1. ふう……歌劇団のみんなは、 ちゃんと街に辿り着けたかしら?
  2. 次から次へと盗賊が沸いてきて、 本当に大変でしたね、マヌエラ先輩。
  3. ええ。でも、あたくしたち二人の美貌に 勝てる者はいないということよ、ドロテア。
  4. 実際、アンタらの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたからな。
  5. 実際、あなたたちの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたしね。
  6. 二人とも、たいしたもんだ。 俺にはできない芸当だぞ。
  7. 二人とも、たいしたものよ。 私にはできない芸当だわ。
  8. 二人の腕っぷしの間違いだろ? 全部のしてたじゃないか……。
  9. 二人の腕っぷしの間違いでしょ? 全部のしてたじゃない……。
  10. ま、それはそれでたいしたもんだが。 俺も負けてられないな。
  11. ま、それはそれでたいしたものだけど。 私も負けてられないわ。
  12. でも……こんな街の近くにまで、 あれほどの数の盗賊が現れるなんて……
  13. やっぱり戦争の影響が大きいのかしら。
  14. ある意味では、そのようであるな。
  15. ある意味では?
  16. ある意味では?
  17. うむ。帝国内の主要な街は、敵の潜入などを 警戒して締め付けが厳しくなっている。
  18. その上、ここのような前線に近い地域では、 単純に兵士の数も増えておるからな……。
  19. 行き場を失った盗賊が群れているのだ。
  20. そういうことか……。傭兵にでもなった ほうが食っていけそうな気がするがな。
  21. そういうこと……。傭兵にでもなった ほうがお金には困らなそうな気がするけど。
  22. そう簡単にはいかないのだろう。
  23. 先程の盗賊たちも、一つの大きな 組織というわけではない。
  24. 一人では生きていけない者たちが、どうにか 徒党を組んでいる、という状況なのだよ。
  25. それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのか……。
  26. それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのね……。
  27. 我輩は、偶然そういった賊の動きを街で 聞きつけてな。
  28. これは歌劇団が襲われるかもしれないと、 慌ててここに来たのだ。
  29. やるじゃない、ハンネマン。あなたにしては とても気の利いた行動だったわ。
  30. 我輩にしては? 君はいつも一言多い。 悪気がないのはわかっているのだが……。
  31. あら……ごめんなさい。あなた相手だと ついつい思ったことを言ってしまうのよね。
  32. 似合いだと思う
  33. 相性が悪いと思う
  34. 互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃないか。
  35. 互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃない。
  36. ほう、君はそう思うのか。我輩も そう思えたら、幾分か気が休まるのだがね。
  37. あら、あたくしだってそう思いたいわ。 でも誰かさんが邪魔をするのよね。
  38. 二人は相性が悪いのか? 士官学校の頃から、よく言い合ってただろ。
  39. 二人は相性が悪いの? 士官学校の頃から、 よく言い合ってたわよね。
  40. 別に言い合っていないわ。ただこのヒゲ男が あたくしに突っかかってくるせいで……
  41. 余計な一言が多いのは、君のほうだと言った ばかりではないかね? どうして君は……
  42. 二人とも、やめてください。 もう、会う度にこうなんだから……。
  43. そんなに言い合いしたいなら、 二人だけでやったらいいんじゃないですか?
  44. ね、[HERO_MF]くん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
  45. ね、[HERO_MF]ちゃん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
  46. そうするか。 じゃ、後は二人で好きにやってくれ。
  47. そうする? それじゃ、後は二人でお好きにね。
  48. ま、待ちたまえ。我輩が悪かったから、 置いていくのはやめてくれないかね?
  49. あたくしも謝るから、一緒に戻りましょ? ね?
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (135) (index: 85)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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LookAtPersonEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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LookAtPersonEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 99)
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EndIfEvent (index: 100)
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UnkEvent (54) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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LookAtPersonEvent (index: 104)
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SetAnimationEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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TalkEvent (index: 116)
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EndIfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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SetFaceOrientationEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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IfEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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ElseEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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EndIfEvent (index: 131)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (27) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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SetFaceOrientationEvent (index: 138)
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UnkEvent (135) (index: 139)
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SetAnimationEvent (index: 140)
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UnkEvent (102) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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LookAtPersonEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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UnkEvent (102) (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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UnkEvent (123) (index: 148)
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UnkEvent (26) (index: 149)
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UnkEvent (161) (index: 150)
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DialogChoiceEvent (index: 151)
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IfEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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TalkEvent (index: 156)
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EndIfEvent (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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LookAtPersonEvent (index: 162)
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LookAtPersonEvent (index: 163)
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UnkEvent (26) (index: 164)
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UnkEvent (59) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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ElseEvent (index: 168)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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EndIfEvent (index: 173)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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UnkEvent (26) (index: 215)
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TalkEvent (index: 227)
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29 48 2403 3 21870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (38, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 10, 29, 28, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (9, 6, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 10, 29, 28, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(110, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(28, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 162(8, 29, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (10, 0, 0, 3, 21825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふう……歌劇団のみんなは、 ちゃんと街に辿り着けたかしら?
