈습니다만……
12
TalkEvent (5, 2, 2403, 2, 3301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 가족을 잃거나, 집을 잃거나 한 이들이 너무 많아 셀 수가 없습니다.
13
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18
TalkEvent (2, 4, NULL, 3, 3303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 빼앗긴 것은 돌아오지 않아…… 복구되려면 오랜 시간이 걸리겠지.
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TalkEvent (2, 5, 2411, 3, 3304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가 결국 "어둠에서 꿈틀대는 자"들도 놓쳐서, 목적도 알아내지 못한 상황이고……
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25
TalkEvent (5, 7, 2401, 3, 3306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 여전히 막을 방도가 없습니다. 시가지는 숨을 곳이 무수히 많기도 하고요……
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UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 11, 2405, 2, 3310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 글쎄요…… 저급한 일임에는 틀림없는 것 같습니다만.
45
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 12, 2403, 0, 3311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 상관없어. 지금은 예정대로 대응하도록 해.
51
TalkEvent (2, 13, NULL, 2, 3312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 살아남은 자들이 앞으로 살아갈 수 있도록 도와야만 해……
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UnkEvent (166) (index: 9)
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link 휴베르트 volume_up
피해 상황 확인이 끝났습니다. 꽤 호되게 당했더군요.
TalkEvent (index: 11)
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link 휴베르트 volume_up
납치된 백성들은 뒤를 쫓아서 무사히 구출해 냈습니다만……
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link 휴베르트 volume_up
가족을 잃거나, 집을 잃거나 한 이들이 너무 많아 셀 수가 없습니다.
UnkEvent (162) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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UnkEvent (31) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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2 3 0 3 3302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
큰 마을만 노리고 있는 모양이야. 동맹의 코델리아령도……
TalkEvent (index: 18)
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2 4 NULL 3 3303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
빼앗긴 것은 돌아오지 않아…… 복구되려면 오랜 시간이 걸리겠지.
UnkEvent (26) (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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link 에델가르트 volume_up
게다가 결국 "어둠에서 꿈틀대는 자"들도 놓쳐서, 목적도 알아내지 못한 상황이고……
UnkEvent (26) (index: 21)
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UnkEvent (31) (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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link 휴베르트 volume_up
송구합니다. 그자들의 전이 마법은 백마법과는 다른 종류인 모양이라……
TalkEvent (index: 25)
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link 휴베르트 volume_up
여전히 막을 방도가 없습니다. 시가지는 숨을 곳이 무수히 많기도 하고요……
UnkEvent (26) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link 에델가르트 volume_up
너에게 책임을 묻고 있는 게 아니야. 어쩔 수 없었잖아.
UnkEvent (26) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (66) (index: 32)
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link 세즈 volume_up
그 녀석, 아직 여유가 있는 것 같았어. 대체 뭘 꾸미고 있는 거지?
ElseEvent (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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link 세즈 volume_up
그 녀석, 아직 여유가 있는 것 같았어. 대체 뭘 꾸미고 있는 걸까?
EndIfEvent (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (31) (index: 40)
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LookEvent (index: 41)
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UnkEvent (66) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link 휴베르트 volume_up
글쎄요…… 저급한 일임에는 틀림없는 것 같습니다만.
PanCameraEvent (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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UnkEvent (31) (index: 48)
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TalkEvent (index: 50)
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2 12 2403 0 3311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
뭐, 상관없어. 지금은 예정대로 대응하도록 해.
TalkEvent (index: 51)
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link 에델가르트 volume_up
살아남은 자들이 앞으로 살아갈 수 있도록 도와야만 해……