19
TalkEvent (10, 1, 2403, 3, 21826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次から次へと盗賊が沸いてきて、 本当に大変でしたね、マヌエラ先輩。
21
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (29, 2, 2400, 0, 21827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。でも、あたくしたち二人の美貌に 勝てる者はいないということよ、ドロテア。
27
UnkEvent 27(2, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 4294967271, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(500, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfUnkEvent (20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 54(110, 10, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
37
UnkEvent 135(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 102(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (110, 3, 2400, 1, 21828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 実際、アンタらの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたからな。
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 102(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 4, 2400, 1, 21829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 実際、あなたたちの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたしね。
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 5, 2409, 1, 21830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人とも、たいしたもんだ。 俺にはできない芸当だぞ。
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 6, 2409, 1, 21831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人とも、たいしたものよ。 私にはできない芸当だわ。
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 54(110, 10, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
61
UnkEvent 135(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 102(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 7, 2411, 3, 21832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人の腕っぷしの間違いだろ? 全部のしてたじゃないか……。
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 102(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 8, 2411, 3, 21833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人の腕っぷしの間違いでしょ? 全部のしてたじゃない……。
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
75
TalkEvent (110, 9, 2402, 1, 21834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ま、それはそれでたいしたもんだが。 俺も負けてられないな。
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (111, 10, 2402, 1, 21835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ま、それはそれでたいしたものだけど。 私も負けてられないわ。
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 26(7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 102(29, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (10, 11, 2405, 3, 21836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも……こんな街の近くにまで、 あれほどの数の盗賊が現れるなんて……
88
TalkEvent (10, 12, 2407, 3, 21837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やっぱり戦争の影響が大きいのかしら。
89
UnkEvent 26(9, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (28, 13, 2400, 0, 21838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ある意味では、そのようであるな。
95
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 14, 2408, 0, 21839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ある意味では?
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 15, 2408, 0, 21840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ある意味では?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 54(110, 28, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (28, 16, 0, 0, 21841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うむ。帝国内の主要な街は、敵の潜入などを 警戒して締め付けが厳しくなっている。
107
TalkEvent (28, 17, NULL, 0, 21842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その上、ここのような前線に近い地域では、 単純に兵士の数も増えておるからな……。
108
TalkEvent (28, 18, 2403, 0, 21843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 行き場を失った盗賊が群れているのだ。
109
UnkEvent 26(3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(1, 800, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 21844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういうことか……。傭兵にでもなった ほうが食っていけそうな気がするがな。
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 21845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういうこと……。傭兵にでもなった ほうがお金には困らなそうな気がするけど。
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (28, 21, 2401, 0, 21846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう簡単にはいかないのだろう。
119
TalkEvent (28, 22, NULL, 0, 21847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先程の盗賊たちも、一つの大きな 組織というわけではない。
120
UnkEvent 26(6, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (28, 23, NULL, 3, 21848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一人では生きていけない者たちが、どうにか 徒党を組んでいる、という状況なのだよ。
126
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
128
TalkEvent (110, 24, 0, 3, 21849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのか……。
129
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (111, 25, 0, 3, 21850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのね……。
131
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 26(9, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 15, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (28, 26, 0, 0, 21851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我輩は、偶然そういった賊の動きを街で 聞きつけてな。
139
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (28, 27, NULL, 4, 21852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これは歌劇団が襲われるかもしれないと、 慌ててここに来たのだ。
142
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (29, 28, 2409, 1, 21853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やるじゃない、ハンネマン。あなたにしては とても気の利いた行動だったわ。
145
TalkEvent (28, 29, NULL, 3, 21854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我輩にしては? 君はいつも一言多い。 悪気がないのはわかっているのだが……。
146
UnkEvent 102(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (29, 30, 2411, 3, 21855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あら……ごめんなさい。あなた相手だと ついつい思ったことを言ってしまうのよね。
148
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 161(110, 3, 40, 28, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
151
DialogChoiceEvent (0, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
153
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
154
TalkEvent (110, 33, 2400, 1, 21856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃないか。
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (111, 34, 2400, 1, 21857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃない。
157
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 26(6, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (28, 35, 2405, 0, 21858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ほう、君はそう思うのか。我輩も そう思えたら、幾分か気が休まるのだがね。
164
UnkEvent 26(7, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (29, 36, 2403, 0, 21859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あら、あたくしだってそう思いたいわ。 でも誰かさんが邪魔をするのよね。
168
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 37, 0, 3, 21860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人は相性が悪いのか? 士官学校の頃から、よく言い合ってただろ。
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 38, 0, 3, 21861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 二人は相性が悪いの? 士官学校の頃から、 よく言い合ってたわよね。
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 26(9, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 59(100, 0, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 43(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (29, 39, 2401, 2, 21862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 別に言い合っていないわ。ただこのヒゲ男が あたくしに突っかかってくるせいで……
181
UnkEvent 26(6, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 59(400, 10, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 43(10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (28, 40, 2403, 2, 21863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 余計な一言が多いのは、君のほうだと言った ばかりではないかね? どうして君は……
185
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 26(3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (10, 41, 2410, 2, 21864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 二人とも、やめてください。 もう、会う度にこうなんだから……。
192
TalkEvent (10, 42, NULL, 2, 21865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなに言い合いしたいなら、 二人だけでやったらいいんじゃないですか?
195
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
196
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
TalkEvent (10, 43, 2403, 0, 21866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ね、[HERO_MF]くん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
199
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
TalkEvent (10, 44, 2403, 0, 21866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ね、[HERO_MF]ちゃん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
203
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
205
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (110, 45, 2400, 0, 21867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうするか。 じゃ、後は二人で好きにやってくれ。
209
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
TalkEvent (111, 46, 2400, 0, 21868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうする? それじゃ、後は二人でお好きにね。
214
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
UnkEvent 26(1, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 27(2, 1200, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 102(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 102(10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (28, 47, 2412, 3, 21869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ま、待ちたまえ。我輩が悪かったから、 置いていくのはやめてくれないかね?
227
TalkEvent (29, 48, 2403, 3, 21870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたくしも謝るから、一緒に戻りましょ? ね?
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UnkEvent (166) (index: 7)
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link ドロテア volume_up
ふう……歌劇団のみんなは、 ちゃんと街に辿り着けたかしら?
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link ドロテア volume_up
次から次へと盗賊が沸いてきて、 本当に大変でしたね、マヌエラ先輩。
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link マヌエラ volume_up
ええ。でも、あたくしたち二人の美貌に 勝てる者はいないということよ、ドロテア。
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link シェズ volume_up
実際、アンタらの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたからな。
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link シェズ volume_up
実際、あなたたちの魅力にやられた盗賊が 協力してくれたしね。
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link シェズ volume_up
二人とも、たいしたもんだ。 俺にはできない芸当だぞ。
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link シェズ volume_up
二人とも、たいしたものよ。 私にはできない芸当だわ。
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link シェズ volume_up
二人の腕っぷしの間違いだろ? 全部のしてたじゃないか……。
ElseEvent (index: 65)
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link シェズ volume_up
二人の腕っぷしの間違いでしょ? 全部のしてたじゃない……。
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link シェズ volume_up
ま、それはそれでたいしたもんだが。 俺も負けてられないな。
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TalkEvent (index: 77)
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link シェズ volume_up
ま、それはそれでたいしたものだけど。 私も負けてられないわ。
EndIfEvent (index: 78)
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EndIfEvent (index: 79)
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UnkEvent (102) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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TalkEvent (index: 87)
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10 11 2405 3 21836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドロテア volume_up
でも……こんな街の近くにまで、 あれほどの数の盗賊が現れるなんて……
TalkEvent (index: 88)
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10 12 2407 3 21837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドロテア volume_up
やっぱり戦争の影響が大きいのかしら。
UnkEvent (26) (index: 89)
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9 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 91)
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LookAtPersonEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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28 13 2400 0 21838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
ある意味では、そのようであるな。
LookAtPersonEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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IfEvent (index: 96)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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110 14 2408 0 21839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ある意味では?
ElseEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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111 15 2408 0 21840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ある意味では?
EndIfEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 101)
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110 28 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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LookAtPersonEvent (index: 104)
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28 110 1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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28 16 0 0 21841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
うむ。帝国内の主要な街は、敵の潜入などを 警戒して締め付けが厳しくなっている。
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 17 NULL 0 21842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
その上、ここのような前線に近い地域では、 単純に兵士の数も増えておるからな……。
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 18 2403 0 21843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
行き場を失った盗賊が群れているのだ。
UnkEvent (26) (index: 109)
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3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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110 19 2400 0 21844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そういうことか……。傭兵にでもなった ほうが食っていけそうな気がするがな。
ElseEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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111 20 2400 0 21845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そういうこと……。傭兵にでもなった ほうがお金には困らなそうな気がするけど。
EndIfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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28 21 2401 0 21846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
そう簡単にはいかないのだろう。
TalkEvent (index: 119)
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28 22 NULL 0 21847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
先程の盗賊たちも、一つの大きな 組織というわけではない。
UnkEvent (26) (index: 120)
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6 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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TalkEvent (index: 125)
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28 23 NULL 3 21848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
一人では生きていけない者たちが、どうにか 徒党を組んでいる、という状況なのだよ。
UnkEvent (26) (index: 126)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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110 24 0 3 21849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのか……。
ElseEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 130)
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111 25 0 3 21850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それで、あんな連携も何もなく、 ただただ襲ってきたのね……。
EndIfEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 132)
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9 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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28 26 0 0 21851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
我輩は、偶然そういった賊の動きを街で 聞きつけてな。
UnkEvent (135) (index: 139)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
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link ハンネマン volume_up
これは歌劇団が襲われるかもしれないと、 慌ててここに来たのだ。
UnkEvent (102) (index: 142)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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29 28 2409 1 21853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マヌエラ volume_up
やるじゃない、ハンネマン。あなたにしては とても気の利いた行動だったわ。
LookAtPersonEvent (index: 144)
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28 29 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
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28 29 NULL 3 21854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
我輩にしては? 君はいつも一言多い。 悪気がないのはわかっているのだが……。
UnkEvent (102) (index: 146)
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10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link マヌエラ volume_up
あら……ごめんなさい。あなた相手だと ついつい思ったことを言ってしまうのよね。
UnkEvent (123) (index: 148)
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UnkEvent (26) (index: 149)
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UnkEvent (161) (index: 150)
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DialogChoiceEvent (index: 151)
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link シェズ volume_up
互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃないか。
ElseEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link シェズ volume_up
互いに言いたいことを言える関係なんて、 いいじゃない。
EndIfEvent (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
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28 35 2405 0 21858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ハンネマン volume_up
ほう、君はそう思うのか。我輩も そう思えたら、幾分か気が休まるのだがね。
LookAtPersonEvent (index: 162)
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LookAtPersonEvent (index: 163)
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UnkEvent (26) (index: 164)
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UnkEvent (59) (index: 165)
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link マヌエラ volume_up
あら、あたくしだってそう思いたいわ。 でも誰かさんが邪魔をするのよね。
ElseEvent (index: 168)
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TalkEvent (index: 170)
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link シェズ volume_up
二人は相性が悪いのか? 士官学校の頃から、よく言い合ってただろ。
ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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111 38 0 3 21861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
二人は相性が悪いの? 士官学校の頃から、 よく言い合ってたわよね。
EndIfEvent (index: 173)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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UnkEvent (59) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (43) (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link マヌエラ volume_up
別に言い合っていないわ。ただこのヒゲ男が あたくしに突っかかってくるせいで……
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LookAtPersonEvent (index: 180)
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UnkEvent (26) (index: 181)
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link ハンネマン volume_up
余計な一言が多いのは、君のほうだと言った ばかりではないかね? どうして君は……
EndIfEvent (index: 185)
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link ドロテア volume_up
二人とも、やめてください。 もう、会う度にこうなんだから……。
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link ドロテア volume_up
そんなに言い合いしたいなら、 二人だけでやったらいいんじゃないですか?
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link ドロテア volume_up
ね、[HERO_MF]くん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
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link ドロテア volume_up
ね、[HERO_MF]ちゃん。 私たちはさっさと行っちゃおう?
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link シェズ volume_up
そうするか。 じゃ、後は二人で好きにやってくれ。
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link シェズ volume_up
そうする? それじゃ、後は二人でお好きにね。
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link ハンネマン volume_up
ま、待ちたまえ。我輩が悪かったから、 置いていくのはやめてくれないかね?
TalkEvent (index: 227)
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link マヌエラ volume_up
あたくしも謝るから、一緒に戻りましょ? ね?